832
571 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 02:54:32 ID: bD/VXml7vq
>>570
ご忠告どうも。「全員が同じでなくとも」「ストーリーを重視してる口の~」って表記があっても完全なレッテル張りに見えちゃった?「ストーリー面を重視して5のバージルに思うとこもある外人もいる」って記入するの忘れたけどさ。
別に小説版の存在自体はいいよ?ただ原作が小説だったならまだしも、ゲームが由来のデビメイシリーズの小説版は基本的に補完もあるけど、後付けも、ゲーム本編やその他シリーズの小説同士でも食い違う描写や設定がそれ以上にクッソ多いから、原点の3と頂点の5以外はむしろ良くも悪くも王道物を描いてるゲーム本編より混乱しやすい。
「ネロとバージルの関係」「教団がなぜ閻魔刀やその他魔具を所有してた」等の重要な要素が多い4以外は読まなくてもまったく困らないし、読まずに本編のゲームをやる人が俺みたいに全員でなくとも多くいるだろうさ?
ギルバやらアンジェロ関連もそうだけど、その5の小説版に関しても2ンテが無口だった理由とかが強引過ぎる後付けだったりと粗もそれなりにあるからな?そっちこそ小説版は完璧だなんて思うなよ?
572 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 04:43:45 ID: cMH1RzQ1L8
その辺の文句は設定詰め込みまくってるビンゴやそれ指示してる伊津野Dに言ってくれ
元はエボアボの刻印を5で「WORKS」にちゃんと直したのを海外のファンが5の発表の後に伊津野Dに
「伊津野さんエボニー&アイボリーにある「WARKS」の字間違えてますよ。あなた設定(1の小説の内容)を知らないんですか?」って指摘したのがきっかけで誤字に理由付けた1の小説の設定引っ張ってきて5で誤字が直ってる理由を設定して5の小説に入れたって面倒臭い経緯だし
573 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 00:57:21 ID: ePZanT2rYz
元々DMCシリーズって分かりやすい王道ストーリーに爽快感あるコンボアクションが売りで、そんなに難しく考えないで楽しめるのが醍醐味だからそこまで深く考察しなくても良いのでは?
DMCはアクション>ストーリーって印象だし
574 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 05:15:00 ID: xU6q1jcJuP
キャラがどうケジメがどうとか言っても舞台装置でしかない以上どうしようもないしなぁ
それよりも今後(あるのかは知らないが)の作品に出る&活躍に期待したい派だわ
個人的にバージルは歴代作品の操作キャラの中で一番使ってて楽しいし
575 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 05:56:33 ID: ATY3+xUoof
そこはユーザーによって価値観違うからなんとも
舞台装置でもそのキャラやシナリオ、世界観が楽しくないとアクションも楽しめないって人は沢山いる
ディレクターの伊津野さんもDMCに関わってこなかった人に説明する時のDMCらしさと社内メンバーで今回はどうしようかって考える時のDMCらしさは違うって言ってたし
ゲームを面白くするのに設定やデザインも作り込むって言ってたからね
バージルは当時はデザインやキャラ付けかなり難航した結果迷走してチンピラみたいな時期があったらしいし
576 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 06:32:49 ID: 2Uk72PQIn2
ああ、グラフィックアーツのインタビューのアレかw
ダンテと差別化図ろうとしてデザインしたら素肌に毛皮着てファーのマフラー巻いた餓狼伝説の山崎竜二みたいになったって奴
577 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 09:09:02 ID: 33alGpxFht
自分にしてもデザインに惹かれてゴリマッチョが活躍する洋ゲーよりもニーアとか選んでたから、見た目はやっぱり大事かなぁ
もちろんどっちもやってみれば楽しいものなんだろうけど
リアル路線も大事だけど、ゲームくらい厨二心と男のロマン全開で分かりやすいイケメンキャラを思う存分動かしたいとは思う
元々悪魔と人間のハーフとか細マッチョに大剣、二丁拳銃とかザ•厨二がコンセプトのゲームなんだし
578 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 00:52:08 ID: ePZanT2rYz
>>577
DMCって厨二と言うよりも、「B級」って言った方が近い気がするんだよね
設定とかもウェズリー・スナイプスの映画『ブレイド』に似ているし
579 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 09:09:37 ID: bD/VXml7vq
>>573
ですよねーだって記念すべき初代なんてストーリーに尖った面なんて特にないよね。
基本的に1,2,4は主人公が敵を倒しながら進んでいって、悪の親玉を倒してめでたしめでたしの「THE・王道」過ぎる展開。でもゲームそのものは2以外はスタイリッシュで爽快感もあって、敵味方両方のキャラはデザインもアクション等が見栄えあってカッコいいって感じ。
確かに5のストーリーは王道っぽくても濃くて良かったけど、旧作の中だと、家族が絡んだ3だけが同じく王道っぽいストーリーが濃くてゲーム面と共に評価されたから「じゃ3が良かったなら1,2,4も踏まえて5にも力入れよ」ってなっただけじゃない?もし3が酷評されたら5もいつも通りな展開になってたか、5自体製作されなかっただろうよ。
3出て以降とかならまだしも、初代の当時だとネロアンジェロやってたバージルにストーリー感じる人ってあんまりいなくね?「あ、倒した。でも強かったし、カッコ良かったなぁ。へぇーこの悪魔ダンテの兄なんだー」で終わりでしょうよ。
正直、俺もこのシリーズのストーリーやら5のバージルやらは深く考え過ぎたらゲームが楽しめなくなるから負けだと思ってるけど、そうしないとゲームを楽しめないというのも酷な話だからそういう人への批判も極力考えないようにするよ
580 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 10:43:20 ID: ATY3+xUoof
まあ1はそもそも2以降と作ってる人違うしね
今のディレクターの伊津野さんは2の途中からディレクター交代して入ってきた人だし
その2は全く進んでない状態でなんとかしてくれって言われてやったからかなり大変な中で何とか仕上げたけど結果的には評判よくなかったから
3はリベンジ含めて100点のもの作って次の人に繋げようって詰め込めるだけ詰め込んだって言ってたよ
