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6638 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 12:05:14 ID: UuRITg4Nrq
AIってほんと使う人によるんだなぁ(嘲笑
6639 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 17:49:32 ID: EftLqEANi8
PS4,PS5はハード的にもソフト的にも目新しいものが無いよな
良く言えば安定してるとも言えるけど、赤字部分を相殺する爆発的なヒットも無いからハード価格とオンライン料金にもろ響くねん
6640 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 19:14:21 ID: oazs+ztpiH
PS4に入ってGOWの新シリーズやホライゾン、ツシマのような新規IPが支持を集めたのは良かったが、PS5に入ってその辺りの流れがやや停滞してしまったのは惜しいところ
IPビジネスとしてはラスアスのドラマ化が大成功を収めたのは純粋な好材料だと思うが、今後の映画化作品がどれほどの評価を得られるかだな
6641 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 20:43:56 ID: CCKNUNox+K
映画化しやすい(成功か否かは別の話)ゲームはホラー系かなやっぱ、それ以外は下手にこだわると予算を取り戻せない可能性もあるからなかなかのギャンブルよ
まあゲーム原作が映像化して成功して困ることはない
6642 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 07:28:40 ID: Q3Y8FQao9r
今「PS5でおすすめのプレイすべき10作品」というのが公開されてるけど
なんというかもっといいラインナップはなかったんですかね…
6643 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 07:31:56 ID: 3Er+9J4d+s
GT7(GT)の実写映画を見たけど
あれも別に「映画化する必要なくね」って思ったな
成長過程っていう肝心のシーンがかなり省かれてたし
逆にネトフリとかのドラマならありだったかもしれない
6644 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 11:27:18 ID: d37cGsOU4E
キャラの没個性がどうしてもな
ゲームも似たような背景でするからどうしても「なんか見たことあるな」になる
6645 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 01:02:55 ID: P+OFPUrMMC
https://
サイレントヒルf(PS5)
先々週1位 57475
先週8位 9328
今週12位 4563
累計 71366本
ヨウテイ(PS5)
先週1位 120196
今週2位 26776
累計 146972本
6646 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 01:34:33 ID: oazs+ztpiH
>>6643
あの映画もエンタメとしては決して悪くなかったが、脚本も演出も王道過ぎて名作の域には達していなかった印象
監督にニール・ブロムカンプを起用したのに『第9地区』の時のようなエッジの効いた作風が抑えられていたのは残念
6647 ななしのよっしん
2025/10/21(火) 15:31:10 ID: GIPcZG7prk
プレイステーションの人気タイトルを表彰するイベント「PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia」が12月3日に開催決定。あわせて「ユーザーズチョイスアワード」と「プレイステーションインディーズアワード」のユーザー投票を受付開始
2025/10/20 17:20
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6649 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 10:03:58 ID: CbQBW4zksY
「デトロイトビカムヒューマン」ってハリウッド映画になりそうな気がするが、
原作の沢山の選択肢から厳選するよりも、世界観は原作と同じで、キャラやストーリーはオリジナルの方がいいかもな
その方が原作崩壊を免れそうな気がする
6650 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 13:26:57 ID: D2nNf0gM63
6651 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 15:30:15 ID: oazs+ztpiH
>>6648
ヨーテイやデススト2のように好評な独占タイトルも少なからずあるから、マルチ展開している他社タイトルは除外してその辺入れた方が実際いいとは思う(ジャンルの偏りもあるから難しいが)
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6653 ななしのよっしん
2025/10/26(日) 23:12:53 ID: Q3Y8FQao9r
元プレイステーション幹部の吉田修平氏は、ソニーですら最近のグラフィック改善の違いを見分けることができないため、ソニーはPS6で「これまでと同じことをすることはできない」と考えている。
PS5のライフサイクルが始まって5年が経ち、前世代からの改良点や、次世代のコンソールが何をもたらすかについて議論が行われてきました。
吉田は任天堂、マイクロソフト、ソニーの現在のコンソールとの異なる戦略について話し合い、ソニーが将来何か違うものをもたらすことを望んでいます。
「プレイステーションが最も興味深いのは、ムーアの法則が成熟し、それほど大きな利益が得られなくなったからだ」と同氏は、コンピューティング能力の向上による利益の減少について言及した。
「グラフィックは、並んでいる場合を除いて、レイトレースまたはレイトレースではないなど、一部のグラフィックス機能の違いを私ですら見分けることができないレベルまでほぼ達しています。」
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6654 ななしのよっしん
2025/10/26(日) 23:24:53 ID: EftLqEANi8
どのメーカーもここ2世代ぐらいコントローラーの価格上昇がヤバいから
switch2みたいに前世代ハードのコントローラー使えるソフト増やして欲しいわ
6655 ななしのよっしん
2025/10/27(月) 07:19:14 ID: A0Bgn6IAGj
>>6653
やっぱグラを売りにするのはもう限界に達しちゃってんのね
もう一世代(せめて5Proに着手する前)くらい早くにはその結論で動いてほしかった感あるけど
6656 ななしのよっしん
2025/10/29(水) 22:03:22 ID: lhL74ejM4I
任天堂が20年前ぐらいにすでに悟っていたことを
元SIEの無能幹部が偉そうに話すとかどんな地獄絵図だよ
6657 ななしのよっしん
2025/10/31(金) 10:38:59 ID: NJymfuEKd1
ソニー公認PSゲームの海外ライブツアー、大部分が中止へ。公式サイトも404エラーの状態
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流石海外でも変わらぬ人気のソニーだ…
6658 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 10:10:03 ID: CCKNUNox+K
6659 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 19:28:25 ID: Byc7druZ4v
元々PSの伝統的な強みって性能じゃなくて安さで台数出回らせ
開発メーカーがPSを優先させるポジションを占めることだった
その位置にあることでメーカーがPSに最適化したゲームを作り
性能で上の他ハードに対してパフォーマンスで優位を保ってた
普及価格帯を外れたのは自己のアイデンティティの否定だった
6660 ななしのよっしん
2025/11/02(日) 00:14:26 ID: oazs+ztpiH
>>6657
PS作品と一口に言っても作風やジャンルも開発スタジオによって様々だから、その辺りの客層が分散してしまった事で企画として倒れてしまったんだろうな
それこそ近年のタイトルでもラスアスとラチェクラとかだとターゲット層も全く異なるし、普通に作品のシリーズ毎にイベントを開催した方がファンから見ても分かりやすいと思う
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