QTE
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ななしのよっしん
2023/01/29(日) 18:03:44 ID: sm42XM4vSD
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ななしのよっしん
2023/02/12(日) 00:14:33 ID: R8Yb/XpnlD
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ななしのよっしん
2023/03/02(木) 08:06:31 ID: NKDJ2IWyFs
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2023/03/03(金) 14:23:00 ID: OMTOHbZdtX
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2023/03/03(金) 14:31:33 ID: SRlWbtXgbl
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2023/03/03(金) 15:11:56 ID: uzngKdkFcC
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 15:23:36 ID: n2KhALzz5Z
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2023/03/03(金) 15:59:56 ID: hbIrjW9n+n
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2023/03/03(金) 16:00:49 ID: jQroG7S3Qb
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2023/03/03(金) 16:04:00 ID: 6+U3qd70tj
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2023/03/03(金) 16:20:56 ID: 8DldXBwdv4
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2023/03/03(金) 17:01:38 ID: 72+xdNOI1T
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2023/03/03(金) 17:03:52 ID: m7B6Qf+KDz
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◆rSBzQMOICI 2023/03/03(金) 18:00:41 ID: Uju6caioXY
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2023/03/03(金) 18:10:14 ID: Br0QCPzXq+
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:15:09 ID: Ke4rm1bIlK
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2023/03/03(金) 18:20:12 ID: tKg5mPEuIX
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:22:00 ID: iS3y6mVXXX
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:58:03 ID: +1sLT0swOZ
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 18:59:01 ID: GmLhxGNYw5
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 19:12:16 ID: S0ia1HN7SU
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 20:40:43 ID: Sjkok8FCbS
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ななしのよっしん
2023/03/03(金) 21:05:34 ID: GpXFU8d1GG
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ななしのよっしん
2023/03/04(土) 02:59:37 ID: w3ywc3JrPd
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ななしのよっしん
2023/03/08(水) 17:48:30 ID: n8QWU097Zj
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ななしのよっしん
2023/04/24(月) 16:01:31 ID: 94mANFx+Pb
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結局は、映像とプレイヤーの操作・認識とキャラクターの動きが一致してるかどうかなんだよ
回避が✕で攻撃が○みたいなゲームで実際にQTEで✕で回避させて○で攻撃させてれば、実際に操作してる感でるし操り人形感が薄れるやろ。
いきなり即死攻撃飛んできて、ランダムなボタン出てきたらふざけんな!ってなる。なんでムービー中に音ゲーせなあかんのやって。
ボタンがリンクしてない場合でも、例えばGoW3のポセイドン戦のR3L3同時押しの目潰しとか、Crysis2の這って移動するときに交互にL1R1押して片手ずつ進むとか、とにかく直感的にわかる、操作してる感が大切。
モノを持ち上げるときに連打するのは分かる。一生懸命力込めてるんやなって。でも大岩とかから逃げるときにボタン連打は意味がわからん。マリオパーティでもやらせたいのか。
結局のところQTEの役割って通常プレイじゃできないダイナミックでかっこいい動作をプレイヤーにさせるためのもので、反射神経テストじゃないんだよ。
かっこいい操作できたご褒美を用意するのが妥当であって、失敗即死とかもってのほか。 -
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ななしのよっしん
2023/04/28(金) 12:55:02 ID: zpJNA9hpFs
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ななしのよっしん
2023/04/28(金) 12:56:57 ID: zpJNA9hpFs
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ななしのよっしん
2023/04/28(金) 20:21:36 ID: 8DldXBwdv4
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ななしのよっしん
2023/05/18(木) 22:24:21 ID: n8QWU097Zj
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