シティトライアルとは、『カービィのエアライド』『カービィのエアライダー』に登場するメインモードの一つである。
カービィのエアライドには複数のメインモードがあるが、その中でも特に人気が高く、多人数で集まった際に「エアライドやろうぜ!」という場合には大抵このモードで遊ぶことを指すくらいである。
『エアライド』では「シティ」、『エアライダー』では「スカイア」と呼ばれる広大なフィールドを舞台にエアライドマシンを強化させ、最終決戦「スタジアム」で勝利するのが本モードの目的。
初心者でもとっつきやすいシンプルな操作方法とルール、極めると奥が深いシステム、そしてフィールドにおける自由度の高さのおかげで中毒性が高く、パーティゲームの最高峰だと推す声も多い。またプレイヤー同士の妨害もしょっちゅう発生するせいで友情破壊ゲームの呼び声も高い。
操作方法はエアライドと同じ。ただし各種行動の中にはエアライドモードにないものや仕様が変わっているものもある。
ゲーム開始画面では参加プレイヤー・使用するライダー・CPの強さを設定できる。『エアライド』では4人、『エアライダー』では最大16人でプレイ可能。CPを入れない1人プレイは不可。また詳細設定画面では以下の設定を弄れる。
エアライドモードに登場した全てのマシンの他に、初期マシンのライトスター、伝説のエアライドマシンが登場。
スタート時に乗っているのはライトスターで固定だが、シティで他のマシンを見つけて乗り換えることもできる。伝説のエアライドマシンはパーツを3つ集めることで使えるようになる。
スタジアムによって有利なマシンは異なるが、アイテムを集めやすく多くのスタジアムに対応できるルインズスターやジェットスターが一般的に強マシンとされている。初期マシンであるライトスターは『エアライド』では強マシンの部類であったが、『エアライダー』では大きく弱体化しており開始直後に何でもいいので別マシンに乗り換えることが推奨されている。
反対にレックスウィリーやフォーミュラスターのような小回りが利きにくいマシンはアイテム回収の面では弱マシンとされているが、強化すれば十分に戦えるようになる。とはいえどのマシンを使っても十分楽しめるのがシティトライアルの魅力の一つと言えるのであまり気にしないでおこう。そもそもマシン破壊されたら選り好みする余裕なんて無くなるし
『エアライド』におけるシティトライアルのメインの舞台となる街。周囲を海に囲まれた島で、様々なエリアに分かれている。
BGMについては「シティトライアル:街」の記事を参照。
『エアライダー』におけるシティトライアルのメインフィールド。空中に浮かぶ島が舞台。
スカイアから落下したり、大きく離れすぎたりした場合はコースアウト判定となり、パワーアップを数個失ってからの復帰となる。
マシンを強化したり、ライバルを妨害したりできるアイテム。裸で落ちているものも多いが、基本的にコンテナを破壊して手に入れることになる。コンテナの色によって中に入っているアイテムの種類が異なる。アイテムやコンテナは出現して一定時間経つと消えてしまうが、コンテナにダメージを与えると消滅までの時間がリセットされる。『エアライダー』では特別な柄のついたレアコンテナが登場し、破壊すればより多くのアイテムが出現する。また、スマブラシリーズでおなじみのサンドバッグくんも出現する。
メインで回収することになるアイテムで、青コンテナから入手可能。取得するごとにその能力値を1上げることができるが、灰色のパワーダウンを取ると逆に1減ってしまう。ダメージを受けると落としてしまうことがあるので注意。ちなみに選択されたスタジアムによって出やすい能力が変化する。
CPはマシンに乗っている間のみ自動的に能力が上がるようになっており、ここで上昇した分の能力はドロップしない。
マシンの耐久力を回復させるアイテム。種類によって回復量は異なり、例によってマキシムトマトだと全回復する。パワーアップアイテムと同じ青コンテナから出現するため、ハズレ扱いされることが多い。『エアライダー』ではスマブラでお馴染みの実写画像のたべものが出現するようになった。
取得すると一定時間マシンの性能が変化するアイテム。緑コンテナから出現する。
『エアライダー』ではアイテム使用中に別のアイテムを拾うと使用中のものがストック状態になり、アイテムが空くと自動的に再使用できる。
取るとパネルの絵柄に応じたコピー能力が発動する。赤コンテナから出現。
