7.7万
29971 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:06:35 ID: jRNLmr7ps6
不測の事態に備えろ、の本質は
出撃海域の制限も併せて見れば、イベント開始と同時に海域に突っ込まずに少し様子見しろ、って事だと思うな
初日でE6の存在は確認されたんだし少し待つだけで全てが解決する
29972 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:20:18 ID: KJzFWShu1T
>>29968-29969
問題なのはこれが課金要素ありのブラウザゲーってことなんだよなぁ。
これがセーブありの家庭用ゲームで無期限のイベントだったらゲーム内の説明なしでいきなり強襲もありだった。
でもブラウザゲーで告知がちゃんとしてないって一番叩かれる要素なんだよな。
ゲームの内容と自分のプレイできる時間を鑑みて諦めるか、課金してもイベントに参加するかってのがブラウザゲーの基本的な構造だし。
課金しないにしても社会人が多いゲームで、リアルな時間進行を持つイベントに不確定要素を入れられると満足にプレイできなくなることもあるから難しい。
ゲームとしてのストーリーというか雰囲気的には奇襲だから分からない方が面白いんだけど、サービス的には面白くないって言うか。
29973 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:31:43 ID: igeoOVBSlS
いきなりで悪いのだが、大和型って気長に大型建造&資材貯めをすれば出てくるよね?(汗) 中々出なくて・・・親友が持っていて焦っています。
29974 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:35:28 ID: jRNLmr7ps6
>>29973
気長にやればいつかは出るし焦って手に入れるようなもんでもない
今回のイベントでも必要無かったし
も、持ってないから言ってるんじゃないんだからね!
29975 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:36:41 ID: dUHpcQbVT3
いつかは出る
そのいつかがいつかは分からないけどね
なお俺提督八時間でるも大和ダブり、武蔵お迎えできず
29976 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:38:12 ID: oBkMdTTmGz
>>29972
有料でエナジー回復アイテム買ったりイベント限定ガチャがあるゲームでやったらならね。艦これはそういうゲームじゃないから秋イベのような炎上にはならなかった。
29977 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:38:14 ID: ddzNZQQyyl
オートセーブのコンシューマゲームでの期間限定イベントにも同じ事を言うのか?
大体、艦これの戦闘における課金要素って資材以外に何かあったか?
次のイベントでは完全クリアに
バケツ500~1000個、各資材15万~30万消費、4艦隊フル動員するような難易度だったらいいな。
(司令部レベル100以上の場合)
29978 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:43:48 ID: R+g7gcxrA1
そりゃそうさ。出るかどうかの試行回数は個人差ってやつだけどな
むしろ焦って大型突っ込むのは愚策ってもの。自分で言ってるように気長にやるのが毛根に良し
トレードできるなら武蔵建造に失敗してできた二人目の大和あげたい気分ではあるけど…
大和ダブるとかマジで変な笑い出たわ…
29979 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:44:05 ID: OfNl2S2qxr
>>29973
大型艦は「出る時は出るけど、出ない時は出ない」と思った方が良い。
呉提督だが、今度のイベント直前までMNB喰い続けて、イベント直前に
大和と(まだ持っていなかった)長門引いた時は
「俺、明日死ぬかもしれない」
と思ったよ。
29980 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:45:46 ID: M3GStNUf5K
