2,233
361 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 20:49:28 ID: ENzedTj+5l
362 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:22:03 ID: y0lELiqk/I
ムジュラが好きな理由を少し考えてみたら、世界観とイベント以外に
移動面の快適性がハンパない事に今更ながら気づいた
時オカよりワープできる場所増えてるし、ゴロンとゾーラの機動力は勿論
装備するだけで移動スピードが上がるうさぎ頭巾の存在は素晴らしい
ゲーム中の移動でストレス感じたことは多分なかったと思う
363 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 10:50:10 ID: m3anaeZduN
ゴロンやゼルダに関しては操作系のおかげで移動することそのものが楽しく感じられるからな
さらにゴロンのジャンプ台を使ったアクションやゾーラの水中から直に陸に飛びあがるアクションは
うまくできるとすごくかっこいいしそれを感じさせるフィールド構成がうまいから動かしてるだけで楽しくなってくる
364 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 11:09:56 ID: qStnk6QAuL
魔力無限にしてフィールドをゴロンダッシュで疾走しまくったのも今ではいい思い出
365 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 22:30:32 ID: 4oHTD12lV5
3DSきっと出るはず!
と思ってたけどちっとも出ないから我慢できずにWiiでダウンロードしてしまった。
ゲーム自体はすごい楽しいけどクラシックコントローラーが地味に使いづらい…。
あれの設定ってどっかでできないのかな?
366 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 15:43:48 ID: 11IhSRX1Wm
残念キーコフィング無いんだな
64ソフトもWiiUのうつせるようにならんかな~
そして他のWiiUのVCのようにキー設定できたらいいんだけどな~
まぁでもムジュラはフォックス64よりはクラコンの使いにくさもましだと思うけどな
367 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 23:32:53 ID: 4oHTD12lV5
>>366
ありがとう。
しかしマジか…。
こうなったら一刻も早く3DS出てくれることを願おう。
368 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 08:49:13 ID: uyKjdW8vCy
3DSで出してくれるついでにリンクとナビィの再会をやってほしいぜ。
ムジュラEDの後がすごく気になるんで。
369 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 19:25:39 ID: RkoreUPLtH
ムジュラの仮面自身にも自我が読み取れるような会話やイベントがあったのが印象的だった
月の中、恐らくムジュラの精神世界でのムジュラ自身は無垢や純心の象徴である子供の姿であったり、
鬼神の仮面を渡された時の鬼は逃げるものってセリフも自分が逃げる鬼だって自負から来た言葉だよな。
まあ鬼をリンクに譲渡している以上、逃げる鬼からは一時的とは言え解放されたのだろうけど。
ただ対等なトモダチが欲しかったのかそうでないのか
兎も角、どのキャラにもストーリー性があって良いゲームだったわホント
370 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 20:33:24 ID: oQK/NjHb5r
月内部の鬼神の仮面イベントの、ゴロンのダンジョンがどこよりも難しかった。
当時は宝箱にわざとぶつかる発想が浮かばなかった。
371 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 01:36:23 ID: Asf/eFevA1
トワプリの骸骨戦士さんの正体はムジュラの仮面の後のリンクなのは確定らしいけど
公式設定によると亡霊になってる(?)理由が随分と人間くさいというか
「あんなに頑張ったのに誰も俺が勇者だってこと知らないし
せっかく開発した奥義を受け継いでくれるヤツもいないまま俺は死んじまった。
こんなんじゃ未練残りまくりで成仏できねえ。せめて子孫のあいつ(トワプリリンク)に全奥義継承させてやる。」
どうみてもカマロです本当にありがとうございました
372 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 01:16:25 ID: Qp/2FqEHZf
>>sm15056144
このバグはVCでも修正されてないのか
373 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 21:34:49 ID: uwaKG7qXmp
月マップでムジュラが最後にくれる鬼神リンクのお面
-エネルギーの塊だったムジュラの仮面はリンクが持ってきた
人々の思いのお面の力を取り入れて無力な存在になったってことかなやっぱり
374 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 08:46:39 ID: bivvcy3zOU
強いのに、Cアイテムなせいで地味に使いにくい大妖精の剣な訳だが、
(Cボタンならまだいいけど右スティックだと特に)
3DSでリメイクしたら、時オカ3Dに倣うだろうし結構使いやすくなるだろうなぁ。
375 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 00:00:59 ID: AhXeUc0gxM
376 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 16:16:07 ID: 11IhSRX1Wm
ずいぶん前にレスしたバグなしセーブ4回パーフェストクリアを今絶賛プレイ中
セーブ2回目(最初の三日間セーブを含めての)完了したんだが
やっぱりなかなか難しいな。たった3日に4時間かかってしまうだもん。
とくにノーセーブの要領でエポナをゲットするのが大変だったな。
377 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 04:47:30 ID: XAGxd5njAU
ヒストリアを見てからやると
タルミナ自体妄想で、お面屋が時渡りを知ってるのはリンクの願望って事なんだろうな
お面屋のせいで、タルミナが存在するなら時の勇者としても名を残した事になってしまうから…
ほんと救われないよなこのリンクは…せめてナビィと再会できてたらいいなぁ…
378 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 22:16:43 ID: Asf/eFevA1
>お面屋のせいで、タルミナが存在するなら時の勇者としても名を残した事になってしまうから…
それは違うんじゃないか?