3つ集めると伝説のエアライドマシンが完成する。ダメージでドロップするため集めている途中で妨害に遭うこともしばしば。赤コンテナに入っているが、出現場所はある程度決まっているので覚えておくと探しやすい。ちなみにどの伝説のエアライドマシンが出現するかは試合開始時に決定される。
『エアライダー』ではパーツを2つ集まるとパーツ同士でくっつき、ドロップした場合もくっついたまま落とすので揃えやすくなっている。またチーム戦ではパーツを共有しており、チーム内で最後の3つ目のパーツを拾ったプレイヤーが伝説のエアライドマシンに乗ることができる。
設定でイベントを「あり」にしていると発生する様々な事件。パワーアップアイテムを大量に獲得できるものもあれば、メリットが殆どないものもある。多くのイベントではサイレンが鳴ったタイミングで空の色が変化するため、そこからイベント内容を予想することもできる。また、ほぼ全てのイベントにおいてオールアップの出現確率が上昇する。
★は『エアライド』で発生するイベント、★は『エアライダー』で発生するイベントを表す。
スタジアムの内容を予想したメッセージが表示される。「なるべく速いマシンが有利」「速さより強さが重要」といった曖昧なものから「マシンが数字に刺さっている」「お城で無数の敵が待ち受けている」といった具体的なものまで様々。的中率は80%なので過信は禁物。
『エアライダー』ではアイテム「予言の書」を拾うことでも確認可能。また、ハズレの予言はよく見ると見破れるようになっている。なんちゃって。
城のシャッターがオープンし、中にある6つのアイテムを早い者勝ちで回収できる。アイテムは6つとも同じものが選ばれるが、何になるかはランダム。回復アイテムや攻撃アイテムでもがっかりしないように。稀にオールが並んでいることもある。
サイレンやBGMの変化は無く、他のイベントと比べて気づきにくい。またイベントの中では珍しくCPが積極的に狙ってくるので油断できない。
『エアライダー』で新登場。スカイアのどこかに秘密の部屋がオープンし、中にある10個のアイテムを早い者勝ちで回収できる。
上述の城のシャッターとほぼ同じだが、秘密の部屋はスカイア内に複数存在する。
回復エリアがシティの4ヶ所に出現。回復エリア内に入ると耐久力を回復できるが、回復量には限度があるので注意。
フィールドのどこかに正体不明の巨岩が出現。制限時間以内に破壊すると大量のアイテムが中から放出される。
シティの上空にUFOが出現。空中庭園を利用するなどしてUFOの上に乗ると大量のパワーアップアイテムを手に入れることができる。UFOの中心には必ずオールアップが置かれている。
墜落することでおなじみの戦艦ハルバードが出現。甲板や両翼に大量のアイテムを載せており、最上部には必ずオールアップが置かれている。運がいいと完成済みの伝説のエアライドマシンが置かれていることも。
フィールドのどこかにダイナブレイドが降臨。体に触れると大ダメージを受けるが、頭だけは逆にこちらから攻撃可能で攻撃時にパワーアップアイテムを奪うことができる。難易度は高いがプラズマやクラッカーを使って遠距離から狙い撃ちしてもよい。撃退して飛び去る際にもアイテムを数個落としていく。
『エアライダー』では頭以外でもダメージが通るようになったほか、残り体力が胸の宝石の色に反映されるようになった。
フィールドのどこかにクラッコが発生。目玉が弱点で攻撃するとアイテムを落とす。撃破すればさらに多くのアイテムを入手できる。
クラッコの周辺にはジャンプ台が出現するので、それを利用して目玉を狙うといい。
ビル街をグランドウィリーが爆走。攻撃するとアイテムを落とす。撃破すればさらに多くのアイテムを入手できる。
フィールドのどこかにタックが隠れている。攻撃するとアイテムを奪える。攻撃しなくてもアイテムを落としながら逃走するのでそれを拾ってもよい。
『エアライダー』では複数体のタックが出現し、撃墜するとさらに多くのアイテムを入手できる。
フィールドに数個の隕石が降ってくる。近づくと爆発するので危険だが、爆発後にアイテムを放出することもあるので回収のチャンス。一応着弾前に破壊することも可能である。隕石の降り方には3パターンあり、中でも「小型のものが大量に降り、その後に特大のものが1個降ってくる」パターンはかなりレア。
フィールドに大量のゴルドーが降ってくる。当たれば当然大ダメージだが、ゴルドーは消滅時にアイテムを落とす。