>>29973
大丈夫だよ
負け続けるとどこまで負けるか楽しくなってくるから(出るとは言っていない)
まぁ半分冗談はさておいて大体の人は20回程度で出るんじゃないかな
建造確率が5%として50回で7%の人が出ない、100回で0.5%って感じだから気長にやることだね
はぁ…ビスマルクとはいつ会えるのだろう…(39回失敗)
29981 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:51:52 ID: +oHR0SN+ja
>>29972
生憎情報出揃うのが早かった上に先行するような大ベテラン勢なら
戦力的には「先行しても余る」程度だったはずだが・・・
(ALでスペア居ないのに戦艦4隻をぶっ込んで逸れて泣いたがダブルダイソンは無事撃破した中堅勢)
同海域中なら同一編成での力押しが効いたりとそこそこ保険はかけてあったし
流石にその辺りをナシというのはどうなんだろうと思わなくもない
仄めかす表現がもう少し多くてもよかったというのには同意
29982 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:04:25 ID: l7jwtizJ0/
>>29971
確かに闇雲に突っ込まないのは正解だったね。リアル事情で込み入ってたのもあるけど俺自身1週間様子見したおかげで、編成例その他の情報を元に予想より低資源でクリアできたし。(ストレスが無かったとは言わない)
前向きにとらえるなら、今後もこういうEX面が投入される可能性があるから最後の最後まで主力艦隊は温存すべしって事だろうな
29983 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:07:38 ID: no+nQSk0JO
>>29966,29967
現状の支援艦隊って火力支援以外お察しな性能だし、テコ入れする名目で対潜支援とか実装してくるかもな。
ただ対潜支援しなかったら無理ゲーっていうバランスはやめてほしいかな。
フラソとか単縦陣で来たらバランス崩壊なのはわかるけど。
29984 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:17:13 ID: KJzFWShu1T
>>29976-29977、>>29972
他ゲームでのスタミナ=資源だけどそれに課金する人もいるしょ。
まあ一番してるのは母港拡張だろうな。
ただ、それもイベントにおいて母港拡張する必要があると判断されるならするのであって、情報の信頼性は重要じゃね?
忘れちゃいけないのがwikiとかは有志が集まって勝手にやってることであって、そこで情報が集まるから運営が情報出さなくて良いってのは違うと思うよ。
>>29981の言うように明言せずともほのめかす量を増やしてストーリー性と親切さの両立を図るのが一番あとくされなかったんじゃね?
(まあ、俺は情報集まるの待って最終週にちゃちゃっとE-5で終わらせてE-6は記念攻略程度に遊んだ口だから、俺自体は別に不満があるわけじゃいよ)
コンシューマーでリアル時間で期間限定のイベントがあるゲームはやったことないから分からない。(どうぶつの森ならやったことあるけどあれは意味合いが違う気もする)
29985 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:31:15 ID: oBkMdTTmGz
告知するにしてもイベント開始時じゃ遅いよね。育成は急に出来ないし
かと言って1か月以上前に全部晒せば祭り感はなくなるだろうし
29986 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:37:49 ID: pzd1/9Uj/u
>>29984
運営は情報が早くから出回る(ユーザー同士が交流する)のを想定して作ってると思う
情報収集が重要になることでコミュが活性化するからね
資源や母港に課金した人がE6の秘匿によって損するってのちょっと考えにくい
E5クリアすればどの道わかることなんだから「レア堀で使っちゃって資源ねーよ」とかはありえんし
自分は不満ないけど不満に思った人の考えを想像するとかは話がこんがらがるだけだぜ
29987 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:41:32 ID: jRNLmr7ps6
>>29985
別にイベント開始してから育成しても良いんじゃない?
