ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~

31 ななしのよっしん
2018/09/04(火) 23:56:24 ID: jxJ4cuu/c2
なんでも武器になるだけでなく、何にでもまたがって飛べるんだな
にのってを飛ぶとか訳分からんこともできる
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32 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 00:28:58 ID: O4SGCAYxQl
ぽん美を武器にしたいんだが中盤以降じゃなきゃ拾うの厳しい?
出来れば序盤で拾いたい
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33 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 15:21:30 ID: 8ZIKUK0Aie
とっとと枯れ木拾いに行くといい
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34 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 15:32:22 ID: 3UYgKFKiZK
モンスター広範囲の武器で殴ったら、うっかり近くのNPC巻き込んで死なせて焦った
オートセーブじゃなくて本当に良かった・・・
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35 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 03:59:43 ID: WJ8KM9aCZd
オートセーブだぞ
あとNPC復活するから安心して振り回して図鑑登録して売り払え
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36 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 22:49:50 ID: 4/Zz3oOsbE
洞窟に居るボス倒しちゃったんだけど
これも武器として拾えるんだよね?
もしかしてもう拾えないのかな?
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37 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 01:01:40 ID: jxJ4cuu/c2
ボス倒してもまた洞窟に入れば復活してるからその時つかまえればOK
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38 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 20:37:32 ID: UixDkId+6V
どれくらい運に振ると耐久の減る確率0%になる?
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39 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 22:25:31 ID: U2KIotbnUo
回避率22%の時に0%になった
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40 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 22:58:28 ID: /p22DRFSIO
>>27,28
kajizonで魔王と神を購入して即座に売却してるけど、販売数が一向に増えないんだが・・・。ほかに条件あるのかな。
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41 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 01:36:53 ID: rKrNHZwCFk
>>40
kajizonで限界まで購入後、壊す、捨てる、売る等で手持ちと武器からすべくした後にセーブして画面リロードコンティニューで開始
バグかもしれないってのはそういうこと
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42 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 11:34:54 ID: zMpxBVvVCE
kazizonは全武器データ一気にロードするからかやたら重いバグの温床なんだよな
バグなしの仕様だと所持数と合わせて通常の武器は4個、宝箱から入手した武器ボス辺りが1個が作成上限で建物ダンジョン固有オブジェクト・人物は作成不可って感じだろうか
それでも通常売却価格の75で入手できてボーナス込み最大2.5倍の価格で売れるから相当けが出るんだけど
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43 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 13:23:21 ID: 4/Zz3oOsbE
ボス倒した後にもう一回洞窟入ってもボス居ないんだが……
これ話進めないと駄とか?
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44 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 15:02:27 ID: zMpxBVvVCE
ゲームを進めると再戦できるようになるよ
拾うと二度と戦えなくなるので売ったり捨てたりした場合はkazizonに電話
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45 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 15:25:03 ID: 4/Zz3oOsbE
>>44
分かった、話進めてくる
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46 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 15:34:47 ID: 5ppQFERpX2
>>38
1レベル振ると確率が6%下がる。17レベル振れば6*17=102100%以上下がる。初期は1レベルだから最短18レベルで(耐久値減少攻撃を受けなければ)耐久値は減らなくなる。
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47 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 13:52:29 ID: JUZLsbifQK
コンプした
洞窟ばんだ地面と民家前のアプローチに言われるまで見つけらんなかったわ
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48 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 18:54:20 ID: KaS6KAR3Sw
全力でにふざけてくる素晴らしいゲーム
コンティニュー、帰宅ボタン、そして飛行とサクサク遊べる配慮がしっかりしてるのが好感持てる
それでいて近付かれる前に鍛えてバフ積んで多段で殴ったり状態異常でハメたりと色々出来るのも楽しい
個人的にバザーに行くおばさんが重宝した
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49 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 19:54:58 ID: 8CYZ/nkHYw
>バザーにたどり着く日を見ている。
この子キープしてるうぇ子はごめんなさいしないといけないよね
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50 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 20:00:58 ID: PoWgC4rd1E
人を武器にするっていうのはどうなんって思ったけど
必須のミニイベント然り、武器にできるけど入り口は残ってたりと
あくまでそのものに対する「」が武器となって手元に宿るのだな
ウェポチチの解釈すごいですね
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51 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 21:56:39 ID: QGT5pcQqlq
>>50
ここに出てくるキャラクターは実は実質全員死んでないしね。
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52 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 22:13:22 ID: zMpxBVvVCE
ver2.01でボス増殖修正されたけど一度増えたのはそのままなんだな
雑魚に関しては拾ってきて捨てたり売ったりすると在庫増えるのが以前のverからそのままだけど増やす意味もほとんどない
バグ使わず稼ぐなら素直にダブルベッド勇者の像、1体ずつでもボスを売るのがいいと
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53 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 22:46:59 ID: rKrNHZwCFk
ランキング遅いよ・・・
スコア当てで潜ると余裕で3時間以上持っていくから再送する気が起きない
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54 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 17:25:52 ID: 5It4dAj5OF
今だに闇属性の効果が分からん。強力な属性攻撃か?
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55 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 19:27:40 ID: m18lYYOe1K
魔王やってたときに「レベルアップボーナスは攻撃に積む方がサクサク敵を狩れるようになって良いな」と思わせられてたけど
次は井戸チャレンジやるようになって「やっぱこれHPに積むことの方が大事じゃねーか」ってなったの、分かる人いる?

あと、うじゃ対策に運にも振った方がいいのかなー?

皆さんどこを重視してレベルアップボーナス振ってる?
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56 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 19:31:52 ID: PoWgC4rd1E
>>55
に話しかけると振り直しできるようになったんよ
自分はクサハエゲットまでは攻撃振り
終盤の強化された野良雑魚敵に対しタイルで殴るなんて大変だから
ただ魔王のかてーやつのせいで運に少し振った
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57 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 21:25:54 ID: 4FZcjBStcL
武器の神を変身後の姿で捕まえちゃって再戦できなくなったんだけど
あれって変身前の姿でも捕まえることできたんだろうか?
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58 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 21:30:42 ID: ycPRv4FvVD
>>57
話しかけず殴りかかればそもそも変身しないっぽい
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59 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 21:35:50 ID: zMpxBVvVCE
殴って戦闘始めると変身しないしそのまま捕まえられるし再戦もなくなる
図鑑登録上は変身後と同一扱いで変身前の姿で振り回せるけど売ってkazizonで買い戻すと変身後の姿になってる
籠の火の有とか術の洞窟のパネルの形状違いとか同じ武器の見た違いがときどきあるよこのゲーム
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60 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 22:05:55 ID: rKrNHZwCFk
>>55
井戸チャレンジやるならHPはせいぜい300程度でいい
雑魚HP気で4桁後半~5桁になるから打点上げとかないと1000ターン辺りから詰む
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