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<p>霊獣(遊戯王)とは、遊戯王OCGカードの一種である。</p>
<h2>概要</h2>
<p>妖仙獣影霊衣とともに第九期の環境トップ補として参入したカテゴリーのひとつで、DT世界観や美男子美少女が好きな方々のを引くイラストが印的なカテゴリー。 大きく分けて霊使い・精霊騎という3つの群をまとめたカテゴリーで、以下のような共通効果を持つ。</p>
<blockquote>※1 霊使い 共通効果 自分は「霊使い ○○」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。</blockquote>
<blockquote>※2 精霊 共通効果 自分は「精霊 ○○」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。</blockquote>
<p>良くも悪くも1ターン毎の除外・帰還・特殊召喚の回数が多く、相手の気力と手数が尽きるまで、融合と解除を繰り返し、アドバンテージ差を広げていくの主な戦術となる。 おかげで、シンクロ特化デッやリチュアデッキなどにまけず劣らず時間がかかるため、勝敗だけでなく時間ともよく相談しながら対戦する必要がある。</p>
<h2>カード説明</h2>
<h3>2014年10月11日発売"BOOSTER SP TRIBE FORCE"</h3>
<blockquote>霊使い レラ<br />効果モンスター/1/属性/サイキック族/攻 100/守2000<br /> ~※1 霊使い 共通効果を参照~。<br /> (1):このカードが召喚に成功した場合、<br /> 自分の墓地の「霊モンスター1体を対として発動できる。<br /> そのモンスターを特殊召喚する。</blockquote>
<p>霊釣り上げ役担当。この手のカード特性上、序盤に来るともてあますことになるが、一応にはなる。 墓地肥しが進んでいるであろう中盤からなら、このカード一枚から融合を始められる有用カード。</p>
<blockquote>霊使いの長老<br /> 効果モンスター/2/属性/サイキック族/攻 200/守1000<br /> ~※1 霊使い 共通以下略~<br /> (1):このカードが召喚に成功したターン、<br /> 自分は通常召喚に加えて1度だけ、<br /> 自分メインフェイズに「霊モンスター1体を召喚できる。</blockquote>
<p>二重召喚内蔵効果を持つ、序盤での展開促進要員。あくまで通常召喚なので特殊召喚メタを受けにくいのも好評価。 かなり低いステータス奈落の落とし穴にかからず、デブリ・ドラゴンの恩恵を受けられる利点ととるか、 単体ではとしてすら運用しづらいととるかは使い手と環境次第か。</p>
<blockquote>霊使い ウェン<br /> 効果モンスター/3/属性/サイキック族/攻1500/守1000<br /> ~※1~<br /> (1):このカードが召喚に成功した場合、<br /> 除外されている自分の「霊モンスター1体を対として発動できる。<br /> そのモンスターを特殊召喚する。</blockquote>
<p>除外と展開がの「霊」の帰還要員。 ステータスはパッとしないが、精霊を帰還させれば少ない負担で融合につなげられる。</p>
<blockquote>精霊 アペライオ<br /> 効果モンスター/4/属性/炎族/攻1800/守 200<br /> ~※2~<br /> (1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊カード1枚を除外して発動できる。<br /> このターン中、以下の効果を適用する。<br /> この効果は相手ターンでも発動できる。<br /> ●自分フィールドの「霊モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。</blockquote>
<p>素の打点も悪くないが、それ以上に除外アド稼ぎと凄まじい量に発展しかねないパンアップ効果がウリモンスター。 相手ターンにも使えるのが有り難い。</p>
<blockquote>精霊 ペトルフィン<br /> 効果モンスター/4/属性/族/攻 0/守2000<br /> ~※2~<br />(1):1ターンに1度、手札の「霊カード1枚を除外し、<br /> 相手フィールドカード1枚を対として発動できる。<br /> そのカードを持ちの手札に戻す。</blockquote>
<p>手札アド消費が厳しいが、「ヴェルズ・オピオン」や「サモン・リミッター」などの厄介メタカードバウンスできる、霊重な除去要員。</p>
<blockquote>精霊 カンナホーク<br /> 効果モンスター /4/属性/雷族/攻1400/守 600<br /> ~※2~<br />(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。<br /> デッキから「霊カード1枚を除外する。<br /> 発動後2回の自分スタンバイフェイズに、<br /> この効果で除外したカードを手札に加える。</blockquote>
<p>デッキから墓地肥やしならぬ除外肥やしできる効果と、ターンをまたいだサーチができるカード。</p>
<blockquote>聖騎 アペライオ<br /> 融合・効果モンスター/6/属性/炎族/攻2600/守 400<br /> 「霊使い」モンスター+「精霊モンスター<br /> 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。<br /> (1):このカードは攻撃する場合、<br /> ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果を受けない。<br /> (2):このカードエクストラデッキに戻し、<br /> 除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と<br /> 「精霊モンスター1体を対として発動できる。<br /> そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。<br /> この効果は相手ターンでも発動できる。</blockquote>
<p>攻撃中に耐性を得る効果と、除外されている精霊を特殊召喚できる騎。マディラやアルデスの効果とは似ているようで違うので、混同しないよう注意。</p>
<blockquote>聖騎 ペトルフィン<br /> 融合・効果モンスター/6/属性/族/攻 200/守2800<br /> 「霊使い」モンスター+「精霊モンスター<br /> 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。<br /> (1):このカードは効果では破壊されない。<br /> (2):このカードエクストラデッキに戻し、<br /> 除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と<br /> 「精霊モンスター1体を対として発動できる。<br /> そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。<br /> この効果は相手ターンでも発動できる。</blockquote>
<p></p>
<blockquote>聖カンナホーク<br /> 融合・効果モンスター/6/属性/雷族/攻1400/守1600<br /> 「霊使い」モンスター+「精霊モンスター<br /> 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。<br /> (1):1ターンに1度、除外されている自分の「霊カード2枚を対として発動できる。<br /> そのカード墓地へ戻し、デッキから「霊カード1枚を手札に加える。<br /> (2):このカードエクストラデッキに戻し、<br /> 除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と<br /> 「精霊モンスター1体を対として発動できる。<br /> そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。<br /> この効果は相手ターンでも発動できる。</blockquote>
<p></p>
<blockquote>霊の相<br /> 速攻魔法<br /> (1):自分フィールドの表側表示の「霊モンスター2体を除外して発動できる。<br /> エクストラデッキから「霊モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。</blockquote>
<p></p>
<blockquote>霊の連契<br /> 通常<br /> (1):自分フィールドに「霊モンスターが存在する場合に発動できる。<br /> 自分フィールドの「霊モンスターの数まで、<br /> フィールドモンスターを選んで破壊する。</blockquote>
<p>フリーチェーンで対をとらない霊の切り札。ただ、霊の数を参照する都合上、劣勢からの切り替えしに少々不向きか。</p>
<h2>関連商品</h2>
<p><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OB93LYS" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00T5MMODA" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OH4OJI4" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OB68FKG" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OB6BVQ6" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OBERB1W" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00TJSV120" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OBETAIE" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><iframe width="155" height="260" class="nicoichiba" src="https://ichiba.nicovideo.jp/parts/item/azB00OBF33JK" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<h2>関連項目</h2>
<ul>
<li>遊戯王OCG</li>
<li>遊戯王OCGカードリスト</li>
<li>次元(遊戯王)</li>
<li>融合召喚</li>
</ul>