時の勇者として名を残すってことは
「時の勇者がムジュラの仮面を倒して月の落下を防ぎタルミナを救ってくれた」
って事実が知れ渡るってことだろうけど
タルミナの人達は時の勇者の存在どころかムジュラの仮面の存在すらしらないんだし
あの世界の住民からして見れば
「伝説通り四人の巨人がクロックタウンに来てタルミナを救ってくれた」くらいの認識で
しかもそのほかの功績も殆ど三日間の繰り返しの間でなかったことになってるはずだから
タルミナの住民がリンクの活躍を何も知らないのも無理ないだろ
379 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:59:53 ID: 11IhSRX1Wm
376だが
完走したはいいが最後にボンバーズ手帳見てみるとゴーマン兄弟がぽっかり空いててわろた
ボンバーズ前に解決しちゃってたんだな
その日をやり直せば済む話だったけどもう一回やってみたいのでセーブしてとりあえず終了
結構やりがいがあったな
380 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 21:12:33 ID: vLn8LM48e6
>>371
ヒストリアの骸骨戦士云々も最初は『どう見ても後付け乙ww』とか思ってたけど
トワプリで奥義貰う時の遠吠え曲も、一番最初がいやしの曲なんだよね
ちょっとぞくっとなったわwww
まさかムジュラリンクがいやしの曲で癒されるとはなぁ・・・
381 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:55:24 ID: m3anaeZduN
>>379
前に攻略法を教えたものです
とりあえずおめでとう!
お節介だと思うがボンバーズ手帳について一応
多分入手タイミングとして一番適当なのは弓矢入手してクロックタウンに戻った直後だと思う
(時間に余裕があればそのままカーフェイのお面もいける)
少なくともロマニー牧場に行くまでには入手する必要があるはず
あと地味にナベかま亭のカギを入手するイベントを忘れやすい
俺も久しぶりにやりたいなーだいぶ腕落ちてそうだけどww
382 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 10:01:06 ID: 0oAv4LuUVq
>>377
>ヒストリアを見てからやると
>タルミナ自体妄想で、お面屋が時渡りを知ってるのはリンクの願望って事なんだろうな
え? いやいや普通にゼルダの時系列に組み込まれてるから
タルミナやお面屋が出てくる『ムジュラの仮面』は妄想・願望じゃなくて、リンクの実際の冒険=歴史でしょ
ヒストリア(歴史書)が妄想・願望も歴史として扱ってると言うなら別だけど
383 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:53:51 ID: jKE3EVKht0
トワプリに繋がる歴史だと一切も時の勇者の伝説は残らないからね
それどころか時はゼルダに合う直前だからダルニアもルトもリンクを知らない
かといってコキリの森には戻れない、そしてナビィもいない
結果的に帰る場所を無くしただけで時のオカリナは終わってしまうから
そりゃ旅に出たくもなるだろうな
もし骸骨戦士の話がそのままなら、後悔に塗れた人生だったんだろう…
384 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 23:52:11 ID: ocXFCyZlk6
時オカ=モノクロ、ムジュラ=カラフルってイメージ。
どっちかやるともう一方がやりたくなる。
これ3DSで出せないのかなあ……。実は既に開発してて、風タクとWiiU新作ゼルダの繋ぎに持ってくるとかないかねえ……
385 削除しました
削除しました ID: zI5TWTlo1n
削除しました
386 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 19:51:57 ID: Wdb6iMerOU
最近VCで買って念願の初プレイ(一応初見ではない)を果たしたわけだが、ボンバーズのラスト一人見つけるのに最終日までかかってしまったわ。
大急ぎで月の涙関係のイベントこなして、デク花で時計塔前に降り立ったのが開門直前というね。
危うく最初の三日間にして世界滅ぼすところだったw
387 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 18:24:30 ID: bcZ2OqR7Mf
388 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 19:40:41 ID: b1R/YVErpC
>>386
一番最初の3日間の時間の進む速度って、
その後の通常状態での時間の速度よりも異様に早いんだよね。
389 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 19:54:03 ID: 6WJd989gAX
投稿者のサムネイル決めで人気のある、主人公のぬけがらはどうしてブサイクにデザインされたのだろうか。
一応断っておくが、不満を言いにきたのではなくて作られた過程が知りたいだけ。
未プレイの頃はサムネイルに映っているあれが主人公の姿を元に作られた無機物であることに気付かなかった。
390 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 19:58:34 ID: VmPO4kI+D8
3DSリメイクはしてほしい。
けど、時オカに輪をかけて暗い雰囲気のムジュラには
時オカ3Dのグラはちと合わない気がする。
ほめた!
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