7,542
6601 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 08:24:37 ID: Q3Y8FQao9r
最近は日本無視して欧米でいろいろグッズ出してるんだな
それにしても日本語で「プレイステーション」のプリントはダサくないか…?
https://
6602 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 09:14:25 ID: D2nNf0gM63
>>6601
雑なローカライズで日本語にしなくてもいいとこまで和訳しちゃってるやつじゃん
6603 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 09:14:45 ID: NJymfuEKd1
>>6598
評判がいい設定なのに前作比で売り上げほぼ半減?妙だな…
6604 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 09:26:39 ID: GxNAr7AsDT
続編の最初は前作評価定期
(1010万売り上げたあと47万しか売れなかった作品を見ながら
6605 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 10:21:05 ID: NRHVzBcwvG
その前作の評判がだいぶ良いから逆境(対ポリコレ的なやつへの警戒とか前作ほどキャッチーな舞台ではないこととか単純に新作ラッシュの最中に発売してるとか前作踏まえてPC版待ちしてるとか)を超えて初週10万以上達成だよ
今回の評価が売上に繋がるのは次週からだよ
これで数カ月経って世界200万切りとか国内20万切りとかしてたら流石に障壁案件だよ(出来に関わらず新作が売れない市場)
6606 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 13:20:20 ID: P+OFPUrMMC
https://
>> ストアページにはないものの、PS5本体からアクセスすると複数のスクリーンショットが公開されている。釣りをしたり動物たちと交流したりしている様子が確認できるが、これらのスクリーンショットは生成AIを用いた、“粗製濫造”ではないかという推測も集まっている。
https://
↑実際のストアページ
6607 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 15:14:59 ID: pUygEpKt1n
現在のPS新作ソフトデジタル比率推定5割以上
・エドゼロ (PS5 23年7月) デジタル比率42%
パッケージ2480本(58%) デジタル1826本(42%)
https://
・PS 21年発売1stソフトデジタル比率36%(SIEリーク)
・PS5DE本体売上
23年7月末時点 55万台
現在 101.5万台+PS5Pro 25.4万台
PSパッケージ売上×2倍
ヨウテイ 24万本
FFT 5.6万本
デジモンストーリー 4.7万本
サイヒルf 13.3万本
ワイルズ 165万本
https://
6608 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 16:45:31 ID: UuRITg4Nrq
パッケージ売上2倍ってどういう意味…?
6609 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 16:50:08 ID: UuRITg4Nrq
まだIDがいつもの謎数字を出す無能君pUyだから、誤魔化したいだけなんだろうけど
6610 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 17:18:10 ID: NRHVzBcwvG
>>6608
該当レスに名前と記事があるゲーム(エドゼロ)が大体全体売上のうちDL率5割だったという情報を公式発表のない他ゲームにも単純に当てはめてるだけっぽい
6611 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 01:42:44 ID: NJymfuEKd1
ソニー「ヨーテイの売り上げがあまりにも悪すぎるのでCM削るしかなくなっちゃたよ~~~~」
https://
悪質な誹謗中傷はソニーに近しい関係者筋からのものだった…
6612 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 01:58:25 ID: oazs+ztpiH
>>6611
タイトルにRUMOR(迫真)とデカデカと記されているのがある意味潔い
そもそも無名のサイトによる不確実な情報を載せたところで一体何がしたいのか…
6613 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 08:46:48 ID: lhL74ejM4I
本人は擁護のつもりなんだろうけど
数字2倍してもこの程度とかショボすぎて笑うw
むしろ悲惨さが際立ってんだよね
6614 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 08:59:09 ID: O2KHZRJHr7
決算からの連想ゲームで盛る奴はDL8割とか9割とかまで盛るんだが、5割で満足してるの信者からしても無能な味方じゃない?
6615 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 09:05:08 ID: UuRITg4Nrq
>>6610
えぇ…何その…何…?
