覚醒を待つ竜 ルアード 単語

ドラグハートルアード

4.8千文字の記事

(待っててくれたのか。を勝たせてくれるって?)
「―――いいぜ!」

《覚醒を待つ竜 ルアード》ドラハート ルアード)とは、トレーディングカードゲームカードファイト!! ヴァンガード」のカードユニット)である。

概要

ノーマルユニット
クランシャドウパラディン 種族エルフ
グレー:3 パワー11000 クリティカル:1 シールド:なし
効果【V】:儀式3(あなたのドロップゾーングレード1が3枚以上で有効):[あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く] あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたは次の越】コストを払わずに越】できる
【V】:[【CB(1)】,あなたのリアガードを1枚選び、退却させる] あなたのターン中、あなたのGユニットが【越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを2枚まで探し、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする。

「人知れず積み上げた力が今、覚める。」

シャドウパラディン”で調されている秘術「刻変化(ドラシフト)」の研究者、「魔道士ドラウィザード)」の1人。本来は習得に数年を要するという刻変化の基礎「左腕の」を半年足らずで成し遂げた偉才の持ちであり、魔道士の中でも折りの実力者。もともとは孤児であり、ある“シャドウパラディン”の騎士に拾われたことがきっかけで騎士団入りを果たす。その後は自分を拾ってくれた騎士と慕い、彼のような強い男になるべくの腕を磨いていたが、何者かの手によってその騎士が殺されたことで、彼の人生変する。彼はより短時間で強い力を得るべく、を捨て、秘術の研究に手を染めたのである。そして皮にも、彼の才はそこで開した。自分に刻変化の才があることを確信した彼は、さらなるの力をめ、研究と調の日々に頭していく。すべては、顔も名前も知らぬ敵への復讐を果たすために。

ルアードの調日誌(シャドウパラディンについて)】
シャドウパラディン”に伝わるの伝承や記録は、記憶に新しいものが多い。有名なものをいくつかあげるのであれば「最初の“シャドウパラディン”を創った盟にして、聖域で大規模な内乱を起こしたファントム・ブラスター・ドラゴン」、「かつて守護であったファントム・ブラスター・ドラゴンに仕え、今は守護を支えるを務める騎士レイジグフォーム・ドラゴン」、「(この項は斜線で消されている)」「撃退者のであり、と闇の力を携えしドラグルラーファントム」、そして最も記憶に新しい「聖域を手中に収め、わぬ覇見て朽ちたクラレットソード・ドラゴン」。他にもさまざまな伝承があるが、概ねこんなところだろう。他の伝承についても調が進み次第、この日誌に書き加えていくことにする。

トライアルデッキG10弾「儀式」の玉となるメインヴァンガード
トライアルデッキは、ヴァンガードデッキ構築の際ほぼ必須となる「守護者センチネル」のうちガード」が4枚収録され、強力なGユニット暗黒 カーニバルドラゴンも存在するなど、かなり完成度の高いものになっている。
しかし、そのトライアルデッキの中で何よりるのがこのカードである。

越軸として基礎的な効果をえており、越時自身のリアガード1体をコストグレード1を2体デッキから呼び出す効果がある。
これにより単純にリアガードえるだけでなく、各種リアガードの効果を発揮させることで、小粒ながら一気に盤面をえることができる。
しかし弱点として、呼び出すリアガードデッキから枯渇してしまいがちなのが、この手のシャドウパラディンの悩み所である。

―――が、このカードその弱点を自らの手でメリットに変えることができる

儀式(リチュアル)

シャドウパラディンの新たなキーワード力として制定された儀式リチュアル)
これは自身のドロップゾーングレード1が定枚数存在するときに有効となる効果である。
シャドウパラディンは自身のリアガードを退却させて効果を得る方針のため、達成は容易だが、1以外のグレードのカードがいくら落ちても効果にしない。

このカードの「儀式」は「儀式3」、つまりドロップゾーングレード1が3枚で適用可
得られる効果は特に悪なものであり、ノーマルユニットを山札の下に2枚置くことで、ターン中の越時、手札コストを踏み倒すことができる。
手札を減らさずに越。状況を選ばずに戦うことができる上に、グレード4はドライブチェックが1回多いため、単純に1枚のアドバンテージ。
ヴァンガードパワーが上がるためさらにアドバンテージ。コストを踏み倒すだけなのでヴァンガードの効果に支障はない。

書いてあることだけでも文句なしに悪だが、コストドロップゾーンからノーマルユニットデッキに戻すこと。
つまり、スペリオルコールしたい対ユニットデッキに戻すことができ、後半の効果に即座につなげることができる。
これにより、スペリオルコールがいないという弱点を。安定して効果を発揮でき、各種カードにもつながる、極めて強力なカードである。
ルアード」には専用のカウンターチャージユニットである《アビサルウル》が存在するため、カウンターコストの負担もある程度度外視してり強く戦うことができる。
総じて今までの短期決戦シャドウパラディンの長所を残しながら、長期戦にも対応した強力なヴァンガードといえる。

