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1 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 21:37:54 ID: KM+OwT4xhZ
2 ななしのよっしん
2010/03/25(木) 18:30:29 ID: a0bm8ZvBbb
EDがかなり名曲だと思う
>>sm598114
(原曲)
>>nm4896449
(アレンジ)
あと、チャイ王国のボスは「バオキトン」じゃなくて「パオキントン」じゃない?確か
3 ななしのよっしん
2010/04/12(月) 20:51:28 ID: w2KJYF3sps
>ラーメンどんぶりの内側に描かれている模様
あの模様はメアンドロス模様だぜ。
4 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 10:12:07 ID: DAFzIEk5EI
裏ステージとかはないけど、各ステージで画面の上を走れるところがあるのが面白かったなぁ
割と難易度が高くて子供の頃は最後までクリアできなかった
5 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 11:27:11 ID: h8quSTfdRU
マリオランドってむしろ黒歴史に近い存在だと思っていた。そんなに売れたのか・・・
俺はあまり面白かったようには思わなかったがなあ・・・
6 ななしのよっしん
2010/08/06(金) 02:54:33 ID: PPIDAO1zOD
自分が面白くない=世間の評価も低くて当たり前
いかにも厨だなw
7 ななしのよっしん
2010/08/06(金) 03:07:32 ID: bgr62giYHS
感想を述べただけでそんな認定を受けるのはあんまりだ。
ドットが小さく細かくて、なんだか敵が怖い作品だった。走るモアイやよみがえるキョンシーとか以後の作品にほとんど出てこない独特の敵が不気味。
でもシューティング最高!
8 ななしのよっしん
2010/08/23(月) 09:09:08 ID: 0mmfXgp/IE
なつかしいなw
初めてやったゲームがこれだった。
ひたすら何周もしたな。
敵やトラップの配置とか1コースに詰まってて面白かった。
隠しエレベーターとか覚えてる人いるんだろうか。
1週目:通常
2週目:裏面(敵増加)
3週目以降:開始ステージセレクト可能
10万毎だか20万点毎だかで、ゲームオーバー時にそのステージからコンティニュー可能
今考えると結構作り込まれたゲームだったっと思う。
あと、バグというかネタばれというか…
TAS動画にあったように、ラストステージで障害物でマリオを画面外に押し出してプロペラだけ見える状態にすると…
あたり判定が画面外にはみ出て敵の攻撃が当たらなくなるw
9 ななしのよっしん
2010/10/05(火) 18:12:51 ID: Ls95wZbwA1
結構難易度が高かったような記憶がある・・・
全クリしたことあるかどうか・・・
10 ななしのよっしん
2010/10/17(日) 00:34:59 ID: kRCohoV8rv
11 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 12:25:11 ID: J8Mf6mHjpU
12 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 16:55:07 ID: gPGi4LXJhR
「ママーこの的なんていうのー?」
「オオッこれはドラゴンザマスよスネちゃま」
13 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 23:13:33 ID: 5CTrBGzFZF
14 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 10:33:10 ID: WFNuGoNNH+
テッテッテレ!
頭にこびりついて離れない
15 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 11:09:37 ID: sNNmff2czC
>>sm8301021
これどういう経緯で出たんだろうな
16 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 16:35:20 ID: VdGFt3ZDhj
スターが「天国と地獄」で
ゲームオーバーが「夢路より」と
クラシック曲のアレンジが妙に良い。
17 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 22:35:38 ID: BVIFkEmP00
マリオランド2→1とプレイしたから最初は全体的なキャラの小ささに慣れなかったな
セーブできないけど、それだけ上達の度合いがはっきり分かるのはいいね
18 ななしのよっしん
2011/09/08(木) 18:01:27 ID: Fv+0ThO+QG
スーパーボールの使いにくさ
平地だと自分の目の前にしか射程がない
19 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 04:54:56 ID: jJ1L7VEgUA
自分にとって最初のマリオはこれだった
20 ななしのよっしん
2011/09/30(金) 23:44:11 ID: SmZIgQmgrA
21 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 23:45:17 ID: VdGFt3ZDhj
22 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 06:56:20 ID: mL9MZR8AAd
23 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 03:59:39 ID: l3uovoUyFY
ED曲って曲名はあるのかな?
24 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 03:09:18 ID: kzdzaFlowD
テンテンテンテン テンテンテンテレ…
THANK YOU MARO.
OH! DAISY
25 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 02:40:06 ID: Z8Zm+Q0ZNp
ジャンプのしにくさと落下の速さで微妙に難易度挙がってるけど初代スーパーマリオブラザーズに比べればステージ数も少ないうえボーナス付き、死亡してもすぐ手前から再開できるっていうシステムの便利さもあって、スーパーマリオブラザーズ8-2がどうしてもクリアできなかった自分としては嬉しいゲームだった。
よくわからないシューティングステージとかあるせいであまり知らない人からはパチモン扱いされてるけど、ゲームとしてはなかなかの完成度だったな。
あとこのゲームさり気なく開発に横井軍平も携わってるんだよなこれ
26 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 10:14:50 ID: X7+24nhZ+U
27 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 20:02:09 ID: pwjqnucBp8
28 ななしのよっしん
2012/08/20(月) 22:52:47 ID: lrPRkzJBnE
蜘蛛の出てる面が小学生のオレには限界だった。
3DSで10年ぶりにやってみるかな。
29 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 09:43:04 ID: mavNMq2+3i
中古を210円で買えた
昔は難しく感じたけど今となってはちょうどいい難易度だ
30 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 22:44:07 ID: mavNMq2+3i
裏面クリアも楽勝になってきてたから取得ポイント最低限クリア目指したら鬼畜すぎてワロタ
ほめた!
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