カービィファイターズ2
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61
ななしのよっしん
2020/10/22(木) 00:03:46 ID: g5j5s6GyB7
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62
ななしのよっしん
2020/10/22(木) 13:36:22 ID: hOJXVktl1M
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63
ななしのよっしん
2020/10/22(木) 19:09:53 ID: g5j5s6GyB7
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能力は1Pは大正義ファイター、バディはベル。
成長はチャージ≧攻撃>体力>>>回復。>>61 の通り1Pが被弾したら即やりなおしだから後半はあまり意味はないけど、壁役兼押し込み役のバディの耐久に直結するからあるに越したことはないって感じ。
序盤はセオリー通りボスバッジとスコアバッジは可能な限り取りつつチャージと火力をあげて、スコア銅像は必ず選択。中盤以降ある程度安定してきたらタイム増加も取ってタイムボーナスを底上げして……って感じで、普通にクリアするより時間はかかったけど73000とちょっとは行けた。
ベルはガードの硬さとちょっとずつだけど押し込み、連射はできないけど飛び道具持ちとバディにするには丁度いいけど、B連打で拘束中にはどうショットが当たらないのがデメリット。前は押し込みの強いウォーターを相方にしてたけど、飛び道具の連射が利くのが逆にこっちの攻撃が当たらないことがあったからベルに変更。いっそ、デデデにするのも考えたことはあるけどこっちはまだやってない。
頑張ればあともう少し伸ばせそうな気がするから、スコアアタックが楽しい。……どうしても序盤の運ゲーもあるから最適解を出すなら地獄の試行回数になりそうだけれども!! -
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ななしのよっしん
2020/10/31(土) 08:40:35 ID: NgZFqElja7
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ななしのよっしん
2020/11/06(金) 03:21:20 ID: xEcj8Ncw2p
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ななしのよっしん
2021/01/06(水) 12:18:24 ID: 9SijTXLSrD
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ななしのよっしん
2021/02/13(土) 20:52:59 ID: qirw9AkysC
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ななしのよっしん
2021/06/27(日) 11:03:42 ID: ZBRIr8ivE+
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ななしのよっしん
2022/07/20(水) 12:00:42 ID: K5uUWaV2tA
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ななしのよっしん
2022/11/02(水) 17:57:58 ID: bTYkUlVkMN
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ななしのよっしん
2022/12/06(火) 03:25:12 ID: +Xy5OvL9k8
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このソフトの製品版をDLできる環境にいたら無料体験版もDLできるはずだけど、それをやっただけで分かる操作性の酷さと言ったら。
カービィのファン層はライト中のライトな訳で、そんな層に格ゲー特有のもっさりした操作感なんか要らないよ。
カービィ本編の操作性が気に入ってるファンには、技の読み合いなんかより深く考えずどんどん技を撃って、被弾しても数秒の無敵時間を利用してゴリ押しできる仕様の方が受けるよ。
ただシンプルにWii~ロボボの俊敏さまんまに「ホバの回数・ガード時間の制限付け」と「技発動による無敵判定の撤廃(ボス戦では有りで)」そしてハルの組んだアルゴリズムで動く普通(難度設定的に)の強さのNPC同士を自動で数時間タイマンさせて、その勝率がソードより高ければ勝率に応じて火力を下げ、低ければ上げて繰り返し調整するくらいで良かった -
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ななしのよっしん
2024/04/21(日) 21:09:45 ID: oV6Ex2o1H0
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ななしのよっしん
2024/10/20(日) 12:39:46 ID: NgZFqElja7
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ななしのよっしん
2025/01/19(日) 13:02:12 ID: NgZFqElja7
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