179
91 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 12:08:44 ID: JWh2GbOBUD
トカゲなんてそこそこ種類あるのにリザードマン(カエル)って何
92 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 13:02:30 ID: 8JTLMNfwO/
93 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 13:39:31 ID: izUQIlj1A+
あるにはあるが、バトルっつっても殴り合いをするわけじゃない
魅力とか女子力とかなんかそういうもので競ってる感じなんだろう
デレマスとかと同じ
94 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 13:44:40 ID: bz4cEhPJUS
>>92
上の方にも書いてあるが、他種族間交流に否定的な子を説得(非物理)するという体らしい。
95 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 14:45:59 ID: xNmPkqvlWp
>>93
喋れないジェリーさんに圧倒的説得(非物理)される面々・・・
レベル40でモン娘力(攻)600超えてるから大した説得力ですぜ
96 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 16:20:38 ID: 8JTLMNfwO/
>>93>>94
まあよくある感じなのはわかった
まだ出来たばかりみたいだし今のうちに始めるだけ始めてみるよ
97 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 19:01:47 ID: Wmv2e1TIKj
まあ理屈は説得でも、実際は艦これと同じ短冊バトルだけどね・・・
Skipが実装されてたり、回数限定でピンポイントで攻撃・防御の効果を倍増させることができるようになってるのは改良点だけど
逆に装備要素がないからゲームとしての戦術性は下がってると言わざるをえない。(あっちもあっちで問題はあるが)
戦術シミュじゃなくて恋愛シミュなんだから、って理由もあるのかもしれんが、デザイン上大きな時間を占める部分なんだし、
将来的にはもうちょっとゲーム性も改良していってほしいかなあ。
98 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 20:59:40 ID: KuHobADfZl
ステータスのドーピングやスキルの新規追加とか出来ると>>97の言うゲーム性も改良されたと言えるだろうね。どうしてもステやスキルの関係でレア度の高いモン娘を採用するのが一番安定して強いって現状だし、それを覆せるような機能があるともっと面白そう。限界突破最大で新能力追加とか、低レアでも高レア相手に勝てる何かが欲しいってのがあるよね。やっぱり育てるモン娘に愛着ないと長く続かないだろうし
99 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 23:46:35 ID: 7f6+I0JjUp
おでかけ道中で行ってるのは女の子によるアピール合戦だから、
・似た生態(蛇系とか鳥系とか)の他種族x人を組ませると発動する効果
(種族あるあるとかで共感したとか対抗意識で張り切るとかそんな理屈)
なんてどうかね。追加されるのはステ低い子最優先にしてさ。
>>95 ジュリーちゃんはほら、スライムお得意の身体を使った(意味深)ジェスチャ―で思いを伝えてるんだよきっと。本編の乾燥時スーみたく
100 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 10:50:55 ID: b9aqBZtgoB
艦これのシステム流用して現状強化レアリティの殴り合いだからなあ
シナジー要素は確かに欲しいかも
101 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 11:34:22 ID: 7tOl1/k6iF
作戦とかなくて攻撃がランダムなのが辛い、あと一発でも喰らったら沈むような奴に単体強撃スキルとか使ってどうするのと
102 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 13:18:28 ID: Wmv2e1TIKj
・移動マップ上で「戦闘スキップ」トグルを設置する
現状戦闘入った瞬間にスキップするにしても、読み込みや画面戻りで少なくない時間かかるんで、ゲームのMotherみたいに戦闘そのものをスキップする機能がほしい。
特に今後もイベントが周回強いる形にしていくなら割と馬鹿にならない時間になりそうだし。
ダメージや戦果は戦闘入った瞬間スキップしたのと同じでいいから。
・なんらかの形で被弾しやすさをコントロールできるようにする
陣形でも順番でもなんでもいいから、被弾確率をある程度コントロールできるようにしてほしい。
処女厨さんが紙ヒコーキ系ユニットの壁になるような組み合わせを設定できればお互いの長所が短所を補い合う形になって、多少は頭を使う要素も増えるだろう。
現状感じてる不満点はこんな感じかなぁ。
ガチャ回りはまあどいつもこいつも搾り取る形になってるから現状にどうこう言わないけど、プレイアビリティと多少の戦術性は向上は狙ってほしい。
「そのキャラらしく」戦闘で活躍できれば愛着も増えるし、お船でもあったけどあんまりにもアホな行動が続くとだんだんキャラクターそのものにヘイトも貯まっていきがちだから。
103 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 00:50:57 ID: 2rj4fhE94J
なんか突然BGM以外の音がむっちゃ小さくなって聞こえなくなったんだけど…自分だけかこれ?