コンテナから出現するアイテムが1種類になる。食べ物や即効・攻撃アイテム、さらにはパワーダウンやコピーパネルも候補に入っており、もはやパワーアップアイテムならそれだけで十分に運がいいレベル。このイベントの間はコンテナが横方向に回転しているが、伝説のパーツが入ったものは回転しない。
『エアライド』ではコンテナの色に関わらず1種類に固定されていたが、『エアライダー』ではコンテナの色ごとに固定化されるアイテムが異なっている。
アイテムやコンテナがバウンドし、取りにくくなる。面倒なだけのイベント。
コンテナが小さくなり、見つけづらくなる。その代わり入っているアイテムは増えている。
フィールドのどこか1ヶ所に大量のコンテナが降ってくる。指定された場所に行ってコンテナを壊しまくればパワーアップのチャンス。
また「ニセモノに注意!」が付与され、レアコンテナにそっくりのニセモノが交ざって出現することもある。ニセモノコンテナを壊すと爆発し大ダメージを受けてしまう。ニセモノは色と模様で判別可能。
パワーアップアイテムにそっくりなニセモノが出現し、取るとダメージを受けてしまう。ニセモノは一目でニセモノだと分かるものが多いが、ヒコウやカソクはかなり紛らわしいデザインをしている。迷った場合はスピン回避しながら触れるのも手。なお、タイリョクとオールアップにはニセモノが存在しない。
5ヶ所ある駅が火事になるだけのハズレイベント。近づいたら当然ダメージ。
全員がスーパーチャージを取った状態になり高速で暴走する。チャージカットを取っても無効化できない。
全員がパニックスピンを取った状態になり高速回転する。ライバルを攻撃するチャンスだが逆に攻撃される可能性も。
全員がスケールダウンを取った状態になり小さくなる。小さくなっている間は他のアイテムを使えない。
全員がくるくるビームを当てられた状態になり上下左右の操作が逆になる。
全員がコピー能力のUFOを取った状態になる。高速で移動しながら光弾を連射できるように。
全員のマシンの体力が限界ギリギリまでダウンし、一発の攻撃で壊されるようになってしまう。イベント終了まで耐え抜くと体力が全回復しパワーアップアイテムをもらえる。
灯台に明かりがともり、地面を照らす。光が当たっている部分は回復エリアと同じ効果がある。
5台のエアライドマシンがフィールド内を飛行する。攻撃を加えると地面に落下し、乗り換えることができる。まれにフリーズしたりCPの挙動がおかしくなったりするバグが発生する。
伝説を除く全てのマシンがドライブモードのように地下にある駐車場に並び、乗り換えることができる。
イベント中に誰も乗っていないマシンを破壊するとアイテムを数個入手できる。
霧が発生し、視界がかなり悪くなる。それだけのハズレイベント。そのくせ持続時間が結構長い。
スカイアのあちこちを繋ぐポータルが出現し、一直線に駆け抜けることで大量のアイテムを入手できる。
分岐も含めたレール上および駅周辺に大量のアイテムが置かれている。もちろん早い者勝ち。
くぐるだけで4個のアイテムを入手できるごほうびリングが複数個出現。リングは主に空中に位置しているが、地上でくぐれるものもある。
カギと宝箱が出現。開けると大量のアイテムを手に入れられる。カギを持ったライバルを攻撃することで奪うことも可能。
フィールドのどこかに複数個の「おたからスター」が出現。触れると破壊し大量のアイテムを入手できる。
完成済みの伝説のエアライドマシンがフィールドを走る。攻撃を当てて弱らせると乗り換えられるようになる。
フィールド内のどこかにイベント戦の入り口が出現し、一定時間以内に入ったプレイヤー同士でレース・バトルが始まる。待ち時間の間は自動でパワーアップアイテムがもらえるので早めに入った方が得。
レース・バトル終了後、順位に応じたパワーアップアイテムをもらえる。バトル中にマシンを破壊されても元のマシンのまま復活できる。
解放済みのスタジアムを自由に遊べるモードもあり、こちらは1人だけでプレイすることも可能(デスマッチのみ複数人プレイ限定)で、ハンデの設定もできる。記録はベストラップとして記録される。
『エアライダー』ではスタジアム選択に関して以下のようなルールが追加されている。
直線状のコースで速さを競うスタジアム。当然ながら最高速度が速いマシンが有利。道中にはダッシュプレートやコピールーレットといった仕掛けがあるが、一部の配置はランダムになっている。コースは全部で4種類。
