ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

241 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 21:34:34 ID: ZHyUDWY7tc
ゲーム開始直後にポスト手紙入れに行くカーフェイに何かしたらこける小技があった気がするんだけどどうやるんだっけ。
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242 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 22:17:53 ID: 40eIXZvARn
カーフェイのモーションがリンクのものを使ってるから
デクナッツリンク変身してを突っ込んできさせて
上手くそのカーフェイに当てればカーフェイが転ぶ
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243 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 19:03:32 ID: FLn5YGhUGg
ゼルダ最難って記事にあるけど、はそう思わなかったな
時間制限があるからしょうがないけどダンジョン一つもそんなに長くないし、
初見でも一発で突破できたし(流石に時は遅くしないと理だった)

でも、全体通してダークな雰囲気と、時とともに人が生きてるって演出は
ゼルダシリーズの中で一番好きかもしれないかな
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244 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 19:27:28 ID: Qp/2FqEHZf
個人的には簡単ではない程度。時のオカリナ謎解きのほうがわかりづらかった
ミニゲームゼルダ難関だったかもしれない
的あて屋の50発?パーフェクトは何度も挑戦したなー
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245 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 11:45:39 ID: SL/VZdjrkI
バクレツのお面ノーダメージでよく使ってたな。爆弾がないときとかもったいない時に
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246 ななしのよっしん
2011/12/13(火) 10:17:14 ID: UWc/jh/NIf
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247 ななしのよっしん
2011/12/13(火) 21:23:31 ID: Vv0D09Zkwx
ヤーレンホイ!ヤーレンホイ!ヤーレンホイ!

オッテマーイ! オッテマーイ! オッテマーイ!

(自分にはこう聞こえた)
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248  
2011/12/20(火) 15:55:13 ID: 0uIb+nItXY
ハート3つでやると今でも面
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249 ななしのよっしん
2011/12/20(火) 16:03:51 ID: 10jdUKtzks
>>243
だがそこに、はぐれ妖精コンプを入れると?

今はともかく、当時の初見な人は時の逆さ歌とか知らないと思うぞ…
が知ったのはクリアしてそれなりに経ってからだったし
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250 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 00:27:11 ID: Qp/2FqEHZf
いや天体観測のとこの案山子が思いっきヒントくれてたじゃない
クロックタウン案山子はどうだったか忘れたが
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251 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 21:05:36 ID: Vv0D09Zkwx
>>250
当時の自分にあのヒントは全く分からなかった…orz
時オカプレイ済みだったけども

それより覚えさせた曲が使えるのか気になっちゃって
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252 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 01:23:26 ID: BCFT0tLrCB
>それより覚えさせた曲が使えるのか気になっちゃって
あるあるwww

ヒント分からなかった…
というか話をボタン連打で見てなかったかもしれん
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253 ななしのよっしん
2012/01/01(日) 19:17:07 ID: Zf397TvKLd
謎解きより全体的に敵が強いから難しいと感じたかな
初見のグヨーグとかイカーナ王で相当苦戦した記憶がある
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254 ななしのよっしん
2012/01/16(月) 21:05:19 ID: Vv0D09Zkwx
せっかくなので
ムジュラ あるあるorねーよ

サルに会えない…(に行くとややラクになります)
オドルワTUEEEEEムシuzeeeee
吹雪の神殿に向かって何度も爆走→落下
・見つかるの怖いからみんなに矢当てちゃう
タマゴ集めで時間をかけすぎに怒られる
ちょwww踊ってるよwww
アンジュさんorクリミアさん
・ただただ部屋を走り回るだけのボスに困惑





セーブできねえ…
バージョンによっては大丈夫だけども。ねーよばっかりだったらごめんね
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255 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 08:17:19 ID: uyA1d4RdR9
>>254
・見つかるの怖いからみんなに矢当てちゃう

ありすぎて吹いたwwww
石ころのお面かぶってても全員矢当ててたわ。
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256 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 15:13:17 ID: 40eIXZvARn
むしろの前で立ちすくんだり回転切りとかして遊んでた
敵に発見されないアイテムっていいよね
また出てほしいとも思うけど難易度調整的に難しいのはわかる

