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ライデンファイターズ

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ライデンファイターズ(RAIDEN FIGHTERS)は、1996年セイブ開発によって製作リリースされた
アーケード用縦スクロールシューティングゲーム、 又はそのシリーズの総称(略称RF)

続編として、ライデンファイターズ2ライデンファイターズJETがある

下記ストーリーから見て雷電(STG)シリーズ外伝的作品となる

ストーリー

侵略者”と呼ばれた、彼らの惑星の戦記より・・・

AD2090. 地球植民地にするべく外宇宙より飛来してきた未知の侵略部隊の作戦
地球側の2度にわたる最新鋭戦闘機雷電」を投入した大規模な迎撃により、失敗に終わった。

の大半を失った侵略部隊は後退を余儀なくされ、事実上地球側の勝利により休戦
再び平和な日々が訪れようとしていた。



この戦争により侵略部隊の仲間に見放され、捕虜となった者も数多く、それらの兵士の話によると
彼らの惑星では、過去に5度にも及ぶ世界大戦が勃発し、2大勢の長期にわたる戦闘が続いていた。



そのためか、自然破壊による環境の悪化により、彼らは、植民地めて宇宙立ったものと
に残留したもので分かれたという



宇宙立った者たちは、漂流中に -地球- にをつけた・・・。



そんな彼らは、「雷電」の事を<悪夢>と呼んだ。


それはかつて

2世紀以上前に反乱軍が切り札として持っていた

高性戦闘機部隊の再来に見えたという・・・。

概要(ゲームシステム)

ステージ構成は1週ENDで全7面
大戦をイメージした作りなのか、3面・6面・7面では巨大ボスが出現し、1・2面及び4・5面はランダムで入れ替わる
(ただし裏技を使うとステージ構成を固定できる)

操作方法はレバー+2ボタン(ショットボンバー)で、雷電シリーズと変わらない。

複数の機体より選択し、機体毎にレーザー系[L]とミサイル系[M]パワーアップがある(サブ武装扱い)
[L]・[M]どちらかしか選択できないがそれぞれメイン武装と共に4段階までパワーが上がる
雷電と違い、交互に取っても必ずパワーアップする(機体により性は異なる)

ショットボタン押しっぱなしで溜め撃ちが可となる(機体によって溜める時間が異なる)

アイテムとして、最大ストック7のボンバーフェアリースレイブ・勲章がある
スレイブは最大2機まで自機を追尾しながら追加攻撃を行ってくれる。
勲章の種別として、正式呼称不明だが「10点勲章」「100点勲章」「1000点勲章」「大特殊勲章」が存在する

機体紹介

通常機体

通常機体のボンバーは共通して「フォトンブラスター」となる
フォトンブラスターボンバーボタンを押している間はっ直ぐに火の玉状に飛んでいき
ボンバーボタンを離した間に炸裂する
炸裂前・炸裂後、共に敵弾消去+ダメージ判定あり

AEGIS

ライデンファイターズの役機、バランスの取れた機体
メイン武装:ショットガン
サブ武装:[L]ホーミングビーム・・・後方発射後、標物に向かって飛んでいく
       [M]スプレッドミサイル・・・ほぼ直線に飛んでいき、標物に当たると小爆発する

BEAST ARROW
移動速度は遅いがそれをカバーできる武装が魅
メイン武装:ワイバルカン
サブ武装:[L]スクリューレーザー・・・前方に強レーザーを発射する
       [M]ホーミングミサイル・・・一度周囲に発射後、高速で標物に飛んでいく

CHASER
通常機体では一番移動速度が速い
メイン武装:ガトリングガン
サブ武装:[L]プラズマビーム・・・前方の標物をロックしながら飛んでいく
       [M]2WAYミサイル・・・左右に発射され、前方に標物を捕捉するとそこに飛んでいく

DEVASTATOR
BEAST ARROWと同じタイプの機体
メイン武装:ワイショットガン
サブ武装:[L]サーチレーザー・・・発射後敵をサーチし、標物をロックすると一定時間連続ダメージ
       [M]ナパーム・・・ロケット状のものがまっすぐ飛んでいき、標物に当たると前方に爆炎を発生させる

ENDEAVOR
[L]武装のチャージ時間が最短であることが強み
メイン武装:セミワイバルカン
サブ武装:[L]ワイレーザー・・・正面には撃てないが、やや広範囲のレーザー放出する
       [M]デストラトマイン・・・前方に一定時間経過すると爆発する中機爆発時敵弾も消せる