助走台から飛び出して、地面に着地するまでの飛距離を競うスタジアム。コース内は浮力が働いており通常より遠くまで飛べるようになっている。一定距離を超えたあたりからは逆風が吹いており、速度が足りないと押し戻されてしまう。『エアライド』では1367mくらいでカンストするが、『エアライダー』では2000m以上飛行することも可能。さらに長時間飛行しているとだんだん早送り状態となり、音楽も再生速度がだんだん速くなる。
助走台から飛び出し、奥にある得点板に突っ込んで点数を競うスタジアム。2回繰り返した合計点で勝敗が決まる。目立たないが地面にも得点が割り当てられている。100点のパネルはシャッターが開閉しているので狙いにくい。
誰かが取ったパネルは0点に変化してしまうので早い者勝ちとなる。そのためスピードの速いマシンが有利とされるが、あえて様子見してから遅れて発進する戦法もある。どちらにせよ実力や能力値が反映されにくく運要素の強いスタジアムといえよう。
ステージは『エアライド』では1種類だが、『エアライダー』では3種類ある。
助走台から上方向に滑空し、高度を競うスタジアム。スピードや滑空能力が高く、重さの軽いマシンが有利。
『エアライド』ではチャンスは2回で、高い方の成績が採用される。『エアライダー』では一発勝負。
ザコ敵が大量発生するフィールドで制限時間内に倒した敵の数を競うスタジアム。ステージは2種類あり、ステージ1はシンプルな円形の広場が、ステージ2は入り組んだ城が舞台となっている。機動性の高いマシンで効率良く敵を倒せるコピーを利用すると点数を稼ぎやすい。
プレイヤー同士の攻撃が通りにくく、コピールーレットでボムやマイクが出にくいといった独自の仕様がある。しかし2ではウォーキーやバルーンボンバーが稀に出現するので上手くいけば直接コピーして敵を一掃することも可能である。
攻撃アイテムやコピーパネルといった各種アイテムを利用してプレイヤー同士で攻撃し合い、制限時間内で破壊したマシンの数で競うスタジアム。マシンは破壊されても何度でも復活する。ステージは全部で5種類。
エアライドに登場するコースで一周勝負。いくら走り慣れたコースでも強化されたマシンの挙動に振り回されないよう走行するのは難しい。
デデデ大王と制限時間90秒のガチンコ対決。デデデ大王はただでさえ高い攻撃力と耐久力を兼ね備えている上に、防御力はプレイヤー側の合計値に比例して上昇するという鬼畜仕様。そのためシティトライアルモードで挑んだ場合はよほどの能力調整をしない限り撃破は不可能と言っても過言ではない。
しかし能力が初期値のままのスタジアムモードなら話は別で、慣れてしまえばニードル連打で文字通り瞬殺してしまうことも可能。仕様上最初にわざとハンマーで殴られてから攻撃するとダメージが通りやすくなる。ちなみにこのスタジアムが選ばれている場合のみイベント発生時以外でもシティにオールアップが出現することがある。
『エアライダー』で新登場。縦長のコースを落下していき、得点の書かれたリングをくぐっていく。リングはくぐると消滅するので早い者勝ち。くぐったリングの他にもタイムボーナスの得点もある。ステージは2種類。
『エアライダー』で新登場。フィールド上の食べ物アイテムを多く拾った人が勝ち。サイズの大きい食べ物は得点が高い。
『エアライダー』で新登場。楕円形のシンプルな周回コースを3周するレース。道中にはジャンプ台があるので飛行が得意なマシンも活躍できる。
『エアライダー』で新登場。コース中にちりばめられたスイッチを押していく。大型や空中にあるスイッチは高得点。陣取り合戦の要領でほかのプレイヤーの押したスイッチを奪うことも可能だが、一度押したスイッチは一定時間押し直すことができない。多くのスイッチを押したプレイヤーの勝ち。ステージは2種類。
『エアライダー』で新登場。基本的なルールはデスマッチと一緒だが、巨大化・縮小化するアイテムが登場し、さらにエキサイトなバトルが展開される。ステージは3種類。
『エアライダー』で新登場。グラインドレールのコースを走り抜けるレース。ゴルドーを避けつつリングをくぐって加速するのがコツ。
『エアライダー』で新登場。触れると大ダメージを受けるビームだらけのコースを走り抜ける。ビームは誰かが触れると消滅するので、後ろからの逆転も可能。コースは2種類。
『エアライダー』で新登場。基本的にはVSデデデと同じ方式だが、デデデ以外のボスと戦うことになる。ボスは「メカデデデ」「ナイトメア」「マルク」「ゼロ・ツー」の4種類。
