4,205
3871 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 15:54:58 ID: KcKpbqhwFk
中途半端にライトユーザーに配慮()するくらいなら普通にターン制コマンドバトルで良いんじゃないの感はある
リアル系グラでターン制は無理とかいうのは演出でどうとでもできそうな気はするし、そもそもFFならATBを発展させる方向で全然やれると思うし(13はその方向で戦闘については評価は悪くないし)
3872 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 17:25:01 ID: S345KmWU7x
FF16のオートアクセ関連はライト向け施策として良くできてたよ
オートドッジは私、上手く出来てるって感じで遊べる絶妙なレスポンスだったし
16のライト向け施策でそれはちょっと……ってなったのはコンテニュー関連
3873 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 17:30:42 ID: jqDy4qpOUW
移動はできるが実質クールタイムでターン制
とはスクエニのゲームでよく言われる奴だよなぁ。
3874 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 21:20:24 ID: gRbcxtmkG2
ターン制バトル
リアル調
相手の距離と立ち位置が影響するシステム
ユーモア
つまり龍が如くを作ればいいのでは?
3875 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 21:29:15 ID: +Wyz6UR8l4
つまり龍が如く8がFFを超えたクオリティーってことか…ストーリー、キャラ、戦闘、マップの作り込み、寄り道要素などなど
あとそれらを揃えた上での開発期間の短さも
3876 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 22:25:22 ID: KAy1O+Xlda
龍が如くのストーリー良くねえって
馳星周がいたころは良かったが
今のFFのストーリーはあれ未満ってか?
3877 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 23:24:10 ID: mrIZB82Weq
>>3872
オートアクセってDMCやベヨネッタが先に導入してたからなぁ
元カプコンのスタッフを呼んだりプラチナを開発に混ぜた功績よね
3878 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 23:34:14 ID: zCiVVeRWja
グランブルーファンタジーの方がFFらしいという話聞いたけど
リリンクって奴は言われるほどFFらしいのかね
3879 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 05:15:39 ID: jqDy4qpOUW
グラブル自体はちょくちょくffっぽいかなぁ。
衣装とかやたら人が死ぬとかある意味ffっぽい気はする。
3880 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 17:16:23 ID: x+gJyCiBV+
CG技術の発達に連れてずっとムービーゲーだけど、1作目からプレイヤーはほぼ見てるだけの映画的演出のデモシーンはあるっちゃあるよね
問題はストレスを感じない程度と工夫
3881 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 17:21:36 ID: jqDy4qpOUW
5がそこが上手かったな。
飛空艇の発進シーケンスとかダンスとかコントじみたやりとりとかそういう楽しい感じでやってる。
3882 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 17:22:34 ID: dce81o+lps
FFTAみたいに科学主体の世界から何らかのきっかけで魔法主体の世界へ転移するのが最も最後の幻想って意味に相応しい気がする
3883 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 18:21:31 ID: jqDy4qpOUW
FFU見ると、何がFFっぽいのかについていろいろ考えさせられたけど。
チョコボが出たらテーマ流して
必殺技の後にファンファーレ流す。
であFFっぽさってこれだけでいいんだ・・ってなった。
いろんな意味で
3884 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 18:45:08 ID: KAy1O+Xlda
お前に相応しいソイルは決まった!
風、かっこよかったなあ
特大赤字映画のせいで打ち切りになったのが残念でならない
3885 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 08:33:57 ID: S345KmWU7x
あの映画、当時のCG技術の粋が集まってただけあって
CGクリエイターは勉強しに通ってたという良くも悪くも技術屋な側面が出てる映画でもあるね
技術の最先端にいるにはお金かかるけど、日本企業の資本だと難しいよなぁ……って見てて思う
3886 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 12:31:07 ID: gRbcxtmkG2
あの映画のために作った海外スタジオも爆散してるんで
技術力だけ凄くても娯楽として低品質なら失敗する例にもなってるのがね
3887 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 12:34:40 ID: csT5zmSQzA
そんなにリアルな映像に拘るならいっそ実写でやれって当時から言われてたな
3888 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 12:37:44 ID: mrIZB82Weq
技術の蓄積 と割り切るのなら全編CGでもいいかもしれないけど
ぶっちゃけ実写で動かす方が安く済むよね...って当時から言われてたから...
3889 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 22:43:18 ID: cW7OWQcoE2
ファイナルファンタジーTCGトークショー #23
1636 回視聴
42 分前 に配信済み
https://
3890 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 18:16:46 ID: 3d8lDlaOjQ
ピクセルリマスター先に出たSteam、スマホ版にも家庭用の追加要素をアプデで追加する等アップデートはしてくれるのありがたいけど、そこまでやったらやっぱり旧移植版であった追加シナリオ、追加ダンジョン、新装備、新ジョブ、新魔石とかの要素も追加してほしいな(流石にそこはDLCでも仕方ないけど)
特に配信終了した5,6あたりは。3は単に裏ボスの鉄巨人追加だけになるけど
3891 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 00:53:42 ID: tAGZ+B9sBw
リアルに拘るにしても、FF12とかFF14みたいにデフォルメ利かせた感じに止めておけば良いのになって思う
今のFFって、元々リアルを志向して作っていたわけでも無いものを、無理にリアルにしようとして失敗しているのにな
3892 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 01:55:17 ID: tAGZ+B9sBw
FFの開発者って、話題になったゲームとかもやらないのかね?
マイクラとかTESとかゼルダ(吉田は一応やっていたみたいだけど)とか話題になっていたのに、全く気にも留めていなかったようだし
FF以外のRPGに何も興味を示していないから、いつまでも時代遅れの作風に拘り続けているんだろうなと思うわ
3893 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 09:25:39 ID: jqDy4qpOUW
意外とスクエニの社員自体は流行りものを結構やったりするもんだよ。ファミ通のインタビューとかでスイカゲームやってたって人をちょくちょくみたし。
3894 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 12:30:13 ID: 2uPXDYlMbH
吉田はクリアすらしてないと思う
チヤホヤされたくて他のゲームだしてるだけだから
3895 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 12:45:03 ID: KAy1O+Xlda
吉田ってのは何で嫌われてるんだ?
田畑のような問題ありまくる言動でもしてたのか?
3896 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 16:19:28 ID: 20GZEL8+2p
3897 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 18:01:54 ID: mrIZB82Weq
叩かれたくないのならメディア露出をしなけりゃいいんだ
それこそ出しゃばっては下手にベラベラ喋るからポロポロヘマをする
3898 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 19:41:41 ID: S345KmWU7x
そりゃ旧14のやらかしの建て直しの際、サンドバッグ役として顔出し始めた訳だし
そこから注目されて、顔出さんとあかんくなったみたいな立場
3899 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 20:56:11 ID: mrIZB82Weq
いうてそれならFF14だけでいいと思うんだよな
FF16も担当してるからといっても黙々とゲーム作ってリリースしてればこんなに目立つことは無かった
田畑にも言えることだけど、露出しまくるからこそ変に期待値上げてるとこあるし
3900 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 21:17:47 ID: 6uxg+AUWfH
大袈裟なこと言って実装されたものが数時間もかからず終わるようなスッカスカの内容だったり、自分の使ってるジョブだけを超強化して炎上したりとか
ゲームに対して運営が向き合ってるとは思えないことがどんどん増えてるのが大きいんじゃないかな
FF16も並行してるから!とか言われてたけど、微妙な結果になり逃げ帰ってきた今はどうかっていうと
リアルイベントばっかりやってゲームの内容は変わらず、もしくは悪化していく一方っていうね
ほめた!
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