61 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 00:03:46 ID: g5j5s6GyB7
ある程度5章ハイスコアをしてて70000えは達成したけど、これ以上スコア伸ばすならタイム延長取るか、序盤で呪いの攻撃リング取るくらいしないとだめかなぁ。もちろん、被弾したらやり直して1Pノーダメは前提だけど
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62 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 13:36:22 ID: hOJXVktl1M
70000越えはすごいな…… 参考までに聞くけど、どの力でバディはどれ?
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63 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 19:09:53 ID: g5j5s6GyB7
力は1P大正ファイター、バディはベル
成長はチャージ≧攻撃>体力>>>回復>>61 の通り1Pが被弾したら即やりなおしだから後半はあまり意味はないけど、役兼押し込み役のバディの耐久に直結するからあるに越したことはないって感じ。
序盤はセオリー通りボスバッジスコアバッジは可な限り取りつつチャージと火力をあげて、スコア像は必ず選択。中盤以降ある程度安定してきたらタイム増加も取ってタイムボーナスを底上げして……って感じで、普通クリアするより時間はかかったけど73000とちょっとは行けた。

ベルガードの硬さとちょっとずつだけど押し込み、連射はできないけど飛び道具持ちとバディにするには丁度いいけど、B連打で拘束中にはどうショットが当たらないのがデメリット。前は押し込みの強いウォーター相方にしてたけど、飛び道具の連射が利くのが逆にこっちの攻撃が当たらないことがあったからベルに変更。いっそ、デデデにするのも考えたことはあるけどこっちはまだやってない。

ればあともう少し伸ばせそうな気がするから、スコアアタックが楽しい。……どうしても序盤の運ゲーもあるから最適解を出すなら地獄の試行回数になりそうだけれども!!
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64 ななしのよっしん
2020/10/31(土) 08:40:35 ID: NgZFqElja7
底的に詰めたら5章のハイスコア8万達成したよ。
運ゲー過ぎてしんどかった
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65 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 03:21:20 ID: xEcj8Ncw2p
5章17階の22Lvミラーマッチが邪悪すぎて安定しないわ
ここまでの引きでステータス特化できないとストック削られて詰む
ココえると余裕なんだけどな・・・・ここバランスおかしくない?

あと5章は負けたらストック残ってても投了選択肢出してほしかった
低層で負けちゃう流れだと、遅かれ登り切れず3回倒されるから
時間掛けて3回キッチリ負けないとスコア化できないの面倒
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66 ななしのよっしん
2021/01/06(水) 12:18:24 ID: 9SijTXLSrD
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67 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 20:52:59 ID: qirw9AkysC
何気にメタナイトの純な強化形態て初か
ボーグは変則だった上弱体化だし
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68 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 11:03:42 ID: ZBRIr8ivE+
今更だと思うけどラスボスの名称は鬼滅の刃を意識してるのかな。
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69 ななしのよっしん
2022/07/20(水) 12:00:42 ID: K5uUWaV2tA
埋もれてて探しにくい攻略サイトカビファイマスターズ」
https://kf2.aimfortheace0622.com/exit

CPUチーム戦で3対1にしてA連打してれば500ずつだけどファイターズポイント稼ぎになる
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70 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 17:57:58 ID: bTYkUlVkMN
久しぶりに気が向いてプレイしてみたけど爽快感の薄さやテンポの悪さひどいな…
どうしてこうなった
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71 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 03:25:12 ID: +Xy5OvL9k8
このソフトの製品版をDLできる環境にいたら無料体験版DLできるはずだけど、それをやっただけで分かる操作性の酷さと言ったら。

カービィファン層はライト中のライトな訳で、そんな層に格ゲー特有のもっさりした操作感なんか要らないよ。


カービィ本編の操作性が気に入ってるファンには、技の読み合いなんかより深く考えずどんどん技を撃って、被弾しても数無敵時間を利用してゴリ押しできる仕様の方が受けるよ。


ただシンプルWiiロボボの俊敏さまんまに「ホバの回数・ガード時間の制限付け」と「技発動による無敵判定の撤ボス戦では有りで)」そしてハルの組んだアルゴリズムで動く普通(難度設定的に)の強さのNPC同士を自動で数時間タイマンさせて、その勝率がソードより高ければ勝率に応じて火力を下げ、低ければ上げて繰り返し調整するくらいで良かった
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72 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 21:09:45 ID: oV6Ex2o1H0
バカみたいに強化して終盤していくのは気持ちいい
だけど遠距離なしのコピーでは4章すらやりたくない
100%は苦痛を伴うからパス
あつめてよりもタッチよりも100%の敷居高い
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73 ななしのよっしん
2024/10/20(日) 12:39:46 ID: NgZFqElja7
このゲーム、やればやるほどテストプレイしてないとしか思えない杜撰ゲームバランスクソみたいに不快な仕様立つ上に多いの本当にヤバい
初代からやり込んでるけどTDX→Z→2と作品が進むたびに改善どころか改悪されてる部分も多くてHAL研に対して怒りしかない
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74 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 13:02:12 ID: NgZFqElja7
>>72
距離しでやりたくないは気持ちは分かるけどコピーが多カービィでそれは言ってはいけないし近距離耐久を強化していけば強い相手にも戦えるからちゃんと向き合おう
100%RTAですら32時間かかるから擁護できない
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