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1 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 02:34:38 ID: 8mCOERU546
初めて大百科に追加させてもらいました。
ちなみに私は上B横BNB下スマ各種バグ(DAキャン含む)封じの有情メタナイト使いだったりします。
でも、周りに切断されるのが悲しくてつらいです……。
2 NOVA
2009/07/23(木) 07:57:46 ID: yZ9LzUwMd4
まさか大百科入りしているとはww >>1さんありがとうございましたw
メタナイト好きにはつらい現状ですね・・・桜井氏、何やってんじゃ・・・
>>1さん、技を封印しなくともたまに使うくらいで
いいんじゃないんですか?私的な考えでは連発さえしなければ
いいと思います。
3 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 08:25:51 ID: V5iNQsa++m
記事作成乙です!
崖待ちシャトルループメタが嫌いですね。これもハエの一種でしょうか?
>>sm6959438
の4:12~
これは素晴らしいです。
4 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 16:55:55 ID: GkyO1H/H7g
とりあえず>>1がAC北斗の拳を好きだって事はよーく分かった。
でもトキはこんなものではない・・・
マトモに闘わせてくれないこともある。
強キャラのラオウ使ってるのにね・・・
比べるとメタはまだ救われてるよ・・・相殺判定無しは死んでいいけど。
何か比べる対象間違ってるつーか狂ってる気がするけど気にしない。
ちなみにEVO2K9はM2Kのメタが優勝した。ハッハワロス
5 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 17:07:51 ID: +Rin/XbPif
スマブラを始めたばっかの時はメタナイト最強だろと思っていたけど、慣れてくるとやっぱキャラのパワーバランスは結構取れてるな。
メタも使う人が使えば最強だし、その逆も然り。
対メタもリーチを理解していればなんともない。
でもおきらくでは下スマぶっぱとか上Bぶっぱとかのおかげでメタが出てくるだけで少し引くのは事実…。頑張れ>>1
6 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 21:26:49 ID: vO2uv98z7u
3強キャラはアイテム無し終点が前提になってる。
つまり3強を生んだのは開発じゃなくてアイテム無し終点orその他平坦なステージばかりで遊ぶユーザーによって生み出されたんだと思うよ。
遊び方の一つとしてアイテム無し終点はありだけどそれだけの物差しでスマブラにおける強さを計るのはナンセンスだと思う。
せめてステージくらい幅広く選びましょうよ。
7 ななしのよっしん
2009/07/24(金) 18:34:06 ID: p8+pAUY3sc
軽くて火力も少し安いメタナイトは事故率高いし、本当に上手い人でないとその性能は引き出せんよな
上級プレイヤーとそこらへんの量産型メタを見てるとその違いがより顕著になる
代表例が海外のM2Kだけどメタナイトの強いところをとことん突き詰めてその性能を引き出してる感じだな
実際に3種の神器であるシャトル・下スマ・竜巻も、フィニッシュ・差し込み・牽制と上手い具合に役割分担して使ってる
何が言いたいかって言うと、量産型メタはうざいだけで対策すりゃ全然食える
プレイヤーが無能ならどんなにキャラ性能が高くても凡庸になるってことさ
8 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 08:44:48 ID: YAybA2Zc5f
>>6
まあ3強の中じゃ他ステージやルールにも対応(≠最強)できる部類には入るけどな
最も困ってるやつは大抵終点厨だから結局他ステージには対応できてないという
9 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 08:57:41 ID: CpL+2DlKCU
メタが居ると、10回中8回は終点にぶち当たる気がするが・・・
3強のうち2キャラが揃えば、10回中10回が終点だな(断定)。
10 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 14:08:02 ID: vO2uv98z7u
>>8
自分もメタの苦手なステージはよく分からない。マリブラくらい?
あとは長所を生かしづらい、弱点を突くステージを考えると
復帰阻止される心配がなくて飛び道具が使いやすいステージ→オルディン大橋とかマリオサーキット
横KOがしづらいステージ→シャドーモセス(柱の破壊は絶対阻止)
事故狙い→ポートタウン
早期撃墜→ヨースター島
でどうだろうか?
11 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 01:38:12 ID: YAybA2Zc5f
>>10
マリブラは最上段だとシャトルや空中上+トルネードで瞬殺できるからダウト
似たような理由でヨースターも厳しい
それ以外はまあOK
12 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 21:22:09 ID: 3njerbMVt8
スマブラX対戦リンクやスマブラX写真リンクの記事もあるし
スマブラX珍プレイ好プレイ集リンクの記事も作って欲しい
13 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 03:33:24 ID: 8mCOERU546
14 ななしのよっしん
2009/07/29(水) 13:02:34 ID: 6TaYr2GWI9
正直メタ使い(好き)にとっては少し複雑
まあしょうがないのかな
15 ななしのよっしん
2009/08/18(火) 01:09:06 ID: WWZO8m037J
正直おきらくの荒らしプレイヤーはうざいからといって
キャラ名だして○○うぜーとか○○ざまぁwとか言うのもどうかと思う。
そのキャラが好きな人がいたら誰だって嫌な気分になるよな。
16 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 14:37:02 ID: oCmi242w74
17 ななしのよっしん
2009/09/10(木) 17:24:22 ID: WfJuBjetZ5
アイクラ好きの俺に隙は無かった
リンチ厨どころか乱闘派でも自分以外で使ってる奴見た事無いぜ
DXで使ってた奴はXでの異常な弱体化についていけないんだろうね
リンチ潰し見てたらカビピカメタはマイナスイメージしかつかんしな
キャラに対してうぜぇざまぁもある意味仕方無いと思ってしまう
でもキャラがリンチしてる訳じゃなくプレイヤーがリンチしてるって理解してほしい
メタの場合はリンチじゃなくてもキャラ性能で嫌われるんだが
これもメタが悪い訳じゃなくサークライが調整ミスったせいだから。メタは悪くないから
18 ななしのよっしん
2009/10/16(金) 14:45:45 ID: Puf8+7jtGi
なんかメタナイトかわいそう・・・
俺他のキャラ使い手だけどちゃんとメタナイト使ってる時もあるよ
19 名無しだよ
2009/11/21(土) 14:51:46 ID: W4nrMw6yT4
メタ様は私の婿です主義の私にとってこの記事はうわっ…て思ったよ。
メタ様しか使わない私はおきらく乱闘でよくリンチされる……。
何故私だけを狙うし!? がおきらく乱闘最初の叫びだった。
マジむかついて、許せなくて、そのキャラを数ヶ月程度集中的にフルボッコしてたけど。それはメタ様への愛故にだよ。
てか芝刈り機だーハエだーゴキブリだーキャベツだーって全てメタ様に対する苛めか!? 苛めだろ!?
