ニャンター単語

ニャンター

ニャンターとは、『MHX』で導入されたハンターになったアイルーである。

概要

モンスターハンターの最新作である『モンスターハンタークロス』にて新たに導入されたシステム

同作では狩技狩猟スタイルなど今までにないシステム実装されたが、そしてついに々はアイルーを操作キャラに出来るようになったのだった。

ネコ広場や各拠点にあるハンターにあるオトモ管理ボードで今いるオトモアイルーの中から一匹を選んでモード変更を行う事でそのアイルーメインに据えたニャンターモードに移行できる。

ステータスなどはニャンターとして選んだオトモアイルーのものに準じており、当然ハンターとは武器の仕様から操作方法などさまざまな点で違いがあるため使い分けが重要である。

本作のアイルーには固有あるいは傾向共通のオトモスキルが備わっており、ニャンターモードではそのアイルーが持つスキルを任意で使用可となる。ただし、これらのスキル狩技と同じくゲージ制になっており、攻撃などの行動でそのゲージを貯める事で必要ゲージ数に応じたスキル行動が発動できるようになる。

もう一つの特徴としてただ武器を振り回すだけでなく、専用のブーメランによる遠隔攻撃デフォで備えている。

基本的にニャンターは人間のハンターが受けれる全てのクエストを受注する事が可であるが、中にはニャンター専用のクエストも存在している。

特徴

欠点

関連動画

地中潜行の正しい使い方

正銘のプロにゃん

関連商品

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC

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ニャンター

39 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 23:25:15 ID: OxAm3oAfuA
うおおなんだこりゃマジ
ビースト以外もめちゃくちゃ変わってるのかよ
40 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 21:41:59 ID: 9FN1b70XJv
ブーメラン度調整だけじゃなくそのあとの飛び突きが乗り攻撃になったりブメ関係の強化が立つなぁ
ビーストが予想以上に回転率良くていい感じだわバックステップの無敵も長いようで尻尾攻撃も楽にF回避できるしA攻撃がかなり使い勝手いい カリスマボマーも強い
41 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 00:13:22 ID: OxAm3oAfuA
ガードたのしい
ジャストガードからの大車輪もだけど、ガード直後にXでキャンセルして飛び上がりりになるから
近接ニャンターにしては基本の打点が高い
42 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 00:15:00 ID: OxAm3oAfuA
しまった。他で試したらガードキャンセルりって基本でできるのか
失礼しましたか
43 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 10:57:59 ID: WWw+KqR9Un
ブーメラン仕様変更は助かる
44 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 12:57:57 ID: 6y2mCJJLKV
果たしてニャンターvsラオシャンロンというサイズ差対決は実現するのか!?
45 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:07:42 ID: 9FN1b70XJv
確か昔は恐ろしくてオトモは来てくれないんだっけ?サイズ差を実感するのも面そう まじめに行くなら時間はかかるけどボマーかな?普通台は使えそうだし 
ボマーでべリオ練習したらギリギリ5分針出せるようになった 爆弾Gを当てながらジャスト気持ちいい
46 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 23:48:45 ID: D5DykYYjfT
Wじゃなるみたいですね
清々しました
47 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 16:29:36 ID: dtylZY6ZM9
地面潜って延々とモンスター観察したかったからWで消えるの残念だな
せっかく同士討ちとかモンスターの動きが進化したのに
48 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 17:13:49 ID: YSOzrVC1Y9
MH:Wで導入されたオトモ関連のシステムニャンターとしても体験したかったわ
アイルー線で原住民テトルーと協したりモンスター仲間にしたり…
くないわけがないと思うんだ