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1 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 10:39:17 ID: cCWKV1vsfi
理論的に行ってこれは良い記事だ
2 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 19:44:06 ID: A62RdZSuP8
記事あったのかwwwii発売と同時にトラプリとこれかって
めっちゃ遊んで筋肉痛になったなあ なつかしい
3 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 13:17:37 ID: Kt05e6G2WT
この記事を作成・編集している人物が一覧系記事への追加をボイコットする事態がおきているので、どなたか以下の一覧とクロスリンクさせてください。
・ゲームのタイトル一覧
・ガンダムゲーム
よろしくお願いします。
4 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 19:13:10 ID: V7K6dpF7Lj
>>3
やっておいたよ。
ガンダムゲームの方には追加するまでもなく入ってたので、そっちの表記にあわせて記事名にもスペース入れてみた。
5 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 05:16:13 ID: 3UEue03dnw
理論的に言ってって言葉が多過ぎて読みにくい。なんかのネタなの?
6 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 13:01:27 ID: Fg3a/Hu5ig
>>5
理由を知りたければ実際にゲームをプレイしてお確かめください。
理論的に言ってハマることだろう。
7 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 15:09:30 ID: pbbksUIae7
振り回すんならビームサーベルとかシュベルトゲーベルとかガーベラストレートとかビームサイズとかの剣タイプの武器だろ!wwwww
ハンマーなんて先しか当たらないし、鎖切られたら使いモンにならないし、キャッチされてその間に滅茶苦茶にされるし、何が理論的に言ってだ、巫山戯んな
8 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 15:13:10 ID: w3p7M9VKby
9 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 09:05:35 ID: iUNucVchOu
理論的に考えて、金属の塊相手なら切るより叩き潰すほうが効果的だろ…
ビームサーベルならともかく実体剣とかアホかと
10 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 17:51:48 ID: PTBcOp5TDd
(理論的にビームがサーベルになるわけないし、実体剣とか刃こぼれするし、ハンマーが一番効果的だろ……常識的に考えて)
ハイパーハンマーはキャッチされてもブースターで押し出せるし、鎖の部分で相手を締め上げれるし、トリプルハンマーで間合いを克服できるし、理論的に考えて最強武器じゃねぇか
11 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 12:27:54 ID: B7JnhBg0IH
理論的に言って、ジオンのMSでビームサーベルをガンダムと同じような形式で装備したMSはケンプファーくらいで、しかもメインウェポンではない。
しかしその一方、ガンダムハンマーを模した兵器である山越えハンマーを運用する事に特化したMSであるガッシャを開発しているおり、ジオンにとってもガンダムハンマーが脅威であり強力な兵器として認識されていたのは理論的に言って明らか。
また、50年以上後に木星帝国が開発したMSアマクサにもガンダムハンマーは装備されている事から、理論的に言ってガンダムの主兵装はガンダムハンマーであることが宇宙世紀の一般常識であるといえる。
12 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 12:40:57 ID: 0E+Q4nTKCe
これモープラとオンライン対応したら、レギン並に遊べそうで勿体無い
13 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:41:25 ID: FWP8usHgvw
SDガンダムってやっぱり可愛いなあ。ハンマー似合うと思う
これ面白そうだけど、ps3で出てるんだっけ
14 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 23:21:46 ID: V7K6dpF7Lj
理論的に言って、Wii以外の機種に移植されることはないかと。
15 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 17:50:03 ID: KdEK9yw8Yx
ハンマー以外では役割持てませんなwwwww
総合的にロジカルすればわかることですなwwwww
16 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 04:46:46 ID: ME3sV99mEW
17 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 23:28:14 ID: VRHacY5s4P
ヌンチャクの接続部が壊れたのはこのゲームのせい
まるでスーファミのACアダプタのように付いたり消えたりするわ
18 ななしのよっしん
2014/05/24(土) 09:08:56 ID: 4tYzJ8vnh0
理論的見地からすれば、「フェイズシフト装甲機にも効果がある」としてレイダーガンダムに採用例があり、また外伝ながらソレスタルビーイング保有のガンダムでもガンダム・ハンマーを採用した事例がある事から考えて、ガンダム・ハンマーは宇宙世紀のみならず全ガンダム史で見ても革命的武装だったと言えるだろう
19 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 19:52:46 ID: O04edVw7YU
理論的に考えて世界観的にレイダーとボルトが使えないのは納得できる
だが∀がいる理由が理論的に考えても分からぬ…
続編が出たらレイダーやボルト、アストレアTYPE-Fも使えるようになるのだろうか
20 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 14:33:35 ID: IptMOGkH7U
理論的に言ってなんでこのゲームシリーズ化しなかったのかなぁ。
21 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 02:35:47 ID: ME3sV99mEW
論理的に言って、このゲームのセリフかなり真剣にフルボイスで聞いてみたい
とくにアムロのツッコミ全般
22 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 20:43:09 ID: 4TdCIJNMm6
Wiiリモコン用いた新規サード製ソフトでまともな奴はこれ以降皆無という有り様
可能性感じさせてくれた良作だったのにね
23 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 14:17:50 ID: 4tYzJ8vnh0
>>19
理論的に考えると、∀は他のすべてのガンダムとつながっている(事になっている)から一応は同じ世界観だからかと思われる
論理的に言って説明するのが面倒なんで「主人公機でしかもハンマーが印象的だったから特別枠で選ばれた」と考えればいいかと
24 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 21:19:37 ID: AnpRvS2DBV
理論的に言って、WiiUで新作を出すべきである!
新作でもっとプレイブルキャラ追加とかマルチプレイ対応とかプレイできる時間軸を増やせばいいと思う。
25 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 21:30:26 ID: 8YdwWJolYL
単純に振り回してると段々疲れてくるのと
強い武器厳選しようとすると無茶レベルのやりこみが求められる感じ以外はとても良ゲー
26 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 00:52:36 ID: ZtRkWa5ZJc
バルバトス「論理的に言って、打撃武器こそ最強であるであるのは間違いない」
27 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 13:42:52 ID: pY4jaDcEKo
28 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 13:45:47 ID: 5RwrZGYeyy
(そもそも次回作ってあるのか・・・?)
29 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 17:00:35 ID: L0Ge96uQWM
30 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 20:03:15 ID: ztFvYvFhEN
理論的に言って、Wiiのローンチタイトルでありながら、
Wiiの最高傑作だったかもしれない
ほめた!
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