839
121 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 19:21:38 ID: vtzqNdvQr8
>>120
主人公の性別で後悔すると取り返しがつかなくなる
すれ違いでスラ忍ブラック手に入ったけど説明が「冷たい性格だけど
花が好き」とか・・・ああ^~癒される~
豆知識はホント見ごたえがあるなw
122 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 19:43:40 ID: Tv3+1You4+
>>116,118
ありがとう!無事スカウトできたよこれで鍵作成が捗る
123 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 05:23:13 ID: mpS/tMSJp4
>>107
>>108
>>110
そこ俺も何度もやられて仕方なくみがわりメタルキングを使い始めた…
124 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 11:15:46 ID: ParJ4dYBR3
みがわりアタカンメタで勝ち抜きやってたら相手がメガンテしてきて(意味ねーだろ)と思ってたらそのままメタルを道連れにしてびっくりしたw
今回メガンテの仕様も変わったのね
125 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 17:53:19 ID: qhAi/rshSd
すれ違いで貰った鍵確認したら報酬ゼメルギアスだったwwテリワンの悪夢再来しなくてよかったよ
126 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 18:38:38 ID: c29K1bt2R4
なんか今回テリワン3Dに比べて、敵の起き上がりが増えた気がする。まだプレイ時間十数時間だが、レベル上げ中にもう3回も起き上がった。
後もしかして自動MP回復10%から5%に変わってる?
127 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 00:34:53 ID: mNA02HCBzB
貰った鍵でマスタードラゴン、ゼメルギアス、ラプソーン(大)、闘神レオソードすべて手に入った。マスタードラゴンとか半分諦めてたからびっくりして内臓出てくるかと思ったわ
128 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 03:52:36 ID: Abd31C1nBQ
wi-fi対戦ですれ違いも出来るし色々と便利になったよね
らくらく検索も凄く便利だし
何故これらを発売前から情報出してアピールしなかったしと問いたいくらいw
129 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 13:14:57 ID: Nk6u88Mhzc
・コマンドによるテンションアップがモンスター全員が出来る様になった(それに伴って特性にテンションアップが無くなった)
・テンションをためるとアタカン・マホカンに攻撃が跳ね返されなくなった
・スカウトアタック時にAI○回分行動してくれるようになった(初代ジョーカーと同じ仕様)
目に付くものだけでもこれぐらいシステム面の変更があるな
130 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 16:45:33 ID: ijk3FTzUXP
131 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 20:23:24 ID: vtzqNdvQr8
どう見てもポケモンのナッシーだよなw
キャタピラーとキャタピーも似てるし、
互いに類似品出してる感じだな
132 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 21:05:32 ID: mpS/tMSJp4
やっと裏ボス撃破!
>>104さんのアドバイスもあってどうにかクリアできました!ありがとうございます!・・・みなごろし3回使われましたw
「テンションをためるとアタカン・マホカンに攻撃が跳ね返されなくなった」
たまにあった バグかな?と思ったら仕様だったのね
>>130
あれ?俺はいつの間にイラストを描いていたんだ・・・?
133 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 21:58:03 ID: Ri6LhqljZr
>>127
俺がBボタンと同時にスライドパッドをぐるぐる回して遊ぶ
昇竜拳ごっこをしている間にずいぶんと差をつけられたな・・・
134 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 22:13:29 ID: L1Vzvw5+Ir
テリワンが簡単すぎた反動か今回難易度高いね
ラスボスがみがメタ使わんときついw
135 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 23:06:35 ID: k2PP8nZ45N
ゲーム中に「カードが抜けました」って言われる・・・。
モンスターズ2でそういう話を他で聞かないから、これはソフトがハズレだったと考えるべきかなぁ。。。
他のゲームだとそれ起きないし。
もう一個買うべきかねぇ。
136 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 10:43:21 ID: B/agFjIqsb
これって対戦バランスどうなの?また前作みたいに1ターン目始まる前から勝敗が分かる仕様になってる?
137 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 14:27:01 ID: PIZA5BulCI
今回敵強すぎだろ…
湖上の魔塔の敵が天変地異使っても倒せなかったり余裕で200ダメージ与えてきたり一つの世界の中で敵が強くなりすぎだわ
MP消費が異常に高くなってるのもそれに拍車をかけてるし
138 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 15:50:59 ID: gS7DdIxIcj
>>137
魔塔の敵のHP400~HP600くらいじゃなかったかな
どの時点か分からんけどSサイズMサイズの雑魚散らし用に3枠用意しとくのもいいかもね
物理タイプなら攻撃力アップ3・SPとかつけるとSサイズなら簡単に殲滅出来るようになるしお奨め
139 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 16:01:30 ID: H9vdzne4NJ
ベホイミのMPはどう考えても減らした方がいい
対戦で使われてないのにあのMPはおかしい
140 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 17:38:46 ID: vtzqNdvQr8
自分はバイシオンした後キラーマシンとハートナイトで
殴りまくって敵倒してるな、やっぱゴリ押し最高だわ
141 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 17:49:45 ID: KRMa9CRxSu
まあ、MP消費激しいぶん、フィールドで魔法の聖水バンバン手に入るからな。
142 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 18:56:41 ID: /gQwa0/mSx
>>139
覚えたとき目の玉が飛び出たわw
回復のコツと消費MPはんげんつけてようやく実戦投入可能なレベルになったよ。
今回スタンバイの枠に最低1体回復のコツもった回復用モンスター必要だよな。
143 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 19:58:56 ID: c29K1bt2R4
>>142
加えて自動MP回復の回復量が今回渋いのよな。
回復はベホイミと回復のコツと自動MP回復で一回300ちょい回復してMP収支トントンだけど、攻撃呪文はなかなか4段階に成長させれんわ。
144 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 20:21:14 ID: Nk6u88Mhzc
やすらぎのふえとかのMP回復手段は用意してないとやってられないな
こっちはMPカツカツだってのに相手側が大技を平然と連発する様をみてるとやるせなくなる
145 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 00:05:18 ID: u22G6eEhT8
ええいみがわりメタルキング多すぎだろ!もういい!俺の超Gサイズモンスターで蹴散らしてくれる!
146 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 00:09:16 ID: Ri6LhqljZr
マジでクソ多いよな
こうなったら俺のみがわりダイヤで粉砕するしかねえ!
147 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 01:40:23 ID: h1yNZxj4k6
しろいタマゴからスラ忍ブラックが出てきて驚いた
しろいタマゴなんてどうせしょぼい奴しか出ないと思ってたが考え方を改めるべきか…
148 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 06:10:40 ID: mpS/tMSJp4
>>147
俺も驚かされたわ…こっちは白卵からスラ忍パープル出てきたおかげでテリーから連れてきた他のスラ忍と合わせてシルバーできたし
149 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 07:52:53 ID: vtzqNdvQr8
夢見るタマゴルーレットを目押しするの楽し過ぎw
ズレずにぴったり止まるからモンパレのルーレットよりはるかにいい
150 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 09:54:12 ID: LkPwyrP14c
ここで聞くべきじゃないのかもしれんが、神将のモチーフが今一つわからん
・ベニヒ(北海道、東北):伊達正宗
・ゲッパク:(北陸、甲信越):上杉謙信
・コガネ(近畿):豊臣秀吉
・セイラン(中国):毛利元就
・テツグロ(東海):織田信長
この辺はわかるんだが、ほかが誰モチーフなのかわからん
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