概要
炎をまとった恐竜のイラスト、見た目通り全てが炎属性の恐竜族である。全部で18枚あり全てモンスターである、内訳はシンクロモンスターが3でチューナーが5、通常モンスターは存在しない。「ジュラック」の名前を持つ罠が1枚、よく似た名前を持つ魔法が1枚存在する。
デュエルターミナルから登場、フレムベルに代わり炎属性の代表として現れる。復活した魔轟神との激戦においてメテオを生み出し両者とも魔轟神に大打撃を与えるも、ジュラック自身が巻き込まれて全滅する。隕石の後からネオフレムベルが誕生、現在はラヴァルが炎属性を代表している。
ほとんどのモンスターが戦闘に関連した効果、戦闘破壊をする・される時に発動する効果を持っている。遊戯王OCGの恐竜族は昔から戦闘一辺倒の能力が多いため、それを踏襲した結果であろう。そのため戦闘以外の搦め手にとても弱い。また戦闘を目的にしているものの、攻撃力が高いとも言えない。低くはないが下級のラインが1700に多いため、1900ラインが最も多いデュエルにおいては補助なしでは負けてしまう。効果も様々にあるのだが、他と比べて突出している効果を持っているわけでもない。強さはファンデッキのレベル。
炎属性・恐竜族に統一されているため、それらのサポートを選ぶ事が出来る。また恐竜族のテーマカテゴリーはジュラックとエヴォルの二種類だけであり、エヴォルは恐竜+爬虫類の混合テーマな為、現在の純正な恐竜族テーマはジュラックだけと言ってよい。属性・種族が統一されているという事は、それに関する強力なカードが出れば、化ける可能性があると言う事である。
ちなみにこの頃、大会をにぎわせている「兎ジュラック」と呼ばれるデッキがあるが、
「エヴォルカイザー・ラギア 星4恐竜族×2でエクシーズ召喚 一度だけ神の宣告の効果」を呼び寄せるためにジュラック・グアイバを三枚積みされたデッキの事である。まれにジュラック・ヴェローが入ったりもするが、ジュラックが主力と言うわけではない。
カード説明
2008年12月上旬より稼働”DUEL TERMINAL -魔轟神復活!!-”
ジュラック・プロトプス/Jurrac Protops
効果モンスター/星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1200
このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在する モンスターの数×100ポイントアップする。
下級アタッカー、相手モンスターとの戦闘時には最低1800になる。
攻撃力上昇効果しかないがジュラックの下級は1700に並んでいるため、一応アタッカーになる。
ジュラック・ヴェロー/Jurrac Velo
効果モンスター/星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」 と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ジュラックのリクルーター。下級は1700以下なため、それらを持ってこれる。
ジュラック・モノロフ/Jurrac Monoloph
チューナー(効果モンスター)/星3/炎属性/恐竜族/攻1500/守1200
このカードは相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
全体攻撃を持った星3チューナー。攻撃力1500とアタッカーとしては低めだが、雑魚の処理とチューナーの二つを兼用できる。
ジュラック・ティラヌス/Jurrac Tyrannus
効果モンスター/星7/炎属性/恐竜族/攻2500/守1400
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体を リリースする事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
攻撃力上昇効果を持った最上級ジュラック。3000を超えられる能力でエンドフェイズに攻撃力が戻らず、上がったままである。しかし攻撃力だけで採用は難しい。
ジュラック・ギガノト/Jurrac Giganoto
シンクロ・効果モンスター/星7/炎属性/恐竜族/攻2100/守1800
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」 と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する 「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
シンクロモンスター。ジュラック全体の攻撃力を上昇させるフィニッシャー。
ジュラックのチューナーは星3に多く、星4の恐竜族と合わせればいいので召喚自体は難しくない。
2009年4月中旬より稼働”DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!-”
ジュラック・プティラ/Jurrac Ptera
効果モンスター/星3/炎属性/恐竜族/攻 800/守1500
このカードが攻撃された場合、 ダメージ計算後に攻撃モンスターを手札に戻す。
このカードの守備力は、この効果で手札に戻したモンスターの レベル×100ポイントアップする。
攻撃された時に相手モンスターを手札に戻す効果と、守備力上昇の効果を持つ。
エンドフェイズに守備力が元に戻らない強みがあるが、初めの戦闘で大抵は破壊される。
ジュラック・イグアノン/Jurrac Iguanon
効果モンスター/星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守 700
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を手札に戻す事ができる。
相手モンスターを戦闘破壊すると、相手の裏側のカードを手札に戻せる。面白い効果ではあるが、やはり攻撃力がネックか。
ジュラック・ブラキス/Jurrac Brachis
チューナー(効果モンスター)/星3/炎属性/恐竜族/攻1000/守1000
フィールド上にこのカード以外の「ジュラック」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。
戦闘破壊耐性を得た星3のチューナー。二つ並べばロックになるが、シンクロした方が良い。
ジュラック・スピノス/Jurrac Spinos
効果モンスター/星7/炎属性/恐竜族/攻2600/守1700
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手フィールド上に「スピノストークン」 (恐竜族・炎・星1・攻300/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
ジュラックの最上級モンスター。相手の場に的になるモンスターを出せるが、それだけの能力。攻撃力も低い。
ジュラック・ヴェルヒプト/Jurrac Velphito
シンクロ・効果モンスター/星5/炎属性/恐竜族/攻 ?/守 ?
