46
1 記事主
2010/02/20(土) 17:09:51 ID: IbSYH2aigt
カードセットのところの編集がうまくいかないのでどなたか援護お願いします…
2 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 17:27:20 ID: 5EjPVyTZSU
HTML覗いてみたら謎記述過ぎて吹いた。
……さて、どうしたものか…………弄ってみよう。
3 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 19:15:10 ID: 5EjPVyTZSU
できる範囲で修正してみました。
HTMLエディタ便利だけど、変なところで融通が利かないから困る。
それと、「モンコレ」をリダイレクト記事で作成しました。
4 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 19:34:47 ID: qvDdt+F8KQ
トップページから来ました。
記事作成乙です。
モンコレ懐かしいなぁ。
小学生のころパッケージが気に入って買ってたけど、記事にあるようにルールがよくわからなくて独自ルールで遊んでたよwww
しかも当時はMASICとか遊戯王とかが人気だったからクラスではほとんど流行らなかったし・・・
ちなみに初代しか知りません。こんなにもシリーズがあったとは!!
5 記事主
2010/02/21(日) 16:03:15 ID: IbSYH2aigt
>>2
助かりました、本当にありがとうございます。
エディタで何とか思ったようにしようと四苦八苦してたらhtmlがえらいことになってました…
htmlなんて数年前にちょろっといじっただけなんで。
とりあえず、関連動画を追加しておきました。
あと、「モンスターコレクション」からのリダイレクトも作った方がよさそうですね。
6 ななしのよっしん
2010/03/15(月) 23:07:51 ID: OmMfPK+bwq
>>現在公式大会で採用されているGレギュレーションには、儀式スペルカードは存在していない。
召喚術師カードについてもですが「Gレギュレーションには、~は存在しない」ではなく「Gレギュレーションでは、~の使用は認められていない」とした方が良いような気がします。
他のTCGとの大きな違いは、「手札調整」の他に
・陣取りゲーム的要素
・ライフ(HP)の概念がない。
の2点があると思います。
TCGの多くは「相手の持ち点を0にする」のが目的ですが、モンコレの場合は「相手本陣の陥落」が目的となっています。
お互いが本陣陥落出来ない場合は「場の支配率」で勝敗を決します。
戦闘に関してですが、「攻撃(通常攻撃)」を行うと「行動完了」になる為、行動完了型の特殊能力は使用できなくなります。
戦闘での大まかな流れとしては
・先攻の行動
1.(行動完了型)特殊能力[普通]の使用
2.戦闘スペル、アイテムの使用
3.普通攻撃
4.戦闘スペル、アイテムの使用
・後攻の行動
となります。
先攻プレイヤーは1、2に対しては行動完了型の[対抗]を行えますが、行動完了となってしまう3以降では行動完了型の[対抗]は行えなくなります。
後攻プレイヤーは先攻プレイヤーの行動全てに[対抗]する事が可能です。
7 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 20:52:49 ID: 2JUHCOHQD1
モンコレ懐かしいなw
六王国の召喚術師のせいで身内全員やめちゃったな
8 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 17:01:53 ID: IbSYH2aigt
ドラマCD、いい感じに公式が病気だなwwww
ってかもうフリーダム杉田。
9 削除しました
削除しました ID: lupQ9aIJCe
削除しました
10 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 17:51:27 ID: IbSYH2aigt
せっかくモンコレ動画が盛り上がってきたってのに、アイマスがあのザマか…
モンコレ動画作者の面々もモチべ下がってることだろうなぁ。
11 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 23:52:38 ID: rm3awz1NCL
おい誰か、これかポケモンカードをPSPかDSで出すようにみんなで抗議してきてくれ。
12 マモン
2011/02/17(木) 07:57:20 ID: dFH+UPmE9H
>>11
昔モンコレがpsで出てたんだがなぜに不思議なダンジョンなの・・・?って思ったよ。
ポケカもそうだけどマジック・ヴァンガード・アクエリあたりは最低PSP、最高でPS3・箱○で出すべき
13 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 08:34:06 ID: Fh8BcUfh8i
古代帝国の遺産までは遊んでたな
すげーおもしろいと思ってたんだけど仲間はみんなMtGに流れてった
あとPSのやつは地形全シカトしたのは許されざるよ!
