270
241 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 21:50:24 ID: BejPOWBLdi
トライフォース3銃士は投げて落っことす、そして喧嘩になる。
242 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 17:19:58 ID: Pj+0HPMCVL
テレビゲームじゃないから恐らくココには載るまいが、
ゲートボールも、ためしにやってみたらこれがなかなかヤバイw
ぶっちゃけ、競技(?)における行動は
「相手をいかに妨害するか」
「いかにして、相手のせっかくの布石を壊すか」
がメインみたいなものなので
これは若くて血の気の多い奴同士だとヤバイw
なるほど、道理でお年寄りばかりがやるわけだ()
243 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 01:48:12 ID: SwLFfd6FTe
ガチ勢同士の対人なら相手の嫌がることをやるのは基本だから
PTゲームはガチ勢同士でやること少ないし
盛り上げるためにバランスがおかしいとこもあるから
そういった理不尽さも込みで友情破壊と称されるんだろうなと
244 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:23:26 ID: 6HB0bai76m
FPS民「ショットガンガー、ガンマチガー、イモスナガー」
245 ななしのよっしん
2016/02/17(水) 09:21:46 ID: +Ea7OSVuCk
246 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 21:18:16 ID: AlZnhK5lQZ
247 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 16:52:11 ID: VK3/mywnUq
こういう仕様を逆手にとって『友情破壊的な行為をしていると絶対に解放されない隠し要素』とか仕込まれたら、さらに製作の黒さが際立ちそう
248 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 17:05:42 ID: I7OxpCoAMj
エロゲーで、いわゆる凌辱ゲーなのに、
あえてそれをしないことを選び続けないと真ルートに行けないってのならあったな。
249 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 14:58:18 ID: 3vYmEDiRmd
ベルトアクション系ゲームの
他のプレイヤーに攻撃が当たる設定のものは
とりあえず開幕から攻撃食らってた記憶があるぞ
ゴールデンアックスとかダブルドラゴンとか
メガドライブのクルードバスターズはプレイヤーばかりか
ボスまで掴んで投げつけることが出来たから
ひたすらカオスだった
250 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 16:32:11 ID: NohZ8IvUVz
Civilizationをやってしまおう
251 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 23:29:40 ID: ly0Wcr1PJr
桃鉄があんな友情ブレイカーだったのは会社が原因だったのか…?
252 名無し
2017/10/15(日) 13:04:58 ID: d7nGWyRtAh
桃鉄は「あえて妨害カードを使用しない」「テレポートカードやワープ駅ぶっとびカードは多用するがのぞみ等でゴールを目指さない」「貧乏神からは逃げるが、のぞみ等でのなすりつけとんずらはしない」「?駅とぱろぷんてカード大好き」で対人プレイするのが好きだわ。
結果(順位)じゃなくて過程(舐めプではなく、どれだけ変なことができるか)を楽しむタイプだからだろうけど。
253 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 23:19:49 ID: xwoJ/LbUKL
マリパはソフト持ってる子がやったことない友達に対して俺TUEEEEで蹂躙するってパターンによく遭ってたな
それに対抗して自分はポーズ画面から操作を確認し、俺TUEEプレイを妨害して相手を嫌な顔にさせてた
254 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 15:10:36 ID: /Fzr7tWT/I
大人ですらわかってないことだけど、対戦ゲームってそもそもそういうもんだ、それはドッジボールや鬼ごっこなどのグランドでするゲームにもそういう要素はある。
嫌な思いしてケンカしながら人間性、社会性を学ぶ教育ツールであり、親はそういうことを想定済みでゲームを与えるべきだし、また子供がどう問題解決するかを辛抱強く見守り、ときにはアドバイスする。
さらに3人以上のゲームは、だいたいが複数で1人を攻撃するというのがゲーム性として存在するから、いっそう高度な人間性を求められる。
ゲームとしての正しい行動を自分へのいじめと解釈してもいけないし、逆に特定の人間への嫌がらせのツールとして使ってもいけない。
モノポリーなりでも、何百回もやれば、運不運が均等化されてだれもが公平に攻撃の対象になり、そういうものだと理解できて深く楽しめるようになるのだろうけど、子供含め、ほとんどの人はゲームにそんな長時間をかけられないから、結果としてボードゲームはくだらないもの、ゲームで本気になるオタク痛い、みたいになっても仕方ない。
このようなゲームは、小中学生にはまだ早いだろうね。
255 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 05:36:00 ID: iSwCvxjLxs
256 ななしのよっしん
2018/02/28(水) 18:52:06 ID: kCziSnRj+h
あれ,HoIは?
