7.7万
30001 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 09:20:46 ID: KJzFWShu1T
>>29992
8個ギリギリだな。
駆逐艦にそんな開発させないし、任務も全部消化するのきつい。
張り付くときは長距離と防空射撃と鼠輸送系で回してるから足りてる気もするけど、40~50個くらいあれば全部の鼠輸送やって大成功連発させられそうだからそんくらいは欲しいかも。
>>29999
艦娘が艤装を外して提督をおんぶしている姿が思い浮かんだww
まあ直接指揮できたら相手の射程や並び順から攻撃順想定してガンガン先に潰せるし強すぎだよな。
特に夜戦やボスが脅威じゃなくなりすぎる。
30002 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 12:58:14 ID: no+nQSk0JO
>>29998
戦艦の大口径主砲のフィットor過積載補正も結構荒れたもんな。
結局のところ今までどおりの装備で大丈夫って運営がツイッターでフォローしたり、
有志の検証で裏付けられたわけだけど、サービス開始から一年以上経った
今でも未だにわかってないこともあるしな。
30003 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 13:07:33 ID: 72cHj1Tx/A
複数のプレイヤーが競い会うゲームじゃないんでスポーツを引き合いに出すのは不適切じゃね。
30004 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 13:35:42 ID: bhW1QPInbg
>>29992
今のトコ、33個>ドラム缶 週任務と、10高角の副産物でちまちまと備蓄。
基本、遠征任務が主な駆逐は最終的に全員デフォで火器類*2ドラム缶1で待機させる形に落ち着けたい。
それがまだ叶わないので、ウチは待機orキラ付け時は火器類*2・空き1で回している。
ルート制御と東京(弐)まで考慮すると、ストックは50越えるかな…たぶん。
30005 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 13:39:57 ID: +oHR0SN+ja
>>29998、>>30002
流石にその辺は一切合切同意できない
開示して面白くなるもんでもないだろうし
言い方悪いけど下種の勘繰りで悪印象ばかり先行させた方が悪いと思うよ
30006 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 13:41:12 ID: pzd1/9Uj/u
ルールを自ら検証したり教えあったり分からないなりに試行してみることが
遊びの一部として設計されたゲームだと思ってたわ
>>30002
>結局のところ今までどおりの装備で大丈夫って運営がツイッターでフォローしたり
それ主砲のアプデと同時に出た情報の一分じゃん。まるで後出しされたかのように書くのはどうかと
30007 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 14:02:25 ID: Q33f5No7fF
全てのゲームは製作側が意図した不自由と、気が回らなかった故の不自由があるからな
前者は検証を要する要素いろいろ、後者は主にUIとかだな
プレイヤー間での情報共有が行われるのも狙いっていつだかのインタビューで言ってたしな
わからんこと多い言うてもブラウザゲーではこんなもんじゃないかね
UIは改善されてはきているけど装備しないとスロ毎の搭載数
見えないとか相変わらず痒いとこ痒いままだからみんな要望を送ろう
30008 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 14:31:50 ID: 309GfL+HEW
大本営発表の攻略本が出たところで、仕様が全て、しかも正しく載ってるとは限らんのよ。
攻略本に書いてあっても、小数点以下の確率で源氏シリーズを盗むことなんてできないんだぞ。
それに大事なことは「この先は君の目で確かめてくれ!」になるんだぞ。
あいつら絶対に許さない
30009 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 15:31:05 ID: NIgpXmYg6o
主砲の命中率の話も最初の検証では回避率低い相手でやったから命中キャップに達して有意差出なかったけど今はそれが本当か疑われ出してるからな
5-2とかで追加検証してみたりすると積み方によってだいぶ命中率に差が出るっぽいし、運営は今までと大差無いとか言ってたけどそもそもツイッターの運営語をどこまで信じていいのかってのもある
30010 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 16:19:21 ID: no+nQSk0JO
>>30005
確かにあんまり開示し過ぎると理詰めになっちまうしな。
今にしてみれば何てことないはずのアプデだと思うのに、
なんであの時はその下種な勘ぐりが吹聴されたのやら・・・。
>>30006
ああ、言葉足らずで誤解招きかねない文だったな、すまん。
30011 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 16:42:17 ID: Q33f5No7fF
たぶん、
1.命中という検証では1番めんどくさい部類の要素(統計が必要だからサンプルが多く必要)
2.史実ベースで考えればいいわけではないからやっぱり個別検証が面倒(金剛型が改で41cm砲持ってたりif物の三連装砲群でどれにどれが合うのかわかんない)
3.イベント直前というタイミング(検証に時間が必要なものなのに本番直前すぎる)
辺りでいろいろキレた人が多かったんじゃないかなぁ
なぜせめてその前のメンテで実装しなかったんだってのはある
30012 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:43:45 ID: h15ZyVnN9B
そういえばイベント後から梯形陣の潜水艦からの被弾率高くなってね?
