391 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 18:03:44 ID: sm42XM4vSD
一応、簡単な安までにどうぞ

成功例:ゴッド・オブ・ウォー

概ね好評:龍が如く、ジャッジシリーズデトロイト

人によるもの:ヴァンキッシュアンチャーテッド

不評・失敗例:バイオ4~6、ベヨネッタBF3ラスト

不明:コールオブデューティセインツロウ

個人的にここまでのQTEに関するおおよその意見をめるとこんな感じかな。
違ってたり、抜けてるのあったらごめん
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392 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 00:14:33 ID: R8Yb/XpnlD
シェンムーは当時しかったから許されていたけど、qteは割と
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393 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 08:06:31 ID: NKDJ2IWyFs
「失敗してもいい・成功するとちょっと得する・見た手なアクションワンボタンで出来る」ってのが良いQTE

逆にダメなのが「失敗した一撃死」、失敗した時点でタネはバレてんのよ
コンティニューして、分かったタネを見ながら反射神経試すだけ、面くないし特にホラーゲームは緊一気になくなる
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394 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 14:23:00 ID: OMTOHbZdtX
ごく一部の例外はあるのかも知れないけど、基本的には面くないんだよね…
受け手としてはプレイ体験の増しというか、アリバイ作りに思えてしまう
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395 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 14:31:33 ID: SRlWbtXgbl
成功したら有利な状況からスタート失敗した若干不利になる位でゲームオーバーにならずに進行する安でいいんだけどな
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396 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 15:11:56 ID: uzngKdkFcC
QTEれたようにサブクエストれないかな
どちらも駄な増しでしかない
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397 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 15:23:36 ID: n2KhALzz5Z
>>396
今のゲームサブクエ乱用過多は、ネット提供パッチDLCみたいなもんさね。

今まで100%の充足で提供されていたゲームパッチDLC120にも150にも拡される役だったのが、いつの間にか本編が70や80の中途半端な質・量で提供されるようになり、パッチDLCが後からそれを埋めてようやく100%になるようになったって感じでね。
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398 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 15:59:56 ID: hbIrjW9n+n
何で急に急上昇ワード
ff16か?
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399 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 16:00:49 ID: jQroG7S3Qb
MGSピースウォーカーのやつは好きだったけど他のゲームべてどこが違うのかはうまく表現できない
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400 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 16:04:00 ID: 6+U3qd70tj
喧嘩番長みたいなのだったら面いけどね
メンチビームでバチバチやってる間に
決め台詞を選ぶみたいなの
ダウンロードコンテンツは…もう手段が的になっちゃったいい見本でしょ
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401 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 16:20:56 ID: 8DldXBwdv4
シェンムー元祖っていうけど、アドベンチャーゲームには古くからなかったか?

一例に『GUNDAM 0079 The War For Earth』(通称:ケツアゴシャアが出てくる)は97年だけど、内容はムービー見て、ちょくちょくコマンド入力をめられて正答しないとゲームオーバーというシステム

