深淵のレコンキスタとは、LunaSoft第2作目にあたる種族制圧戦略SLGである。
ゲーム内容
主役は魔族
1000年前に封印された魔王さまが復活する所から始まり、人間・ドワーフ・エルフ族を征服しなおす!
大軍隊VS大軍隊!万を越える戦闘フェイズ
最大10000対10000の兵士たちが戦場で激戦を繰り広げます。始めは魔族だけの部隊が陥落した種族の兵隊も交えての大戦争に膨れ上がる!S/M/Lサイズの兵隊を徴兵し、戦術を組んで戦いぬけ!
攻略のための考察
2015年某日「深遠のクソゲデスタ」と言わしめた【双八】がプレイしながらざっくり不明瞭な部分を解明してくださった。本人曰く「このゲームはゲーム内容よりも不明瞭な箇所を解明するのを楽しむゲームなのかも知れない(`・д・´)キリッ(俺だけかな?超楽しい!!)」との事。絶対マゾ。
これ以降↓はモンスター名と各種魔法のネタバレ要素があるので注意されよ!
まず誰もが知りたいステータスをざっくり。
大きく間違ってはいないと思う・・・らしい。抜けがある?気にしないで。
防御力は適当だそうで、魔法防御力も含むと各魔法の威力も解明しないといけなくなる為諦めた様子。
- S弱 【魔族】ゴブリン 【人間】ソルジャー 【ドワーフ】鋼鉄歩兵 【エルフ】スカウト
- S強 【魔族】オーガ 【人間】フェンサー 【ドワーフ】神鉄兵 【エルフ】レンジャー
- M弱 【魔族】トロル 【人間】ナイト 【ドワーフ】ゴーレム 【エルフ】水の精霊
- M強 【魔族】エティン 【人間】ロードナイト 【ドワーフ】多脚ゴーレム 【エルフ】炎の精霊
- L弱 【魔族】キマイラ 【ドワーフ】戦車 【エルフ】エント
- L強 【人間】ドラゴン
誰もがすぐに知りたい魔法の内容
大百科はコレが限界なのでキレイなのが見たければニコモンズからDLしてください。
もしくは、【http://ch.nicovideo.jp/SimotukiSouhati/blomaga/ar885675】で見れるよ(゚∀゚)
勝利のカギは戦略魔法「ウィークン」
この魔法の効果は【攻撃力と防御力を下げる】という大雑把な解説しか載ってないクソ仕様である。
ただし、この魔法のもっとも大事なところは【魔法が通りやすくなる】という事である。つまり、魔法防御力に関しては存在すら不明だがこのゲームは魔法で一掃するゲームなのでこれがないと無理ゲーになる。Lサイズが倒せないだろう。
内容的には1ランク落とすと言った感じではないだろうか。例えば、M弱⇒S強となるのでは?もしくは何%ダウン?。
ただし、ランク毎に重複回数に限界があると感じた。っていうか、限界が無いとSサイズで倒せるまで弱らせることが出来るならSサイズユニットしかいらなくなる・・・
誰もが知りたいドラゴン攻略の為の情報
- ドラゴン戦は最大300BPしか溜まらない
- ドラゴン戦は攻撃魔法が飛んでこない
- ドラゴン戦はドラゴンの気分次第でBPの溜まり易さが決まる
- ダークネスのみだと約13発必要(650BP)
- 飛んでるからSサイズの攻撃が「当たらない」なんてことはない(剣線のエフェクトが見えないだけ)
- 戦略魔法「フラッグボム」は戦略魔法「リペアフラッグ」で相殺される(エフェクトがヒーリングと同じ)
- 【重要】ドラゴンは減ったHPのまま続闘している(可能性)
- 【重要】拠点回復、ターン始めに回復が存在する(毎ターン50回復とか)(可能性)
- 【重要】ウィークンは3~4回しか効果が重複しない(可能性)(多分ランク毎に回数が決まってる)
- 心が折れたらセイレイマホウヲツカイナサイ(S/U/Lキーを押した状態で左クリック
深遠の秘匿情報解明の考察
LunaSoftのブログに埋もれていた。開示されていたのは【Sサイズ・ゴブリン】【Lサイズ・キマイラ】【Lサイズ・ドラゴン】の3体分。これらの情報と生産画面に表示される各ステータスのランクを鑑みてある程度の当たりをつけた物である。
- ウィークン
ランク下げか%下げのどちらかの話。可能性として考えたのは始めに分かり易いランク制だったが、これはSサイズに当てはまらないので%制の方があり得そう。重複制限も然りで、ドラゴンで言えば4回以上重複するとダークネス1発とM強数体で倒せそうだから。ぶっちゃけヌルゲーになり過ぎるとLunaSoft自慢の難しいゲームという個性がなくなり、只のクソゲー製造機になりかねないから。
プレイ中は敵の残りHPもわからないし、【ヒーリング】でいくら回復しているかもわからない。そんな折にいきなり絶命するドラゴンがいる。ここで真っ先に考えたのはHPが減少したまま戦闘している可能性、拠点回復している可能性です。HPが馬鹿みたいに高いからこそ意味のある設定だと思えるソレは、Mサイズ程度であればほぼ全快する50~70回復が妥当な数値であり、だからこそ終盤まで判明しないもの。もしかしたら拠点ではなくターン始めに回復しているかも知れない(どっちでも意味は同じ)。つまり、戦闘⇒戦闘中に回復しきれなかった⇒ターン回復⇒それでも回復しきれなかったが続闘⇒死亡という動きが見えてくる。これさえ判ればきちんと弱らせればいくらでも戦いようがあるという結論。
アドバイス
- ウィークンとダークネスは終盤近くまでメイン火力なのですぐ覚えよう!
- 各ヒロインを倒したらすぐ猥褻なシーンに入るので周囲を見渡してから倒そう!
- 敵の魔法は画面内に味方がいなければ基本的に不発になるゾ☆
- Sサイズが200体いればウィークンとダークネスを1発ずつ撃てるゾ☆
- 戦車は魔法に弱いゾ☆
- エントは合計3発の魔法で沈むゾ☆
- あまり早く攻略して行くと後半が辛いから無理しない程度に進めよう!
- ドラゴンは大群と魔法があればいずれ倒せる!いずれ!!
クソ要素
- 魔法を習得しても魔法の内容がひとつもわからない。戦闘中のみ開示。
- モンスターを製造出来るようにならないと大まかなステータスがわからない。
- それでもステータスが数字で書かれていないので大雑把にしかわからない。
- 魔法を覚えても製造できるようになってもプレイヤーが望むものではないかも知れない。
- 戦闘は基本的に無難しか選べない。それ以外は賭けになる。
- 相手エリアのモンスターの数が正確にわからない。
- 戦闘エリアの自軍モンスターの詳細データがわからない。
- 戦闘エリアでは生産出来ないのに敵は平気で生産してくる。
- 戦闘エリアから進軍できないのに敵は平気で進軍してくる。
- 敵を低資源エリアに追い込んでも資源がどこからともなく沸いてMサイズを生産する。
- 悪堕ちしても表示されているテクノロジーが開放されるだけで新しいものが発生するわけではない。
- コンフィグが音量しかない。
- ドラゴンが強い。壁越え級。
- 戦闘中の操作性の悪さ。もろもろ。
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関連項目
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