2,183
601 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 20:45:50 ID: RMH1yBgEw2
課金アイテムがけっこう安めの設定だから、つぎ込んでガチガチに装備する人でそうだね。
602 トゥーン ◆z4FUhp2zYE
2010/05/07(金) 21:46:57 ID: 2/yK5gVdqT
課金アイテムの所によく見たらヒーローの覧あるね
ヒーローをもう一人追加できるのかな、それともチェンジ?
…売春?
603 爆ラK斬☆風雪
2010/05/07(金) 21:52:15 ID: 5XPHcc7CfV
>>602
公式ホームページによると追加です
ただし、ヒーローは交代制なので実質一人です
責めるときに超攻撃型のヒーローにし、
守るときは防御型のヒーローに交代
のように出来るようです
ヒーローが戦死してたり進軍中などは交代不能だそうな
604 トゥーン ◆z4FUhp2zYE
2010/05/07(金) 22:12:24 ID: 2/yK5gVdqT
廃村襲撃ができる今エレメントの存在意義が無くなってるな
でも鯖リセすれば廃村消えるから次回からエレメントが重要になってくるな
>>603
追加なのかー、にしても進軍中はともかく戦死中交代不能は
ちょっと何言ってるかわからないです
605 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 23:20:00 ID: NQPZ2nqcHi
>>604
エレメントは保存用 もし襲われた時の保険としてかなり残してる
ミミナガだと1日5万楽勝だし 上限20万ぐらいにしてもらいたんだが…
606 トゥーン ◆z4FUhp2zYE
2010/05/07(金) 23:23:35 ID: 2/yK5gVdqT
>>605
なるほど、保存用と言う手段があったか…
周りの廃村粗方襲った後廃村の農作物がチャージされるまで
エレメント集めさせるのもいいね
607 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 23:36:10 ID: RMH1yBgEw2
>>604
戦死中ってのはヒーローが死亡して復活を待つ間のことでしょう。
ちなみにヒーローのHP1000で回復力100だと1時間ごとにHPが100回復するのでヒーローが
復活するまで10時間ほどヒーロー不在状態が続くことに。
HPばかりにポイントを振って回復力を疎かにしているといざ死んだ時に長時間の隙が
できることになってやばいだろうねー。
608 zekusu
2010/05/08(土) 01:05:57 ID: UZ0CdFJppi
資源レベルアップにかかる時間をもう少し減らして欲しいな
lv10で33時間とかやる気が起きない
今の半分くらいは無理かなぁ
609 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 01:14:05 ID: JKGnLuP0xp
>>605
5万とか訳わかんねー
こっちはツノツキ歩兵とは言え、片道6時間で一人400(4*100)個しか手に入らないし。
何が悪いんだろ?片道12時間のほうが良いのかな?
610 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 01:18:03 ID: 22OVumna3M
>>609
ツノツキは周りの村から略奪しろって暗に言ってるんだよ
611 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 01:57:51 ID: IpxqnfuhF2
>>586
大変みたいだな…
その国家名が知りたい
データ消すなんて悲しい事言わないで頑張れよ
612 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 02:20:08 ID: NQPZ2nqcHi
>>609
ツノツキの回収率 ミミナガの4分の1らしいね…
さらにツノツキヒーローはミミナガヒーローの5分の1
ニンゲンでも回収率ミミナガの2分の1
ミミナガは保護期間中升です ありがとうございました
あと時間は関係なく地形が大事
木の生えた平地なら湖畔とか1種類だけとれるとこより
全種類同じ量取れるので1種類のとこより4倍取れる
最大効率ねらうなら木平地意外はダメ
でも取れる量は±30%の増減があるので(自分の感覚)
できるだけ一まとめに兵だすより分けたほうが平均値取れる
でも1人ずつやるとめんどくさいので10人単位でやってる
初期兵のみの情報だから今後どう化けるやら
613 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 03:58:32 ID: 5XPHcc7CfV
>>607
フォローありがとう それが言いたかったんです
>>608
そのための建築工房
>>609
10人送れば4000にはなりますな
だが、>>610の言うとおりツノツキは略奪した方がイイ
そのためのずば抜けた積載量
>>611
カモらてたら復活はほぼ不可能
資源受け取ったとしてもその資源すらすぐに略奪される
>>612
平地ならどこも一緒だと思ってた・・・Orz
イイ情報ありがとう
614 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 05:47:36 ID: JKGnLuP0xp
>>612
609でふ
そっか、種族修正はせいぜい5割ぐらいかと思ったら、そんなにあるんだ。
参考になりました。
あと、地形に関しては知ってましたよ。
ついでに言うと、初期は森に行けば材木が平地の4倍取れたんだけどねぇ。
いまじゃ木平地以外で散策する意味がなくなっちゃった。
615 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 06:44:19 ID: 5XPHcc7CfV
闘技場観戦してクソワロタ
ギガンデスHP高すぎ
こっちが常時50以上ダメージ与えて受けるダメージがひとケタなのに
ごり押しされそうだったがHP赤くなってから
会心の一撃256!
会心の一撃263!
渾身の一撃562!
何このチートヒーローwwww
616 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 06:54:02 ID: 6C8/89HyND
だってヒーローだもん、ピンチになったら覚醒するのは当然だろ?