普段言ってる&認識してる奴は自重して欲しい。話はそれからだ。
メタ様悪くないもん!! なんにしたってメタ様を侮辱すんな!!
メタ様を馬鹿にしたりリンチしたり侮辱する奴は一回逝って来い!!
これが私の本音。兎に角皆メタ様を変な目で見んな!!
20 ななしのよっしん
2009/11/21(土) 14:54:32 ID: TpnoSIAULv
なにこれコピペ?
21 ななしのよっしん
2009/11/23(月) 23:50:17 ID: K+W8ed0C2D
22 ななしのよっしん
2009/11/24(火) 00:01:43 ID: IYfkl8aB/K
いらなんでもトキィはねーだろwwww
あいつはレベルが違うぞww
23 ななしのよっしん
2009/11/24(火) 17:10:38 ID: WfJuBjetZ5
ジョジョ5巻の「あーん!スト様が死んだ!」を思い出したわ
あーん!メタ様が死んだ!
24 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 23:31:45 ID: 5dGPl3JLSN
25 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 23:34:57 ID: 4NOYUxnq1X
エアライドでも適用されると思う
普通にやってたらスリックが最強とか気付かん
26 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 14:49:04 ID: fVoYapP1N/
ぶっちゃけタイマン終点アイテム無しって、相当メタナイトに不利付くルールだと思う。それであの性能。
まず非タイマンだが、そもそも複数人で技がかちあったら大抵メタが勝つ。
次に非終点だが、メタはシャトルやら何やらででこぼこ地形に対応は容易。
最後にアイテム有りだが、アイテム取得やら使用感やらは恐らく上位。
むしろタイマン終点三機が最もメタに対して他キャラが勝ち目があるんじゃなかろうか。
27 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 22:22:09 ID: WfJuBjetZ5
非タイマン・厨判定高速発生広範囲攻撃技で乱戦でも相手の攻撃を潰しながら戦える
持ち前のスピード、滑空、鬼畜ベクトル技で逃げ回ってハイエナも簡単
非終点・復帰力とリーチがある為あらゆるステージ、やくものに対応可能
アイテムあり・スピードのお陰でアイテム取り放題、復帰力のお陰で敵アイテムから逃げ放題
終点アイテム無しタイマン
技の発生、判定の強さ、技の隙の無さ、技のベクトルの異常さ、攻撃発生範囲の長さ
地上、空中の移動速度の速さ、滑空性能、追撃性能、復帰力の高さ
一度相手を場外に出せば無理矢理復帰阻止して勝てるという異常過ぎる性能
竜巻は一部のキャラでは対策ができない厨判定+超長時間判定持続+高威力+広範囲
シャトルは出だし無敵+鬼畜ベクトルで追撃返り討ち+滑空移行で復帰成功確定
空Nは発生3F+ダメージ17%+攻撃範囲360度+多段ジャンプと併用で連発可能
空上からは即死に繋げられるコンボ多数、下スマは隙無し厨判定鬼ベクトル連発可能な高速前後攻撃
欠点は一撃一撃の火力が低め、軽くて吹っ飛び易いくらいしか無い
これ不利とか勝ち目とか言ってられるレベルじゃねーよ
まぁおきらくで馴れ合ってるゴキバエ程度なら魔王の空中攻撃で狩り放題だけどな
28 ななしのよっしん
2010/01/02(土) 08:43:21 ID: ziFsK6qUmJ
メタ様は私の婿です主義の私にとってこの記事はうわっ…て思ったよw
メタ様しか使わない私はおきらく乱闘でよくリンチされるw
何故私だけを狙うしw がおきらく乱闘最初の叫びだったw
マジむかついてw許せなくてwそのキャラを数ヶ月程度集中的にフルボッコしてたけどwそれはメタ様への愛故にだよw
てか芝刈り機だーwハエだーwゴキブリだーwキャベツだーおいしいです
って全てメタ様に対する苛めかw 苛めだろw
普段言ってる&認識してる奴は自重して欲しいw話はそれからだww
メタ様悪くないもんw なんにしたってメタ様を侮辱すんなw
メタ様を馬鹿にしたりリンチしたり侮辱する奴は一回逝って来いw
これが私の本音w兎に角皆メタ様を変な目で見んなwwwwwwww
29 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 17:44:31 ID: V6Fx49Ksyb
リンチのメタナイトは弱いこと多くて笑えるんだがカービィは悪質で無理。
30 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 19:02:13 ID: xhXVuyUZYu
トキィは腕も必要だろうに
というかなぜ立てたし
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