3-2-1なり5-4なりガン回しすればすぐ育つし
実際俺は最初の一週間くらいは必要な艦の育成に費やしたけど、数日残してクリア出来たよ
29988 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:54:32 ID: 309GfL+HEW
まぁ今回の失敗を糧に、次回挽回すればいいんじゃないかなと思うのですよ。
次もまた「そんなの育ってねーよ!」みたいな流れが出てくるかもしれないんだから、いろんな艦種を育てておくべきなんだろう。
あ、その、潜水母艦はまだ拾っていないんで勘弁して下さい…
29989 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:54:50 ID: BpA11Ko23x
俺も夜偵が欲しくなって川内さんを育てて、あとE6用にヒャッハーさんも育てたな。
3週間あったわけだから途中で資材を集めたり育成することもできた。
駆逐艦と軽巡は4-3回ってればあっという間だ。
29990 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 02:38:14 ID: KJzFWShu1T
>>29986
サービスとしての信頼性の問題だから十分な情報で納得して課金できるか否かが重要っつうか。(実在するものを取引してるわけじゃないから損得はそこにしかないと思う)
>>39986の言うとおり、情報があろうがなかろうがどっち道E-6は存在するわけだし、課金しても必ず取れるものでもないけど、運営から情報があるのと、先行攻略組が情報を流すのは意味合いが大分変わってくると思う。
情報共有を望んでることは感じるけど、それは攻略情報までで、基本情報はくれてもいいんじゃないかと。
艦これはそういう遊び心と商売の境界で結構叩かれるから不安を感じる。
俺自身は資材に課金してないからそこに不満はないけど、ゲームの中にショップがあって取引ができる以上、商売としてはしっかりやってって欲しいと思っている。
後は今回のイベに関しては俺は不満がないとは言ったが、他のDMMのゲームが情報をゲーム内でポップアップ表示したり、下に情報欄あったりしたのに、一年経ってやっとツイッター表示されるようになったくらいだし、もうちっと情報というか情報のアクセスビリティは大切にして欲しいとは思ってる。
29991 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 03:17:46 ID: KJzFWShu1T
あ、レス番間違えてた。
まあ、こんな陰鬱なことばっか考えててもしょうがないから雲龍でもprprしてきますね!
29992 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:24:04 ID: YvwJ3+oZFb
んじゃ、話題変えて……。
みんな、ドラム缶っていくつくらいキープしてる?
うちじゃウィークリーで1つ+デイリー建造最低値で偶然で、
気が付いたら20個越えてた。
何となく廃棄できずにそのままにしてたんだが、流石にそろそろ整理した方がいいかなぁと思ってさ。
29993 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:34:50 ID: xP6Rp7wLmP
>>29992
睦月型と天龍型にがん詰みしたいから、36個ほしいな。(将来的には40個かな?)
あと、攻略用に10個ほど。
個人としては、50個ぐらいになるように調整するつもり。
29994 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:38:49 ID: MhEH+Mza8R
整理といえば、そろそろ装備の検索的なシステムが欲しいねぇ
性能的に微妙なスツーカとかもう誰が持ってるか分からなくなって行方不明状態
29995 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 06:00:43 ID: 309GfL+HEW
検索もそうだけど、編成・改装時のソートも充実して欲しいなぁ。
せめて名前順ソートが欲しいよ。
29996 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:01:35 ID: 5ojQQayYny
艦載機の搭載数を装備していないときにも表示をだな・・・
29997 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:12:04 ID: BhpPp5cZcf
イベント終わって艦隊司令部施設に全く使い道がなくなったから旗艦に装備してたら直接指揮できる特殊効果つけて欲しい
装備欄1コ埋まるならリターンに対するコスト的にもいいんじゃないかと
29998 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:37:53 ID: 6oUWu5DFcx
システム的な事云々より、とにかく出すべき情報はキッチリ出して貰いたい所だな。
轟沈判定とか致命的な状況になるような情報は、最初からちゃんと出しとかないと混乱させちゃうだけだろうにな。
スポーツだってルールを明確にして初めて成り立つもんだろうに。
その点はゲームも同じ筈なんだがな。
まぁ、柔らかなソーシャルうんたらってのも判らなくはないけどさ・・・
運営ならせめて最低限やるべき事はやってくれよっていう。
そこら辺イラついてる人も結構居るんじゃないかね。
29999 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 08:24:10 ID: XKEXKPRNU2
>>29997
いや、装備欄一個程度じゃリターン大き過ぎるだろう
1隻の装備全部潰してようやく釣り合うかどうかってところだ
乗せた艦のみ直接指揮可能とかなら装備欄一個でも釣り合うかもしれんけど
重巡一隻を軽巡に置き換えるだけで指揮出来るなんて安いものだろう
30000 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 09:12:01 ID: 8j4lZ4Y/zK
とりあえず今現在で
「艦娘総数」って何人(隻)?
一覧の所もですが
無改造・素の状態で艦種別に戦艦○隻とかだと助かります。
(間宮さんも出て無いけど給料艦として数に入れてください)
ほめた!
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