58
31 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 16:28:09 ID: r01NAJindK
コロネさんがカオスプレイだったのは自分の設定に忠実にRPしようとした結果だと思う。
その上で全体のgoodEnd目指すのもひとつだし、自分だけ生き残る(他の人を皆殺しにする)End目指すのも自由だったと思う。
うまくは行かなかったみたいだけど。
32 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 16:32:27 ID: r01NAJindK
KPの用意した不条理な設定をPCたちが楽しんでプレイしたいたなら素晴らしいクトゥルフセッションだと思う。
ナイスKP、ナイスPC、ナイスゲーム!
33 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 12:16:17 ID: vQypjJawbU
KPに文句を言っているのはPLフレンドリーとか掲げているマンチだろ。
CoCが理不尽や不条理じゃなくてどうする、気絶させたいならスタンガン奪えば高確率で気絶狙えたわけなんだし、安定率の低いノックアウトを選択することがそもそも間違えている。頃音の段階で抵抗の成功率の低さを見たなら切り替える判断も必要。
34 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 22:36:12 ID: hsVxkunmOD
マンチでggrks
あの動画でニャルラトホテプ支配の呪文の使用をKPに求めるような奴がいたらマンチ。
35 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 14:53:56 ID: 1q3l0wiZj6
いやあ、面白かった
所々の梯子外しとgdgdっぷりが、これぞリプレイって感じ
36 ななしのよっしん
2012/11/20(火) 23:46:52 ID: dO0WEtcTXm
犯人の位置と謎を変えてみたりとか、鏡の中に入れるようにしたりとか、天井裏に囚われた人を置いたりとか、色々バリエーションを付けて『続・エレベーターの恐怖」が作りやすそうではある。
キャラクター設定もこのシナリオの生き残りにして、運良く生き残った、殺害して生き残った、謎を解いて生き残った、とかで差が付くだろうし、生き延びたため目を付けられて再び集められたとかできるしね。
37 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 17:16:42 ID: KrTL1h9O0a
>>sm19403469
新作きてた
38 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 19:04:21 ID: zKRcwtiuyg
人狼村……超展開すぎるだろw
やっぱり実卓ならではkな、この超展開はw
代行失敗による3*とかw(何
39 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 14:37:46 ID: s/4DAf1YNF
一応ネタバレ考慮でぼかして書くけど、
最後、あの人がちゃんとダイス成功して思惑通りに進められてたら、
その後いったい何をするつもりだったのかは気になるなぁ。
40 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 23:46:11 ID: 677DGiLMJX
41 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 18:04:01 ID: Hv5Ldw7VXU
>>39
蛇尾さんを気絶させてその上で杭を如月に突き刺そうとしたんだと妄想してる。
脱出するための手順を成功させたらSAN値削れるものが出てくるってメタ思考してたのかも。
もし担がなきゃならない状況になってもSTRとSIZの対抗の難易度もそんなに高くないし。
なにより女性をかばって…とか絵になるしRP的に楽しいしね。結果はあれだったけどwwwww
42 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 00:43:42 ID: x3zpFU52UW
見終わった。なかなか面白かったわー
実プレイだとどこまでヒントで誘導するかってのは難しいね
43 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 02:44:50 ID: 2eyvdyi0vq
>>33
でもKPの応急手当、組み付き、催涙スプレーの扱い方がルルブと違うのはどうかと思わないか?
