QTE
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1
名無し
2012/06/07(木) 00:23:45 ID: a8Er1nS01t
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なんというか風情がないよね
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ななしのよっしん
2012/06/07(木) 01:12:45 ID: OBq/6YS9uW
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ただ見てるだけになりがちなムービーにプレイヤーが介入できる要素という点から多く使われるんだろうけど、
なんで失敗したら即ゲームオーバーって変なプレッシャーかける使い方ばかりするんだろう。
俺が鈍いからと言われりゃそれまでだが、QTEミスで死ぬと理不尽な殺し方されてるようで面白くないんだよね。
しかも、ゲーム中のアクションに割り当てられてるボタンと関係ないボタン押しを要求されたらもう最悪だよ。
どうせならQTEに成功したら敵に大ダメージが入る上にトドメの見栄えが良いとか、
次に戦う場面でザコの数が減って戦いが楽になるとかさ。
全く成功させなくても進めるけど、成功するとプレイヤーに有利になる程度のものならいいのに。 -
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3
ななしのよっしん
2012/06/07(木) 09:18:12 ID: 6FNkupi3Y2
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ななしのよっしん
2012/06/08(金) 23:45:05 ID: 9bAy7fY4QK
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Suport02
2012/06/18(月) 06:34:59 ID: 58ZitY1pfh
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ななしのよっしん
2012/07/11(水) 08:50:41 ID: SWIYmRi/eY
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7
ななしのよっしん
2012/07/29(日) 23:38:03 ID: oLcfxTVIe+
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8
ななしのよっしん
2012/08/27(月) 01:57:25 ID: d9Gl9nt5q2
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ななしのよっしん
2012/10/04(木) 20:46:46 ID: IvyCv9T6q/
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ななしのよっしん
2012/10/05(金) 14:03:51 ID: QowCOhEWj9
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ななしのよっしん
2012/10/05(金) 20:27:08 ID: jUJyf+kowm
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ななしのよっしん
2012/10/05(金) 20:33:28 ID: JPJZe0lqNr
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13
ななしのよっしん
2012/10/05(金) 21:09:05 ID: iHKfMqw6f6
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14
ななしのよっしん
2012/10/07(日) 11:58:28 ID: nCE0JHTwm2
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15
ななしのよっしん
2012/10/08(月) 07:43:38 ID: vi3Oiargxg
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16
ななしのよっしん
2012/10/09(火) 10:58:31 ID: OBq/6YS9uW
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音ゲー要素があるからQTEの中では異色かもしれないけど、
リズムハンターハーモナイトのボス戦って遊びやすいQTEのお手本なんじゃないかなと思った。
ムービー中に提示されるコマンドを入力すると成否に応じてキャラが動くって点では同じだしね。
「ボスの行動(入力するコマンドの提示)⇒プレイヤーの行動(プレイ部分)」が基本だから
不意打ちコマンドで殺されることがないのと、リズムが入力タイミングを示すから妙な押し遅れがない。
攻撃する時は攻撃ボタン、ジャンプしないといけない時はジャンプボタンと提示されるボタンと
ムービー中のキャラの行動が剥離してないので押すべきボタンが直感的にわかりやすい。
一応ミスしたら即アウトの場所も一部あるけど、そもそも音ゲーだからコマンドミスしてゲームオーバーになっても理不尽ではないし。
こうしたゲームを見ると、他のQTEもちょっとした工夫でイライラは軽減できるのにと思えて仕方ない。
何の工夫もなしに入れれば面白くなるシステムじゃないんだけどな。 -
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ななしのよっしん
2012/10/11(木) 16:53:48 ID: MkjwKYFsHd
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ななしのよっしん
2012/10/12(金) 18:29:01 ID: 4+o25dKc6I
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ななしのよっしん
2012/10/15(月) 12:06:54 ID: yO59Gw03cw
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ななしのよっしん
2012/10/20(土) 20:38:28 ID: 94mANFx+Pb
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正直QTEですげー面白い!って思えたのはGoWくらいだ
あれは一部を除いて絶対成功しなきゃいけない物でもないし、発動のタイミングが綿密に考えられていてやらされてるというよりは自分でやってやったという感覚が強い
もうあれはムービーとかでなくアクションの一部だね、一番自分が力を入れたい部分で自然と出てきて成功するとガッツポーズしてるような感覚
目潰しのL3R3には度肝抜かれたもんだ
最近多いのが単純操作で操作キャラクターをかっこよくみせようっていうQTE、バイオとか
金も掛けず無理な操作も強いず強く見せる!プレイヤーも製作者も万々歳じゃないか!ってのが意図なんだろうけどもうそれってムービーでいいよねっていう
ちなみにQTE自体否定してるわけでもなくむしろヘヴィーレインとかニンジャブレードみたいにQTEにより成り立っているゲームってのはいい試みだとは思うよ
あってもなくてもいい、むしろある必要性がないQTEってのが問題
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ななしのよっしん
2012/10/21(日) 22:41:31 ID: eNAzSPorP4
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ななしのよっしん
2012/10/26(金) 06:41:52 ID: CQSpIcRo+T
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ななしのよっしん
2012/10/29(月) 12:21:52 ID: gYkQRwD3Yn
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ななしのよっしん
2012/11/09(金) 20:19:57 ID: 0+pPVC0V+x
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ななしのよっしん
2012/11/14(水) 10:30:42 ID: M9LF0OP2d7
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ななしのよっしん
2012/11/23(金) 22:46:58 ID: SMabGMeoeI
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ななしのよっしん
2012/11/23(金) 23:09:02 ID: dvBt8mSWm/
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ななしのよっしん
2012/11/27(火) 20:04:57 ID: 44WIM8alqZ
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ななしのよっしん
2012/11/30(金) 19:31:33 ID: 2Bh8unl/Mx
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ななしのよっしん
2012/12/12(水) 13:42:46 ID: c9q1uCSr3Z
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