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11973 ななしのよっしん
2021/11/24(水) 21:36:46 ID: oQ/ioyTNET
ネフェニー見たいな槍歩兵の上級版出て欲しかったな。ディミトリはマスターロードだし
伝統の主人公で剣歩兵上級は先生のニルヴァーナか
11974 ななしのよっしん
2021/11/24(水) 23:43:46 ID: M6ympem1ON
蒼炎暁までは有りそうで無かった槍歩兵の上級版だという意味でハルバーディアやホーリーランサーは大好きだったから、出して欲しかったという気持ちは凄い分かる
あとディミトリはマスターロードだとしてもエフラムエイリークみたいに騎馬ユニットじゃないところに何かモヤモヤしてるのは自分だけかな?
悪意は全く無いんだけどベレトスは歩兵、エーデルガルトは重装、ディミトリは騎馬、クロードは飛行という感じに専用職の属性が綺麗に分かれられないところにどうしても違和感を感じちゃう
11975 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 00:23:33 ID: YFY+l0EZyv
最上級職ってどれ選んだらいいのかわからないけど物理、騎馬、魔法と分けて考えるとどれがいいんだろう?
11976 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 00:44:47 ID: Jq7uX5J9vu
>>11971
それ。育成の自由度の高さを売りにしてる筈なのに性別限定職がそれを完全否定してる
物語的にもゲーム的にも深みを生み出すような要素でも無し、Ifでそういうジェンダーバリア消して好評だったのに(まあ言ってる通り完全消滅してる訳じゃ無いけど)何故復活させた?って感じ
というかDLC女限定職もダークペガサスじゃなくてレヴナントナイトじゃ駄目だったの?
ヴァルキュリアじゃなくストラテジストじゃ駄目なの?(何ならスキルもストラテとしてのがそれっぽいし)
11977 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 07:02:19 ID: LF8pDPnmpq
通常の弓兵は歩兵か騎馬なのにクロードは飛行
通常の槍兵は騎馬か飛行なのにディミトリは歩兵
特殊兵種感出すためにマスターロードは歩兵にしたんだと思う。
そう考えるとエガちゃんだけ普通のフォートレスとの差が少ないのよね(重装の中では移動が1多いって特徴はあるけど)
エガちゃん才能開花が理学で魔力の成長率も結構高いし、アーマーロードに魔力の成長補正もある辺り、開発中は『魔法も使える重装』にするつもりだったのかもしれない。
没になった理由は分からないしその名残が製品版になった後も残ってるのも謎だけど。
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11979 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 11:14:37 ID: 1HqvBCYxNC
カイゼリンもマスターロードも何回か使ったけどやっぱ微妙感が拭えないんだよな
マスターロードはともかくカイゼリンにするよりもドラゴンの方が全然強いし
その中でバルバロッサだけ異様に強すぎるという
飛行弓がとにかく強くて専用戦技まで便利だし
他2つと比べ明らかに優遇されまくってる
11980 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 11:59:13 ID: oQ/ioyTNET
>>11977
エーデルガルトは元々は剣キャラっぽくもあるんだよな
ムービーではセイロスの剣を使っているシーンの方が多いと思うし
剣キャラかつ、同じ炎の紋章の持ち主として女神が宿った先生とネメシスの再来エーデルガルトと対立構造もはっきりとするし
11981 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 12:04:58 ID: /hQ4DHfujl
>>11975
キャラごとの得意技能と合致する職を選べば大体間違いないと思う
ただ無理に最上級目指させるより上級止めのが良いって事もある、例えば剣ユニットだと最上級のエピタフは物理と魔法の両刀型だから、魔法使わせる気が無いならソドマスやアサシンで止めた方が手間がかからない
11982 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 12:07:40 ID: QwwVhy0Gm9
専用武器の戦技がぶっ壊れてるエーデルガルト。
本人の成長率がヤバい代わりに色々と不遇(本人の過去、成長率補正が弱い専用職、自身のスキルと噛み合ってない専用騎士団、闇落ちによる教習不可期間)なディミトリ。
他二人と比べると力の成長率はまぁまぁだけど武器、専用職、騎士団が恵まれてるクロード。
何となく作中の本人たちの描写っぽく見えるのは気のせいか
11983 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 12:34:13 ID: oQ/ioyTNET
