607
301 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 00:26:10 ID: GdTRMTJM4O
>>298
E-3の始めだよね?基地航空隊は航空マスとボスマスでいいと思う
水偵は出撃や演習で使いまわせばすぐ練度上がる
東海は練度ゼロからかなり強い(対潜限定)ので楽しみにしとくといい
302 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 00:41:26 ID: wdvKe6ftSN
>>298
試したことはないですが零式水上偵察機11型乙(熟練)は攻撃機じゃないんで攻撃する保証はないです。
他に潜水艦を攻撃してくれるのは天山(931空)(大鷹改二の初期装備)、カ号観測機(あきつ丸改の初期装備)ですかね
303 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 00:42:50 ID: /4bNEn6Z8/
今回のイベントで学んだ事。
・基地空襲の防空は、彩雲を積んでも制空権が確保できない程敵の制空力が高い時は、陸戦4にして撃墜できる数そのものを多くした方が無傷を狙える
・ボスが制空力0の時かつ陸攻に特効無い時は、爆装と命中の高い江草隊などでボスの削りを行うと良い
かな。
304 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 01:19:25 ID: lBbxwcLilb
多すぎるギミック、史実艦による縛り、PT・潜水夜戦マスというお祈り要素
色々詰め込み過ぎた結果、満場一致でつまらないと答えるクソイベになってしまった。
しかも後段作戦残ってるんだよねぇ・・・。
運営は巷の声を拾い上げないにせよ耳くらいは傾けてくれ。
305 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 01:52:46 ID: pdwk4Yrapz
>>304
いや、今回もとても楽しかったけど?
なんでそんな大袈裟な話をしてんだ
史実艦の縛りも何も持ってて当たり前だし(今回は運営もその認識)
そもそも無理なら難度下げればいい
そして耳を傾けてほしければ要望送るべし
それが通らなくても文句は言わないで欲しいが
306 削除しました
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307 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 07:55:12 ID: DO2e4bPP+8
何度も言われてるかもしれないけどレイテはクソゲーの免罪符じゃないんだよなあ・・・
308 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 08:29:13 ID: 6JzZMBq0sF
うわぁ輸送沼ってきたわ…orz
難易度乙に上げて初めて皆の潜水艦の怨嗟が分かる
こういう時の細かい試行錯誤が辛くも楽しいが、資材が溶けてくのが痛い…
そういや連合艦隊でも警戒陣使えるっけ?前方警戒ってのがそう?
309 削除しました
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310 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 10:16:09 ID: HBaN0UIVoc
>>305
そもそも史実艦縛りとかで使いたくもない見たくもないキャラを半強制的に使わせるのってキャラゲー的にどうなのよ
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312 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 10:28:12 ID: HBaN0UIVoc
>>311
元はそんなゲームじゃなかったのに変わってしまったのが悲しいってことよ
元から効率重視のゲームなら気にしないんだけどさ
313 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 10:45:13 ID: CGDxkpRIvo
史実艦が重要視は2015年から既にそうなっている
免罪符がなんたら言う出す輩もレイテ以外でもそう思ってるなら
やめればいいのにね
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315 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 11:09:49 ID: IfNwAwpvtN
>>314
俺も後発ではあるから昔よりひどくなってるっていう古参の意見には首をかしげることが多いけど、と言って、今回のMAPギミック等の煩雑さをユーザーのやる気の問題にされたらたまらんぞw
どう考えたって演出過剰な運営の勇み足だわ。
316 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 11:20:56 ID: HBaN0UIVoc
>>314
確かに昔の方が難易度高かった
しかし昔は愛さえあればどんな艦でもクリアできたから良かったのに、今だと自分好みの艦を揃えていくと門前払いなのがね
強い弱いじゃなくて好みのキャラで攻略できないのが問題
キャラゲーでそれは悲しくない?かといって艦これは戦略ゲーにもならんし・・・
まぁイベント攻略しなきゃいい話なんだけどさ
317 削除しました