617 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 08:06:45 ID: 5XPHcc7CfV
>>616
毎回闘技場で5勝してるのだが毎回やっそうで困るww
次のドラゴン戦見てまた吹いた
ヒーローの通常攻撃!563ダメージ!
ドラゴンの通常攻撃!17ダメージ!
ヒーローの通常攻撃!ヒーローが勝利しました!
ドラゴン弱ええ!HP1000ぐらいらしいな
ギガンデスはHP5000ぐらいで防御ドラゴンの10倍ぐらい高かった
618 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 09:02:33 ID: PBCi4Dh1Zm
だれもいないはずの廃村にたかりに行ったら経験値が1もらえた
一体みんな誰と戦っているんだ
619 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 09:03:32 ID: /+kMXcHRrm
自分とだろ。
620 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 09:09:51 ID: 5XPHcc7CfV
>>616
↓>>615の状況
ナガミミ眼帯「ヤベ、負けそう・・・」
ここで眼帯をとり・・・
ナガミミ眼帯「ちょっと本気出す」
ギガンデス「え!?」
ナガミミ眼帯「フォアアアア!」
ギガンデス「ちょwおまw」
ナガミミ眼帯「うおおおおおおおおおお!」
ギガンデス「まてまてまて・・・」
ナガミミ眼帯「ヒャッハアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
ギガンデス「ぐあああああ・・・!!」
621 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 12:47:14 ID: 22OVumna3M
しかし、いつになったら魔石とやらが出現するんだろう
まあもっと準備したいし、正式オープンもこれからだから
まだまだ時間がありそうだが
一応、訊いてみるけど、魔石が出たらみんなはどうするの?
やっぱり協力して戦う?
それとも世紀末の如くヒャッハーするの?
622 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 13:07:05 ID: d3wS7Aal/N
自分は今も平和主義だし、魔物が出たら当然協力するつもり
でも秘境の隣の村を襲撃する火事場泥棒みたいなのも出てくるかもな
ヒャッハーしようとして周辺の村を襲撃→その間に自分の村が襲われてざまぁwwwww
みたいな状態ありそうw
623 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 13:18:34 ID: 6C8/89HyND
>でも秘境の隣の村を襲撃する火事場泥棒みたいなのも出てくるかもな
俺やべえwww
624 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 14:15:01 ID: 5XPHcc7CfV
>>621
封印の魔石は「魔物の拠点」っていうCPU専用の都市が後半にできてきて
その複数ある「魔物の拠点」のうちったった一つの場所に
魔物のヒーローユニットと言うべき存在の「封印の魔石」がいる
パラメーターは日に日に成長するらしい
>>623
ぶっちゃけ火事場泥棒よりモンスターの方が恐ろしい
なんせ普通の兵士よりパラメーターが高い上に
城壁を破壊する「オーガ」と建築物を破壊する「サイクロプス」が
一番強く、積載も多い
公式ホームページ見ればわかるはず
ヒーローがいるというだけで戦力になるから
魔物の拠点ができたらみな協力し始めると思いますよ
625 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 15:23:00 ID: W2OzvQTAMC
>>621
自分はひとまず所属している国家の方針が「魔石の破壊」ですので出現したら派兵する予定です。近所に「魔石の復活を目標にする!」なんていう国家もありましたが・・・wやることは自由ですからそんなRPもありかもしれないですね。
626 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 16:00:51 ID: 6C8/89HyND
>>624
そうか。どちらにしろ戦力増強しなきゃな。
散策の時間計算ミスって兵士の帰還が予定より早くなってしまうのは、俺だけじゃないよね?
627 爆ラK斬☆風雪
2010/05/08(土) 17:01:40 ID: 5XPHcc7CfV
>>625
魔石を倒すと魔石を倒したプレイヤーはサーバーがリセットされるようです
ちなみに倒すと「エウリドメ400」の石板に刻まれるようです
魔石を倒すことができないと全員のサーバーがリセットされるようです
魔石を倒すのに参加しないプレイヤーは
魔石が倒されたときサーバーがリセットされるかは不明
公式ホームページによると魔石破壊に貢献したプレイヤーは
2週目で何かが起きるらしい
628 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 21:50:37 ID: r7PEAPJ02G
ここ二日間よく攻撃されるんだけど、こういうときってどうすりゃいいんだ?
エレメント使って防衛兵をできるだけ生産?敵がこっちに向かって来てる間に相手の村に進軍?
こういうゲームやったことないから全くわからないんだ。
・・・まさかとは思うけど、まだ詰み状態じゃ無いよな?
629 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 22:16:13 ID: t5xaCwjEah
>>628
この記事にある対処法を試してみてはいかがでしょうか?
630 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 22:41:10 ID: pO4432dwkf
>>628
自分は上にある対処法の上から5,6番目と最後の対処法を試してる。
兵士を散策に出してエレメントを集めながら、少しづつ兵士を増やしていけば何とかなると信じてる。
ただ問題は相手は国家所属で自分が無所属なところなんだよな
国家無所属の人は気をつけたほうがいいよ。ツノツキのやつら相手の人口が130超えてても普通に攻撃しかけてくるから
ほめた!
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