172
31 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 08:56:43 ID: F3EyPh8kVg
まだ7時間しか使っていないが
これRPG以外のジャンルのほうが簡単に作れる気がしてきた
32 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 02:25:20 ID: K5eRS1Z/pW
70時間ぐらい扱ってるけど、
マップ移動の時のBGMの処理がよくわからないorz
33 ななしのよっしん
2011/07/31(日) 23:17:04 ID: K5eRS1Z/pW
34 ななしのよっしん
2011/08/21(日) 20:38:15 ID: YZeOLZAprj
昔ツクールでちまちまいじってたことがある程度でもいけるかな
35 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 12:54:56 ID: bi/CYcetDV
少なくともDirectXに頼って作るよりは楽そうだな・・・
36 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 19:16:52 ID: pqFyfDTCoC
37 ななしのよっしん
2011/11/03(木) 15:50:57 ID: 9qTBGwkmJs
バージョン2.0ができたらしいね
38 ななしのよっしん
2011/11/19(土) 15:49:27 ID: EZ+O5rXHny
39 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 15:01:08 ID: 0/iziAeXNm
昔はWWAとツクールとHSPしか知らなかったけど、今って無料のRPGエディタって結構いっぱいあるんだな
WWA, WOLF_RPGエディター2, J-RPGCreatorDX, Queek2, Rmake, C++&DirectX・OpenGLでガリガリ記述, C#でエディタ自作&C++で実行用ファイル作成
ウディタはRPGツクールよりも機能が多い上に他のエディタより使いやすそう、Queekはインタプリタ付きのオープンソース、WWAは簡単なゲームが手軽に作れてブラウザで動く、ツクールは有料だけど資料が多い。みんな超豪華
40 ななしのよっしん
2011/12/29(木) 02:16:58 ID: LIyvsIbdbD
hspである程度ゲームを作ってきて、流石にRPGはしんどいから
これに乗り換えようと思ってるんだけど、hspで作るよりは
簡単だよね?
出来ればけっこう独特なシステムのが良いんだけど、やっぱそういうのは
難しいのかね…
41 ななしのよっしん
2011/12/29(木) 16:06:10 ID: 9qTBGwkmJs
>>40
投稿されたコモンイベントもかなり色々な種類があるし、ウディタは「独特なシステムを搭載する」ことについて長けているんじゃないかと
42 ああさ
2012/01/16(月) 05:53:48 ID: bTuNbuUqde
ARPGコモン導入したはいいが攻撃キーが分からなくて挫折した
43 ななしのよっしん
2012/01/17(火) 23:31:01 ID: AEiWm353bS
質問ですが、やはり全くの初心者はエディタではなくツクールで作ってみた方が良いんでしょうか?
内容はまだ未定ですが一応「戦闘がある」「パーティーの好感度(もしくはレベル)によってエンドが大幅に分岐する」できれば二週目以降などの「やり込み要素」も欲しいなぁなんて…
顔グラやスチル素材BGMなどは友人との合作って形にする予定ではあります
エディタのサンプルちょっと弄ってみたんですが挫けそうで…でも金払ってツクール買ってやりたいことできないようならやっぱエディタで頑張ろうかなって思うんです
ゆっくり時間かけてでも凝ったモノ作りたいなぁなんて場合はやっぱエディタの方が良いんでしょうか…
44 ななしのよっしん
2012/01/17(火) 23:53:26 ID: KgYnHihNnq
>>43
・変数使う程度のことだったらツクールで十分にできる。
・素材も後から入れられる。
・二周目とかだってフラグ管理ができれば可能。
失礼な書き方かもしれんが、お前さんの書きこんでいる条件くらいだったらツクールで満たせる。
しかもアホみたいに初歩的な、基本機能だけでな。
記事を読めばわかる通り、ウディタの強みは独特なシステムを構築することだ。どう見ても、お前さんの作ろうとしているものがそんな高度なシステムを入れようとしているとは思えない。戦闘とルート分岐と二周めがあるゲームは凝ったモノでも何でもないからな?
「スケールのでかいゲーム」と「凝ったシステムのゲーム」を混同してると思う。
ハッキリ言ってお前さんにはウディタを勧められない。おとなしくツクール買いな。
公式サイトから体験版を落とせるから、購入前にやってみるといい。
45 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 00:43:33 ID: AEiWm353bS
>>44
返答ありがとうございます
ぶっちゃけ自分がやりたいことが基本なのか高度なのかどうなのかすら曖昧だったので…エディタの方が自由度が高いってのだけを見てこっちに目がいきがちでした
の割りにはエディタ中途半端に弄ってしまったせいか全部が難しく思えてしまい;イベント一つ作るのに苦労してしまったので…
ガチ初心者なのでハッキリ言ってくれて助かりましたw今度ツクールの体験版やってみます
46 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 22:37:09 ID: qZ2Rich2iU
>>44
何でそんなに偉そうなん?
