7.7万
62011 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 16:27:34 ID: g2oDxCIpLr
まあ追加要素はいいんだけど戦闘は何か追加されるたびテンポが悪くなって行ってるからな
これ以上何か足すなら既存の演出の高速化、短縮化はほしいところ
62012 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 17:44:43 ID: kQQHYchoYW
>>61993
>誰が「(中略)」なんて話をしてたんだ?
なんだその謎設定wwwそんなん誰もしてるわけねえだろwだからこそ俺から突っ込まれてるんだよ、「でも君らの言うような糞運営なら当然こういうことやってくるよね」ってね
運営叩いてる誰からも、この点については何故かガン無視なのが不思議だが
反論してるのも君くらいだな。君は君で俺への反論が実は他と真っ向から対立する意見なのに何故か同様に他からガン無視されてるようだが。うーん実に不思議だ
君の挙げた「キャップ撤廃すれば ~ 4-5港湾とかを昼撃沈 ~ 空母の砲戦で神通棲姫とかを沈められる ~ 他のキャップ撤廃派の提督も ~ そのあたりだと思うがね。」というのは
すなわち俺が>>61989で挙げた「キャップ上限突破した超火力で敵を薙ぎ倒したい」層のことだぜ
まあ既存海域は楽になるだろうね、敵の再編が無ければの話だが。で、無い保証あるの?プレイヤーを苦しめてやまない糞運営なら当然やってくるんじゃないの?前例もあるしな
一方、イベ海域はどうなると思うね?俺は君の挙げたわんこや神通棲姫が、かつてのダイソンやなんかと同様にバーゲンセール状態となり、代わりに要所要所にはもっと強いのが配置されるようになるだけだと思うぜ
君の挙げた層が、それで満足できると思うかね?
君は「どうせ防空棲姫(よりちょい上)程度までしか出て来ないから大丈夫」とでもいわんばかりのようだが
キャップ突破火力なら大丈夫ってことは、キャップ突破火力でなければ話にならないってことだからね。全然大丈夫じゃない
突破できるキャラとできないキャラで、格差が広がるだけだと思うぞ
大体、あの防空レベルの化け物が今度は普通にギミック無しで出て来るようでは、既に色々バランス崩壊してるだろ。なんだ、結局俺の言ったとおりじゃないかw
君の挙げた層に、そうなれば満足かと聞いてみるといい。答えは明白だと俺は思うがね
62013 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 18:41:49 ID: kQQHYchoYW
>>61994
あれ絶対まだバグってるよな。迎撃しても被害に大差無いとか明らかにおかしい
本当は、迎撃した分だけボスの艦載機数が削れるとか、そういうのもあったんじゃないかと疑ってる
てかあれば普通に狙い目だよな。空襲にこちらのメリットが生じるわけだし、防空に回す意味も生じる
>>61999
うちのE7甲ラスダンでは最終的に基地航空隊で狙いたい主な目標は古姫2隻ってことになったんだがそれは
疲労抜きまで要るのはやりすぎだってのは超同意。配置換えの20分待ちも要らんよな。待つなら配置時のボーキ消費は無くすべき
>>62011
爆雷が速くなったのは良いアプデだったよな
62014 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 18:50:45 ID: rI4beQkC8V
防空に関しては、基地そのものの脆さもすごかったのが痛かった
多分駆逐とか特殊艦とかそのくらいの装甲なんじゃないかなとも思えるくらい
防空2枚にしてみたら被害が目に見えて減ってた
62015 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 20:01:57 ID: kEooWkTl+d
>>62008
夜間戦闘機隊の訓練やってたサラトガや、エンプラ同様に夜間空母になったインディペンデンスなんてのがいる。
62016 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 22:19:06 ID: jqdihb+tTi
>>62014
問題は2枚も防空に回したら肝心の航空攻撃がスカスカになることだからなぁ
空爆での被害が資源だけなら、その消費は必要経費と割りきって
防空無視して攻撃に回した方がクリアが近くなるという結論になるのがムカつくわ
62017 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 23:13:36 ID: Kv7v75oYMc
スキルみたいなのは付けないと言っときながら
夜間発進を固有にするのかねぇ
62018 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 07:50:46 ID: g2oDxCIpLr
やりたいといって期待させてたことの大半はやらないくせにやらないといってたことは何故かやるよな
唯一神阿武隈とか一部の艦除いて不可能とは言わんが非常に厳しい開幕対潜とか
62019 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 10:32:10 ID: jqdihb+tTi