まあハウスルールだったら仕方ないけど
44 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 19:42:12 ID: SEZHwsvUOn
しかし視聴者のコメントが程度低すぎやなこの動画
アレな悪口しか書いとらんの片っ端からNG送りにしたわ
セッション未経験の動画勢口悪すぎやわ
45 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 22:21:26 ID: rB2qaTShNv
視聴者がイライラするのは、動画としての見せ方の問題だと思った
リプレイ動画なのは結構なんだけど、どうでもいいやり取りまで再現し過ぎなんだよ。例えばタケルのいつまでもウジウジしたうざったい発言とかも、リプレイ動画としてはばっさりカットでいいだろ。他の実卓リプレイ動画でもあそこまで細かいやり取りまでは再現しないだろ
シナリオはいいのに動画の見せ方が貧相なのが残念
46 ななし
2014/08/30(土) 13:21:02 ID: GnXWv3egHU
>>45
自分的にはその時のPL心理まで分かるのがリプレイ動画
のいいところだと思ってるから、がんがん入れて欲しい
要は人によるからなんともいえんけど
ただ自分視点だけでいらないって決め付けるのはどうかと
47 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 18:36:02 ID: xS26fZvaSy
>>46に同意。
箱庭クトゥルフの時も思ったけど、COCなんてキャラが死んでなんぼなのにPC一人死んだだけでよくもここまで程度の悪いコメント出来るなって思うわ。
そんなに俺TUEEEEがしたいなら、漫画かラノベ読んでればいいのに。
48 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 02:05:40 ID: 5FllbdaQoy
まあ確かに見せ方はちょっと微妙だったかも
導入とかは怖くて息苦しくてよかったけど仲間内でプレイ内容を振り返る用とかじゃないなら
ある程度カットしても良さげな所はテンポよく切ってしまってもよかったかもね
出版されるような商業リプレイなんかも編集はきっちり入れるし面白くするには(茶番を捏造するとかではなく) 手を入れるのも必要か
楽しいプレイができてもそれはその場の雰囲気やらお互いの感情やら色々な要因がある訳だし
あくまで文字でしかないリプレイという形にしてその場にいなかった第三者に見せるなら
よほど工夫しないと楽しさを伝えきれるような読み物として面白いものは中々難しいよねぇ
個人的な感想としては面白かったけどちょっと疲れました
49 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 02:31:52 ID: 55VIftPLgC
久々に見返したけどやっぱこの人のCoCが良い感じにCoCしてて面白いと思ったわ。
でもこの動画の面白さは実際にTRPGを対人でプレイしてる層にしか伝わらなさそうなのが悲しかった。
未プレイ動画勢多すぎんよ~
50 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 18:24:18 ID: 5wAD72HZFk
CoCで神話生物を積極的にぶっ殺しにいこうとするような奴はKPに殺されても仕方ないと思いますが
協力的なプレイは妄想卓のものでしかないとか発狂理不尽死こそCoCの醍醐味みたいなコメはどうなんですかね、それこそ一部プレイヤーの趣向の押し付けなんじゃないですか
実際CoCで全員生還ハッピーエンドが難しいのは分かってますし、そりゃ無傷で終わりたくないなら他のTRPGやれっていう意見も分かるんですけど、CoCリプレイを推理物として楽しんでる者もいるんですがねえ
ニコニコじゃ少ない「見えない恐怖」が味わえたリプレイでしたが、一部のコメが残念でしたね
51 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 15:51:26 ID: kzojQ2Ya+K
エレベーターの恐怖を身内でPLとしてやったら、謎を考えすぎて最後発狂してエレベーターから飛び出して死んだわwwww
52 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 20:35:45 ID: 9LeKMtkVri
今見終わったけど、ラストはダイス運に恵まれなかったな
助けようと思ったPCを逆に絞め殺すとか
53 ななしのよっしん
2016/03/31(木) 11:09:30 ID: pid99NjgSG
ラストの処理に関して色々と議論されているが…
PLの判断とPCの判断の区別ができている人がどれほどいるのだろうか?
PLとしての無抵抗(次ラウンド以降のSTR対抗を行わない)は有りだと思うが
PCとしても無抵抗(ここではノックアウトの自動成功)は有り得ない
出会って数日しかたっていない人物が自分を絞め落そうとしてきているという状況を加味せずに議論している人が多いように感じる
54 ななしのよっしん
2017/01/04(水) 04:53:12 ID: h8AYesCQZa
どの動画でもそうだけど、投稿者の説明読まない人はホント読まないのな。
所有物と買い物に延々幸運ロールを要求し続けてる子がいて一周りして悲しくなった。
55 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 04:00:46 ID: CVW9z1GCcp
犯人は如月美智子(正体はニャルラトホテプ)
全員生還するには誰も殺さずに如月美智子の心臓に杭を打つ
高速卓の場合は以下の通り(脆弱なニムの動画も同じ?)
①美智子が死ぬ→②ドライバーを持ってくる→③ダクトの中の杭を確保する→④誰かを殺す前に美智子の心臓に杭を打つ→⑤全員生還
途中で一人でも殺していた場合、最後にニャルラトホテプが正体を現してSAN値直葬
【高速卓】でも同じ結末で、死亡率75%どころが殆ど全滅するしかないシナリオ
56 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 11:28:32 ID: mmtWIvsCJ1
死亡率が高い高いっていうけども、これ探索者にハンドアウトなければ普通に協力して余裕でクリアできる程度の難易度じゃない?
57 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 09:19:34 ID: mmtWIvsCJ1
>>55
高速卓はKPが初心者であることを考慮してもNPCに変な行動させて(警察手帳見せても信用にプラスしない、顔をおぼえられて行動制限させる)PLに無駄にプレッシャー与えるわ、探索が詰まった時にぶっちゃける措置すら取らないわ、PLと協力しないクソ過ぎる采配という、それ以前の問題だと思う…。
58 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 12:44:48 ID: Wl7Lw5duFE
正直暴かれるとペナルティあるような秘匿ハンドアウトとクトゥルフは相性悪いよ、マダミスやりたいならマダミスやりゃいい
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