いくらなんでも数字使って嘘つき過ぎじゃね…
6616 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 17:56:45 ID: GIPcZG7prk
SIEとAMD、ゲームレンダリングのさらなる進化目指す「Project Amethyst」を共同実施。機械学習を導入したGPU構造の再設計、レイトレ専用ハードウェアブロック、新技術によるメモリ帯域の大幅改善など、てんこ盛りの内容に
2025/10/10 00:04
https://
6617 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 00:59:12 ID: YVVMExAXR6
SFCやPS1の頃はゲームバブルの頃だったのもあってか、新規タイトルでも3・40万本売れてたことがあったけど、PS2の頃になると新規では中々ヒット作が出なくなって、シリーズものばかりになっていた
また、この頃から開発費高騰の問題が叫ばれ始めたし
DSでゲームの新機軸を打ち出していなかったら、中小メーカーの大半は潰れていただろうと思う
だけど、Switchの頃になると、新規でヒットするタイトル自体かなり減ってしまって、新規タイトルなら20万本も売れれば良い方なんて雰囲気になってしまったのがね
そりゃ昔が温かったなんて言えばそれまでだけど、そもそも新規タイトルを作るリスクが昔に比べてかなり大きくなっている所為で、中々挑戦ができないってのは本当に厳しいな
6618 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 01:07:42 ID: oazs+ztpiH
今年になってExpedition33が絶賛されているのは純粋なゲームの質だけじゃなくてその辺りも関係しているんだろうな
大手メーカーから独立したインディーズによる完全新作が半年で500万本売れたというのは近年だと稀な例だろうし
6619 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 13:06:57 ID: Byc7druZ4v
>>6616
AMDでもDLSSみたいなのできますよって感じ?
今後のGPUはそれが前提の設計にしていくと
半導体性能が向上しなくてもパフォーマンスが良くなる
ってのはいいことだろうけどゲーム内容に変化はなさげ
レイトレとかがPS5世代のゲームにどんな影響与えたのか
マニアでも正直よくわかんねえって感じだろうな
噂話ではなくPS6作ってるぽいのは朗報といっていいのか
6620 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 13:11:05 ID: GIPcZG7prk
プロジェクトXどんなもんだった?
6621 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 17:11:09 ID: oazs+ztpiH
>>6620
久夛良木健がファミコンに触れて直ぐ任天堂に電撃訪問した話とかもそうだけど、今回のテーマは社内外で大勢を巻き込んで一大プロジェクトを成功させる牽引力なのかなと見ていて思った
ソニー以外にも東芝やナムコとかの他社が関わる事で一つのプロジェクトが形になっていく様子はカタルシスがあって良かったな
一方で、あくまでもハード開発の方に重点が置かれている構成だから、FF7の参入による市場の変化とかが描かれていないのは少し物足りなかった(ローンチでのリッジレーサー移植の話はあったが)
6622 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 17:14:55 ID: /HQAjE4eSq
ゴキブリ視点のゲーム機大戦みたいなのを期待してたら普通の男達の開発録だったというオチ
6623 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 17:28:59 ID: oazs+ztpiH
>>6622
セガサターンのような3DCG対応ハードが既に出ていた中で、PSが消費者の支持を得た理由がやや曖昧に描かれていて縁遠い人だと分かりづらそうだとは思ったところ
まあその辺りはリッジレーサーのようなアーケードゲームが家庭用でも遊べる点で充分理解できると言われればその通りなんだが
6624 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 13:46:43 ID: Byc7druZ4v
ゲーム市場において当時SCEのやったことは色々あるけど
職人らの苦労話みたいな番組コンセプトからズレるからな
6625 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 17:41:03 ID: ZrGZx4SatO
北斗のパチスロソフトが100万本売れてたとかいうPS2時代は本当にイカれたバルブだったな
もうどうやってもそんな時代には戻れないけど、PSプラットフォームの価値はその時代から落ちてないと思ってるんかな
6626 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 19:47:21 ID: Q3Y8FQao9r
プロジェクトXの内容はともかく実際初代PSの功績はすごいのだよな
それ以前にいくつもの企業がゲーム機を出しても力及ばなかったことを考えたら尚更
まぁだからこそ今の現状が悲しく思えるのだけどね
この特集を見た視聴者のほとんども「昔は良かった」と懐かしむ程度だろうし
6627 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 07:37:10 ID: CbQBW4zksY
やっぱキャラデザが没個性なのが痛い
前も書いたと思うが、シルエットだけで見分けがつくようなデザインにしてくれと思う
いやフォトリアルでそれだと不自然になるかもだけど、せめて髪形や服装とかもうちょっと個性つけてくれよ
6628 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 07:51:41 ID: g86I/u8xjh
>>6625
あれに関してはそもそも元の筐体がパチスロ業界でも化け物みたいな売り上げ出してた筐体だから出てたのがその移植版が出るとなればPS2でもGCでもxboxでも『出せば売れる』ソフトだったんだよ
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