単に思いつきで発言してるか思いつきで実装してるのか、もしくはその両方ってだけでしょ
多分ロードマップも存在しないよ
62020 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 10:34:04 ID: 9x+9Cf+To5
騙し騙しやってきたけど、長期的展望の不足感がここで出てきた感じ
もともとそれほど長くやるとは思ってなかったみたいだし
62021 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 10:41:22 ID: 3jjZ2rYmtk
それ去年も一昨年も誰かが言ってた
62022 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 13:13:35 ID: jqdihb+tTi
去年からも一昨年からも大して改善されてないからな
62023 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 13:23:38 ID: +slmTNINbv
開幕対潜の条件である対潜値100以上は、駆逐をLv99まで上げて対潜装備をガン積みしてやっと届くかどうかっていう値だから五十鈴以外だとあんまり実用的じゃない気がする
62024 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 14:27:03 ID: 0C6YD+/dGq
本来はここまでの規模になる予定じゃなかったんだから多少の不便さには目を瞑れ
少人数体制で開発しているんだから文句言う前に労わるべきだ
うん、まぁ3年前なら通じたんだけどね…
62025 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 15:15:28 ID: 9x+9Cf+To5
制作の方向性が羅針盤状態というか
他のコラボやらイベントやら出版物やら見てても、
俺にも一枚噛ませろって内部の動きは見れるんだが、ここは力を入れてるって部分が見えないというか
62026 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 15:21:26 ID: g2oDxCIpLr
駆逐は99程度じゃまったく届かないのだらけだからね、もう少し発動条件を考えるべきだったと思う
んで対潜以外の部分が優れてるのかといえばもちろんまったくそんなことはない改二すらもらえぬステータス没個性艦祭りorz
改二勢は割りと届くとのことだが何とかならんかなこのペースの遅さは
62027 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 22:19:55 ID: kQQHYchoYW
運営がやらないって言ってたスキルって「1キャラに1つの個性」みたいなもののことじゃなかったっけ?
前にもそっくり同じ流れになったことあった気がするけど、君ら運営叩くとなるとすぐ同じこと忘れるよね。だから同じこと何度も飽きずに愚痴るんでは?
>>62017
夜間発進も装甲空母の中破砲撃とか甲標的や大発載る程度の個性付けになるんじゃね
で、何か問題でも?
>>62018
1行目と2行目繋がってなくね?やらないといってたことを何故かやった例じゃないだろそれ
で、何か問題でも?
>>62019
>多分ロードマップも存在しないよ
そんなもんあるわけねえだろw全部後付けの膨らませなんだから
改良の余地も拡張性も満足に無かったものを、その場その場でできること積み重ねてきて今が出来てるんだろ
もし最初からそこまで考えてあったら、やっと改善されたような色んなことがとっくに上手くいってたはず
それが問題だというのなら選択肢は2つ。爆発的に流行った時点でやべえと判断して一端止めて一から全部作り直すか、それとも元々流行ってはいけないものとして最初から流行らせないかだ
どっちがご所望かね?俺にはどっちも論外に見えるがねwそのへん>>62024はどう思う?まあ君らで話し合って決めたらいいよ
ここまで大規模に流行らせる気なんて無かっただろうにたまたま流行ってしまったがために必死こいて運営してるのが艦これというゲームだ。3年前から今更な話だな
まあ版権料も含めて莫大な金蔓なんだろうから、何とか続けようとするのは当然かな
>>62022
何か改善されるたびにハードル上げてまだだまだだと言い続けてれば、いつまで経っても「大して改善」はされてないことにできるなw
あまつさえ>>62024は3年前とか言ってるが、3年前と比べてどれだけ多くの改善が為されてきたか、全部並べても大した改善でないと言い切れるならそれはそれですごい。頑張って論立てしてみてくれ
どうせ論が立たずに徒労に終わるか、論が破綻して終わるのがオチだと俺は思うがね
>>62023
うちではヴェールヌイがキラ付け遠征のエースになったぞ。1-5を1周でキラ3重相当付く上に大発積めるからね>>61550
>>62026とかには何故かそのへん全く目に入ってないようで不思議だが
これまでキャラが持つ対潜値はほぼ死にステだったから、それが個性として発揮できるようになったのはいい傾向だと思うぜ
62028 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 22:53:44 ID: F+SAeKuA7K
風雲って期間限定ドロップ?
