夢大陸アドベンチャー 単語


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ユメタイリクアドベンチャー

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夢大陸アドベンチャーとは、1986年コナミからMSX向けに発売されたアクションゲームである。

概要

けっきょく南極大冒険」の続編として作られた。

MSX向けに発売された作品ではあるが、現在WiiUバーチャルコンソール、またProjectEGGでもプレイできる。

不治の病に侵されたペン子を救うために、どんな病気でも治るという「ゴールデンアップル」をめて暴な恐竜フリーザウルス」が蔓延る大陸へ向かうというストーリーである。

レースゲームとしての側面が強かった前作と異なり、敵の攻撃を避けることに眼が置かれたアクションゲームである。アイテムボーナスステージパワーアップアイテムであるハートといった新要素・敵の種類の大幅増加、水上面や水中面の追加など、単なる続編とは言えないほどのボリュームアップ(と高難易度化)を果たし、ごたえのある名作となっている。全24ステージ

BGMの評価も高く、特に氷上ステージ渓谷ステージステージBGM名曲とのが多い。

詳細は後述するが、この時代のアクションゲームとしてはしくマルチエンディングである。

アイテム

ステージで集めたを小さい地割れから入れる店で交換することでアイテムを入手できる。以下はその一部。

アイテムの種類 効果
スピードシューズ 前に進む最大速度が上がる
プロペラ ジャンプの滞時間が調整可になる
ガン Mキーを押すことで弾を撃ち、一部の敵を倒すことが出来る
黄金の羽 ジャンプ中に左右移動ができるようになる
ヘルメット 一部の敵(ウニヤー・ハリセンウニ)に当たっても3回までミスにならない
メガネ 見えない敵ベガ」が見えるようになる(ただし効果は2ステージぶんのみ)
地図 一部のステージ(STAGE12,18,24)をクリアするために必要

高い店と安い店があり、高い店の人は口が悪いことで有名。タダで1つだけアイテムをくれるサンタの店もある。なんと3種類の店ごとにBGMが違う。

また、店ではスロットを回すことができ、運次第では手持ちのを増やせる。

隠しアイテムもあり、アイテムの「腕輪」を所持している状態で特定ステージで条件を満たすことで取得できるが、その条件は難解であり事前知識なしで出すことはほぼ不可能である(一応STAGE6の隠しアイテムはいつのまにか出現条件を満たすこともあるが)。

店で購入できるアイテムとは別に、ステージ中に定期的に出現するパワーアップハートもあり、ジャンプをするたびに色が変わる。取得した時点での色がピンクだと得点1000点、だと残りタイム+50、水色だと筋斗に乗れ、黄色だと無敵になる。後半のステージなどはいかにこの無敵を維持してステージを駆け抜けるかが攻略となってくる。

敵や障害物

敵や障害物も前作から大きく種類を増やしている。以下はその一部。

敵・障害 概要
スライム ぽよぽよと跳ねて体当たりをしてくる
北極コウモリ 自機狙いの弾を撃ったあとそのまま突っ込んでくる
ムンムク から雷を落としてくる
ファイア から突然降ってくる火の玉
ウニヤー 水中面で横殴りに襲ってくるウニ
当たると死ぬ
流木 同じく当たると死ぬ 水上面が難しい理由の一つ

基本的にどの敵も当たると一撃死するほか、一撃死しない障害物であっても当たってつまづいている隙(通称おっとっと)に被弾、ということもよくある。

ボス

三面ごと(STAGE3,6,9...)に出てくる恐竜フリーザウルス」。一応倒し方は「地面に刺さっている4つのジャンプで地面に押し込んで地面にを開け、フリーザウルスを落とす」というものであるが、ほとんどの場合ガンで倒されてしまう(20発撃ち込めば倒せる)。しかもガンで倒した時も地面にいて落ちてゆく。どういうことだ…

ちなみに全部で8体登場するが個体差はなく全て同じ強さ。最終ステージSTAGE24であってもSTAGE3のものと同じ。

その他

たまに出てくる羽を取るとボーナスステージである宇宙空間へ行ける。どうやって息をしてるんだ ここではを取れるほか残機UPの黄色金のを取れる。基本的に残機を増やせるのはスコアエクステンドとここしかないので、なるだけ多く増やしておきたい。

一部ステージにはワープ割れ(自機と反対方向に出る大きな地割れがそれ。アイテムベル」を持っているとワープ割れの直前で知らせてくれる…STAGE13以外は)が隠されていて、先のステージワープすることができる。しかし、ワープを使うと隠しアイテム(どれもこれも重要な効果を持つ)が取れなくなる場合がほとんどで、存在を知っていても使わないほうが後々有利であるケースも多い。STAGE18→21のワープのみ取れなくなるアイテムいので利用してみてもいいだろう。

ゲームスタート時のレベル選択画面で、「NORIKO」と入力するとゲームオーバー時にコンティニューができる(ただしは0になる)という裏技もある。

衝撃のエンディング

このゲームマルチエンディングであり、グッドエンドバッドエンドがある。

グッドエンドはもちろんゴールデンアップルを持ち帰り病気が治るというものであるが、問題はバッドエンド

その内容であるが、なんと「ゴールデンアップルを持ち帰るも時既に遅く、は既に亡くなってしまっている」というもの。しかもベッドの上に遺影が飾られているBGMと相まって凄まじく悲惨。

多くの人は初回クリア時このバッドエンドに到達したと思われる。内容が「間に合わなかった」というものであるため、多くの人が「ああ、クリアまでにかかった時間でエンディングが分岐するんだな」と思ったり、また前述のコンティニューを利用した人なら「ノーコンティニュークリアグッドエンドに行くのかな」などと想像しがちであるが…

まさかポーズした回数で分岐するとはが予想しただろうか。

クリアするまでにポーズをかけた回数が4n+1回(1,5,9…回)である場合にグッドエンドに行ける。ちなみにすべての隠しアイテムを取るプレイならば1回はポーズをかけることになるので、それ以外でポーズをかけなければグッドエンドに到達できる。

ただし携帯電話版でのみ条件が異なり,4n+1回ではなく4n回(4,8,12…回)である。

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