1.2万
2191 ななしのライダー
2017/01/26(木) 00:15:35 ID: +4Fz7KDOz5
なんか、ライダーのビジュアルのコミカルさに反して結構ストーリーがエグイ気がするんだが気のせいか? ストーリーの重さを和らげるためのコミカルデザインなのかと疑ってしまうわけだが。
2192 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 00:22:27 ID: bRpI0Au+a+
2193 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 00:27:31 ID: l+A276qRms
>>2190
ゲームの限界値で有名なレベル255でもいいぞ。
2194 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 00:42:30 ID: IybBUZN+Tl
>>2185
今作ってるゲームもそうだが最終的に何がしたいのかがそもそもよく分かってないからな
16年前の永夢との接点とか貴利矢が言ってたけど社長の過去を知る人が少なすぎるのが現状なわけで
2195 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 03:05:11 ID: +lHjRksnbT
一億総ゲーム脳化計画だろうか
いずれまた社長に返り咲くつもりはあるみたいだけど
>>2160
記憶が共有されてるので別人と言って良いのかも判断しかねるんだよなぁ…
あと色は判別の根拠には全く使えないかな、結局混ざってるし
毎度Rの方がキースラッシャー出してるし、超必殺技発動するのもRの方だけと言う設定もあるので、今出てる情報を素直に取るならLがバグスターだと取れる
ミスリードにせよ何にせよ今の所スタッフはそう見せようとしてると思う
ただ今週ガシャット起動するとウイルスが活性化するっぽいと言う事が明かされたので、今までガシャット起動した時に出てきてたMがバグスター人格だって線も全然否定出来ない訳だが
2196 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 07:19:23 ID: R1iTPLlYIx
もし仮に「僕」呼びの方がバグスターだった場合、ゲームしてる時以外は常にストレスにさらされていることになるわけだが・・・
2197 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 09:50:20 ID: ptKsrgea8C
>>2192
鎧武もダークな雰囲気はあったけど表現自体はそこまでエグくなかったと思う
エグゼイドはどっかの無職以外人間の黒さを見せつけるような展開は少ないけど展開と描写がかなり重い
15話とかそうだけど皆善意で動いてるのに見事に空回りしてる感がすごい
2198 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 13:00:43 ID: Mrs5271NHo
今にして思えば大森Pが過去に担当したキョウリュウジャーやドライブでも
アイテムと希望を託して散る先人達(トリン・チェイス)がいたけど、
最終決戦中の展開だった彼等と違って、貴利矢さんは本当に序の口で
そのポジションに該当する形になったんだなあ、と。
永夢先生が自身に纏わる真実を知る日も遠くなさそうだし、
事切れる前の貴利矢さんの激励がこの上なく活きてきそうだな。
2199 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 22:59:36 ID: Bs+gUiQA6Z
パーフェクトパズルはぷよぷよはもちろん、パズドラもモチーフに入ってそうだな
仮面ライダークロニクルはオンラインゲームジャンルのガシャット(ゲーム)で全人類がハマる中毒性
そして全人類ライダーバトルのSAO化、になりるかもなぁ、他の人も予想してるけど
2200 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 00:19:23 ID: g57uNtWInL
元社長って、なんというかプロフェッサー戦極に近い性格の茅場みたいな人物だな、と最近思い始めてる。
自分の研究を発展させるために膨大な犠牲を払って上からの物見で(元社長も茅場も実際にゲームマスターの立ち位置)主人公たちを翻弄しながら途中まで味方を装って犠牲者を増やし続けるが、想定外の事態(カチドキ&極ロックシードにロードバロン、マイティブラザーズXX)が起きるとフリーズしたり排除しようとする様がそれっぽい。
ただ、後者の「こんなの想定してないし認めない!排除してやる!」というある意味人間臭い反応をするおかげで逆に悪役としては好きになれる。これから段々と元社長の余裕がなくなっていくんじゃないかと思うとニヤリとする。
2201 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 01:58:51 ID: +lHjRksnbT
>>2196
実際人間のストレスって強くなるか弱くなるかで、0になる事ってまずない
ましてや人の命を救う仕事で、仕事以外でも勉強の日々だし
2202 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 19:29:03 ID: QOs1xKhlib
ノックアウトファイターの変身待機音&変身ソングすこ
ガシャットギアデュアルはネイティブ調なのね
2203 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 20:58:46 ID: sL05wFHT29
>>2201 そうなの?
