2,426
331 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 17:49:19 ID: VmSTMXvgVp
332 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 17:55:32 ID: D6hvowlogM
EZウェブで「優木まおみが都内でゲームソフト「FINAL FANTASY 103」の発売記念イベントに出席」と書かれてて吹いた
他のニュースだとFF13となってんのに…
333 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 18:59:34 ID: y1ajJswqWT
ゲームはおもしろいよ。まぁ人それぞれだけど。
批判されてんのは、新しいゲームをすぐに上げるっていうのが嫌な人もいるからだろう。特にRPGはネタバレになるし。
あとゲーム人気で再生数伸びてるのに、自分人気と勘違いしてるうp主がいて、見ててむかついた。
334 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 19:55:09 ID: 5gPpCS3DyL
335 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 20:17:19 ID: i8dj8cy8le
本当に何もミニゲームないの?
例えば、Ⅹのブリッツボールみたいに、
ゲームの進行とは別に道草してて楽しいミニゲームが今作全くないのか?
336 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 20:33:51 ID: FYNxL6Teq/
思うんだが、FF13を叩くのがクールだっていう雰囲気あるよね
337 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 20:45:31 ID: 24s7Pvp2Jx
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ただ褒めるだけなら誰にでもできるけど、批判するのは褒めるよりは難しいからね
まあそれはこれ以外でも言えることだけど
338 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 20:57:42 ID: Dt/8yye7yD
ロールによってできることははっきり決まっているから
(例えばヒーラーならケアルしかできず敵に攻撃することができない)
オプティマを何度も変える必要がある
連打ゲーとは程遠いな
339 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 21:26:59 ID: Y7xtIEF3Lr
>>338
そうそう、つまり今までのFFでは可能だったごり押しが不可能って事だ。
連打してるだけだとソッコーぶち殺されるwww
340 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 23:18:17 ID: lnx3FXeMfs
10時間プレイして未だに1本道だからネタバレ探しに接続してみたが・・・
あともう10時間1本道と知って絶望した
341 fen
2009/12/19(土) 23:30:37 ID: zrNG7RG4ui
プレイしてみて、個人的にはGILが貯まりにくいのがきついと思った。
ショップで買いたい物があってもろくに買えないし・・・
342 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 23:33:18 ID: 0dUDcPt+sn
てかあれじゃないの?
要するに、斬新なシステムに懐古厨が拒絶反応してると。
動画の反応見てるとそうとしか思えないんだよね。
MPを回数制にするっていうむちゃくちゃ斬新な(ff1に戻っただけだけどさ)システムいれた8がいまだに賛否両論なように、
MPをなくしたり、戦闘を評価するスコアシステムいれたり、戦略性を高めたり、とにかく新しいことをたくさんやってるからね。
俺はスクエアのそういう姿勢が好きなんだが、懐古厨はそうでもないらしい。
といっても、相変わらずのJRPGなムービーゲーだけはなんとかしてほしかったな。ここまで革命的なことたくさんやったんだから、次はストーリーを頼みます。
343 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:08:27 ID: 6MsvQGuee7
確かに「斬新」、ってことは新しいシステムとかに挑戦してるってことだと思うから、会社として素晴らしいことだと思うんだ。
けどさ、なんか斬新過ぎて今までやってきてたFFと明らかに違いすぎると思うんだよ。
だから、今までのFFが好きだった人が拒否反応示すのもわかる。
こんなにゲーム性が違うんなら、FFを名乗らずに新しいタイトルで出せばよかったのに、って思うなぁ。
344 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:19:34 ID: RYlfhRjG2A
懐古厨懐古厨って言うけどさ、
「今までのFFとは違います」って、
「FFじゃないもの」を作るなら、じゃあFFじゃないタイトルで出せばいいじゃん?
345 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:26:19 ID: CndhrDHSm+
FFなんて毎度システム変更してるようなシリーズなのに何いってるんだかって感じだがな正直
346 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:31:18 ID: 0dUDcPt+sn
FFか否かっていう議論は新作出るたびにあると思うし、
その感情はおれもよくわかるんだけど、
そもそもFFであることの特徴ってないと思うんだよね。
ある、といえばあると思うよ。
たとえばクリスタル。でもクリスタルは最初から重要だったわけじゃないし、9は原点回帰の名のもとにクリスタルを前面に押し出した割にはたいしてクリスタルが出てきたわけでもなかった(最後になんかちょこっと出てきただけだし)
たとえばチョコボ。たとえばモーグリ。でもこれって、作品のマスコットってだけで、象徴とはちょっと違うもの。
しかもそれ単体で既にたくさん作品出てるし、もはやFFシリーズの、って感じのキャラクターじゃないでしょ。
要するに何が言いたいかっていったら、
FFってそもそも一作で完結してるし、クリスタルがどうとかもチョコボがどうとかもすべて後付けにすぎないんだよ。
だから、FFがこれだ!って言う縛りがなくて、逆に新しいことをいっぱいやれる。
魔法の名前とか、チョコボとか、クリスタルとか、いろいろな部分的なパーツを使って作られた「斬新なRPG」がFFだと思うんだよね。
だから9は失敗したと思う。FFには元々そんな大した意味があったわけじゃないのに、古参のファンを満足させるために彼らが望むものをFFとして作っちゃった。そんなことしても何の意味もない。FFはこれっていうガチガチの定義もストーリーの連続性もないものに勝手な縛り(原点回帰)を加えたのがいけなかった。
347 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:31:51 ID: EbCnS0Hq12
FF2が発売された当時に言うべきだったなw
348 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:32:04 ID: Y7xtIEF3Lr
懐古厨の意見にはぶっちゃけ「今更感」しかない。
そんなにシステムが変わるのが嫌なら一生ドラクエでもやってろって話。
349 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:34:16 ID: EbCnS0Hq12
350 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:35:14 ID: 0dUDcPt+sn
FFはこのくらい自由でいいんじゃないだろうか。
クリスタルとケアルとかの魔法の名前と、シド、チョコボ、モーグリ、こういうパーツの寄せ集めがFFで良いと思うんだよね。
間違いなくFFは会社の出してるゲームの中で一番金使ってるでしょ?