何を言いたいかというとムジュラリメイクきてくれ
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257 ななしのよっしん
2012/01/27(金) 18:54:27 ID: s7yOCZLkwg
この前、飼ってるオドルワ真似したら寄って来たw
「イヤーホイッ!イヤーホイッ!あそーれ、あそーれ!持ってなぁい!持ってなぁい!」
「・・・?」
て感じ。
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258 ななしのよっしん
2012/02/06(月) 12:28:17 ID: 9iTpDkKC1C
仮面が封じ込められてるけど、巨人デク神は誰だったんだろうか…
みたいな部分を妄想できるのいいよね
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259 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 06:46:58 ID: zO7L/E7CSq
>>258
デク執事さんの息子じゃなかったっけ?
なんかエンディングでそんなシーン見たような
勘違いだったらスマン
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260 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 08:13:41 ID: XFbUM74x/u
>>259明言はされてないね。ただ、デク巨人人は明らかゴロンゾーラとは成り立ちが違うからよくわからないあの世界では姿に変化をもたらすのが「仮面」、それ以外が「お面」で分けられてるけど、巨人仮面とか「かのが入っている」っていうわけじゃなくて単純に「着用者を巨大化させる」アイテムだと思うし。
それにデク執事息子が宿ったお面だとするとスタルキッド息子を捕まえておいてリンクに宿らせたことになる。やっぱり「あの洞窟の中でスタルキッド執事息子のなれの果てを見つける→面い姿だったから生意気な人間をその姿にしてみる」っていう流れだと思う。
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261 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 09:13:02 ID: zO7L/E7CSq
>>260
ありがとう
結構忘れてるもんだね
面とか人形の扱いには厳しいだったから色々思うところあったゲームだったんだけどなぁ

小さい頃聞いた修善寺物語の話がトラウマで、このゲームやってるといつも思い出して
仮面関係のシーン見るたびに死を連想して怖かった

だからエンディングの場面が妙に頭に残ってたのかもしれん
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262 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 00:36:02 ID: 1/969xeoKi
漫画版のおまけでどうやってムジュラの仮面
できたのかという話があったな
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263 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 00:49:29 ID: s3/jRaxnR7
>>262
あれ魔物仮面に封じられてムジュラの仮面になったことになっていたけど…、どう考えてもキ○ガイ仮面の意思とは別物のかっこいい魔物だったんだよなー。まー実はゲームができる前に書いた話だそうだから仕方ないんだけど。
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264 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 19:49:18 ID: akvw+CW2SB
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265 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 20:51:06 ID: Vv0D09Zkwx
いいか…オマエが オニだ
オニは 逃げるだけだ
それでも いいよな

…と言いつつ自分にとって最大の脅威となるであろう
神の仮面をこっちによこしてきた理由がいまだにわからない

まあプレイヤー自由に想像できるってことなのかね
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266 ななしのよっしん
2012/03/15(木) 02:51:34 ID: LZSN8Ttni7
ワートとかゴメスって明らか中ボスの強さじゃないだろ
なら大ボスになれるわ
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267 ななしのよっしん
2012/03/15(木) 10:53:12 ID: QBY0mhUSsr
>>266
まぁ、このゲーム時オカやってるの前提みたいな難易度だからね
中ボスが以前の大ボス並みに強いのも当然といえば当然
ワートなんてゴーマよりずっとデカくて体力も高くて迫力があるしw

個人的にはムジュラ中ボスは「強い」っていうか「倒すのが面倒」という印
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268 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 03:26:20 ID: LZSN8Ttni7
常に時間と戦ってるようなゲームだし、タフなのが一番厄介だわな
ムジュラは前作と違ってgdgdと戦ってる余裕がくなってるとこがいいね
どんな雑魚でも緊迫感があるよ
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269 ななしのよっしん
2012/03/17(土) 16:18:36 ID: MuZzde5kZ8
ワートは元は神トラ中盤のボスだからな。
ムジュラは後半になるとノーダメージで倒すのが難しいボスが多い印がする。
イカーナ王の頭飛ばしてくる攻撃がどうしても避けれない。ウサギずきんで振り切れるらしいがかなりシビアでほとんど成功しない。
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270 ななしのよっしん
2012/03/19(月) 06:57:06 ID: w2q3PJXnF7
神の仮面リンクの潜在力を120%開放させるようなアイテムだったのかもしれない。
でもムジュラ時点でのリンクってもうトラフォースの加護はないんだっけ?
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