これとは別に、スカイアでとある条件を満たすと決戦の舞台が全く異なるボスバトルになるとのウワサだが……
フィールドを自由に走り回れるモードで、ソロプレイも可能だがCPを参加させることはできない。マシンの練習やフィールドの構造を調べるのに最適。使えるマシンは地下で車庫のように並んでいるので自由に乗り換えることが可能。『エアライダー』ではポーズメニューから配車手配ができるようになった。
フライトワープスターはこのモードでのみ使用可能。また条件を満たせば伝説のエアライドマシン、さらに『エアライド』ではデデデ大王やメタナイトも使用できるようになる。ただし後者2体は耐久力がゼロになるとその場に倒れたまま動けなくなる。哀れ。
| 色 | 条件 |
|---|---|
| 緑 | ライバルを総計10回以上、クラッカーを使って倒す |
| 白 | 1試合でドラグーンとハイドラが完成する |
| 紫 | 街で総計5回以上、CPのマシンを壊す |
| 茶 | 「ゼロヨンアタック2」ウィングスター、29秒以内でゴールする |
| スタジアム | 条件 |
|---|---|
| ゼロヨンアタック4 | 「ゼロヨンアタック3」27秒以内でゴールする |
| バトルロイヤル2 | 「バトルロイヤル1」1試合中、ひとりで敵を75体以上倒す |
| デスマッチ3 | 「デスマッチ2」1試合中、ライバルを10回以上倒す |
| デスマッチ4 | 「デスマッチ3」1試合中、ライバルを5回以上倒す |
| デスマッチ5 | 「デスマッチ4」1試合中、ライバルを10回以上倒す |
| シングルレース (ギャラックス) |
遊べるスタジアムが10種類以上になる |
| マシン・キャラ | 条件 |
|---|---|
| ドラグーン | 「ハイジャンプ」高さ300m以上跳ぶ |
| 1試合中、空中のリングを5回以上通過する | |
| 「エアグライダー」飛距離400m以上を出す | |
| ハイドラ | 廃屋をすべてこわす |
| 「デスマッチ(すべて)」ライバルを総計150回以上倒す | |
| 「バトルロイヤル(すべて)」総計1500体以上の敵をやっつける | |
| デデデ大王 | 「VSデデデ」デデデ大王を1分以内に倒す |
| メタナイト | コンテナを総計1000個以上こわす |
1試合でパワーアップアイテムをどれだけ集められるかを競う、エアライドプレイヤー達の間で発祥した競技。上述したようにパワーアップはタイリョク以外の8項目が18、タイリョクが16でカンストするためスコアの上限は18×8+16=160となる。スコアカンストは全プレイヤーの夢であり理想であるものの、達成するには相当な運と実力が要求されるため、発売から長い年月が経った現在でも動画による証拠つきでの達成者は非常に少ない。
なお『エアライダー』ではタイリョク含め全ての項目が19でカンストするため、スコア上限は19×9=171となっている。一見するとハードルがさらに上がったように思えるが、前作と比較して強化手段が増えたため5分設定でも容易にカンストまで到達できる。
掲示板
16 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 19:24:29 ID: GXtKiyFVII
ダーだと霧の時間だいぶ短くなってるね
あとアイテムも多くなってるらしい?
17 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 10:09:56 ID: aoYbEPexll
ついでに言うとレーダーマップで相手の姿が見えなくなるぞ
左右操作反転以外に完全なデメリットイベントは少なくなった気がする
18 ななしのよっしん
2025/12/05(金) 20:32:17 ID: Q1ytyE/y8z
>>8みたいな意見を長年見てきたけど、いざオンライン対応されてみればほぼ杞憂だったね
一番懸念されてたのはおきらく乱闘みたいなリンチ行為だけど、今回は降りてる間に攻撃してもパワーアップを奪えなくなって、かつマシンが近づいてきてすぐリカバリーできるようになったから、あんま旨みがないのかな
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/05(金) 23:00
最終更新:2025/12/05(金) 23:00
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