3.1万
391 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:01:11 ID: TX384UILor
新しいとか革新的というより、新鮮なネタが来たって感じだわ。
イカだけに。
392 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:04:39 ID: MEEkc7N7sZ
一段落ついた話題をいちいち掘り返してる奴はただの対立厨としか思えないなぁ
393 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:24:36 ID: 6pNwD7hN1F
モノクロのステージとかあったら素敵。
灰色ベースの無機質な街並みをチェスのような黒と白のインクで奪い合う…とか妄想が止まらん
394 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:58:12 ID: Bo5B/LNjg3
俺の鉄砲でイカちゃん・イカくんを俺色に染め上げてやる日が楽しみだ
395 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:58:54 ID: d5AahSEwop
>393
あるいはモノトーンの町にカラフルなインクをぶちまけまくるとかな!
めっちゃ気が早いが2出るならインクぶちまけるだけじゃなく
インクを背景に刷り込むみたいな演出も欲しいね
WillU買うの躊躇してたが体験版できるなら今すぐにでも買いに行きたいぜ!
396 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 23:35:55 ID: e2/KvMkmSD
PV見てて敵倒してもちょっと塗れるだけだから周り塗ってたほうがよくね。
とか馬鹿な頭で考えてました。
ちょっと考えれば敵がいる状態だと塗って塗り返されてになるけど
倒せば一定時間塗り放題になるってことがわかるわな。
そういう意味では敵狙いも立派な戦略になるんだ。
あー早くやりたい。
397 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 00:01:22 ID: mcK0u5JH70
敵を倒すか、逃げて他を塗るかは状況しだいだろうなあ。
そして定石では逃げるところを、潜って待機して追っかけに行った敵を背後から撃つ・・・
とかここ一週間ずっとそんな妄想プレイばっかりしてる
398 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 01:54:01 ID: eUAWGRO6il
399 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 02:07:01 ID: l/CHltC4eD
400 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 04:52:01 ID: F1DmXOrlAM
ゲムパ側では「敵の位置がわからない」けど「敵の塗ったインクはわかる」ってのがいいね
わざと塗らずに進軍するっていう戦術も使える
401 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 11:32:03 ID: jNQ/Ojv5vA
402 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 12:54:08 ID: n3m9IQ+5qc
>>400
防御側の思考で言えば、裏取りされるのを防ぐために
丁寧に自軍の道を塗っておくことが大事だね。
敵の色の上を塗り替えずに進むと死んじゃうから、
塗り替えされればすぐに裏取りされていることに気付けると。
最速で全員つっこむと裏取りされる危険性は高くなるわけだ。
403 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 14:40:22 ID: 0nPzrsh5Vf
まずはお互いにマップを塗りつぶすことから始めるはず
それから陣地の奪い合いが起こってまだら模様になっていく
隠密・潜伏を使うのはその段階以降で良いだろう
守りの手薄な敵陣に忍び込み味方を呼び込んで塗り替え
塗り直しに来た敵にアンブッシュを決めれば流れは自チームに向くはず
404 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 17:15:37 ID: GncbYjxWtH
人殺さないみたいだし、楽しみだ。
FPS,TPS界隈は血生臭くて敬遠してたんだよね。
405 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 17:22:39 ID: ax/Yf9Qr64
最低でも一人は陣地回復要員を務めないとな。RPGで僧侶が必須なのと一緒で
406 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 19:55:53 ID: UGKbjXEOCM
プレイ映像見る限り本当に面白そう
ATARIにもマリパにもこういう「自分の色の面積が広いと勝ち」
っていうゲームはあったけど、それをTPSにしたってのが凄い
イカと人間の使い分け、仲間との連携、装備の使いどころ
本当にいろいろな戦法が生まれそうだ
ただ、オンラインが不安
パルテナみたいに放置野郎が出ないといいんだけど…
407 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 20:44:21 ID: E84VL7Q7At
408 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:19:15 ID: XCcUpQHcO3
http://w
さすがに開発チームは強いな
リスポーン地点周辺はいつでも塗れるから、支援部隊でも最初は塗りにいかないのが定石なのかね
支援部隊でも最初は細い通路とか、自分のリスポンルームにつながる道から塗りつぶして、不意の侵入を防ぐことから始めるみたいね
409 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:28:01 ID: oFKmTlZpR9
潜ってる最中自分の所を相手に塗りつぶされたらどうなるんだろ?
410 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:30:11 ID: xIj7HRMfQN
>>408
E3の仕様だとチーム戦出来るみたいだな
チーム対抗はぜひ残して欲しい
411 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:35:37 ID: mcK0u5JH70
>>409
あんまりその場面映ってないけど即死してるかな
412 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:58:20 ID: QHdN6Dn46S
クラゲが空爆してきたりしたら面白そう
実際第三者要素とかはあるんだろうか
413 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 10:26:50 ID: qATTOOfRx0
>>408の動画の日本語意訳
>>sm23802587
なおディレクターの名前が意訳では坂口ってなってるけどニンテンドーランドの社長が訊くによると阪口が正しい模様
414 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 11:40:40 ID: 56BaO8pcJd
>>413
どっかで見たことあると思ったらニンテンドーランドの社長が訊くだったか
ちなみに野上さんは街森、天野さんはNewマリ2でそれぞれ出てるね
415 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 13:01:46 ID: m+kXvhJ92B
これオンラインのフレンド対戦があってもプレイヤー8人集めるのは大変そうだな
416 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 16:17:10 ID: B3N1kBXR4o
最低でも2VS2も出来るようにならないといけないね
最大8VS8の巨大フィールド戦とかやってみたい
417 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 17:22:33 ID: OHycKMuqzs
東京ドーム塗りまくるとかな
418 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 19:03:34 ID: lPdh1wWCnf
こういうゲームを待ってたんだよ!
WiiUもようやくソフトが出揃ってきた感じだなぁ
ガンガン巻き返していってほしいね
419 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 22:26:12 ID: MWNuVJUOm5
420 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 02:32:14 ID: mcK0u5JH70
フレンドとチーム組んで、他のチーム(こっちもフレンドで組んだ)とランダム対戦的なモードもあると盛り上がりそうだね。
フレンド同士だからボイチャOKとか。ACVD的なモード。でもあれはチーム強制で窮屈だったな・・・
基本ルールはすごいよく出来てるからオンが盛り上がるシステム期待だね
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