104 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 01:01:17 ID: xNmPkqvlWp
なんか現状の通常お出かけ最終の蜘蛛の習性やってたらHRのディーナさんが結構な頻度で出るっぽい?
ステータス的にはどうなのかわからんが手軽に限界突破最大のHR出来上がるのはありがたいのかも
105 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 01:30:06 ID: v4I/MFmc3O
デビル属性は有り余ってるのだけれど、サテュロス族のシーレーがエロ可愛くて使わざるを得ない状況になってる
胸揉みたい
106 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 02:13:50 ID: 7f6+I0JjUp
もうすぐ初イベが終わるけど特に不満点がない良イベだったと思う。累計50週後いきなり100週は吹いたけどさ。
ミティちゃん性能良いからスタメンですわぁ。
ファンロンちゃん?・・・プレミアムガチャで排出されるようになるからヘーキヘーキ(10連で出たデスちゃんをまさぐりながら)
107 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 01:04:22 ID: Wmv2e1TIKj
もう次のイベント来るのか。
お船みたいに重めのイベントを年に数度断続的に落とすというより、真キャラ追加を兼ねた小規模イベントを常時つなげていくような方針なのかな。
108 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 18:11:02 ID: izUQIlj1A+
お船は史実という偉大な元ネタがあるからな、大規模イベントも作りやすいんだろう
正直この手のゲームでイベントのない時期が長いとかなにすればいいのかわからんと思う
あまりにかわり映えしなくて、初イベ後1週間くらいで提督業廃業した俺には無理だ
109 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 23:22:20 ID: 2Kel9i4PG+
お船のイベント方式は珍しいと思うよ
大抵はアイギスみたいにローテーションでイベント回すか月に2回くらいイベントやるって感じだと思う
110 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 02:15:41 ID: 6qGDXo36lf
連休利用して人狼さん4体かき集めたわ……
次回からは報酬で1体、残りをドロップとかそういう仕様にしてほしいね。
ミティイベよりはドロップが美味しかったしNチケもたまったからそれなりに満足。
なによりNガチャでレイが☆三つまで限界突破出来たので満足。
シーレー、曲輪、レイとお気に入りがRに集中するな……
111 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 20:54:16 ID: jXMMGsxVsx
やることなさ過ぎてすぐに飽きた。モン娘補正があってもキツイわこれ
大体、リリース前のスクリーンショットの段階でUIが某お船ゲーまんまだった時点で嫌な予感はしてたんだよ...
112 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 22:46:49 ID: 4DHF5hzktD
艦これと違って「レベルを上げて物理で殴ればいい」ゲームになっちゃってる感はあるかもね。
面倒くさいと思ってたあっちの煩雑で運任せの戦闘システムも意外と悪くなかったと思えてきたw
でも、お世話システムは楽しいわw
これ艦これに逆輸入して欲しいとマジで思ってる。
113 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 23:22:39 ID: WhT7aaFog2
相手が防御型主体→速攻攻撃型
相手が攻撃型主体→防御型
で応援撒けばまず負けることは無いな
蜘蛛とかイルカ、曜日上級あたりだと応援無しではたまに事故る
114 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 19:12:12 ID: QiRtkzNpGS
元ネタだと神クラスの存在が弱キャラ(N)だったりするのがなぁ
115 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 22:45:55 ID: 8KIjdB5opO
殴り合いじゃなくて口論だから精神攻撃に弱い神様が居ても仕方ないね
116 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 01:39:28 ID: xQIuor3Q/j
原作キャラは置いといて、ゲーム版のキャラは種族の格をまんまレア度に比例させてた方が
レアっぷりが分かりやすかっただろーなーってのはあるな
117 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 12:45:21 ID: QiRtkzNpGS
種族といえば、もともと1つの個体を指す名前だったのがそういう種族ってことになってるのも違和感あるな
フェンリルとかククルカンとか
118 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 16:35:09 ID: 7tOl1/k6iF
なんか上級が前回より強くなってるな…
前回通用したメンバーじゃだめだ…
119 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 16:44:33 ID: qSGA1o3N1F
今回のイベント、初級と中級だけでピラティちゃん4人取れるみたい
120 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 17:12:46 ID: ZzeIV3T5Af
今更だけどシステム周りも色々変わったね
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。