そう考えると大好きなゲームとはいえ全くといっていいほどストレスを感じない・ストレス度0って凄いな・・・
さて、次回は明後日か
2204 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 23:14:53 ID: CjE3hAFmXS
>>2199
平成ジェネを見た限り、Perfect Puzzleを作るときに元社長がパク…もとい参考にしたゲームも
「ハテサテパズル」ってスマホのパズルゲーだったから
パズドラ的なゲームも制作陣は少なからず意識してるだろうね
2205 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 02:24:03 ID: bYvx2cjxez
宝生永夢の記事のレス見て思ったけど今回本当にライダーのスペック高いな
仮面ライダーじゃ飾りになる事も多いけど例年だと抑え気味だったから新鮮。
レベルアップ方式だから今後もインフレしていきそうだし
2206 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 20:39:44 ID: 9frVD/PYyv
エグゼイド各ライダーの胸のマークやマスクを見ると
スーファミ?XBOX?かな、ボタンの配置の色に分けられてるのと3Dメガネを思わせるバイザーだったり結構元ネタが凝ってると思う。ただゲンム以外は眼の部分が動物的と言うかコミカルな感じだけど、
ゲンムはバイザーの眼の部分が赤と黒の線が混じってるせいか、血走ってる様に見える。スナイプも若干。
と言うか目の部分に違和感が有ったが、成程ゲンムの方が白目の部分が少ないのね。
2207 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 00:01:51 ID: sL05wFHT29
>>2206 俺はスーファミだと思った
あと下二行読んで思ったんだけど二人共プロトガシャット使用者じゃない?
闇医者さんは今は使ってないけど前プロトの方だったし
2208 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 05:13:46 ID: QOs1xKhlib
>>2206
ゲームのやりすぎは目に悪いからね、しょうがないね
2209 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 07:22:31 ID: ocjqC8TEy1
一応はエグゼイドの世界はエグゼイドってマイティアクションxのマイティをモチーフにしてるからゲンムはテスト段階ののマイティだとしても
他のキャラはなんと言う名前のキャラをモチーフなんだろ
2210 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:21:50 ID: g57uNtWInL
パラドの「あーだめだめ、君たちはこっちだよ」に吹いた。
やっぱ戦ってるのにノリ軽いなぁ(今更
2211 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:29:12 ID: H54TfkmKnT
2212 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:30:47 ID: RI2FEJtTSv
ニコちゃんの過去に何があったのか、と思ったら
ただのムカつくクソガキだったのが実に良かったです
無残にバグスターに殺される展開を期待します。
2213 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:30:50 ID: Os5MJgm649
レベル4になるっつってるんですけど…
死(4)は不吉だから避けた説とはなんだったのか
2214 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:32:01 ID: g57uNtWInL
レベル…4だとぉ!?
(もう50まできたのに今更4かよなんて言ってはいけない)
2215 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:32:31 ID: J0gipTsnav
しかし映る度にうぜえな、ニコとかいうやつ。そういう作られ方してるのは分かるが
2216 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:34:24 ID: hM2oj7A+JE
永夢のバグスターのことがわかりそうな回ゆえにLv4(死)だってツイッターで見かけたぞ
2217 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:34:35 ID: uuAZa6zE5v
2218 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:35:04 ID: aEGxzr32n6
この大我の株の上がり方まさか!?
いや、まぁあの人ほどの死にそう感は、全然ないんだけどな
2219 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:40:24 ID: Mrs5271NHo
レベルが低い相手には優勢に立てて、仮に大打撃を喰らっても超速再生…
…正攻法で処理できないのはやっぱ面倒だなゲンム。まあ今回で
パラドとの軋轢も決定的になったし、計画自体には綻びが出そうだが
2220 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:45:17 ID: qc+KH4rYrW
レベルのインフレも早いけどその分話も順調に進んでて毎週楽しみだわ
パラドは利害一致させないといけないしバグスターは頭硬いしで社長大変っすね…
各医者の心理描写とかフルドラゴン必殺とか色々面白かったけどニコがガシャットに拘るのがよく分からなかった
普通のゲームで勝負しろじゃ駄目なのかね?
ほめた!
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