586
421 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 15:53:51 ID: 74lMPMs2kR
「キャラものでレースやるならマリオカートでいいよね、でもこのゲームは違います」っていう自負もこもってるセリフ
こういう絶妙なバランスのセリフは桜井政博じゃなきゃ使いこなせない
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432 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:06:06 ID: fYx7yRW2Um
桜井さん本当にこんなこといったのか
433 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:06:40 ID: /+h8H7Czqw
叩き棒に使ってるのはただ人間性が終わってるだけだからいいとして、当事者だから言える冗談やネタだと理解できない人は煽り抜きに診断受けたがいい。
434 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:20:54 ID: EF2HlVD9uF
急上昇ワードに上がったのはポプテピピックでネタに使われた影響か?
https://
435 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:25:19 ID: Xh0abnnp4r
>>433
診断結果すら信じないだろう
436 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:27:34 ID: A0/meuPg6V
桜井さんの口から出てくるってことは任天堂の開発部署で割と似たような発言が出てて実際「じゃあどうすればそうならないのか?」って会議もあったんだろうなーって思えるのがなんとも
437 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:37:30 ID: Xh0abnnp4r
既存の物に考えが引っ張られちゃうのはどの業界にもあることだしねぇ
438 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 18:30:06 ID: Tc6EpjYxZX
>>418
最近スト6始めて思ったんだけど昇龍拳のコマンドを623にした人マジで天才だと思った
通れば大きなアドバンテージになる飛びに対し、出せればそれに一方的に勝てる無敵対空のコマンドが6(ガード解いて前進)2(勢い余って1に入っても空中攻撃をガードできないしゃがみ)3(前成分はあるけど止まるので飛びを潜ることができない)で構成されてるって言うのが
昇龍拳214だったら格ゲーは絶対ジャンルになってなかった
あと(根源的な意味での)FPSも銃での撃ち合いだけだったら絶対つまらなかっただろうけどそこにグレが加わることで一気にゲームになるんだよな
差別化のためだけに安易に変えてはいけない要素っていうのは間違いなく存在する
439 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 19:05:21 ID: YgtXezFJA0
中途半端なキャラものレースゲームにしてしまったらそれはすべてマリオカートがやってしまってるから差別化するにはどうしたものか、と言う意味での自虐を含んだ意味で使ってるって事は普通の人なら十分分かるからね
440 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 19:16:07 ID: 5H+IQ3Voqm
スプラトゥーンも開発中はスーパーマリオのキャラを使って動かしていたらしいし、インクの中を泳ぐという独自の発想が生まれなかったら新規IPにならず「こりゃあマリオのパーティゲームでよいですね」になったかも知れないんだろうな
441 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 20:03:39 ID: 91DzuGAfos
さんざん言われつくした話だがレースゲーム開発の宿命みたいなものだからな
マリオカートって超巨大IPに対してどういう差別化ができますかっていうのは当然開発側は絶対意識しなきゃいけないし出来ないならプレゼン通らないかユーザーから"こりゃあマリオカートで良いですね"って言われるだけだからな
そしてそのうえでこういう要素がありますよ!ってつなぐための前振りのためのジョークなのだ
442 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 21:29:09 ID: DJYwecnCtD
有名作品のフォーマットを踏襲してるからといって責められる謂れなんてないやろ
2D格ゲーはストリートファイターでよいですねとは言われないし
メトロイドヴァニアは悪魔城ドラキュラでよいですねとは言われないし
ソウルライクはフロムゲーでよいですねとは言われない
桜井氏の言葉を引用してる奴は単にそれが言いたいだけやろって輩が殆ど
443 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 22:02:02 ID: 43Vyzw6bC4
>>405
ゲハとそのまとめサイトばかりなんだろ、煽りに使うのは
444 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 22:06:03 ID: nhohiGnql+
>>440
最初は豆腐、その次はウサギですよ。
マリオは選択肢の一つとして遡上に上がってましたから、
良い感じのキャラが作れなかったらマリオになってた世界線はあったかもしれませんね。
https://
445 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 15:20:01 ID: 591xxxpnmM
キャラに体格差があっちゃいけないゲームだから、スプラがマリオになってた世界線は無いと思うがね
マリカーも元々は自機としてマリオのデザインが有用だから採用されたんであって、マリオのキャラゲーとして生まれたわけじゃないし
446 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 21:03:07 ID: SchUmAF5wH
でも俺はいろんな個性的なキャラが出てくるマリカ以外のレースゲームもやりたい
447 ななしのよっしん
2025/09/25(木) 00:16:46 ID: EB4yCScL0A
>>442
そもそもこれ自体がどこを差別化する(した)のかって話の前フリだから、逆に大枠を踏襲していること自体は前提としてる感じなのよね
差異が挙げられるものに対して使うのは間違い
その中の例だと、メトロイドドレッドに対する、これはメトロイドヴァニアではなく『メトロイド』であるって評価が好きだな(ヴァニア側が持つRPG的成長を排している故のゲーム性、というような意味)
448
2025/09/25(木) 11:51:08 ID: PnHAcj3kJI
メジャーなジャンルは大体マリオでしてるし、何かしら独自性なきゃブランド力が高いマリオでよくないですかってなるから大変だろうな
449 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 10:15:34 ID: T9sohRSE26
既存IPのキャラレースゲーと一口に言ってもマリカワールドが色んな種類のキャラを出せるだけ出してわちゃわちゃ感を演出する方向に梶を切ったのに対して、ソニックのやつはキャラごとにライバルを設定してレース中にも会話を飛ばしまくるキャラを掘り下げる方向のアプローチを選んでるのは対比として興味深い
450 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 17:03:20 ID: 591xxxpnmM
過去作の人気キャラリストラしてまでモブ出してウケ狙ってんの、アプローチとしてかなり不純だと思うけどね
みんな「そのうちファンキーもアプデで追加されるんでしょ?」って思ってるから受け入れてるんであって、フットワークが重いと反転するぞ
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