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318 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 11:42:41 ID: /4bNEn6Z8/
>>308
普通に第一警戒の対潜対策で良いと思う。基地航空隊で対潜を賄いたいが…。
基本的に輸送は支援が一番重要。支援要員キラッキラにして、道中・決戦共にケチらない方がいい。
319 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 12:15:06 ID: ImW4cjKaz8
>>317
上の「お前がそう思う」云々の「やめればいい」って放言してる手合いにも言えるけどさ
手前の「個」で留まる範疇の嗜好を全体に敷衍すんなよ、ホンマ
その線引きとやらは説得力の欠片も無いわ
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321 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:06:01 ID: pdwk4Yrapz
>>310
それも今に始まったことじゃないし丙なら最小限で済むのもずっと同じ
でも今回はボスに挑める面子はかなり自由のはずだが
>>319
やめればいいがなぜ放言なのかわからないんだが…
運営の方針に乗れないなら別ゲー行けばいいじゃない
お互いのためよ
322 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:09:32 ID: IfNwAwpvtN
>>317
主張はわかった。これに関してはどこまで行っても見解の相違になるということも理解できる。
付け加えるなら個人の嗜好からはどんな意見も逃れられんから、お互い様っていうのはひどく納得もできる。
そのうえでちょっと聞いてみたいのは、今回のイベントの評判って君の目にはどう写ってるの?。
323 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:28:51 ID: ImW4cjKaz8
ファン総体を減らす方向を是とする運営なりきりマンによくある
放言なのか分からない、とかすっとぼけてるのは放っておくとしても、
やる気の問題って題目をお互いさまなんてやられたらギャグだろうよ
そもそも煩雑ギミックの走りである15夏防空を例に挙げてるのもすげー違和感あるし
17夏甲E7新潜水とか今回甲E4Z6とかプレイしてソレかよ、とは思うがね
324 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:40:29 ID: CGDxkpRIvo
>>323
へぇ、>>323ならそのすっとぼけとやらをしないで何でも懇切丁寧に
答えるのか、じゃあキミなら>>307に何て答える?
325 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:42:59 ID: pdwk4Yrapz
>>323
だってファン総体が減るのか否かなんて運営にしかわからん話だし
誰もが納得できることはありえないということくらい理解して言ってるの?
そもそも不満を持つ人が多数居ることを前提として話しているのがものすごい違和感
少数の不満だから取り入れられないんだとは考えないのかね
326 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:43:21 ID: IfNwAwpvtN
>>323
せやかて工藤
ギミック解くのは苦にならねぇ。要はやる気の問題だ
って言ってる人間に
このギミックがいかに面倒くさいか、なんてことを説いたとしても無駄っちゃ無駄じゃね?
327 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 14:12:37 ID: w1JMrQ6UJD
今回ギミックもそうだけど、メンタル面ですごくきつかった。
ボスをダブルゲージにする必要あったのか。
せめて一本目はボスがZ8マスにいるとか、二本目はRマスから出撃とかにしてくれれば。
ギミックをひたすら面倒にするなら、せめてそれを終えたらボスまでは短いとかバランス考えるだろう普通は。
328 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 14:16:14 ID: GbzprFnIzn
学生時代に自作のボードゲームを同級生にやらせたらあまりのクソゲーっぷりにみんな逃げ出してボッチになったことを未だに武勇伝として誇ってる奴にバランスだの普通だの通用するわけないじゃん
329 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 14:40:10 ID: IuDADUFpVt
正直今回は一見するとゲロ複雑でクソ難しそうなんだけどゆっくりゆっくり1つずつこなしてくと思ってたほどキツくないのよね、史実艦縛り云々もガチガチに縛られてないから自分の嫁艦使う余裕も往往にしてあるし。
でもE4ダブルゲージはちょっとやりすぎだとは思うし報酬もしょっぱいなとは思うけど
330 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 15:45:17 ID: rtDX4EtF3+
まだ攻略中の人も居ますし、そういう系統の話は本記事でお願いできると有難く思います。
情報やアドバイス欲しい人は遠慮しないでくださいねー
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