47 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 17:24:57 ID: E8liEANgw2
なぜかツクールを下に見ているというか妙に敵意を持っているというか
関係ない場所にも無理にねじ込んでくるくせにコミュニティは閉鎖的というか
ウヂタ信者にはそんな感じの奴が多いように見える
>>44もその内の一人なのだろう
48 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 23:01:25 ID: 7TTnWulLyQ
49 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 15:59:09 ID: jirkgkt+MX
まあ、>>44の言ってることは正しいと言えばそうだな
あ、ツクールで出来るってトコね
ツクール持っててウディタはすぐやめちゃったから詳しくはよく分からないけど、RPG製作に途中で飽きてしまった自分から言えば、何よりも、ソフト云々よりも、根気が無いとどうにもならないと思う
50 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 16:03:31 ID: 9qTBGwkmJs
ガチ初心者だと煙狼さんの緑色の文章理解するのにも相当苦労するのよね・・・
まぁガチ初心者が戦闘関連いじりに手を出したのが間違いだった気はするけど(そして案の定挫折したわけだけどw)。
51 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 16:03:54 ID: ujo2ibhXb+
>>47
「フリー」ってのがあるんだと思う
本体に金がかかるツクールと無料でDL出来るウディタみたいな
「ツクールは金かかる割にはこれかよプフー」
「その点、ウディタは無料でここまで出来るんだぜ!(キリッ」
とか
52 ななしのよっしん
2012/03/03(土) 00:50:55 ID: qZ2Rich2iU
ウヂタw
53 ななしのよっしん
2012/03/12(月) 14:53:23 ID: 8oR/H8mUjk
無料でRPGが作れるから飛びついてダウンロードしたら、全く作り方が分からず10分で挫折したの巻
54 44
2012/03/12(月) 15:16:52 ID: KgYnHihNnq
すげー久し振りに見たら俺のレスで不快になった方がいらっしゃったようで。
上から目線だったようで申し訳ない。
>>47
俺はウディタを散々いじった挙句、ツクールに流れた者だ。で、
「有料ソフトではあるけどツクールの方が親切でわかりやすい。
ウディタはできることはすげえんだろうがとにかく不親切でやりにくい」
という結論に達した。
ツクールを下に見てるどころか、むしろウディタが駄目だと思っているんだよ。
もちろんウディタには独特の強みもあることは間違いないけどさ。
その強みを活かしたいんじゃないならわざわざ使うべきじゃないソフトだと思うんだ。
例えば、動画サイトを見たいからPCを買うって言ってる奴が
いきなり自作PCに挑もうとしてたら止めるでしょ。
「いやその程度のことなら売ってるPCで十分だから!」と言う。
別に自作PCマンセーでも無ければ市販PCを下に見るわけでもなく、
茨の道をわざわざ進むことはないからさ。
それくらいの気持ちで>>44のレスをしたのだが、確かに今見ると高圧的な文章になっているな。
正直、スマンカッタ。
55 ななしのよっしん
2012/03/17(土) 12:51:26 ID: hAIpB2w6CS
大変・・大変申し訳ないんですが、質問させて下さい。
こういうシリーズで、花札とか、カードゲームとか、ミニゲームになりそうなものをエディットできるソフトってご存知ないでしょうか?
56 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 13:33:13 ID: 2Q66qRIK/Q
こんな所で質問するよりググったほうが早い
57 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 11:34:56 ID: mPasVjdobY
58 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 07:59:01 ID: hAIpB2w6CS
57 考えていたのと違ってはいたんですが、大変参考になりました。
ありがとうございます。スレ違いの質問になりかけていたので、恐縮です。
59 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 06:19:51 ID: mEfBASBJ8N
・ウディタ
良い点:ピクチャ表示、並列実行に非常に強い(重要)
プログラムやスクリプトが分からなくてもシステムを自作できる(コモン)
無料ソフト
悪い点:ユーザーインターフェースが拷問(マジキチ)
各種素材がツクールに比べ少ないので自作できる人でないと辛いかも
・ツクール
良い点:非常に分かりやすいUI(重要)
スクリプト言語がわかる人ならシステムも自作できる(RGSS)
比較的素材が多い
悪い点:ピクチャ、並列実行の処理が異常に重い
大体こんな感じか。ツクールのピクチャ、並列実行関連は何故か
処理落ち(?)がハンパなくて怪異症候群のラストなんかが典型例かと。
RGSSあるから自作ならむしろツクールなんじゃないかって感じだが
「システム自作ならウディタ」と言われる点はここかも
60 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 12:50:18 ID: aHcOq+83Yg
ウディタは800*600という一回り大きい解像度扱えるから
解像度厨には大きなメリットだと思う(素材は無い)
ほめた!
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