33
1 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 01:21:10 ID: O8y5BRrcQx
2 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 06:38:48 ID: PNFgso7pYh
3 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 06:48:21 ID: O3ws7N5tyw
たった5種類…いったい何十回まわす沼なんや…
4 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 08:52:15 ID: RbWtfXjS5l
5 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 09:17:08 ID: 96R7Sg5y6H
言うこと聞かないのは分かるけど、
目の前の敵意を持って殴ってくる相手に対して何の抵抗もしないのは昔から違和感持ってる
6 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 09:18:53 ID: kN0DUt4tOx
ポケモンは体力0になっても瀕死になるだけで死なない
つまりポケモンバトルは殺し合いではなく人間同士のゲームである
だから気に入らないトレーナーの指示に従うくらいなら多少ボコられても不服従を選んでトレーナーに負けさせるほうを選ぶ
のかもしれない
7 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 10:29:19 ID: jJ++zXRT9J
バッジを手に入れるということをきくようになるってのもなんか変な話だなって昔から思ってる
8 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 10:50:34 ID: D0ot6FtFze
>>7
お前らだって印籠や警察手帳や弁護士バッジ見せられたら必要ないのに従っちゃうだろ
9 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 11:10:17 ID: ad9d13NK2M
やーだー!やーだー!!
駄々をこねる姿、これがモンスターか
10 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 11:55:01 ID: m2facAG/2/
サトシのリザードが言う事聞かなくなったのは人から貰ったポケモンだったからだった…?
貰った…?
11 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 12:31:09 ID: p7avWzntcF
いうことをきかないフィギュア、アニメでトレーナーの言うことを聞かないポケモン代表のリザードンはいるのに原作ゲームでトレーナーの言うことを聞かないポケモン代表のヤドランがいない…
どの言う事聞かなさでもいつものヤドランと差別化が難しかったんだろうなぁ
だから同じタイプのスターミーが選ばれてるんだなおそらく(というか水エスパーって未だにヤドン系列除いたらスターミーとハギギシリ(魚)とミガルーサ(魚)しかいなくて『トレーナーの言うこと聞かない』感一番出せるのスターミーなのかよアレで)
12 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 14:41:33 ID: yQ4RHAHCq9
>>10
貰ったかは微妙だが……
ゲームシステム的に言うならおや:ダイスケだから、まあ?
13 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 14:47:52 ID: hVm+l07kMx
あれは逃がしたわけだし野生扱いになるんじゃないかな?
14 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 19:23:36 ID: kswUaDnQ9Z
バッジを持っていれば幼い子供や老人でも
サザンドラだろうがギャラドスだろうが言うことを聞かせられるのか…
悪の組織のボスたちも多少バッジ持っているんだろうか
15 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 19:39:10 ID: K+HtThha8k
やっぱこないだ出たフィギュアのリザードンはアニメイメージだったか
どこで見たかわすれたけど、この寝てるリザードンアニメで見た気がしてたんだよなあ。
とてもかわいい
16 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 19:55:14 ID: tnriXNiYlx
急上昇ワード改の並び
レガレイラ
シャフリヤール
いうことを きかない!
17 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 21:41:28 ID: jNe/yAPeU3
>>14
少なくともサカキはジムリーダーだからバッジ持ってるのでは
18 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 22:19:33 ID: BtyWG3w0Cp
19 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 22:59:54 ID: dQqQRGAXI1
概要にあるように(低レベルから育てた)自分のポケモンだとレベルに関係なく言うことを聞くので、あくまで「信頼感」みたいなのを「バッチ」に置き換えているのかと思う一方、どの作品でもジムリーダーがバッチを渡す際に「このバッチがあればレベルXXまでのポケモンは言うことを聞くようになる!」みたいな風に説明してくれるから、バッチ自体にも何らかの効果があるっぽいのよね
バッチでオラッ!催眠!してる可能性もある
20 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 23:09:14 ID: BZ5liZ6FA9
本来は危険な生命体であったポケモンを制御する技術の一環なんだろうな
モンスターボール一辺倒では商品に欠陥が出た場合危険だし
バッチで二重に備えている可能性はある
21 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 00:00:25 ID: 5TCGeQvvJp
>>19
初期ポケSPだとそういうとこ拾って操るエネルギーみたいなのが出てて、それを敵が利用しようとするみたいなのあったな
22 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 06:49:31 ID: hCcJRqlT+P
初代だとバッジ入手前にNPC交換がほぼ無いし普通のレベルアップでは制限レベル超える事もほぼ無いから、
金銀でブルブル(イワーク)使ってハヤトやツクシを倒そうとしてレベル10超えた時に初めてこの仕様を知ったかもしれない
23 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 11:01:21 ID: jHdjwqOaWH
24 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 13:57:59 ID: skZmP0rGHF
げかい の タケダ は いうことを きかない!
25 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 15:01:00 ID: TI6FInQo0a
カリスマ値・信頼度・服従度なのかもしれないな。
ゲーム的にはわかりやすい指標としてコレ(となつき度・なかよし度)が提示されているが、実際のポケモン世界内部ではもっと複雑で多方向の指標を総合的に……ってことかもしれない。
26 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 15:11:14 ID: WCHStOi+rC
モンスターファームシリーズのブリーダーに対する甘えと恐れという数値のバランスで忠誠心が出るシステムは意欲的だがあれをポケモンに落とし込むと煩わしそうだ
27 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 18:29:06 ID: +aHEQSdTI1
月村手毬
いうことを きかない!
だろうね
28 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 18:39:28 ID: 9kNHxnlmP/
29 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 20:33:24 ID: 7Zlznt7OcY
>>20
しかしバッジの効力でポケモンの反乱を防げるなら
ジムリーダーに勝った人だけに渡すんじゃなく
むしろポケモン貰ったばかりの子供とかに持たせておくべきなのでは
30 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 20:46:14 ID: RuI+c8tSmU
>>29
逆にその辺の子供の命令でも言うことを聞くようになったらまずくないか?
ほめた!
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