ゲスト機体

ゲスト機体は[L]がメイン武装、[M]がサブ武装の扱いとなる、溜め撃ちは使用できない。

RAIDEN-Mk
雷電シリーズ本編でも活躍した機体(レプリカと思われる)
メイン武装:プラズマレーザー・・・雷電Ⅱメイン武器の1つで、俗称リーマンレーザーとも呼ばれることも
サブ武装:ホーミングミサイル・・・雷電シリーズでおなじみのサブ武装、発射後、標物に飛んでいく
ボンバー雷電ボンバー(正式呼称不明)・・・発射後、炸裂までラグがあるため、緊急回避には向いていないが強

JUDGE SPEAR
セイブ開発リリースされたViper Phase1という作品での機体、当時はVP1という機体名だったとか・・・
メイン武装:バルカン(正式呼称不明)・・・っ直ぐにしか発射されない武装
サブ武装:ナパーム・・・バルカンの横をロケット状のものが高速で飛んでいき
               標物に当たると広範囲に爆を展開する
ボンバー:ディメンジョンマイン・・・発射後、炸裂までラグがあるので、緊急回避には向いていないが
                      雷電ボンバー(正式呼称不明)より炸裂までの時間はやや短く高威

SLAVE
通常なら機体をトレースしている小支援機だが、コマンドを使用することで使えるようになる機体
こちらの機体はメイン武装であるバルカン(正式呼称不明)のみとなるが、セミオート連射となり
ボタン1回で数発発射され、更に[L]・[M]どちらでもパワーアップする仕様となっている。
パワーが上がると攻撃範囲が広範囲になるが、接射すると高火力が期待できる
移動速度コマンド使用時に選択された機体に依存し、ボンバーフォトンブラスターとなる。

隠し要素(ボーナス等)

に特殊ボーナスについて記載、()及び「」内はゲーム中での表記

10万点モード

このシリーズの特徴の1つ
他の隠し要素(上記)より複雑なため、詳しく解説

「10点勲章」はスレイブが1機もない状態で出現する
100点勲章」はスレイブが1機ある状態で出現する
1000点勲章」はスレイブが2機ある状態で出現する
「特殊大勲章」はスレイブの数に左右されずに出現する

 

第一段階
「10点勲章」「100点勲章」「1000点勲章」はフィールド上に勲章が残っていない状態で
新たに勲章を出現させ、それを取得すると
「10点勲章」なら10点・20点・30点・・・
100点勲章」なら100点・200点・300点・・・
1000点勲章」なら1000点・2000点・3000点・・・
といった感じで1つ辺りの勲章の点数が増えていく仕組みとなっている。

上記3つの勲章をそれぞれ最大点数(90点・900点・9000点)の状態にしたうえで
フィールド上に勲章が残っていない状態で、新たに勲章を出現させ、それを取得すると「特殊大勲章」となり
取得すると10000点となる(10万点モード第一段階)

特殊パターン
スレイブしの時に90点・800点・8000点
スレイブが1機でもある時に80点・900点・9000点
スレイブし又は2機ある時に90点・800点・9000点
スレイブが2機ある時に80点・800点・9000点
上記4つのうちいずれかの状態で、フィールド上に勲章が残っていない状態で
新たに勲章を出現させても第一段階が発動する

 

第二段階
更にその第一段階の状態で、画面上に勲章を9個以上表示させると勲章が爆発し、10万点モード発動となる

10万点モード発動中は、フィールド上に勲章が残っていない状態で新たに勲章を出現させ
それを取得すると、10000点・20000点・30000点・・・と最大10万点まで増えていくが
勲章を取りこぼすと初期状態にリセットされる(10000点に戻るので再度上記作業をやり直す事になる)

ただし、救済処置(?)として勲章を(2~10万点の状態で)取りこぼした時にフィールド上に勲章が残っていた場合は
点数が(2~10万点の状態のまま)維持される

その他(Tips等)

移植作品

かつてPS2Xboxなどでの移植が検討されていたが、どちらも断念。
3度の正直なのか、RAIDEN FIGHTERS ACES(XBOX360)として12年の歳をまたぎ復活した

又、ゲームオンデマンドにて2000MSPダウンロード購入することができる

関連動画

関連商品

関連項目

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最終更新:2019/12/14(土) 06:00

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