QTE単語

キューティーイー
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QTE とは、Quick Timer Eventクイックタイマーイベント)の略称

概要

ゲーム内で画面に表示された特定ボタンキーを入をするイベントの一種。連打、コマンド、レバガチャタイミングめられるものなど、形式は様々である。カットシーンムービーの間で使用されることが多い。

元々の成り立ちはムービー動画)で構成されているLDゲームであると言われており、それらはムービー中に表示されるコマンドを入するかどうかでその後の展開が分岐するというものであった。

現在におけるQTEのシステムは「シェンムー」で導入されたものが代表的であり、それまで鑑賞するものでしかなかったカットシーンゲームプレイと結びつけインタラティブなものへと変化させ、新しいゲームプレイを産み出した画期的なものであった。近年では「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」や「マスエフェクト」等で物語の分岐となる動的な選択肢として導入されている例もある。

Quick Timer Eventの名称は、シェンムー 一章 横須賀に導入された同システム名によるもの。
Quick Time Eventは間違い。

疑問視されるQTE

一方で単なるムービーカットシーンの代用として乱用されている、アクションゲームにおいて単純なQTEばかりでゲーム性が失われているなどとゲームの内容に悪を与えているという批判の意見は内外問わず多く見られる。疑問視されるQTEの具体的な例として以下のようなものが挙げられる。

  • 一度失敗するとゲームオーバーになり、カットシーンムービーを再度最初から見るハメになってしまう
  • 何度も繰り返されると次第に面さが失われてしまう(作業感)
  • QTEの挿入が多く、本来のゲーム性が失われている
  • 類形の内容で他のゲームと類似してしまっている
  • 多機種への移植作においてボタンキーの配置が元のままで不適切など・・・

しかしながらゲームプレイを簡略化することにより初心者カジュアル層でもゲームが楽しめる設計になっているという意見もある。そして、「シェンムー」や「HEAVY RAIN」をはじめ、QTEを上手くゲームデザインとして使って高い評価を得ている作品は数多く存在する。短絡的に「QTEがある=クソゲー」と決め付けるべきではないだろう。

QTEが活用されているゲーム

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/qte

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QTE

318 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 02:28:37 ID: sm42XM4vSD
>>317
はむしろQTEがいつどのタイミングで来るか分からないスリルが結構好きなんだけどな
バイオハザード龍が如くQTEも中々楽しかったけど、こればっかりは個人の好みの問題か
319 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 05:17:14 ID: hdTbTav1/J
掲示板みてるというほどQTEか?ってのがあって何がそれなんだろうと思う
メイドインワリオの開始前の示もQTEなんだろうか
320 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 05:21:23 ID: Zvcgmd4W5O
任天堂ゲームで有名なだとマリオRPGとかマリオストーリーの攻撃前のコマンドのことだねQTEは、
あれと同じものだと思っていい
321 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 22:00:44 ID: fA6mzyVHu/
>>318
まぁあれかな、QTEの内容次第ってやつ
シリーズ等はムービーよりも失敗してもLIFEさえあればそのまま進行できるゲーム内がどなのと、バリエーションが多い(どっちがダメージ喰らうか、敵の一掃か増やされるか、ルートが近か遠回りか)等で批判意見が少ないどころか、近作は成功失敗共にカッコいいって評判

対してバイオシリーズ等は絶対に成功させないとストーリーが進行せず変化も見返りもない、失敗するとゲームオーバーで最初から全部やり直し、同じ場面を何度も見直し続けなければならない、クリアランクも下がる等、ゲームそのものに支障があるから全体的に評判がクソ悪い

方のようにバイオのような即死回避ムービーQTEを楽しめる人それはそれでいいんだろうけど、世間的に見れば「あの程度のQTEにどこに面味を感じるか理解に苦しむ」「あれでオ◯ニーできるのは製作者ぐらい」って感じじゃないですかねえ
322 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 15:57:00 ID: 4painmREHr
関連項目に一切入ってないけどRSIってQTEとは違うの?
323 ななしのよっしん
2020/08/14(金) 20:05:33 ID: /t8CmT2Rc6
連打系のQTEだけはだいっっっっっきらい
324 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 10:55:04 ID: gA4SNB/QAz
ゴーストオブツシマも少しだけあるね
一騎打ちとか闇討とか
325 ななしのよっしん
2020/10/05(月) 10:16:01 ID: 5SA7UjmTqc
バイオRE2みたいにQTE全排除されたゲームの快適さに慣れちゃってるのもあったけど、
ベヨネッタヴァンキッシュ久々やってみたら、
とても遊びにくく感じてしまった…。
326 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 21:37:16 ID: 5SA7UjmTqc
ていうか、つべゲーム開発者インタビューとか色々漁ってみたけど
ここ数年は怪人や身体障者が遊ぶ事を想定してQTE止したり
オプションオンオフ切り替えられるようにしてるのね。
327 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 19:36:06 ID: AwEhgZzcJO
>>324
ごめんそれどっちも違うと思う
ツシマで言うなら二人でに乗るときの会話選択の方がよっぽどQTEの定義に近い

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