単横と同じ程度しか被弾してなかったのに今日の1-5だけで6回一発大破食らった。
演習でも4隻から4人それぞれ大破食らったし。
30013 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:53:21 ID: jRNLmr7ps6
このゲームの良い所は「分からない事を楽しめる」事だと思う
今回のイベントにしたってE6判明後も不確定要素は多分にあって、
他人の情報を頼りにするのと自分で突き詰める部分とのバランスを楽しめた
E6の面白い所は「正解が無かった」ってとこかな
北上旗艦がメジャーだったけど、それでも編成が全然違ったりキラ付けしたりしなかったり、支援出したり出さなかったり
それぞれが自分なりの最効率を目指しても人によって全然やり方違ったから他人のプレイ報告含めて楽しめたよ
嫁旗艦でクリアした変提も居たしね
30014 削除しました
削除しました ID: WzdfKbnCCf
削除しました
30015 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 18:16:50 ID: bRDjq5VszY
30016 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 18:20:02 ID: WV7VRFk7vV
同人ゲーが商業行って商業ゲーが同人で覇権を握るのか
わけわかめ
30017 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:19:38 ID: 7QLJQXfSM1
一人で作った同人ゲームと、絵師・声優含め大多数のスタッフで運営する商業ゲーを対等に比較してる時点でお察し。
30018 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:19:56 ID: JvFAqGB+rr
勝利だの覇権だのという有名無実な話をしたがるヤツはどうしようもないな
30019 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:22:06 ID: Kv7v75oYMc
とりあえず来年の四季イベントが昨年のVer2的なものでないことを祈る。
30020 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:24:04 ID: 2/xoTJznxa
30021 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:30:24 ID: hmKdAqI75E
>>30010
>なんであの時はその下種な勘ぐりが吹聴されたのやら・・・。
運営がユーザーからの信用を無くしているからに決まってるじゃないか。
いや、正確には「運営を信用してないユーザーが増えた」か?
30022 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:34:49 ID: l7jwtizJ0/
改のほうは年末商戦だっけ?
30023 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:51:03 ID: h15ZyVnN9B
とりあえず梯形陣での雷撃命中率に疑問があったから試してみた。
4人オリョール10回(交戦20回以上、雷撃40回以上)で梯形陣と単横陣の命中精度見てみたところ、
梯形陣:約40発中全員ミスはナシ。誰かしら命中させたしダメージ的にも単縦の8割くらいは与える。
単横陣:約40発中全員ミスは3回。さすがに単縦や梯形よりは外すけど、それでもかなり当たる。
たまに4-3と間違えてオリョールで単横選ぶことがあったけど、その都度全員ミスでD敗北だった経験上、
陣形での雷撃命中率に変更があったとしか思えない。
ちなみに潜水艦4人は全員かなり前にLv99到着済みなので、レベル自体が影響してる可能性は無し。
30024 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:56:17 ID: wNzl2kLh9l
初めてプレイ動画見たが面白そう。
キャラデザ差が激しいんだなw
30025 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:13:42 ID: 3ykEe9fvM4
30026 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:23:48 ID: AVIsMjjGBH
>>30021
揚げ足取りな批判も多いがそれ差し引いても「信用できるか?」と聞かれたら…絶対にノゥ!
山のように届いてるであろう批判や提言に対してアナウンスしたことがどれだけあるんだ、と。
失った信用を取り返すのは言葉ではない、態度で示すしかないってのを分かってないと思う。
30027 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:41:56 ID: 3ykEe9fvM4
アナウンスは態度&言葉じゃないかとマジレス
とりあえずイベントの反省として川内育てて夜偵ゲットしようとは思ってんだけど
綾波も育てて照明弾2個目とったほうがいいかな?
探照灯と照明弾×2って目に見えて効果あります?
30028 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:43:31 ID: +5z6VmwXSs
イベントも終わって時期的に丁度よさげなんで、質問
余り資材も武蔵一点狙いで、久しぶりに四桁台まで溶かしたんで
通常営業の遠征コレクションをやっているんだが
遠征、どんな感じで廻してる?
こっちは朝五時起きで、艦隊決戦(あきつ、キラあり)囮機動(あきつ、キラあり)水上基地(キラあり)で出勤して、帰って来てからは、週の頭は任務との兼ね合いでキラありの東京急行二つキラなし長距離練習(all潜水艦)、任務終了後はPC起動している間は、長距離、対潜、海上護衛をキラなしで最大限に潜水艦をまぜた最小人数で廻している、その後起きる時間から逆算して、順次ボーキがとれる遠征にシフト
参考にしたいんで答えてもらえると嬉しい
30029 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:55:23 ID: l7jwtizJ0/
>>30028
基本的には似たような感じで出してる。
違うのは外出時と睡眠中に出す遠征が4~6時間程度で終わるものを出してるぐらいかな
あとは大発をタンカー護衛or東急(弐)に組み込んでる
30030 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 21:03:46 ID: Q33f5No7fF
>>30027
照明弾は何個持たせても発動するのは1スロ分だけど、スロ毎に抽選されるから持たせるだけ発動率は高くなる
あればあるほどいいにはいいけどそれ自体にはステ上昇ないからスペースを圧迫しがち、というかE6とかとても載せられなかった
発動すれば相手ポコ弾率上がってる気はする、探照灯は使わないから併用効果はわからん
図鑑埋めもあるしとりあえず両方育てていいんじゃないかな
夜偵は余裕あるなら2つは持っておいて損しない
川内改二2隻目用意することになるけど、E6では2つ載せは役立った
ほめた!
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