257 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 03:28:11 ID: PF+dgkIH+e
258 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 11:20:43 ID: yeg/KwYH5d
ゲーム程度で破壊されるような友情ならとっくに破壊されているとマジレス
259 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 05:26:21 ID: HRyMElWbrm
破壊するほどゲーム上手くなかったわ
260 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 02:23:27 ID: RAGkkWMIbM
>>258
喧嘩する(ゲームして遊ぶ)相手がいると言うこと、 壊れる友情や人間関係も無い他人に嘘笑いしてばかりいる人間も最近の世の中では多いということ
最近やってないけど、ゲームはひとりでプレイするのをこつこつ、自分の心の世界に遊ぶのが好きだな。
ゲームは誰かが作った既成のものでオリジナルじゃないと言う批判(あるいは自分を高めるための自己警戒のようなもの)をする人もいるけど、あんなにすごくて綺麗なものを描くのは大変なことだし…。
261 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 21:48:08 ID: fPtoiSXex1
ストファイに限らず格ゲーはエンジョイ勢とガチ勢で絶対に分かり合えない溝がある。なぜなら一緒にプレイして力量差を感じた時、エンジョイ勢は「上手いんだから自分に合わせてほしいな」と思い、ガチ勢は「もっと上手くなってくれればいいのに」と思うから。
ただ格ゲーに分類される中でもスマブラはパーティ要素が強い分両者が接触することが多く、そのせいで必要以上に溝が深まることも多い。
自分が子供のころにスマブラで友情を失った時に感じたことでした。
262 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 09:24:15 ID: TCFkHnXhe7
最近だとソシャゲでもよくあるトラブル事だな
グラブルのディールとかもそうだし
263 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 09:29:32 ID: etzcf7GRAW
未だにディールで事故起こす奴なんていないだろ。初心者は知らないけど
264 KRM
2020/08/23(日) 13:17:27 ID: XG8Z8ZESMG
高校の頃の担任で卓球部の顧問も兼任してた奴が言ってたのが、「小中学生の試合はバカスカ打ち合って自分のやりたい事を押し付けてばっかりなのに対して、大学生以上の試合は相手を探り合って相手のやりたい事をさせないようにする試合が多くなる。」って話。
まあゲームを含め、対戦なんてのは本来相手にやりたい事をさせないようにするのが本質な訳で、それが分かってくる歳になれば友情は壊れない、けどそれを分かってないガキ共はリアルファイトに発展するって事だな。
任天堂ハードのゲームが少し多いのも、他のハードに比べて敷居が低いからだろうし
まあつまり友情破壊云々言う奴ってのは頭がガキ止まりのしょうもない人間って事だ。
265 ななしのよっしん
2020/09/13(日) 03:05:12 ID: g73OxsQfYs
ソロゲ以外全部だろ。
266 ななしのよっしん
2020/10/15(木) 07:15:26 ID: i7h31urMCG
「友情はコボルトよりも弱く、トーレナ岩よりも消えやすい」というキャッチコピーをふと思い出しこのページを見てみたらブーメラン投げてる人がいて草。無事大人になれたら黒歴史になるやつじゃないか
267 ななしのよっしん
2022/03/24(木) 05:51:14 ID: PvgN8Gfqlu
>>264
>バカスカ打ち合って自分のやりたい事を押し付けてばっかり
小中なら当然の振る舞いじゃね?
小中の頃から相手の妨害を通じて冷静に勝利することしか頭にないってのはそれはそれで怖い気がする
幼年期には幼年期の、成熟期には成熟期の段階に適した思考や行動のパターンがある
いわゆる発達段階理論だな
大人にもなって幼年期の思考・行動パターンしか知らないやつは流石にアレだが
幼年期の思考・行動パターンそのものをコケにするのもあまりいいことじゃないだろう
小中ならそうなるのが自然なんだから
268 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 20:40:07 ID: EHd2cd+FeK
>>242
しかもゲートボールはチーム戦で、誰かのミスが引き金になって負けるとソシャゲやMMOも顔負けなレベルで味方内での友情破壊も起きたりする
269 ななしのよっしん
2025/05/30(金) 19:13:48 ID: WKCYShbIN2
270 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 10:57:08 ID: FHxqwBDLTp
ポケモンとかカードゲームは相手の嫌がること+相手に行動させないとか当たり前にあるからな
イメージで入ってきた初心者は嫌になって辞めがちっていう
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