970
631 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 21:22:27 ID: AoE+k8HwXw
抜きゲー・・・抜きゲーか・・・
春画とか前衛的な裸婦画とかで抜こうとするようなもんだしなあ
ちょっと俺には無理だな
632 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 23:58:18 ID: PTYGvaPMNe
>>627
本家はまだ、悪意を持って売られてるとハッキリわかるゲームは少なく見える
ゲームの域に達してないブツの中にも単に「納期がキツかったんだろうなぁ」みたいなのが結構混じってるし
対してこっちは、確かに納期もキツいんだろうけど
メーカーが完全に開き直って「未完成ですが何か?」みたいな感じで売ってるっぽいのが多く見えるよね
人間ここまで開き直ったり、手段を選ばず金をむしり取ったりできるもんなんだなって骨身にしみる感じ
こういうものさえ笑いに転換できるスレ住民はたくましいな
633 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 09:38:46 ID: tz6x8vpg8F
デバッグほとんどしてない疑惑まで上がるとか本家の大半は太刀打ちすることすら叶わんわな
634 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 11:11:40 ID: Qr1c09daWg
村正についてはこの動画も一緒に見るといい
http://w
ただのデバッグ不足によるバグゲーではなく、明確に未完成と分かってバグでルートを塞ぎパッチと称して継ぎ足していくやつだ
「雛遺書」や「ビッチ生徒会長」と同じパターン
635 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 11:02:53 ID: dz7QDzBGi6
村正の開発はげーせん18じゃなくてゲームを作る会社だから
自社制作の雛遺書とはまた別だぞ
636 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 11:30:52 ID: Qr1c09daWg
>>635
そういうことを言ってるんじゃないんだが
「未完成なのを隠すためにバグを仕込んで出す」って手法が一緒だって言うことなんだが
637 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 19:44:46 ID: dz7QDzBGi6
638 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 11:43:48 ID: Qr1c09daWg
普通はそうなんだけどここの親会社ってシステムソフト・アルファーだし…
639 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 19:25:45 ID: oFR2aeemhk
ウンコ味のカレーVS本物のウンコみたいな感じだな
ウンコ味のカレーは不味いと評価できるけどウンコは食べれないから評価すら不可能
640 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 06:58:15 ID: anmk4c1VIC
まぁ実際のところプレイできなきゃ選評も書けない訳で
・・・ED前に進行不能バグ仕込めば(KOTYe的には)無敵だな!
デバッグはともかく販売開始と同時にバグ修正パッチな流れがCSゲーにも多くなってきてるのは気になるな
641 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 09:36:30 ID: oFR2aeemhk
パッチは発売後に発覚したバグを直せるという良いところもあるけどバグがあっても後からパッチ出せばいいやという悪しき考えも産み出したよな
最たる例がアジノコ
まああそこまで極端なのは稀だけど昔より不具合のあるゲームが増えた気がする
642 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 14:26:30 ID: Qr1c09daWg
まあゲーム自体の高性能化が進んで、ゲーム制作も複雑化が進んでるし、バグが増えてしまうのは致し方ない部分があるとは思う
デバッグしてねえだろみたいなのはそんなの関係なく絶許だが
あと携帯ゲーKOTYは選評が来ずに対象作品無しになったけど、太平洋の嵐のリメイクだか新作だかがあったらしいな
クリアできずに選評来なくて対象外になったけど
643 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 17:58:27 ID: 1P+ll0lUnm
エアプで申し訳ないけど
2017大賞を見てきて「技を超える限りないパワー」という言葉が脳裏をよぎった。
バグだとか香ばしいメーカー対応とか、そんなこざかしい技を問答無用でねじ伏せる絶対的な力をHPの絵だけからでも確かに感じられた
644 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 10:47:37 ID: Qr1c09daWg
コンプリーツの新作は少しイラストが良化しててわずかにヒットゾーンかすめました(小声)
645 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 11:23:39 ID: tLtLai+rbj
最近ではシナリオやグラフィックがクソだけでは歯牙にもかけない本家の方がレベルが高いと住人が(皮肉で)言ったりする模様
646 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 08:55:05 ID: dz7QDzBGi6
尚エロゲ板ではチーズを除けばストロングスタイルが最強である模様
647 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 22:31:48 ID: CoUVJotgNo
地の文をナレーションが代行するのって触装! 魔法少女ヒカルとかでもあったけど
非エロシーンは散々な割にエロシーンのエロ実況は結構使えた覚えがある
やっぱり使い方次第か
648 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 10:18:31 ID: Qr1c09daWg
地の文をナレが代行するだけじゃなくて、ナレがしゃべる(ナレにボイス有り)し、ナレがキャラと会話しだすんだぞ。ボイス有りで
649 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 11:33:19 ID: CoUVJotgNo
プレイしてみたがあだ名呼びでナレとキャラが漫談するシーンはなんというか言われてる通りで凄かった・・・
650 ななしのよっしん
2018/05/28(月) 11:09:50 ID: Qr1c09daWg
コメで「ナレーションにボイスマークついてる(戦慄)」っていうのを見つけた時は笑っちゃいましたね
651 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 18:45:32 ID: tz6x8vpg8F
2015動画のコメにもあったけどKotye民の有志で作ったゲームとか見てみたい
652 削除しました
削除しました ID: 6lwEvn3Dwq
削除しました
653 ななしのよっしん
2018/06/06(水) 09:48:12 ID: Qr1c09daWg
2017の最終稿が出て、問題もなさそうだし決定しそう
654 ななしのよっしん
2018/06/11(月) 09:38:27 ID: dz7QDzBGi6
無事総評完成した様で何より
まぁ、大賞作は決まり切ってたし波乱は起きるべくも無かったがな
655 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 21:48:12 ID: Ws/OS4YMti
「シナリオやプログラムはどうしようもないけどCGだけならまだ実用性はある」という最後の逃げ道まで奪うスタイル
656 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 21:50:59 ID: j1tZcenkCI
「シナリオやプログラムは完璧でCGだけが勿体無い・・・」って場合ならどうだろう
657 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 21:55:56 ID: dsCTBbJIsq
別窓でCG見ながらオートで流した音声をBGMとして流す
上部分が隠れるまで折りたたんでセリフウィンドウだけが目に入るようにする
658 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 19:48:57 ID: dz7QDzBGi6
>>656
そりゃジャンルに寄りけりだろう
抜きゲーならママ2と同じ末路だし、基本タイプのゲーム性有るのなら話題に上がらんだけで幾らでも転がってるぞ
659 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:53:14 ID: tXLt6DXkur
エロゲ版だと大賞を争ってる時点で商品として失格レベルの代物ということは共通している
そこで大賞か否かを分けるのがクソさの分かりやすさ、話題性になってるのは十分理解できる
逆接的な話だが、クソさのインフレにより選考基準が四八以前のものに近づきつつあるような気が…
660 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 18:01:24 ID: ZERgeGvnfK
話題のしやすさ、というのは世間にとってではなくKOTYE内部にとって、ということだから少し違うかな
総評でも書かれてるけど、バグをメインに添えた作品は類似品が過去に沢山あるから話題にしづらい……
その点、2017年度大賞は数年間払拭できなかったチーズという空気感に十分対抗できる作品で素晴らしかった
ほめた!
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