影の伝説とは昭和60年(1985年)にタイトーから発売されたアーケード用アクションゲームである。移植版ではファミコン板が有名(というか国内では他にMSX版とX1turbo版しかない)。また、平成18年(2006年)に発売された『Let's!TVプレイCLASSIC』には『影の伝説 改伝』というアレンジ作がある。
オリジナルであるアーケード版と移植版ではゲーム性にかなりの差異があるが、この記事では主にファミコン版について記述する。
江戸時代末期、魔界の国の軍団によって霧姫がさらわれた。城主は武芸者達に霧姫の救出を命じたが、誰一人戻って来る者はなかった。その時、伊賀の里の忍者"影"が霧姫を救うべく一人魔城に走った。
サイドビューのスクロール型アクションゲーム。主人公の影を操作して四つのステージをクリアし、霧姫を救出するのが目的である。四面をクリアすると一面に戻り、以降ループしていく。四面ごとに登場するボスキャラが代わり、物語的には雪の章の四面で登場する雪草妖四郎がラスボスとなる。ボスキャラのみステージ上で飛んでいる蝶を先に倒さないと攻撃が当たらない。
一周目は青葉の章、二週目は紅葉の章、三週目は雪の章とそれぞれ章立てられており、二週目の一面では背景が紅葉に、三週目の一面では雪景色になっている。ただしアーケード版には二週目の紅葉の章までしかない。
攻撃方法は手裏剣と刀の2種類があり、手裏剣は飛び道具として、刀は接近戦の他、敵の攻撃を弾くことが出来る。ジャンプ力の高さは主人公の最大の特徴と言って良いほどで、とにかくびっくりするほど高く飛ぶ。
敵の攻撃は一撃でも受けると一ミス扱いになる。今で言うオワタ式である。
最初のステージで、四つのステージのうち最も広い。敵の忍を一定数倒すと妖坊が出現する。二体の青い妖坊と最後に登場する赤い妖坊を倒すとステージクリア。
魔城への抜け穴。青い忍びを10体倒すとクリア。地面で闘わず水路で刀を振るっていれば簡単にやり過ごせる。
魔城城壁。ジャンプして上に登っていく。敵は倒さなくても良い。頂上まで登るとクリア。
霧姫が囚われている。最上階に上がって霧姫を救出すると逃亡イベントが発生し、ボス戦になる。ボスを倒すとステージクリア。
(※巻物以外は移植版にのみ登場)
本作の音楽はOGRこと小倉久佳が担当した。アーケード版はFM音源を駆使しており、85年当時としても驚異的な高クオリティであるが、今聴いても全く見劣りしない見事な楽曲となっている。ファミコン版しか知らない人がアーケード版の音楽を聞くと驚くことが多い(FC版もそこまで酷いわけではないが)。
掲示板
17 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 17:40:20 ID: KrV6xzFwBd
アーケード版のタイトルデモで、CAST(キャスト)が流れるけど、
当時の自分が幼い事もあり、漢字が読めなければ、英語(アルファベット)も読めなかった!!
そういう事を考えると、漢字やアルファベットなどの外国語にルビ(ふりがな)がついて、
快適に読めるようになったのは嬉しい!
18 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 17:46:51 ID: KrV6xzFwBd
>>17
言い方が悪かったかな?
時代が進んで、ゲームに出る漢字やアルファベットなどの外国語にルビ(ふりがな)がついて、
快適に読めるようになったのは嬉しい!
例:ゼルダの伝説 風のタクト(2002年・初出のゲームキューブ版)
19 ななしのよっしん
2025/08/13(水) 19:34:10 ID: KrV6xzFwBd
アーケード版(ばん)
--プレイヤー側(がわ)-----------------------------------
・影(かげ)………………伊賀忍者(いがにんじゃ)
・霧姫(きりひめ)………姫(ひめ)
--エネミー側(がわ)------------------------------------
・忍(しのび)……………………………忍者(にんじゃ)
・妖坊(ようぼう)………………………英語表記で「MAGIC MONK / マジック・モンク」。怪僧(かいそう)?
・霧 雪之介(きり・ゆきのすけ)…………忍者(にんじゃ)
・雪草 妖四郎(ゆきぐさ・ようしろう)……侍(さむらい)
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最終更新:2025/12/05(金) 18:00
最終更新:2025/12/05(金) 18:00
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