英雄の遺産の正体を知っているのはレア達ナバテアの生き残りと闇うごは確定
可能性が高いのはエーデルガルトか
エーデルガルトから指示されたメトジェイが「汚ねえ骨」といっていて略奪対象にしていないのは加工技術がないか材料になることも知らないかどちらかとは思うが
11984 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 13:43:32 ID: H4pCi7kqNh
いやちゃんと紋章石と骨の両方を回収するように指示出してるよ
そもそも聖廟の襲撃の時も本当はセイロスの遺骨を盗む目的だったんだしその有用性は理解した上で略奪してるでしょ
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11986
2021/11/25(木) 14:28:45 ID: zCWDb/IUgP
(初代アカネイア皇帝以外にそのポジションがいたか考えている)
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11990 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 18:00:03 ID: LF8pDPnmpq
エピタフは魔法攻撃はぶっちゃけ使わないけど杖使えるのが便利だった。
青獅子だと魔法ユニット他ルートより少なくなりがちだからフェリクスもいざって時は杖触れるのはちょっと安心感あったよ。
って書いてて思ったけどDLC入れてるならトリックスターでおKだなこれ(俺はDLC入れて無かったからエピタフ使ったけど)
11991 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 18:09:31 ID: oQ/ioyTNET
11992 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 18:54:17 ID: Jq7uX5J9vu
エピタフは性能以前にまず合格するのが面倒くさい。魔法職が上げる意味の薄い剣、物理職が上げても仕方ないような理学って意識して上げないといけないのが
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11994 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 20:13:01 ID: YFY+l0EZyv
ベル、アッシュ、シルヴァン、イグナーツあたりはボウナイト目指してるけどそんな感じでいいのかな?
11995 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 20:46:49 ID: 1HqvBCYxNC
シルヴァンボウナイトは聞いた事も見た事も無いな
弓苦手だけどいけるん?
ベルはボウナイト適性抜群だから全然いける
アッシュイグナーツはボウナイトでもいいけどスナイパーのハンターボレーも強いから選択かな
11996 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 20:51:27 ID: YFY+l0EZyv
んえ、シルヴァンって弓苦手なの?シルヴァン初めて運用するから把握してなかった…
11997 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 21:07:02 ID: PWM2ogQvs1
ボウナイトは便利だけど、成長補正が最弱クラスだからレベル上げのときはできれば別の職にした方がいい
ベル以外ではイグナーツも個人スキルで長射程の低命中を補えるから向いてる
11998 ななしのよっしん
2021/11/25(木) 21:31:43 ID: lBy4y8b26T
超強戦技のハンターボレーが使えるスナイパーと成長率は低いが射程長めで再移動も出来るボウナイト
純粋にアタッカーとして見るならスナイパーだけどボウナイトも受かっといてマップで使い分けるのも手よな
11999 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 00:21:07 ID: jNHmInezBr
>>11974
1部終わってからのディミトリの境遇を考えれば馬扱ってる余裕なんてないだろうなーと納得はできるけど、それでも騎馬職が良かった気持ちになるのは分かる
というか煤闇編だとデフォがパラディンだし、1部で(比較的)普通に王子様やってた頃だとディミトリは騎馬職なイメージがある
なお実際に騎馬職で育成した時の速さ
エル筆頭に物理系キャラの魔法開花って罠…とまではいかなくてもなんか微妙だよなぁ
イグナーツなんかはリブロー覚えるしブリザーが相性いいしでエピタフでよく運用してたけど、エルなんかは魔法育てても信仰苦手だから魔法一本にしづらい→結局物理メインでいいじゃんってなった
信仰苦手(嫌い)なのは分かるが、ただの白魔法の勉強だと思ってもうちょいやる気出して欲しいなって先生思うよ
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