ポケモンちょっといい話とは、初代ポケモンに関するちょっといい話である。
1996年に発売されたポケットモンスターを遊びつくす本(キルタイムコミュニケーション)の4ページから55ページまでの下部分に記載されている。通常プレーでは気づきにくい小ネタを教えてくれる。
・・・しかしながら、ポケモンに対する罵倒が混じったり、至極どうでもいい話が入っていたり、極め付けには編集者の願望が入っていたりと、要するに全然いい話ではない。
このページではキルタイムコミュニケーション(以後KTC)編集者の自称いい話を、若干の補足付で紹介する。先に言っておくが、以下の話は全て実際に攻略本に書かれている。
現在にも引き継がれているポケモンの仕様。ちなみに初代はボックスがいっぱいのままモンスターボールを投げようとすると「ボックスがいっぱいで投げることができない」とボールを投げることができない。ボックスの空きはこまめにチェックしよう。
「穴抜けの紐」は(道具欄圧迫するし金もかかるので)「穴を掘る」(を覚えたポケモンを持って行った方がいいと思うよ)
初代のピヨピヨパンチには追加効果が無い。威力だけ見るとかいりきの完全劣化である
後の世代だと買えるようになりました
もちろん捕まえた事にはならない
4倍弱点のデメリットには触れない
なので3歩ごとにレポートを書きリセットすることを繰り返すと毒のフィールドダメージは一応防げる
初代のすばやさは急所率や一撃必殺の命中に関わってくるので間違いではない
ちなみに当時のカウンターはノーマルタイプとかくとうタイプしか返せない
問題発言その1。ポケットモンスターを極める本の内容といい、KTCは炎ポケモンになにか恨みでもあるのだろうか
ミュウの存在が明るみになった経緯についてはミュウの記事を参照
よく使うし
事実である。なので初代ではトレーナーや野生ポケモン相手にPP切れ待ち戦法は使えない
1ターン目に行動できても2ターン目にしびれて動けなかった場合技は失敗扱いとなる
ほのお、ひこう、こおり、どく、むしの5つと全タイプ最多。一応抵抗4つも最多タイなのだが
眠ったらなかなか起きない
敵がステータスを下げてきた時はこの限りではない
1匹での育成は難しいから多少はね?
当時はバトンタッチなんてものはありません
というよりじこさいせいが使えたエスパーが強かっただけな気もする
パワフルハーブなんてものはありません
「んんwwwwwwwwwww必然力が足りませんなwwwwwwww導く以外ありえないwwwwwwwwww」
怒涛の命中率関連いい話4連発。今も昔も命中率を嘆くのは変わらないようだ
第5世代以降は桁が一つ増えたので例の自転車も購入できるように
一系統しかいないんですがそれは…
カンナ:ほぼすべてを電気で対処可能
シバ:ほぼすべてをエスパーで対処可能
キクコ:手持ち全員が弱点エスパー
ワタル:先鋒のギャラドス以外は氷で対処可能
基本
顔を出したポケモンには経験値が入るので、今も○○ボムとして経験値稼ぎの手法とされる
掲示板
16 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 23:59:05 ID: v3+jDNCrh9
17 ななしのよっしん
2022/04/21(木) 04:59:44 ID: yZ69MoBss3
ライターがヒトカゲを選んでタケシのイワークに辛酸を舐めさせられた結果
極める本での過剰な炎ポケモンsageに繋がったのだろうという考察を見かけて
改めて読んでみた結果、本文中の執拗なイワークageにも説明がつくのでめっちゃ納得した
18 ななしのよっしん
2023/09/23(土) 12:58:55 ID: p3YY64jyLE
「こっちを向いて笑うな(ナッシー)」は妙にインパクトある味方側グラフィックの事を指してるんだと思う
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/06(土) 07:00
最終更新:2025/12/06(土) 07:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。