だから、金使いの荒い放蕩息子がFFってことなんだと俺は思うんだよな。
でも人気は一番。下手な縛りがないからこそFFは成功できたんだと思うし、ドラクエもそろそろ固まったイメージから抜け出そうとしてるじゃん。もしドラクエがらしさにこだわり過ぎたらそれは単に時代遅れのゲームってことになって忘れられていく運命だったはず。
FFみたいな奴に「おまえはこういうキャラなんだから、それを逸脱した行動はするな!」なんて言っても無駄なんだよね。
昔はそうだったのかもしれないけど、今はもはやFFを「らしさ」という檻の中に閉じ込めることなんて不可能でしょ。
FFには好きにやらせておけばいいんじゃないかな。
351 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:54:54 ID: lDp12CBcWb
FANTASY XIII プレイ動画part07まで見たけど、何で最初からクライマックスなんだとか、戦闘の意味が金稼ぎしかねえとか、造語多すぎだとか、アフロ以外のキャラがアレだとか、まあいろいろあるけど、中盤?から盛り上がってくるんかね?
352 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:57:51 ID: CQQ+1Js0GE
FFらしさなんてモノは確かに魔法ぐらいでもいいのかもしれないけど、何よりも批判されてるのって10章までの自由度の無さと、マップが一本道過ぎるところじゃないか?
まあ、一本道についてはマップ切り替えが無くなった事でさらに際立ってるのもアルのだろうけど。
353 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 01:17:01 ID: +d2v5mwQGW
http://t
「ゲーム業界のためにFF13は買うべき!」とか思ってたけど、こういうのを買うから、
ゲーム業界に駄目になっているような気がしたので、中古に切り替えよう。。
354 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 01:20:05 ID: ++zmFwrUbO
FFは本当に昔から、新しいことを取り入れるのが強みであり続けてきたし、
そもそもFF「らしさ」など開発者自身があまり重要視していないというか、意識すらしていない。
よく覚えていないがFF7の攻略本か何かに載っていたインタビューによれば、毎回作り始めの時には「バトルいらないんじゃない?」とかいう話が普通に飛び交っていたらしい。
ユーザーには「らしさ」が欲しい人もいるかもしれないが、そんな意見を取り入れたらそれはある意味FF「らしさ」を失うことになる。
つまりあえて言うなら、「FFらしさ」=「今までのシステムや世界観に拘束されることなく開発がなされていること」だとも言えるのだ。
これと対照的なのはDQだろう。
あなたはすぎやまこういちの音楽でないDQ、鳥山明の絵でないDQなど果たして想像出来るだろうか。
そして、音楽や絵に比べると表面上は分かりにくいが、堀井雄二の文章センスなくしてもDQは成り立たないだろう。
これら三人の誰かがいなくなった時、DQもなくなってしまうような気がしてしまわないだろうか。現実的にはシリーズは存続するだろうが、それは全く別物として扱われてしまうだろう。
翻ってFFでは、たとえ植松伸夫の音楽や天野喜孝の絵でなくても現に13作目は立派に売れている。つまりユーザーの側からも、DQほどにはFFに「らしさ」が求められているというわけではないということがわかる。
以上のことを考えると、これからもFFは今まで通り新たなシステムや世界観を取り入れつつも平然と続いていくだろうが、DQに関しては、シリーズの制作続行自体が不可能もしくは不可能に近い状態になる日が近々訪れることになると言えてしまうかもしれない。
355 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 01:26:51 ID: GMUWo6+G4I
356 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 01:44:49 ID: o5xssK0Zf0
自由であって構わないし、ゲーム性が変わってもいいとは思う。
だけど俺はシヴァがバイクになるのはさすがにどうかと思うんだ。
そこまでは許せるって人でも、例えば次回作では召喚獣はロボットで、
イフリートとシヴァが合体して主人公が乗り込むとかだったらどうだろう?
ええかげんにせいよとなるんじゃないだろうか?
FFなんだからどんどん変わっていけばいいんだけど、
「芯」とでもいうべきものが少なくなっている気はする。
過去のFFは「変わり続けるもの」と「変わらないもの」でできていた。
その後者の比率が少なくなっているのでは、という話。
懐古というわけではなく、やはり最近のFFには不満が多いよ、俺は。
357 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 01:51:42 ID: ++zmFwrUbO
俺としてはもう普通のRPGは飽きたので、
次のFFはシミュレーションRPGにしてくれたら嬉しいな
FFTとは全く違うやつをナンバリングのFFで作ってくれえ
358 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 02:09:06 ID: lDp12CBcWb
>>354
らしさもとめてるわけじゃないが、バトルイラねなら、もうゲームで出す必要なくね?
359 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 02:22:48 ID: m4vBPidLLT
360 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 03:00:36 ID: OZ/hIpFVtk
>>359
「たかが野球でこれだけ熱く議論できるなんてすごいねww」
「たかがサッカーでこれだけ(ry」
「たかが料理で(ry」
「たかが将棋で(ry」
なんでもそうだね!
ほめた!
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