104
1 相本
2009/02/16(月) 22:01:19 ID: E+mHGbkid1
2 ななしのよっしん
2009/06/22(月) 09:43:33 ID: TjmYd59fvG
3 ななしのよっしん
2009/06/22(月) 23:31:30 ID: 73GJkDuRUs
4 ワオ! ◆mYnWQYHvl.
2009/06/23(火) 19:51:18 ID: O9DtybKytz
この記事にwow!
5 ななしのよっしん
2009/06/23(火) 22:08:04 ID: fm6zbpHsIJ
>>2
昔、この会社の出てたPCゲームをカプコンが売ってたけど何かカプコンがブリザード社を怒らせたせいでブリザード社が日本語版出さなくなったんじゃないっけ。
あと、世界で一番売れてるMMOといっても大抵の日本人にはグラとかが合わないのだと思う。
MHが日本で大ヒットしても海外ではいまいちのように。
6 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 16:01:41 ID: PzZbqBt8Gw
キャラグラがどうこうってよりは
国産かそうでないかだと思うぞ。
偏見まみれの悲しい話だが。
7 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 16:22:10 ID: sGLc8A9BIN
国産はあんまり関係ないと断言出来る。
発売されたタイミングとグラフィックと言語の壁だな。
あとコミュニティの規模。
ウィザードリィオンラインやラグナロクオンラインの推移を見てきた者の意見としては。
8 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 16:25:54 ID: sGLc8A9BIN
まちがえたウィザードリィじゃない。
UOだから、ウルティマオンラインだ・・・
9 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 16:58:54 ID: Fd6bwV0YWN
確か版権を当時のライブドアが買ってしまいそのまま今に至るって感じだったと思う。
10 ななしのよっしん
2009/06/25(木) 22:51:38 ID: y6uTRZeh1q
ROとかチョンゲがあれだけ流行っただから、国産かどうかは関係ないだろ
11 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 06:44:05 ID: d9NgoPjhEZ
ROはドラクエのパクリっぽいところがあるし、
デザインも日本的な雰囲気あるから馴染みやすかったんだろうね。
まあ、アレは出たタイミングが良かっただけだと思うよ。
システムとか単調すぎて奥も浅いし今考えるとなんであそこまで流行ったかわからん。
βテストから課金直後までぐらいがROのピークだったけど、
当時の平均的なPCスペックだとROぐらいしかまともにプレイできないって人は多かった。だからタイミングは大事ですよ。
12 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 14:44:18 ID: Tu6NXTYvrT
>>2
一番大きな理由は、Bllizardが日本の市場を低く評価している為だろう。
悲しいことだが日本のMMO市場は欧米のヴェンダーから完全に無視されているのが現状。
実際に海外でヒットしたMMOのローカライズ版は(UOを除いて)ことごとくサービス終了しているし、わざわざローカル鯖を作るほどの収益が見込めないのも納得できる話。
状況が大きく転換しない限り日本にWoWが来る事は残念ながら無い。
13 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 21:10:29 ID: 2evtS51lEF
WoWプレイヤーから言わせてもらうと、JP鯖が無いからといって困る事はない。
対人バリバリな人とかはpingとか考えるとあった方がいいだろうけど。
インターフェースが英語だからって理由でプレイしない人が多すぎる。
中学生程度の英語でいけるのに・・・。
14 ななしのよっしん
2009/06/27(土) 02:26:59 ID: J/+DXU+uSB
プレイするだけならその程度でいいと思うけど、実際チャットで会話するとなると中学生程度だと上手く話せなくて壁を感じると思うよ。
15 ななしのよっしん
2009/06/27(土) 02:59:44 ID: PzZbqBt8Gw
グラフィックが日本的だから流行る、か。
俺はそういうガチガチなグラフィックの嗜好は偏見の一種だと思う。
16 ななしのよっしん
2009/06/27(土) 16:30:02 ID: Cl7Qs14I6D
17 ななしのよっしん
2009/06/27(土) 16:42:05 ID: nzk2tndwfq
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。なぜだろう。
18 ななしのよっしん
2009/06/28(日) 02:05:45 ID: uCZG9vxAxD
さあ
19 ななしのよっしん
2009/06/29(月) 18:06:34 ID: WnkyUMJXI+
あぁ、このゲームってATIのドライバインストールしたらデスクトップにアイコンでてきたやつか
20 ななしのよっしん
2009/06/29(月) 23:52:25 ID: dZqjADuzVn
>>12
全世界で登録ユーザー数が1000万人以上だもんな
これに比べたら日本市場なんて誤差みたいなもんだわ
21 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 04:25:03 ID: 9ycQopi/AU
ただのアカウント数じゃなくて、アクティブアカウント数というのが恐ろしい。
22 ななしのよっしん
2009/07/04(土) 20:10:07 ID: 2evtS51lEF
>>14
そんな人はねっとげーむのえいかいわ。とかを流し読みでもいいからしておくと、
btwとかgtgとか言われてもあせらなくてすむようになる。
外人だってこっちが英語わからないなりに単語つなげて伝えようとしてれば、
その気持ちを汲んでくれる人も多いぞ。
日本のゲームでその逆の状況もよく遭遇する。
23 ななしのよっしん
2009/07/17(金) 11:35:26 ID: doklvg0eiT
ゲームバランスは素晴らしく良好だと聞いたけどやっぱりグラが自分には合わないと判断してやってないなぁ。
PCスペックが低くても助かるらしいけどやっぱり見た目って大事。
24 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 06:01:40 ID: 9ycQopi/AU
概要のこの一文
>>(現在Activisionと合併したためActivision Blizzardが会社の正式名称)
新会社の名前にBlizzardって付いているから勘違いしがちだけど、
Activisionと合併したのはVivendi Universal Games(ブリの親会社)で、親会社の合併後もBlizzard Entertainment自体は社名変更などされてません。
編集できる方、修正か削除をお願いできませんか?
25 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 17:19:18 ID: kj6dBrIJOu
>>24
修正しました、これでよろしいでしょうか?
26 ななしのよっしん
2009/08/14(金) 01:44:01 ID: 9ycQopi/AU
>>25
返答遅れて申し訳ない。
修正ありがとうございました。
27 ななしのよっしん
2009/08/14(金) 22:29:32 ID: s+Z3r9bLT1
28 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 19:24:42 ID: ZvIl1PwWBq
なんで正式名称がリダイレクトで、
略称のほうに記事書いてあんの?
29 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 19:40:44 ID: Jthk+JHzWe
>>28
まあそうなんだけど、こっちはタグで使われている略称だから、こうしとくとグラフ表示で
WoW動画数の増減がわかったり、右上の『「WoW」で検索』からタグ検索にいけたりするのが
便利ってのはある。
30 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 18:52:00 ID: xQa8F2d/at
サウスパークみてたらやりたくなった
ほめた!
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