1 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 00:39:47 ID: hh3ViIStXl
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2 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 01:30:06 ID: 0vCGrDLj1R
記事作成乙
ゲイザースパイラルコマンドそういえばwii以降この入力系統の技が増えてたな
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3 ななしのでっていう
2020/09/26(土) 11:49:32 ID: vv3mTG7N3X
バックドロップスープレックス時代でも投げコンボがなかったのにレスラーになってついに投げコンボが登場
威力はそれほど強化されないが拘束時間がかなり伸びるため生存しやすくなる
レスラーバクドロップ28
ローリングブレイカー 36
上のコンボ      10+33
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4 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 12:46:20 ID: 4xiBqiIOSk
めちゃくちゃな量のBGMあるのにサウンドテストいのマジ解せぬ
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5 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 13:08:16 ID: 0arvB3yBzs
マホロアいるのか...
ラスボスプレイアブルはめっちゃ嬉しいのでドロシアください
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6 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 14:00:18 ID: jMTIOKeJkA
プレイヤーランク報酬一覧ページで、曲にカーソルを合わせればその曲は一応聞けるけど、やっぱりサウンドテスト欲しいですね。
今回、新規アレンジ曲も多いのに・・・。(こうじょうけんがくとか)
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7 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 14:19:09 ID: hGyiyq2ldO
メタナイトラスボスとして出てきたの逆襲以来か
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8 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 19:23:56 ID: AEqiH1lqeO
和風要素が多いね
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9 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 20:26:03 ID: Ulamum7kF7
>>4
スーパーカービィハンターズセットサントラ発売とかあるのだろうか…
あちらもサウンドテストないし…
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10 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 20:41:59 ID: lvxuJuPdhJ
>>8
ラスボスの名称からし和風だしな
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11 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 20:45:45 ID: 97dDLMrpJR
ウォーターだけ属性系だから武器持ちとか格闘コピーいの中にいると場違いな感じするな
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12 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 20:53:12 ID: QMrHs9bRGm
格ゲーでいうつかみの概念を「すいこみ・ほおばり」で表現するのがすごくカービィらしい
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13 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 21:44:46 ID: 6qZ2v0H93N
BGMステージデデデメタナイトとのバトルもめっちゃ最高だった!!……けど難易度ふつうでもcpuシャドーがめっちゃ強くてフルボッコにされまくって何度も心が折れたわ……。

ところで100%クリアの条件ってなんだろ?全ストーリークリアファイターズランク100にする以外にある?ひとりモードで全キャラ使うも入る?(難易度メダルの色問わない??)
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14 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 22:19:10 ID: QaEPOv1f7r
サウンドルームとかそういうところはやっぱ崎Dだと底させるよなーと思わされるね。初期のクレジットBGMも聞けなくなるらしいし
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15 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 22:45:24 ID: bbPA14LFpq
ラスボス名前長すぎて略されてるのちょっと笑っちゃった
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16 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 00:04:31 ID: 9SijTXLSrD
トレーニング部屋が64チュートリアル再現感動し、そしてBGMアレンジの多さに笑う

ストーリー5章はもう3回ぐらい振り出しに戻されてるけどスナイパー操作+マホロアで挑戦する日々
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17 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 08:37:03 ID: g5j5s6GyB7
5章のシャドーBGMがアツすぎる……!
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18 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 10:03:46 ID: w7j+si0GuA
ダークメタナイト戦前森・自然エリア中ボス戦→ダメタ戦冒頭メロディの繰り返し

確かにシャドーカービィという存在を表すのに相応しいメドレーだと感じたな。
森・自然エリアサビがすごく勇ましくて勇者感あって聴いてて出てきた。

メタ戦前でカガミのの者ということを表し、ダメタ戦最初のフレーズの繰り返しでダメタと同じ出身だけどダメタではない、カービィ自身の写しという強敵がの前に立ち塞がるっていうのをよく表してて本当にすごいと思った。
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19 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 12:35:32 ID: ickN2L+PoA
シャドーカービィの5章アレンジひとりモードのめちゃむずでも聞けるよ
たどり着くのが容易だとは決して言わんが
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20 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 22:12:13 ID: mK61LpXTXz
5章クリア記念
50連戦はエグい
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21 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 22:47:08 ID: hh3ViIStXl
5章は10〜20あたりが強化がまだ整ってないから一番キツいな
2ストックありとはいえ50戦はキッツイな
裏ボスの強化具合が控えめなのが救いか

りで擬似すっぴんできるのは今後も実装されないかな
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22 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 07:02:17 ID: 6qnR2McN/W
操作慣れしてないキャラクリアするの無理ゲーかと思ったけど一応セーブアイテム厳正できるのね
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23 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 07:31:57 ID: bTYkUlVkMN
バトル開始前の駄に長い読み込み時間なんとかならんかなー負けてリトライする時テンポ悪すぎてやる気くす
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24 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 18:15:46 ID: AEqiH1lqeO
50連戦はやられそうになったり不利になったらリセットすればやり直しできる抜け(やられたら即セーブなので注意)
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25 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 18:52:03 ID: 4xiBqiIOSk
50連戦は定番のスナイパーファイタービーム等の長チャージ持ちで高速チャージガン積みにすれば可哀そうな程楽に終わる
めちゃムズのシャドーはソードの話だが結構決まった動きをするから普通ガードからでも落ち着いて反撃すれば割と容易だったりする

直前の1VS3とかいうおきらくリンチ門だが
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26 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 18:57:01 ID: HsqXnb19kc
本作のデデデは解禁がすごく大変で喰らい判定大きい代わりに体力が他のキャラの1.15倍だったりおうえんポンポンでの応援が短かったりの補正があるね

プレミアの人加筆よろ
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27 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 19:31:10 ID: g5j5s6GyB7
個人的には攻略は自分はファイター相方ウォーターの成長はチャージガン積みが一番攻略しやすかったかな?ウォーターは各種攻撃が単発ヒットが多いからチャージショットスカす事が較的少なかったように思える。あと横Bで相手を端に押し込んでくれるのもいい感じ
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28 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 04:16:55 ID: wk0D7Hgr7s
5章も体力ガン積みでいけば全く問題なく攻略
ちなみにクリア時の体力は850えてた
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29 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 11:21:20 ID: NHzejngWhI
デデデ大王メタナイトって接点あったのアニカビぐらいしか思いつかないんだけど他あったっけ
打倒カービィ同盟を結んだ感じっぽい気がする
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30 ななしのでっていう
2020/09/29(火) 13:18:45 ID: vv3mTG7N3X
5章クリア時は体力330くらいだったけど呪いリング・力で攻撃力は800えていた あとは各種3倍キラーボスキラー3つ 呪いリング回復オートガード2種持ってた
ちなみに初期で呪いリング・力が選択入った場合迷わずとってHP減少を抑えるといい 減少タイミングはこの時だけであとは普通HP伸びる
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