3-5のケージ割ってしまったあとなので、ほっぽちゃんも
ボスも編成が強いんだが
62029 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 23:00:29 ID: Kv7v75oYMc
62030 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 00:00:33 ID: jqdihb+tTi
>>62026
一部の没個性駆逐が陽の目を見た代償としちゃ悪かないと思うよ
下手に低めにすると、やっぱりいつもの強駆逐だけ育てりゃいいじゃんとなっちゃうからね…
駆逐のあの数じゃあどのみち差別化なんて無理だろうし、そこはしょうがないんでない?
せめて艦型で特徴付ければいいんじゃと思わなくもないが
62031 削除しました
削除しました ID: BV6UMty2Cm
削除しました
62032 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 04:06:41 ID: twZqY1eqUy
>>62028
期間限定なら告知にそれが表記されてるのがこれまでの通例だったから、
期間の言及がない風雲は永続とみていいと思う。
ただ、もうすぐ夏イベがあるし、風雲もおそらくドロップする。
限定グラの関係上、ぬるいマップに配置される可能性だってある。
個人的には、早まって今3-5に突撃する必要は薄いと思う。どうしても今すぐ風雲欲しいなら止めないけど。
62033 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 05:40:15 ID: YtGmWvAg/U
>>62029
イタリア戦艦がくるかもね。
秘書艦はイタリア重巡、イタリア駆逐艦で、建造時間は 05:00:00(白目)
62034 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 06:47:13 ID: B0zgR2rJzb
(大型艦道中配置によるDAU稼ぎのおいしさに気付いちゃったからほぼありえ)ないです
実装するとしても大型艦なんて中部海域ボスorおしおきでS勝利なんだよなぁ…
62035 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 08:34:27 ID: 05EUcNnbNY
嫌になって止めたファンは戻ってこないし、馬鹿にされたと感じればアンチになるってとこまでは気づきませんでしたね...
やってる事は既にゲームクリエイターと言うより短期目標クリアのためにブランドを切り売りするコンサルって感じが近い、
ブラゲ運営にせよ角川にせよ
62036 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 08:37:33 ID: 0C6YD+/dGq
大型建造は、城のイベント建築みたいに、特定のアイテムを集めてそれを資材代わりに投入すると、確定でその艦が建造できるシステムを作ればだいぶマシになるんじゃないかな
62037 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 08:39:36 ID: MYGwYfFAbJ
ガンダムコラボをずっと待ってるんだけどな
イサリビとかホワイトベース使いたい
62038 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 08:50:49 ID: g2oDxCIpLr
>>62030
じゃあ他より優れたステータスが存在せず今後何かステータス参照系のてこ入れがあっても日の当たりそうにない非改二没個性艦は生贄ですか!?
とまあ冗談はおいといて差別化出来ないならせめて全体強化にしておかないかね
ほんの一部が救われただけでその他は今までより更に差が開くんではあんまりじゃないかと
62039 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 09:33:39 ID: jqdihb+tTi
>>62030
本当に申し訳ない
現在、駆逐艦は編成強要するだけでプレイヤー艦隊を弱体化できる便利な縛り要素として使われてるからね…
駆逐艦自体が強くなったら困るんだろう
62040 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 10:49:54 ID: 05EUcNnbNY
駆逐艦がおかしいのは、夜戦まで行かないと敵の大型艦に有効打を与えるのがどうやっても無理なのに狙われると昼の雷撃フェイズですらあっさり落ちるバランスになってるとこだからな
進攻側のプレイヤーが連戦前提な以上は弱体前のPT小鬼くらいの激烈な回避でも無かったら足引っ張るだけなのが目に見えてるのに
ほめた!
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