5,009
4891 ななしのよっしん
2020/03/24(火) 09:04:28 ID: DdHHDTVxUj
ギャラクティックナイトがでない=メタナイトがプレイアブルにならないになるがよろし?
4892 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 00:01:49 ID: BPrZrC09SG
幻のGC版の企画がサルベージされたヘルパー3体の同伴や、
歴代本編から役者が揃ったドリームフレンズと、当時シリーズ25周年の締めとして
題されたのも納得の内容。この作品とスーパーハンターズで用意された
多種多様なキャラ達のHDモデルは昨年9月にスタッフ募集かけてた新作にも活きてきそうだな
4893 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 17:17:53 ID: GjJQuRTl4l
こんなにイレギュラーみたいな要素盛り込んでくれたなら最後にドリームフレンズをコピー能力化するみたいなアプデも欲しかったな〜と思う こっそり隠しでドリームフレンズを飲み込むとコピー(または成り代わり)できるとかね
友達いない勢からするとストーリーでは1P以外、他のモードではTAとボスバトル連戦でしか使えないので、とにかくサクッとドリームフレンズを本来の性能で遊びたい欲が解消できなかった…ヘルパーに乗っかるやつも高さ制限やダメージとかイベントで解除されちゃうから満足に遊べなかったな
4894 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 12:40:22 ID: L+hAIcmMTG
〇〇で使えれば十分な気はするが
4895 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 12:42:37 ID: UKiKErG95J
のっとりおんぶの手はあることはあるが天井ぶつかると解除するからねえ
4896 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 00:05:25 ID: zlr2AGCiAm
〇〇〇〇(ステージ攻略)でもアッチョイ(ボスバトル)でも使えてなおストーリーモードに拘る理由がよくわからんな
むしろ一々ストーリーでカービィからスタート→吸い込んでドリフレに変身なんて手順を踏もうとも思わないが
4897 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 00:17:38 ID: zlr2AGCiAm
ただ書いてみて思ったが、〇〇〇〇の追加ドリフレ限定ステージは他のキャラでも遊べるようにして欲しかったかも知れない
特に過去作再現じゃない純粋な新規高難易度ステージは
4898 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 16:11:00 ID: DdHHDTVxUj
ドリームフレンズが強すぎて「カービィだから苦戦する」って現象が起きたことがあった、コピー剥がれるってのが痛くてなぁ
4899 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 01:00:08 ID: Xlu+guHmJK
4900 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 20:02:26 ID: 2I2t9D2RRq
星のカービィの箱庭3Dアクションでないかなぁ…
マリオ64、マリオサンシャイン、マリオオデッセイ的なやつ。
絶対面白いと思うんだけどなぁ…
4901 ななしのよっしん
2020/06/03(水) 19:48:31 ID: TW5z1YDSEv
>>4900
カービィのすいこみ大作戦とシティトライアル混ぜればいけそう
4902 ななしのよっしん
2020/06/27(土) 09:49:30 ID: a/tKmdMzFO
>>4901
絶対楽しいじゃんそれ
4903 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 21:43:25 ID: 0/UaOPp3F/
ニル戦とかロボプラの3Dチャレンジ見てると、本格3Dカービィを作りたくても課題が多すぎる感が強い
4904 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 23:26:46 ID: U0RHpIskyI
カービィは万人向けという命題がある時点で3Dとは相性がよろしくない
2Dマリオと3Dマリオの売上差とかが分かりやすい
4905 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 12:05:11 ID: BPrZrC09SG
実際バトルデラックスがそうだったように2Dと3Dのどちらの視点の局面も
同作品内に取り入れるのが妥当な塩梅かもしれんな
4906 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 12:55:15 ID: Unf8UuL1+G
ゲームキューブ版の要素が時を経て受け継がれてるのが何気に熱い
4907 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 16:19:49 ID: /j4am0EKii
アルチョのすっぴんソロは状況に応じて吸い込み数を1個にしたら無印魂までクリアできるようになった。
吸い込み前後の隙を抑えるのがこんなに大事だとは今まで思わなかったよ。
4908 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 12:03:44 ID: Lt48yN6yd0
4909 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 06:31:36 ID: uBJYjTXaLP
4910 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 11:12:19 ID: +oW4XwBud8
スタアラの設定資料集が来年の3/16に発売するとな!?
ニル周りの設定がどこまで明かされるか楽しみすぎる
4911 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 22:16:05 ID: 9lUef9cEsT
今更ながらアナザー(略)まで一通りプレイしてきた
2D本編はWii以来だったけど、残念ながらあまり楽しめなかった…
・1ステージあたりが長くてやること多くて疲れた
・ボス戦はステージが広く(キャラが小さく)動きが大きいので攻撃当てにくい
・四人で殴る前提だろうけどHPが高すぎる
・基本的に技範囲が狭くて空中技も貧弱なので浮遊ボスが倒しにくい(1Pでもマホロア使いたかった)
・演出過多で攻撃の前兆が見えにくい・拘束・ノックバックが長い
・コピー剥がされてすっぴんで戦おうとすると星がすぐ消える上に星型弾も当てにくい
・ストーリーも「敵を救うのもカービィの仕事」的な雰囲気を出されても「上司がカスなだけでは?」と感じてしまった
・メインキャラも百合営業みたいで冷めてしまった(カービィキャラには性別いらないと感じるタイプなので)
キャラゲーとしては面白かったです(でもリックの技名、2はファイアじゃなくてバーニングではとツッコミたくなる…)
4912 削除しました
削除しました ID: YcoT2kU8Az
削除しました
4913 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 21:14:25 ID: PKZplLHFvo
ようやくswitch手に入ったからやってみたけどゴチャゴチャしてて誰がどこで何やってるのかわからなくなる
三魔官戦とか動画見てもわけわからないからとてもじゃないができそうにない
最近のカービィってこんなに難しいんだな
4914 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 22:08:47 ID: 0/UaOPp3F/
エフェクトごちゃごちゃは改善してほしかったねえ
丁寧に避けるより無敵技のごり押しでいいやってなっちゃう
4915 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 13:57:45 ID: E4QHFB9NzH
通常ステージは長くてぬるいから眠くなるほど単調なんだよね
フレンズアクションもフレンズスターは良いけど他三つが壊滅的なまでにつまらないし
周回・やりこみで水増ししてるけどギミックに乏しいステージを多く繰り返すことになるから余計つまらなく感じる
4916 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 16:55:59 ID: U0RHpIskyI
エフェクトどうこうよりFPSの低さはなんとかしてほしかった
やたら操作がもたついてるし今回は
4917 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 13:00:03 ID: BPrZrC09SG
https://
ボス戦の一連の流れにも解説入るようで俄然ニルが楽しみになってくるな
4918 ななしのよっしん
2021/01/26(火) 11:12:38 ID: UcOfEWSyk2
パケ版は発売日に買ってクリア済したあと満足してやらなくなったけどフェーリーワールドで余ったチケットでDL版に置き換えたけどやはり楽しいな
スマブラでもそうだがソフト入れ替えがないとBGM聞くだけでも十分価値がある
4919 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 13:56:26 ID: 3Olc4smNdx
今作はかなり物語の核心に迫っている感じする
ニルとかハイネスの話とか...
後前作に比べて難易度が比べ物にならんほど上がってる気がする
4920 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 21:38:18 ID: f/W56tqfWI
今作はカッターが強力なコピーだけど“かなで”と“かなでわり”がやりにくくなってしまった。
何とか再調整出来ないものか
ほめた!
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