169
61 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 23:35:47 ID: 4kfkRJz9ac
マジびびったわw
62 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 16:36:51 ID: CZl53GTeii
48(仮)へ行け
63 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 14:37:57 ID: 9I1fg695O5
片桐えりりかの例の騒動知ってたら、
よけいにビビル記事だなこれw
64 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 01:34:29 ID: QlTrsK2KtI
ちょっと田んぼ見てくるよ!
65
2011/08/08(月) 18:29:36 ID: Em/12dMmNq
そー言えば、このゲームブックシリーズって、
「日本人プレイヤーにだけ特別にHP+5して良いよ(意訳)」と、
ゲームデザイナーが言ってたね。
66 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 17:43:37 ID: TIxJtZaobR
>>65
ググってwikipediaが引っかかったから、見てみたら「七つの奇怪群島」って作品に書いてあるのね。
なんで日本人だけなんだろう。ゲームブックに慣れてないからとか?
67 のぶ
2011/08/29(月) 13:16:36 ID: i5PaoeAiqs
>66
ゲームデザイナーが大の日本好き
しかも、空手とかフジヤマとかサムライとかニンジャとかゲイシャガールとか
そっち系のベタな事を、普通に書いてる
カラテとかニンジュツとかでモンスターいじめんな、代わりにオマケつけるから(意訳)って事だろうなぁ
68 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 14:14:40 ID: 6jzDfuvVuk
69 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 18:43:11 ID: +NK+FlFD6+
踏み込んだ解説…(?)
1985年にグレイルクエスト(旧名:ドラゴン・ファンタジー)シリーズの日本語版第1作が発売されました。
そして、全8作全てでパラグラフ14は死のパラグラフと呼ばれ、冒険の途中で命を落とした主人公に対しマーリンがお小言を言いながら再挑戦の説明をするのがシリーズの様式美になっています。
なので、「14ヘ行け」・「14ヘ進め」・「恐怖の14へ」などと書いてあったら、それは主人公の死亡フラグなのです。
ちなみに、「俺、戦争が終わったらこの娘と結婚するんだ」と言う死亡フラグで有名な映画プラトーンは1986年。
なので、「14ヘ行け」というのは最古の死亡フラグではないかと…
70 ななしのよっしん
2011/10/10(月) 20:01:01 ID: tcL22oiVdy
ホントびっくりしたわwww
71 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 22:09:36 ID: xDSzfQQPTX
世界樹の迷宮Ⅱのサントラ、ゲームオーバー曲のタイトルが
"14 もう一度挑む日まで"
になっててワラタ。
まあ初代もソレっぽいタイトルの曲あったしね。
72 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 15:33:55 ID: /C8QrG7rs/
石かと。 1⇒い 4⇒し
73 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 11:04:55 ID: tGUD0JV0EI
世界樹の迷宮はゲームコミック時代のリスペクトが非常に多いので
ゲームオーバーの曲名の由来は間違いなくコレでしょうね
74 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 01:28:54 ID: 97R0ng4aD5
一応普通の14についての記述も加えてくれよー
75 ななしのよっしん
2012/02/17(金) 00:21:02 ID: lLIJ3hgKI/
しょうがないなぁ のび太君は
76 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 23:00:36 ID: o+zBycsheW
なんかもう少しでグレイルクエストシリーズ電子書籍化するみたいだね~
77 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 14:01:42 ID: 3TwtJ4KP5z
ちなみに2chの「世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ」では、
>>14にゲームオーバーのAAを貼ることが恒例(テンプレ)になっている。
と思ったらここの>>14にもちゃっかり貼ってあってワロタ
78 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 17:14:19 ID: POg2xcum+7
なるほど、某うーにゃーなアニメの原作で、主人公が「14へ行け」という指示に猛烈に嫌な予感がしたのはコレが理由だったのか
79 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 03:12:05 ID: 0xjuGV/Chs
>>72
石→石の中にいる→パーティ全員死亡→従って全員14行き
…あれ?
80 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 00:05:39 ID: JCoGhXEAIy
びびったw
81 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:36:35 ID: y2sfLUkuqU
確か原書では13が死のパラグラフだったのを、日本語訳の際に
「死」に通じる4にした、という話だったはず。
昔、たぶん『ウォーロック』誌で読んだ。
82 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 11:26:13 ID: upjESFoASS
83 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 23:38:36 ID: e0IZTHaugJ
84 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 06:52:05 ID: DIve9rAnjK
>>82
アメリカでは13はとても不吉な数字
裏切り者ユダが13番目の弟子だったとか死刑囚の上る階段は13段とか理由はいろいろ
13日の金曜日もゴルゴ13もこれに由来してる
85 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 02:13:48 ID: pGQA26m3CS
>>69
その解説後半のフラグという言葉には違和感があるな。
なぜなら、「14へ行け」という指示を読む時、それは既に「主人公は死亡した」という事が確定した後だから。
プラトーンで言うなら、エリアス軍曹が敵の銃弾を受け倒れた時。
ドラクエなら味方全員のHPが0になって、教会で「死んでしまうとはなさけない」と言われるまでの一瞬の暗転の時。
なので、フラグという単語を使うのは適切ではないかと思われます。
86 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 16:19:27 ID: sYrmMzR2ps
87 ななしのよっしん
2012/11/30(金) 09:03:21 ID: 4fG/Lz9zNf
14待つ
88 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 20:04:24 ID: P758C4wS6q
ランダム表示で飛んできてこの記事に来てめっちゃびびったんだがwwww
89 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 05:04:37 ID: Ixidf/S9YY
これを読む限り、本国でも14へ行けは14だよ。http://e
引用→If the character dies, the player must go to section 14
90 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 01:17:54 ID: 0xjuGV/Chs
>>86
>>85がいう様に、14にいる段階で「既に死んでいる」のだから、
14は「死ぬがよい」ではなくその先、すなわちゲームオーバー。
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