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霊獣(遊戯王)とは、遊戯王OCGカードの一種である。

概要

妖仙獣影霊衣とともに第九期の環境トップ補として参入したカテゴリーのひとつで、DT世界観や美男子美少女が好きな方々のを引くイラストが印的なカテゴリー
大きく分けて霊使い・精霊騎という3つの群をまとめたカテゴリーで、以下のような共通効果を持つ。

※1 霊使い 共通効果
自分は「霊使い ○○」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
2 精霊 共通効果
自分は「精霊 ○○」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
3 聖騎 共通効果
このカードエクストラデッキに戻し、
除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と
精霊モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

また、良くも悪くも1ターン毎の除外・帰還・特殊召喚の回数が多く、相手の気力と手数が尽きるまで、融合と解除を繰り返し、アドバンテージ差を広げていくのがな戦術となる。 おかげで、シンクロ特化デッキリチュアデッキなどにまけず劣らず時間がかかるため、勝敗だけでなく時間ともよく相談しながら対戦する必要がある。

カード説明

2014年10月11日発売"BOOSTER SP TRIBE FORCE"

使い レラ
効果モンスター/1/属性/サイキック族/攻 100/守2000
~※1獣使い 共通効果を参照~。
(1):このカードが召喚に成功した場合、
自分の墓地の「霊モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

釣り上げ役担当。この手のカード特性上、序盤に来るともてあますことになるが、一応にはなる。 墓地肥しが進んでいるであろう中盤からなら、このカード一枚から融合を始められる有用カード

使いの長老
効果モンスター/2/属性/サイキック族/攻 200/守1000
~※1獣使い 共通以下略~
(1):このカードが召喚に成功したターン
自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「霊モンスター1体を召喚できる。

二重召喚内蔵効果を持つ、序盤での展開促進要員。あくまで通常召喚なので特殊召喚メタを受けにくいのも好評価。 かなり低いステータス奈落の落とし穴にかからず、デブリ・ドラゴンの恩恵を受けられる利点ととるか、 単体ではとしてすら運用しづらいととるかは使い手と環境次第か。

使い ウェン
効果モンスター/3/属性/サイキック族/攻1500/守1000
~※1~
(1):このカードが召喚に成功した場合、
除外されている自分の「霊モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

