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1 ななしのよっしん
2009/06/01(月) 00:56:15 ID: aK+S9xFc6u
>「シューティング=テクノ」というイメージを定着させた
ある意味、歴史を変えたゲームだよなぁ
東亜節や矩形波のメロディも好きなんだが・・・
2 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 21:42:11 ID: xF/jb8Aly4
BGMがハードコア・テクノってのは微妙に違うんじゃないかと思うのだが
3 ななしのよっしん
2009/10/27(火) 22:05:33 ID: 4u2wl3oWpe
デステクノじゃないのかな。
4 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 17:05:47 ID: xF/jb8Aly4
5 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 02:36:06 ID: 8Unho9JjpI
この過剰なまでのストイックさがいいんじゃないか!
こういうのは今じゃあまり受け入れられないだろうね
当時もあまり受け入れられなかったけど…w
6 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 17:14:24 ID: ID6iCHt6O6
あれ? デステクノ(レイヴ)=当時のハードコアテクノ(オールドスクール) だからいいんじゃないの?
7 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 18:55:53 ID: lnvKch5wLt
近所のゲーセン、グラディウスもR-Typeも置いてないのになぜかこれは置いてあった。
今は逆に感謝している
8 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 22:11:09 ID: McxgyAO9Ro
9 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 23:03:40 ID: ZBt1PCYNGn
ブラストオフとデンジャラスシード(AC版)、そしてこのF/A、ネビュラスレイを何かのきっかけで移植してくれないかなぁ・・・・
今ではどれもめっきり見かけなくなって遊べないし・・・・
10 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 17:52:23 ID: 8Unho9JjpI
そういえばこれ、発売がドラゴンセイバーの二年後なんだよな。
今思うと、ナムコのゲームメーカーとしての雰囲気の激変が凄まじい。
11 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 23:50:41 ID: ZBt1PCYNGn
>>10
実はナムコは硬派と萌えの両立ができる器用なメーカーでもあった。
フェリオスとF/A、何もかも真逆と言っていいくらい、両極端なくらいに違うwwww
両方並んでたら、真っ先にF/Aでビゲンかラファールだな!!!
といいながらアルテミスに萌えてる私・・・ww
そういえば今年で遂に発売からちょうど20年目か・・・・
結局20年経っても移植されなかったな。ネビュラスレイもこのままだと20年経っても移植されなさそう・・・・
どっちも大好きでそろそろ家でじっくりとやり込みたいのに残念。
あとスレチになってしまうけど、ナムコクラシックコレクションのアレンジメントシリーズも結局ゼビウス、パックマン以外は移植されなかったな・・・
あれ、評価低いし埋もれていった感は否めないけど、個人的に見かけたらやりたくなるくらいに好きなのよね。アレンジ作品1本を一つのソフトとして出してもいいくらいに完成度が高かった。
12 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 11:16:05 ID: XYBjbGo3pD
>>11
>結局20年経っても移植されなかったな。
実在する兵器を使ってるんで、権利関係で移植が難しい。
(模型でもタミヤがよその会社の古いキットしかないB-17を出したいけど、
作らないと公言してるB-29と派生型の分も版権料に上乗せされて断念したって話もある。)
13 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 21:42:33 ID: 8Unho9JjpI
>>11
一年半以上経ってしまって申し訳ないがw
なんつーかね、80年代の「黄金期のナムコ」と、90年代以降の「最先端3DCGのナムコ」の
境界にあるようなイメージが有るんだよね、F/Aは。
あくまで「イメージ」だけど。
ドラゴンセイバーは、イメージとしては「黄金期の延長上」みたいな感じがしない?
ところで、7月のことだけど、
電撃に細江氏と佐宗氏のインタビューが掲載されてたので、リンクを貼っておく
http://d
このインタビューによると、デステクノはむしろ容量の少ない音楽だった模様で。
14 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 21:22:59 ID: SVYEbDghHm
ノンストップ形式じゃないサントラが発売されるとの事
おまけにリミックスアルバムも同時に発売だとさ
15 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 13:21:38 ID: 0yeb84FB52
>>13
確かベーマガの記事でシステムIIのPCM部分の記述に最大12Mbit(1.5MB)と
あったはず 誤記だったのか減らされたのか…
しかし頓挫した家庭用ハードの流用&次期基板開発までの繋ぎという
事情があったとはいえ、SSやPS1の2倍だったものがSPC700の2倍強まで
減らされたんだから、恨み節で済むもんじゃないわな
よくやり遂げたもんだよ
16 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 18:41:01 ID: 1C8Z+cjzIk
個人的に、このゲームは後のエアーコンバット(エースコンバット)に通じるものがあると思う。
「実在の戦闘機をモチーフにしてプレイヤーを楽しませる」
というコンセプトで作られたんだろうけど、リアルさを追求しすぎてSTGとしては地味すぎた。
17 ななしのよっしん
2014/12/09(火) 14:15:31 ID: Mpq+KCKp64
18 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 20:36:25 ID: BC3KFWngUw
CD買ったけどゲーム未使用曲もよかった(TIME LOOPERが特に)
19 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:46:53 ID: go8P15sQqz
正直地味なグラフィックと派手な音楽がミスマッチだなと当時は思ってた
曲単体を改めて聴くと結構良いんだけど
20 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 21:33:34 ID: Burm7Q41TM
アイマスのファミソン8bitのドラマみたいに
戦闘機型の大型稼働筐体にすりゃ良かったかもね
イメージはリッジレーサーフルスケールみたいな感じで
21 削除しました
削除しました ID: aj0DspZdAo
削除しました
22 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 11:13:34 ID: D9hkFfSI4D
>>17
特に決めてはいないんだろうけど多国籍軍VSロシアなのは確かだろうな
自衛隊のF-15JとF-4EJまで混じってるという事は戦禍が世界的な規模にまで及んでるんだと思う
23 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 16:37:21 ID: gG1RvM410W
このBGMでライデンファイターズをプレイしたい
24 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 14:29:36 ID: hOSZtU7Lfh
音楽が良くなかったら
本当に一部の人にしか
受け入れなれなかったであろう作品。
しかも音楽が良すぎてSTGの曲調を
テクノに固定させてしまったのは
功罪なのかどうなのかはわかんない。
25 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 13:21:24 ID: 0JnDuzSuJf
2024年 5月15日(水)に、アーケードアーカイブスにて配信決定!
26 ななしのよっしん
2024/05/22(水) 19:05:26 ID: o+JXZnczNV
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