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プラチナゲームズ
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プラチナゲームズとは、庭用テレビゲーム企画制作を行う会社である。

略歴

体となる有限会社ODDを2006年2月に設立。

主な開発作品

所属スタッフ(一部)

その他スタッフ詳細情報公式サイトの「STAFFページを参照のこと。

関連情報

元々カプコン系列から生している会社の為、スタッフカプコン出身者が多い。

現時点ではソフト開発専業の会社(デベロッパー)の為、販売会社(パブリッシャー)としての活動は行っていない。初期は販売の多くをセガに委託している関係でセガ名前立つ事が多い為か、セガが作っているのだと混同される場合が多い。

MADWORLD』は日本での販売がスパイク(現スパイクチュンソフト)、海外セガとなっている。

無限航路』は販売がセガプロデュースがプラチナゲームズ、開発がヌードメーカーとなっている。

VANQUISH』の開発はプラチナゲームズが行っているが、ディレクター三上真司自身は同社の専属社員ではなく個別契約となっている。

2013年2月21日発売の『メタルギア ライジング リベンジェンス』は、初めてセガ以外のパブリッシャー(コナミデジタルエンタテイメント)から発売されるタイトルとなった。

Wii U独占タイトルとして発表された『BAYONETTA2』は、引き続きセガブランドではあるものの任天堂が発売元となる。(後にSWITCHでも発売)

関連動画

関連コミュニティ 

ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。

外部リンク

脚注

  1. *PS3版はプラチナゲームズ導によるセガ開発Wii U版はベヨネッタ2に同梱。
  2. *海外販売はセガ内販売はスパイク(現スパイクチュンソフト)。
  3. *任天堂との共同開発
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プラチナゲームズ

292 ななしのよっしん
2025/03/14(金) 23:00:54 ID: rzfqAQaqzL
神谷さんが退社した理由ずっとぼかされてたけど会社の運営方針の違いっぽい?

神谷英樹氏の新スタジオは「続編だけを作るための会社ではない」 ―小山兼人氏と神谷英樹氏のこだわりと、これから生み出す「クローバーズらしさ」【独占インタビュー後編】
https://www.gamespark.jp/article/2025/03/09/150183.htmlexit

>――こだわったのはクローバースタジオよりも三上さんの教えだったんですね。

>神谷:そうですね。三上さんに教えてもらったことを当時のたちは「第4スピリット」と呼んでいました。プラチナゲームズを辞めたのも、属人化とは反対の近代的なゲーム作りへと会社の考え方が少しずつ動いていて、が大事にしていた、理想とするそのスピリットから離れていってしまったことが理由になっています。
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293 ななしのよっしん
2025/08/31(日) 15:55:52 ID: xIhyQQL0Ff
The Wonderful 101のパブリッシュ権利を任天堂からもらい、ASTRAL CHAINの権利を手放す

逆だったかもしれねェ…どんな判断だ
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294 ななしのよっしん
2025/09/28(日) 00:45:46 ID: AWRdNVzXwv
そもそも任天堂から仕事が来なくなってからめっきり存在感というものが…

任天堂コエテクフロム仕事振るようになっちゃったし
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295 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 13:46:55 ID: I3FpQWwI1A
サウジアラビアで新会社作るのか
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296 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 14:25:56 ID: AWRdNVzXwv
101神谷肝いりの企画だったんじゃないか
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297 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 17:47:36 ID: AWRdNVzXwv
「自社パブリシングするで!」って良くも悪くも
欲出して動いたら失敗して、自社タイトル開発どころか開発協力程度までに規模落ちてるのホンマ笑う
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298 ななしのよっしん
2026/06/06(土) 16:54:05 ID: I3FpQWwI1A
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299 ななしのよっしん
2026/09/07(月) 05:29:20 ID: Dyq82qYFbr
もう神谷からしたら知ってる人がほとんどいない会社らしいから
実質的に別会社だな
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300 ななしのよっしん
2026/09/07(月) 05:36:48 ID: 0+3WdzCYq7
直近5年でまともなゲームニンジャガ4だけなのがやばすぎる
そのニンジャガチーニン導だし...
ベヨ2あたりでは一番贔屓してた会社だしなんとか立て直してほしいなぁ
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301 ななしのよっしん
2026/09/08(火) 10:36:02 ID: Dyq82qYFbr
ニンジャガ4はそもそも開発時期を考えると
前任者のディレクター開発メンバーいたんじゃないのかな・・・
DLCΣやRE恒例の女性キャラ追加じゃなくてアフターストーリーちょっとやる程度なのもそれが原因な気もしてしまう
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