ただし弱点として、なるかみの「雷」軸、ならびにリンクジョーカーの「根絶者」はドロップゾーンを次々バインドしていく傾向にある。
そうなるとこのカードの長所が底的に殺されていくため、特に相性の悪い相手である。

《天空を舞う竜 ルアード》(ドラグドライバー ルアード)

「食らいつけ、める世界を掴むまで!
トライドジェネレーション天空を舞う ルアード》!」

Gユニット
クランシャドウパラディン 種族エルフ
グレー:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【越】する。
儀式3:[【SB(1)】,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1のカードをGゾーンの表の「天空を舞う ルアード」と同じ枚数まで探し、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルし、あなたのドロップゾーングレード1のカード1枚につき、そのターン中、そのユニットパワー1000

は……すらえてみせる!」

越共鳴(ストライド・フュージョン)」によって未来の自分自身の力を宿した「ルアード」の姿。腕のさらなる変化、体表や衣服化など、現時点よりも「刻変化(ドラシフト)」が進行している。が生成できるようになったため、魔力による補助なしで飛行可になり、中での戦闘自由度が飛躍的に向上。さらに、体表および体内器官の一部が化したことで、極寒や溶岩の中などの極地でも、短時間ではあるが自分の身ひとつで活動できるようになっている。な攻撃手段はの左腕による物理攻撃だが、当然この状態でも魔法は使えるため、中・遠距離での戦闘においても隙がい。なお、初めてこの力に覚めた時は越共鳴による変化だと気づいておらず、純刻変化の段階が進んだのだと喜んでいたが、越共鳴が「未来の自身の力を宿す力」だと知り、大きく落胆することになる。

ブースターパック「竜神」にて登場したGユニットであり、ルアードの「越共鳴(ストライド・フュージョン)」態。
過去カードで言えばクロノジェット・ドラゴンに対するクロノドラゴン・ネクステージのような存在である。

こちらも「儀式3」を備えており、ソウルブラストに加えGゾーンカード1枚を表にすることで、山札からグレード1のユニットをスペリオルコール
加えてドロップゾーングレード1の枚数×1000だけそのユニットコールできる。
しかし現在シャドウパラディンには、Gゾーンの任意のカードを表にするカードがこのカード以外にない。
このカードがスペリオルコールできる枚数は、このカードの同名カードがGゾーンで表に存在する枚数分なのだが、現状では1回はこのカードを表にして1枚スペリオルコールするしかなく、そこまで大きなアドバンテージを得られない。
現在はこの遅さがこのカードを運用するためのネックとなり、他に強力な効果を発揮できるカードがいくらでもいる現状、押しの足りないこのカードを使う場面がそうそうない、というのが残念なところである。
特に、このカード越しても圧力が高まる要素が少なく、他に圧力をかけられるGユニットが多いため、居場所を作るのが難しい。
ただし、盤面を丸裸にされる焼きクラン相手には返しとして十分な効力を持つ。

メディアミックスでの活躍

覚醒を待つ」はアニメカードファイト!!ヴァンガードG NEXT」にて、話の中核となる新キャラクター東海林カズマ」の使用するメインヴァンガード
幼少期から使用していたが、彼はヴァンガード辛い思いを抱いていた。しかし、そうして折れそうになった時、いつもこのカードが手札に来てくれた。
彼がルアードに勇気づけられて、再び気力を取り戻す姿を、チームメイトとなる新導クロノは見ていて……。

カズマファイトの全てでこのカードにライドしており、彼の分身と思われる。
さらにそのまま《天空を舞う ルアード》に越することも多く、盤面を埋め直した上でフルアタックを決めるのがカズマの基本戦術である。

……が。

僕は選民だからさ、コトリバコもGRで集めたいんだ

カードファイト!! ヴァンガード』!!

カードゲームと関係ない題材のアニメOccultic;Nine -オカルティック・ナイン-」に、この台詞と共に「天空を舞う」が登場。
さらに前後のシーンでは「覚醒を待つ」をキーカードとしたデッキが置かれており、持ちアルビノ少年相模の近くには覇道黒竜 オーラガイザー・ダムドが落ちていたこともあった。
アニメヴァンガード制作側にの接点がないにも関わらず、ちらっとヴァンガードカードが映っている場面があった。
しかし問題の相模は「コトリバコ」作成のために少年法に罪を犯す少年であり、よりによって「GNEXT」でカズマにスポットが当たっている最中でこれのため、物議を醸した。

ちなみに「いかにレアカードデッキを組むかが重要なんだよ。やっぱGRえたいよね」という台詞があり、相模は以降もGRを引き合いに出すが、GRは「ヴァンガードG」以降のパックの最高レアリティGR(ジェネレーションレアのことである。
しかし「覚醒を待つ」はトライアルデッキ収録、「天空を舞う」はGRの一つ下のRRR(SPあり)のカードであるため、GRの「ルアード」は放送当時存在していない
なお、先述の「ダムド」の方はGRである。

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