ポケモンちょっといい話 単語


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ゼンゼンヨクナイハナシ

2.3千文字の記事

ポケモンちょっといい話とは、初代ポケモンに関するちょっといい話である。

概要

1996年に発売されたポケットモンスターを遊びつくす本(キルタイムコミュニケーション)の4ページから55ページまでの下部分に記載されている。通常プレーでは気づきにくい小ネタを教えてくれる。

・・・しかしながらポケモンに対する罵倒が混じったり、至極どうでもいい話が入っていたり、極め付けには編集者の願望が入っていたりと、要するに全然いい話ではない

このページではキルタイムコミュニケーション(以後KTC編集者自称いい話を、若干の補足付で紹介する。先に言っておくが、以下の話は全て実際に攻略本に書かれている

いい話集

パソコンは1ボックス30匹まで

現在にも引き継がれているポケモン仕様。ちなみに初代はボックスがいっぱいのままモンスターボールを投げようとすると「ボックスがいっぱいで投げることができない」とボールを投げることができない。ボックスのきはこまめにチェックしよう。

「穴抜けの紐」は「穴を掘る」

抜けの紐」は(具欄圧迫するし金もかかるので)「を掘る」(を覚えたポケモンを持って行った方がいいと思うよ)

ピヨピヨパンチはピヨらない

初代のピヨピヨパンチには追加効果い。威力だけ見るとかいりき劣化である

金の玉は売ってない

後の世代だと買えるようになりました

「のしかかり」を馬鹿にしてはいけない

おんがえしい当時は非常に強力なノーマル技でした

殿堂入りは50回まで

51回殿堂入りからは古いものから消えていく

進化をやめると次のレベルでまたおきる

BBBBBBBBBBBBBBBBB...

育て屋は1歩ごとに1の経験値をくれる

やっぱり わたしは てんさいだ!

秘伝マシンの技は忘れれられない

初代には忘れオヤジは存在しないのでガチで忘れられない

看板を見るだけで図鑑に加わる

もちろん捕まえた事にはならない

交換したゴーストは存在しない

ゲンガーになるからね。仕方ないね

タイプが二つあることの恩恵は大きい

4倍弱点のデメリットには触れない

毒は4歩で1ポイントのダメージ

なので3歩ごとにレポートを書きリセットすることを繰り返すとフィールドダメージは一応防げる

ワタルはカンナに勝てるのかな?

ワタル「負ける気せぇへん、大将やし」

素早さが一番重要

初代のすばやさは急所率や一撃必殺の命中に関わってくるので間違いではない

破壊光線を後攻で喰ったらカウンター

ちなみに当時のカウンターノーマルタイプかくとうタイプしか返せない

カスミのバブル光線に気をつけろ

なおAIの性質上封じる事も可

炎ポケモンは見かけだけ強そう

問題発言その1ポケットモンスターを極める本の内容といい、KTCは炎ポケモンになにか恨みでもあるのだろうか

水ポケモンは波乗りで即戦力になる

ポケモンやしきチャンピオンロードで大活躍

151匹目のポケモンはミュウというらしい

ミュウの存在が明るみになった経緯についてはミュウの記事を参照

戦闘アニメーションがOFFだと早い

当たり前だよなぁ?

自転車はいちばん上に置こう

よく使うし

先に眠らせろ!

催眠ェ・・・

COMのPP値は無限だ

事実である。なので初代ではトレーナーや野生ポケモン相手にPP切れ待ち戦法は使えない

まひしたら2ターンかかる攻撃は使うな

1ターン行動できても2ターンにしびれて動けなかった場合技は失敗扱いとなる

草ポケモンは弱点が多すぎ

ほのお、ひこう、こおり、どく、むしの5つと全タイプ最多。一応抵抗4つも最多タイなのだが

カンナの部屋に魚は泳いでいない

なみのりをしても何も出現しないし釣竿を使っても何も釣れない

その願いがポケモンを起こす

眠ったらなかなか起きない

ゲームボーイポケットが欲しかった

もはやいい話でもなんでもない編集者愚痴

凍らせる攻撃は強い

初代の凍りは自然解凍しないので本当に強いです

こっちを向いて笑うな(ナッシー)

問題発言その2と炎に冷たすぎない?この編集者

ぐーんと上がるのは3回まで

敵がステータスを下げてきた時はこの限りではない

ドラゴンは伝説の生き物じゃなかったの?

ワタルが言うんだから伝説生き物なんでしょ(適当

経験値の端数は切り捨て(多少ソン)

1匹での育成は難しいから多少はね?

攻撃補助の効果は入れ替えると消える

当時はバトンタッチなんてものはありません

体力を回復できると強い

というよりじこさいせいが使えたエスパーが強かっただけな気もする

1ターン目にためる攻撃は弱い

パワフルハーブなんてものはありません

命中率100%でも当たるとは限らない
命中率90%の攻撃は怪しい
命中率80%の攻撃は信用できない
命中率70%の攻撃は危険

「んんwwwwwwwwwww必然力が足りませんなwwwwwwww導く以外ありえないwwwwwwwwww

怒涛の命中率関連いい話4連発。今も昔も命中率を嘆くのは変わらないようだ

最高おこづかいは99万9999円

第5世代以降は桁が一つ増えたので例の自転車も購入できるように

ゴースト系は強い

一系統しかいないんですがそれは…

四天王戦には氷、雷、エスパーを

カンナ:ほぼすべてを電気で対処可
シバ:ほぼすべてをエスパーで対処可
キクコ:手持ち全員が弱点エスパー
ワタル:先鋒のギャラドス以外は氷で対処可

最低でも2タイプの攻撃を

基本

自爆すると経験値は入らない

顔を出したポケモンには経験値が入るので、今も○○ボムとして経験値稼ぎの手法とされる

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