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのシンクロ素材とした モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。
シンクロ素材にしたモンスターで攻撃力が変わる、さらに破壊効果をもっている。
しかし星5では、そこまで高い攻撃力は見込めない。2000~3000がいいところであろう。
妥協召喚と種族変更効果を持つジェノミックス・ファイターの登場で、少し使いやすくなった。
”DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!”
ジュラック・タイタン/Jurrac Titano
効果モンスター/星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の 「ジュラック」と名のついたモンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
ジュラックの最上級モンスター。特殊召喚できないが、罠・効果の対象無効と攻撃力上昇効果を持つ。
神縛りの塚の恩恵をギリギリ受けられないレベルなのが悩ましい。
ジュラック・グアイバ/Jurrac Guaiba
効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守 400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分のデッキから攻撃力1700以下の 「ジュラック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、 このターン攻撃宣言をする事ができない。
相手モンスターを戦闘破壊するとジュラックをリクルートする能力を持つ。戦闘破壊するのはトークンでもいい。
エヴォルカイザー・ラギアを召喚するために、デッキに積まれる。
ジュラック・スタウリコ/Jurrac Stauriko
効果モンスター/星2/炎属性/恐竜族/攻 500/守 400
このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分フィールド上に「ジュラックトークン」 (恐竜族・炎・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは「ジュラック」と名のついた モンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。
トークンを生成する能力を持つ。アドバンス以外のリリースに用いることができる。
2009年10月上旬より稼働”DUEL TERMINAL -ジェネクスの進撃!!-”
ジュラック・デイノ/Jurrac Dino
チューナー(効果モンスター)/星3/炎属性/恐竜族/攻1700/守 800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する 「ジュラック」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
星3のチューナー、ドロー効果を持つ。条件が難しいので、できたらいいぐらいの気持ちで。
打点も悪くないので、レベル3アタッカーや「イージーチューニング」のコスト要因としても起用できる。
ジュラック・ガリム/Jurrac Gallim
チューナー(効果モンスター)/星2/炎属性/恐竜族/攻1200/守 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。
相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。 捨てなかった場合、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
星2チューナー。また戦闘破壊された場合、相手の手札かモンスターを減らす。相手が選ぶため、狙いが不確定。
ジュラック・アウロ/Jurrac Aeolo
チューナー(効果モンスター)/星1/炎属性/恐竜族/攻 200/守 200
このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「ジュラック・アウロ」以外の レベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
星1チューナー。リリースする事で、星4以下のジュラックを蘇生。真炎の爆発で場に出せる。
ジュラック・ヘレラ/Jurrac Herra
効果モンスター/星6/炎属性/恐竜族/攻2300/守1500
自分フィールド上に守備表示で存在する「ジュラック・ヘレラ」以外の 「ジュラック」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
墓地・手札にあると、守備のジュラックを戦闘破壊された時に特殊召喚できる。
ジュラック・メテオ/Jurrac Meteor
シンクロ・効果モンスター/星10/炎属性/恐竜族/攻2800/守2000
「ジュラック」と名のついたチューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 その後、自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する事ができる。
ジュラックのシンクロモンスター、自身を含めて全てを破壊するフィニッシャー。
2012年11月17日発売”COSMO BLAZER”
ジュラック・インパクト
通常罠
自分フィールド上に攻撃力2500以上の 恐竜族モンスターが存在する場合に発動できる。
フィールド上のカードを全て破壊する。
ジュラック専用ではなく、恐竜族専用カード。自分の場の高攻撃力の恐竜族を犠牲にし、全体除去を行う通常罠。
通常罠なためタイミングを自分で狙えるのが強み。
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