影の伝説 単語


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影の伝説とは昭和60年(1985年)にタイトーから発売されたアーケードアクションゲームである。移植版ではファミコンが有名(というか内では他にMSX版とX1turbo版しかない)。また、平成18年(2006年)に発売された『Let's!TVプレイCLASSIC』には『影の伝説 改伝』というアレンジ作がある。

オリジナルであるアーケード版と移植版ではゲーム性にかなりの差異があるが、この記事ではファミコン版について記述する。

概要

物語

江戸時代末期、魔界の軍団によってがさらわれた。は武芸者達にの救出を命じたが、一人戻って来る者はなかった。その時、賀の里の忍者""がを救うべく一人魔城に走った。

ゲームシステム

サイドビューのスクロールアクションゲーム主人公を操作して四つのステージクリアし、を救出するのが的である。四面をクリアすると一面に戻り、以降ループしていく。四面ごとに登場するボスキャラが代わり、物語的にはの章の四面で登場する四郎ラスボスとなる。ボスキャラのみステージ上で飛んでいるを先に倒さないと攻撃が当たらない。

一周青葉の章、二週紅葉の章、三週の章とそれぞれ章立てられており、二週の一面では背景紅葉に、三週の一面では雪景色になっている。ただしアーケード版には二週紅葉の章までしかない。

攻撃方法は手裏剣の2種類があり、手裏剣飛び道具として、は接近戦の他、敵の攻撃を弾くことが出来る。ジャンプ力の高さは主人公の最大の特徴と言って良いほどで、とにかくびっくりするほど高く飛ぶ。

敵の攻撃は一撃でも受けると一ミス扱いになる。今で言うオワタ式である。

登場人物

ステージ

森のシーン

最初のステージで、四つのステージのうち最も広い。敵のを一定数倒すと妖坊が出現する。二体のい妖坊と最後に登場するい妖坊を倒すとステージクリア

抜け穴のシーン

魔城への抜けびを10体倒すとクリア。地面で闘わず路でを振るっていれば簡単にやり過ごせる。

城壁のシーン

魔城ジャンプして上に登っていく。敵は倒さなくても良い。頂上まで登るとクリア

魔城内のシーン

が囚われている。最上階に上がってを救出すると逃亡イベントが発生し、ボス戦になる。ボスを倒すとステージクリア

アイテム

(※巻物以外は移植版にのみ登場)

  • 水晶玉・・・取るとパワーアップし、手裏剣の攻撃力が上がる(敵の防御を効化)。また、敵の攻撃を一度だけ効に出来る。
  • 巻物・・・取ると一定時間画面上の全ての敵を倒していくのだが、も動けなくなるので正直あまり意味が・・・
  • 点丸・・・シーンでのみ登場。取ると一万点。
  • 術丸・・・シーンでのみ登場。効果は阿修羅の術(八方手裏剣)か分身の術(敵の攻撃を効化)のどちらかが一定時間使える。
  • 得丸・・・抜けシーンでのみ登場。で7体倒すと出現。取ると1UP

音楽

本作の音楽OGRこと小倉久佳が担当した。アーケード版はFM音源を駆使しており、85年当時としても驚異的な高クオリティであるが、今聴いても全く見劣りしない見事な楽曲となっている。ファミコン版しか知らない人がアーケード版の音楽を聞くと驚くことが多い(FC版もそこまで酷いわけではないが)。

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最終更新:2025/12/05(金) 18:00

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