あと安田版小説の放り出しとイエルさん家の娘の小説のつまらなさも
14 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 15:03:49 ID: Bp5VmtyPHJ
>>12
アクエリをDSで出した結果、あのザマよ。
モンコレがブシロードに移動するってのは驚き。
せめて瀕死状態のD0を救ってくださいよ・・・。
15 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 19:32:38 ID: hGcwYjQA2x
>>14
賞金制大会を売りにしたタイトルが大会賞金廃止したのでは詰んでるだろ
いくらブシでもそれはさすがに引き受けられないぞ
16 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 21:44:09 ID: sxtWxqMbph
モンスターコレクションから飛ばされてポケモンのフィギュアかと思ったら
17 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 01:24:32 ID: mzw8U1CnYQ
カードゲームを電力使うゲームに移しても利益微妙だろ
遊戯王みたいに効果変えてくる
カードゲームに加えてアニメ化しててキャラグッズの面も強く
演出の派手さで売るとかならともかく
そもそも改造だらけになるから対戦物として成立しないし
18 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 22:58:38 ID: EDXSRtx6S9
19 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 13:24:45 ID: 841frh4Jmo
はじめたばかりで、カードの価値が分からなかった頃、言葉巧みにだまされて、友達と「鏡蟲」交換してしまったのはいい思い出。
20 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 00:42:44 ID: 31+UCpjJ6O
ゲーム環境が良いのは理解したが、スタン落ちがキツすぎる
1年経ったら紙切れかよ
21 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 01:07:02 ID: x5XHzug1Lm
>>20
むしろスタン落ちは好システムだと思うな
積み増すだけのタイプは色々大変だよ
カード資産の差が強さの差に直結しすぎると途中参戦しにくく誘いにくくなる
コレクションとしてではなく競技としてなら収集が絞りやすい
あと、エラッタによる修正も把握しやすい
積み増すだけだとシリーズを重ねる毎に凄まじい量のエラッタと戦わなくちゃならないしね
場合によっては古いのも両立させるために深いレベルのルール解釈や定義が変わるときもある
思わぬカードが思わぬシナジーを発揮して競技環境が壊れるときもある
ガンダムウォーとかなんて、大変だった……
22 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 00:53:10 ID: gNjgfLmktC
23 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 10:23:35 ID: x5XHzug1Lm
初期の小説も良かったなぁ(否安田)
作品単体で見ると優良とはいえず、「モンスターコレクション」という「原作」とは切り離せない作品だったけど、とにかく勢いに溢れていた
読んだ後、「遊びたい!」という気にさせることができる原作付き小説は優れている作品だと思う
24 ななしのよっしん
2011/09/11(日) 01:40:37 ID: hGcwYjQA2x
>>20
いわゆるネオスタンが出来るから、紙くずにはならないと思う
25 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 01:29:19 ID: C4NEC1mGKm
26 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 14:43:30 ID: QIaB9yx6VN
TRPGリプレイが好きだったなあ
カードの方も富士見の生放送見てたらちょっと触ってみたくなった
27 ななしのよっしん
2012/04/30(月) 23:03:25 ID: oDiiLL9LIl
なつかしいなぁ・・・基本AレギュとSレギュ(初期)しか持っていないから今のとは合わせられないけどw
28 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 17:01:53 ID: 2VN28QAb79
29 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 17:09:19 ID: tt/U8O07vG
小説ならアーヴィン英雄伝かな、特に1巻は個人的ラノベトップ10に入る
実家にいるとき、イエルの小説やドラゴンJrとか読んでたからモンコレ2を機会に買ってみたけど……周りにプレイしている人一人もいなかったな
大会とかもなかった。
30 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 16:19:02 ID: y/WY/T3D9d
アニメが好きだったなー
最近ポケモンでもモンコレの名称使ってるけど、本家はもう展開してないのかな?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。