除外と展開がの「霊」の帰還要員。 ステータスはパッとしないが、精霊を帰還させれば少ない負担で融合につなげられる。

精霊 アペライオ
効果モンスター/4/属性/炎族/攻1800/守 200
~※2~
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊カード1枚を除外して発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分フィールドの「霊モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。

素の打点も悪くないが、それ以上に除外アド稼ぎと凄まじい量に発展しかねないパンアップ効果がウリモンスター。 相手ターンにも使えるのが有り難い。

精霊 ペトルフィ
効果モンスター/4/属性/族/攻 0/守2000
~※2~
(1):1ターンに1度、手札の「霊カード1枚を除外し、
相手フィールドカード1枚を対として発動できる。
そのカードを持ちの手札に戻す。

手札アド消費が厳しいが、「ヴェルズ・オピオン」や「サモン・リミッター」などの厄介メタカードバウンスできる、霊重な除去要員。

精霊 カンナホーク
効果モンスター /4/属性/雷族/攻1400/守 600
~※2~
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「霊カード1枚を除外する。
発動後2回の自分スタンバイフェイズに、
この効果で除外したカードを手札に加える。

デッキから墓地肥やしならぬ除外肥やしできる効果と、ターンをまたいだサーチができるカード

騎 アペライオ
融合・効果モンスター/6/属性/炎族/攻2600/守 400
「霊使い」モンスター+「精霊モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは攻撃する場合、
ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果を受けない。
(2):※3 聖騎 共通効果の後半を参照。

攻撃中に耐性を得る効果と、除外されている精霊を特殊召喚できる騎。マディラやアルデスの効果とは似ているようで違うので、混同しないよう注意。

騎 ペトルフィ
融合・効果モンスター/6/属性/族/攻 200/守2800
「霊使い」モンスター+「精霊モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードエクストラデッキに戻し、
除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と
精霊モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

カンナホーク
融合・効果モンスター/6/属性/雷族/攻1400/守1600
「霊使い」モンスター+「精霊モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、除外されている自分の「霊カード2枚を対として発動できる。
そのカード墓地へ戻し、デッキから「霊カード1枚を手札に加える。
(2):このカードエクストラデッキに戻し、
除外されている自分の「霊使い」モンスター1体と
精霊モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

の相
速攻魔法
(1):自分フィールドの表側表示の「霊モンスター2体を除外して発動できる。
エクストラデッキから「霊モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

カテゴリー限定版「融合」・・・のようで、そうでもないカード駄に読みづらいカード名なうえ、融合モンスターでなくとも特殊召喚はできるので、ややこしい。

の連契
通常
(1):自分フィールドに「霊モンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドの「霊モンスターの数まで、
フィールドモンスターを選んで破壊する。

フリーチェーンで対をとらない霊の切り札。ただ、霊の数を参照する都合上、劣勢からの切り替えしに少々不向きか。

関連商品

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

関連項目

2014年11月15日発売"THE SECRET OF EVOLUTION"

精霊 ラムペン
効果モンスター/4/属性/族/攻1600/守 400
自分は「精霊 ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
エクストラデッキから「霊モンスター1体を除外し、
そのモンスターと同じ種族の「霊モンスター1体をデッキから墓地へ送る。

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

の騎襲
通常
「霊の騎襲」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地モンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
「霊使い」モンスターと「精霊モンスター
それぞれ1体ずつ対として発動できる。
モンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「霊モンスターしか特殊召喚できない。

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

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2015年2月14日発売"CROSSOVER SOULS"

英霊使い-セフィラムピリカ ペンデュラム・効果モンスター/3/属性/サイキック族/攻1000/守1500
【Pスケール:1/1】
(1):自分は「霊モンスター及び「セフィラモンスターしかP召喚できない。
この効果は効化されない。
モンスター効果】
自分は「英霊使い-セフィラムピリカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・P召喚に成功した時、
英霊使い-セフィラムピリカ」以外の自分の墓地の、
「霊モンスターまたは「セフィラモンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターエンドフェイズに破壊される。

使い-セフィラウェンディ
ペンデュラム・効果モンスター/3/属性/サイキック族/攻1500/守1000
【Pスケール:7/7】
(1):自分は「霊モンスター及び「セフィラモンスターしかP召喚できない。
この効果は効化されない。
モンスター効果】
自分は「使い-セフィラウェンディ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・P召喚に成功した時に発動できる。
自分のエクストラデッキから「使い-セフィラウェンディ」以外の
表側表示の「セフィラモンスター1体を手札に加える。

ガイアペライオ
融合・効果モンスター/10/属性/サイキック族/攻3200/守2100
騎」モンスター+「霊使い」モンスター+「精霊モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):上記の方法で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。
モンスターの効果・魔法カードが発動した時、
手札から「霊カード1枚を除外して発動できる。
その発動を効にし破壊する。

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最終更新:2026/01/08(木) 22:00

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