コレだけやって駄目だったらゲーム作るの止めようって位の覚悟だったらしいからね、実際3はヒットしたから良かったけど本当に駄目だった場合シリーズ自体今も続いてたかはわからないね
そんな経緯もあるから一から作ったバージルやネロには思い入れあるって言ってたね
581 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 11:10:43 ID: ATY3+xUoof
>>578
2や3でキャラデザ担当してたイケノさんは
「ビジュアルスタイルはハリウッドB級アクション映画的な、実写映画的なノリだと解釈してる」って言ってたね
ただ3からムービーやアクション監督してる下村監督は
「簡単に言うと中二病的な、少年の心を持ったまま大人になった人達が、集まってカッコイイと思う物を作るのが「デビルメイクライ」ってゲームだと思います」とも言ってたから
やっぱり人によっては捉え方は違ってそうだね
582 ななしのよっしん
2020/08/13(木) 13:31:16 ID: g7v0sOQBMS
バージルの行動原理が3と5で真逆になってんのが面白いな。3では「力(スパーダ)を得るためにダンテに勝つ」だったのに、5では「ダンテに勝つために力を得る」になってて、ここまで綺麗な手段の目的化ないと思ったよ。
583 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 20:18:22 ID: elKiMvNEK+
閻魔刀ってほんと悪さしかしてねえな
さっさと破壊したほうがいいだろこれ
584 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 09:50:42 ID: p+pCCqh1GF
はよう兄貴も魔剣バージル作れるようになれや
子供も作ったんやし
585 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 16:27:23 ID: ePZanT2rYz
5のバージル戦が3のバージル戦より簡単に感じるのは、3の時はロイヤルガードがジャストタイミングじゃないとノーダメージ扱いにならなかったり、リアルタイムスタイルチェンジや真魔人が無かったからその影響もあるかも
586 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 07:00:20 ID: bD/VXml7vq
PS5でついに来たな。待ってたぜ。
ベオウルフとフォースエッジどうなってんのかな?新アクションや新要素何あるか気になる。
あとついでにBPをCO-OPでやらせてくれるのと、4SEの使い回しでもいいからトリッシュとレディも使わせてくれたら完璧よ。
587 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 14:24:15 ID: n1n9Y2nEur
お鬼いちゃんでローキックお兄ちゃんボコすことが出来るのか…5SEもDLCも楽しみだ…
588 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 18:44:15 ID: 1MkInuKKsw
PS5買って5SEで楽しむか、現行ハードでバージルのDLCだけ買うか、悩ましいな
こういう悩みは大歓迎
589 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 18:57:11 ID: gDe4LwLD1B
590 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 21:04:49 ID: oAH3Gf3S8c
>>583
けど閻魔刀が無いとバージルの残留思念による復活や、ネロが力を発揮できる事も無かった
いわゆるブリーチで言う斬魄刀「斬月」の真の力を解放したり、虚化を引き出したりする様な物…と言うか関係的に鉄砕牙と天生牙に近い物で切っても切り離せない。それにスパーダが作ったのか依頼して作ったのか解らないけど、分離した状態で残って強い思念で元に戻ったから破壊できるかも考え難い。
それと閻魔刀突き刺して何故か分離後のVまで出してますけど、人格統合されたんじゃなくて別々に入れ替わり出来るのか?w
591 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 21:54:28 ID: ryc2xOx3sK
5DLCのバージルのV化の技は多分DMCSE4のフォースエッジやベオウルフみたいなもんだと思うんだ
592 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 22:24:58 ID: xnIY2Rfeme
>>591
L2R2押すたびに閻魔刀を胸にぶっ刺すバージルを想像して草生えた
593 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 23:03:02 ID: kIUcT4xHB5
好きなタイミングでVと入れ替われるってことは、好きなタイミングでユリゼンになれたりもするのだろうか…
594 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 00:42:21 ID: 1MkInuKKsw
VはDTのバリエーションなんかもしれんね
通常の魔人化・ドッペル・V化がスタイルチェンジのノリで選べるみたいな
595 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 09:28:00 ID: /8wY2TIkRG
>>584
バージルの場合閻魔刀がそういう性質じゃないから無理じゃね?
596 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 18:54:10 ID: iu8yQF2YVl
597 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 18:57:32 ID: xU6q1jcJuP
598 削除しました
削除しました ID: EaLM+6jND9
削除しました
599 ななしのよっしん
2020/09/20(日) 05:45:07 ID: 3qhLyyN+vz
潜在能力はダンテと互角、実力なら既に親父を
越えているはず。それでも全盛期のスパーダと
バージルがやりあったら、恐らく父親が勝つだろう。
負けても困るのは自分だけと思っているバージルは
自分の限界を越えられないのだ。ネロの存在がきっかけに
なって考え方が変わると良いのだが。
600 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 11:04:08 ID: 3pcoHW//VM
何だかんだ心の奥底でダンテは弟としてバージルを尊敬してるしバージルも兄らしくいなきゃなと思ってるんだろうなぁ。
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