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1 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 21:02:46 ID: ORaYbwIGFB
>実際、公式コンテストでの上位入賞作品にはRPGが少なく、RPGエディターとはなんだったのかと言わざるを得ない。
これは余計じゃないかw
2 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 20:22:09 ID: /3izfYmTTk
3 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 00:46:05 ID: ORaYbwIGFB
頼むからもっと真面目な記事にしてくれよ…
RPGツクールに並ぶほどのソフトなんだからさ
4 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 14:56:21 ID: hnaA86Sa+J
>>3
お前が書けばいいんじゃね?
プレミアムじゃない?ここに書けばプレミアムの人が転記してくれるよ。
5 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 01:07:43 ID: ORaYbwIGFB
6 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:17:11 ID: ORaYbwIGFB
WOLF_RPGエディターとは
WOLF RPGエディター(通称ウディタ)とは、SmokingWOLF氏によって制作されたフリーのゲーム作成ツールである。
「わあ、RPGがカンタンに作れるんだね!」と目をキラキラさせながら寄ってきたゲーム制作初心者さんの夢を片っ端から打ち砕く暗黒のツールです。(作者談)
概要
もしRPG製作が初めてで、「ゲーム作りを楽しむところから入りたい!」という方には、
エンターブレイン社製のRPG製作ツール「RPGツクール」シリーズが非常におすすめです。
このWOLF RPGエディターは、
「戦闘システムなどの、『ゲームの根幹部分』の自作にこだわりたい人」
を主な対象としたツールです。組み方次第で、RPGに限らず、アクション、STG、SRPGなど
なんでも作れるため、「プログラムやスクリプトによるRPG作成に挫折した人」、
「既存の製作ツールでは物足りないという人」に特におすすめします。
しかしその反面、「まったく初めてゲーム製作をする人」には、日常触れることのない
「変数」などの「ゲームを動作させている根本的な要素」を理解しなければならなかったり、
汎用性を得るために犠牲となった「視覚的なインターフェースの少なさ」などにより、
当人にとって多大な苦しさを乗り越える覚悟が必要となるはずです。
RPGエディターと銘打たれているが、機能の汎用性の高さから、RPG以外のジャンルの作品も多く制作されている。
7 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:18:56 ID: ORaYbwIGFB
特徴
【基本的なシステムは搭載済み!】
WOLF RPGエディターでは、本来、バトル、メニュー画面、買い物機能などといった機能を、イベントコマンドの集合からなる「コモンイベント」として作る必要があります。
が! 「そんなのすぐに作れないよ!」という人のために、サンプルデータには
「基本システム」と呼ばれるものが同梱されています。
これを使えば「戦闘を発生」させたり、「お店のイベント」を作ったり、
「仲間キャラを増やしたり」、といったことが簡単にできるのです。
普通のRPGならば、すぐに作り始めることができます!
【簡単ゲームシステムを強化できるコモンイベント集!】
「コモンイベント集」のコモンイベントを導入すれば、どんどん機能を増やすことが可能!あんな機能を入れたいけど自分では作れない、という人にも安心!潜在能力は無限大です!
【インストール作業は不要!レジストリはきれいなまま!】
WOLF RPGエディターは、データを解凍するだけですぐ使用できます。レジストリ情報を一切書き換えないので、開発環境をUSBメモリに入れて持ち歩くことも可能!また、アンインストールも、フォルダを削除するだけで完了です!
【ニーズに応える様々な基本設定!】
WOLF RPGエディターでは、以下のような基本設定が可能です!
・ゲーム解像度を640x480と320x240から選択可能
・8方向移動キャラチップ使用可能(4方向に限定することも可)
・4種類までのフォントの使い分けが可能!
フォントファイルを同梱すれば、それを自動で読み込む機能も付いています。
8 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:20:19 ID: ORaYbwIGFB
【自作システム作成用の機能も満載!】
もともとWOLF RPGエディターは完全自作システムを前提として
作られたものなので、様々な便利システムが搭載されています。
・自由なデータベース作成
味方のステータスなどのHPや攻撃力といった項目を、
自分でゼロから設定できるデータベースが作成できます。
- 味方のHPや所持アイテム数など、ゲーム中に変化する値を設定する「可変データベース」
- 武器や敵のパラメータなど、固定値のデータを設定する「ユーザーデータベース」
- ゲームの根幹となる情報を設定する「システムデータベース」
の三種があり、前2つのデータベースの内容や項目は、開発者の方が自由に設定可能です。
・文字列ピクチャ機能
文章をピクチャとして表示することが可能です。
もう、わざわざ画像で文字を作る必要はありません!
・ピクチャ使用枚数無制限
ピクチャが20枚までしか使えない、なんてことはありません!
プレイヤーの方のメモリが許す限り、何百枚でもピクチャ表示が可能です!
・ほぼありとあらゆる入力欄で、変数による指定が可能!