この「正答しないと」の条件がひどく、戦闘中なんかはまだしも、一区切りついて「地球連邦軍に入ってくれないか?」って聞かれる場面ですら即答しないと「拒否した」とみなされガンダムの残骸とともにゲームオーバー
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402 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 17:01:38 ID: 72+xdNOI1T
トワイライトプリンセスとか夢幻の砂時計ラスボス戦における鍔迫り合いで通常攻撃操作連打するのはQTEに入るんだろうか
トワプリQTEみたいなアクション普通の操作で出来るから、ダートナック投げをバク転で回避出来ることを初戦のムービーの自動操作で紹介して、二戦以降は自分で操作して避けろってスタイルは中々良かったな
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403 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 17:03:52 ID: m7B6Qf+KDz
シェンムー3悪い意味でQTEのお手本だと思う
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404
◆rSBzQMOICI 2023/03/03(金) 18:00:41 ID: Uju6caioXY
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405 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:10:14 ID: Br0QCPzXq+
シェンムー1&2が偉かったのは(当時にしては)モーションが圧倒的にだったこと
コピペモーションじゃなくてそのQTEイベント専用のモーション作ってるからそれほど飽きない
シェンムー3コピペモーションと化したのでないほうがいい要素になった
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406 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:15:09 ID: Ke4rm1bIlK
>>401
ケツアゴやらALIVEやらはまんまLDゲーの手法よ
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407 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:20:12 ID: tKg5mPEuIX
このボタン押せ!って示されてる感が嫌い
ムービー中になんの示もないのにとあるボタン押したらいきなり殴れるとかだったらおもろいかも
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408 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:22:00 ID: iS3y6mVXXX
そんなんシークレット以外ならノーヒントすぎとかブッかれるわw
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409 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:58:03 ID: +1sLT0swOZ
過去レスで触れられてるかもしれんけどアスラズラースいのか
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410 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:59:01 ID: GmLhxGNYw5
キングダムハーツ2リアクションコマンドは良いQTEだったと思う
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411 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 19:12:16 ID: S0ia1HN7SU
チャカ チャカ ドン パタ
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412 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 20:40:43 ID: Sjkok8FCbS
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413 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 21:05:34 ID: GpXFU8d1GG
作品によるのかもしれんがPS5QTEボタンの色が白黒に統一されててやりづらく感じる
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414 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 02:59:37 ID: w3ywc3JrPd
贔屓があるがqteカービィくらいがちょうどええわ
最後のほぼムービーシーンで入る、ゆるいので基本ミスない、その作品を徴する力・要素をぶっ込む
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415 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 17:48:30 ID: n8QWU097Zj
>>396->>397

QTEの記事に来てまでサブクエ叩きとかあたおかか?
DLCどうのこうのも令和にもなってまだそんなこと言ってんのかと思うわ
そのくせDLCのとこでは言わないという
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416 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 16:01:31 ID: 94mANFx+Pb
結局は、映像プレイヤーの操作・認識とキャラクターの動きが一致してるかどうかなんだよ

回避が✕で攻撃が○みたいなゲームで実際にQTEで✕で回避させて○で攻撃させてれば、実際に操作してる感でるし操り人形感が薄れるやろ。
いきなり即死攻撃飛んできて、ランダムボタン出てきたらふざけんな!ってなる。なんでムービー中に音ゲーせなあかんのやって。

ボタンリンクしてない場合でも、例えばGoW3ポセイドン戦のR3L3同時押しの潰しとか、Crysis2の這って移動するときに交互にL1R1押して片手ずつ進むとか、とにかく直感的にわかる、操作してる感が大切。
モノを持ち上げるときに連打するのは分かる。一生懸命力込めてるんやなって。でも大岩とかから逃げるときにボタン連打は意味がわからん。マリオパーティでもやらせたいのか。
結局のところQTEの役割って通常プレイじゃできないダイナミックかっこいい動作をプレイヤーにさせるためのもので、反射神経テストじゃないんだよ。
かっこいい操作できたご褒美を用意するのが妥当であって、失敗即死とかもってのほか。
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417 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 12:55:02 ID: zpJNA9hpFs
>>
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418 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 12:56:57 ID: zpJNA9hpFs
ミスった>>391
バイオ4、5と6じゃ駄QTEでも差がある気がする
4と5は確かに微妙だけど苦行感は
6は別格レベル苦行
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419 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 20:21:36 ID: 8DldXBwdv4
>>418
バイオ4QTEは「3」のライブセクションの進化系(のつもり)だと思う。
ライブセクションは二択選択肢だし、失敗でもダメージか危険地帯を通らないといけなくなるぐらいだけど、
そこを何か勘違いして「失敗したら死ぬぐらいシビアにすればよりスリルが増す」とやっちまったのが「4」。

そして関係の要素でヒットした「4」の功績をQTEのおかげだと勘違いして、次々ねじ込んで悪化させたのが「5」「6」。
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420 ななしのよっしん
2023/05/18(木) 22:24:21 ID: n8QWU097Zj
その点、RE4でqteがあったとこがカットされたりして、それはそれでもちろんいいんだけど、そのおかげで妙にあっさりが増したりしてたりもする
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