たとえばピクチャ番号や座標、不透明度だって変数で指定できるので、
毎回手作業で入力する必要はありません!
その他、ほぼありとあらゆるところで変数指定することが可能です。
これにより、より少ないコマンドで、システム構築が実現できるようになります。
・グラフィックにはアルファチャンネル付きPNGやJPG画像が、
サウンドにはMP3、OGG(ループ指定可)、MIDIが使用可能!
MIDIはツクール用ループに対応しているので、従来のフリー素材も活用できます。
・ただし、高度なことができる代わりに慣れるまでが少し大変なので、覚悟を持って挑んでください。
完全に使いこなせれば、RPGに限らずどんなゲームだって自由自在!
9 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:22:01 ID: ORaYbwIGFB
【豊富なキャラクター素材】
同梱の「グラフィック合成器」を使えば、パーツを組み合わせて好きなキャラクターを作成可能!素材が作れない人も安心です!
【暗号化が可能!】
ファイルの暗号化アーカイブが作成可能です。音声ファイルでも画像ファイルでも、何でも暗号化することができます。これで、とっておきのファイルのセキュリティをしっかり守ることができます!
【プレイする人にもこんなメリットが!】
プレイする人は、3D描画可能なグラフィックボードが搭載されていれば高速処理が可能!また、ランタイムパッケージ(RTP)なども一切インストール不要です!必要なのはDirectX8以上のインストールのみ!それもWindowsXP以上なら間違いなく入っているので、プレイ環境の心配もありません。
とここまで公式文と動画から丸々コピペしてきたけど
既に説明文が暗黒すぎてワロタw
10 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 18:14:51 ID: Q9Lc1qrQK1
11 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 16:39:58 ID: ORaYbwIGFB
プレミアの人待つより自分でプレミア入ったほうが良さそうだwww
12 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 21:18:50 ID: ORaYbwIGFB
13 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 11:59:45 ID: sq5PqM4Cd9
14 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 18:35:12 ID: ORaYbwIGFB
>>13
例えば?
15 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 15:58:48 ID: Cx9w1hyxva
正直わざわざツクールから乗り換えたくなるほどの魅力は感じられないのよね
あと痛い信者が妙に多いのも印象が悪い
16 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 22:54:29 ID: Txrb5x5YcV
うはwwwツクールの無料版ktkrwwww
ツクール買わなかった俺勝ち組wwww
…そう思っていた時期が俺にもありました
17 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 09:27:04 ID: ORaYbwIGFB
ツクールの代わりとしか考てない奴がいるから困るんだわ
そう考える奴はウディタ向かないから
だから普通にゲーム作りたいならツクール買いなさい
18 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 18:03:35 ID: iFDX3b9ELR
やだ!タダでやりたいもん!
19 ななしのよっしん
2011/01/27(木) 09:36:02 ID: ORaYbwIGFB
>>18
やるには極めなさい!
20 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 01:46:19 ID: bC73cn2w/o
つまりツクールより自由度は高いけどプログラムの専門知識も
相応に必要って事なのか?
21 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 23:11:00 ID: nq1B7NhjBK
22 もっとくやしく
2011/02/14(月) 21:43:35 ID: POsJT57cxG
説明文見て思った
これは、RPGスクリプトなんじゃないかと
とりあえずインストールしてみよう
23 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 03:52:39 ID: mEfBASBJ8N
ウディタ初心者にありがちなこと
・ねんがんのウディタをてにいれたぞ!(AA略)
↓
・起動
↓
・何が何だかわからない…(AA略)
24 AAAA5589
2011/02/16(水) 22:36:19 ID: fObT1U6iFg
25 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 20:34:33 ID: ORaYbwIGFB
最初は少し拒否反応があるかもしれないけど
少しづつ慣れていけばいいんだよ
変数だって0と1さえ有ればそれで作れるんだから
まぁ、ウディコンとか目指すと死ぬ
26 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 21:41:04 ID: pG644ahpQM
ツクールのネット認証がクソだからこっち使ってる
バージョンが上がってるからか、言われてるほど初見殺しってわけでもないよね
27 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 10:21:35 ID: 5Jf0q33Fc1
初見殺しなのは初期verだからなw
28 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 16:52:15 ID: WfWK/IHM3U
>>23
暇だからゲームでも作ろうと考えて始めるとぶち当たる壁か。
そして面倒なんでラノベゲーに落ち着く
29 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 22:27:29 ID: jdOl2sbrvw
実際、単にRPG作る分にはそこまで難しくはないと思うんだが
じっくり読み込めばだいたいの基本は分かるしな
30 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 01:27:00 ID: WfWK/IHM3U
確かにRPGを作るだけなら
サポートwikiや製作動画をみて慣れつつ作っていけば作れるな。
欲を出すと死ねるけど、これはツクールも同じか
ほめた!
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