1471 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 00:00:03 ID: Dk4jBX2zdU
確かに原作でもズームした時限定だがマップマークつくし取得したコログチェックマークでもつけば分かりやすいとは思うけど
無双マップは現状でも少し見にくくて自キャラ味方の位置見失いがちだしこれ以上マークを増やすのもそれはそれできつそうでもある
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1472 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 16:18:10 ID: UbvTp4jpAq
武人じゃないのにプルアもロベリーも肝が座りすぎてて笑う
ここからさらに100生きるだけある
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1473 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 18:55:26 ID: tWe81nrP+h
イーガ団に首取られそうになってたのに
研究所脱出して数万単位魔物がひしめくハイラル平原突破して
拠点揮を取るのは中々にをしてるなと思う

カカリコ村で一旦休んでるのかもしれないけど

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1474 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 19:01:16 ID: tWe81nrP+h
てか実際に疲労困憊してたから武器持ってなかったんかな?
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1475 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:08:40 ID: UOyuGbOyji
こっちでもガノン封印したけどミイラはまだハイラルのどこかに残ってるのよね?
2の方でミイラ側が動き出してる感じするけどこっちでも100年後くらいにミイラが動き出したりするんかね
その時にはミファーは在命してても歴代最強リンクは生きてない訳だけど
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1476 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:31:14 ID: F17nwYEosa
次代のリンクゼルダがいるから大丈夫でしょ(適当
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1477 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 20:53:27 ID: vXBjM0vt73
こっちでは大量の研究員タワー各地に配備されてるし
ミイラガノンが動きだす前に見つけるのでは?
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1478 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 21:13:06 ID: Dk4jBX2zdU
そこはテラコパワーアンチエイ完成して若返り
なんなら未来ロリプルアの力も借りれる
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1479 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 22:18:52 ID: tWe81nrP+h
見つけたら見つけたでポッと出信奉者がミイラを奪取とか起こりそうである
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1480 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 23:13:18 ID: BqROL0WOKV
>>1471
そもそもコログ探しってシステム(あと宝箱も)が本作に必要だったか疑問
戦闘そっちのけでを探し回ってると臨場感減だし、1個だけ逃したコログ拾うためにステージやり直させられるのマジダルいし
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1481 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:17:43 ID: F17nwYEosa
ハイラル王が一番好きでずっと使ってる
まさか台地で一ぼれして日記の内容に再びしたあのハイラル王が使える日が来るとは
しかも重量級なのに使いやすい
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1482 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:24:05 ID: mtpg+at+vp
>>1480
前作も黄金のスタルチュラとかいう苦行回収があったからなあ…
数は増えたけど、あっちの方が条件面倒で辛かったわ
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1483 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:44:55 ID: tbhUQHxJ4C
>>1480
臨場感気にしてるのに初見ステージからコログ捜しに走り回ってるとかよほどの完璧義者か遊び方間違えてるアホのどちらかだぞ
それに条件クリアの為に試行錯誤して同じステージ繰り返すのは本編無双からそういうゲームだから諦めろ
厄災はむしろ条件も時間制限もく探し回れる時点でかなり楽な方
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1484 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:55:31 ID: eXU9HfbJmO
ハテノ砦の雰囲気とゼルダ覚醒時のBGM魍魎といる魔物ガーディアン絶望感がすき
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1485 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:32:41 ID: BqROL0WOKV
>>1483
時間制限付きのステージめっちゃあるし、クリア条件満たさないで探索できるタイミング探すのクソだるいんすけど、本当にやりました?
1ステージがやたら長いからやり直すの想像するだけでだし、初回から攻略サイトガン見して探してる人結構いるでしょ

こんなゴミ要素がシリーズ伝統で文句付けるとアホ呼ばわりとか、ちょっと信者極めすぎだよ
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1486 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:43:49 ID: BqROL0WOKV
「敵ガン無視してゴミみてーな中身の宝箱探し回ったり、くせぇウンコもらったりしてぇよぉ」って人、無双ゲーの購買層にどんだけいるのかね
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1487 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 01:53:35 ID: 78VeGjLn6J
そもそも本作がブレワイ前提であることをお忘れなく。コーエーゼルダが深いために細かい収集要素まで再現しちまうんだ。前作なら金のスタルチュラがそうだったけど
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1488 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 02:18:16 ID: eXU9HfbJmO
雑魚敵は無双ボス戦戦闘特化のブレワイで割り切りがはっきりしてて良いな

だからよ芋スナパーのオクタきらい
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1489 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 02:20:04 ID: sn5r7JLBXW
ミイラは厄災と一緒に一万年くらい封印されてて欲しい
ブレワイの方は厄災封印じゃなくて討伐だから一応念は消滅したって事なんかな
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1490 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 04:28:34 ID: Dk4jBX2zdU
スマホアプリメインのめちゃくちゃライトユーザーだと初見からガンガン攻略見るのだろうなぁ
同じところやり直すとかもはやマリオですらもう隠しコインとかで普通にあるくらいで1ステージ長いっても30分程度モンハンソロG級ならそれくらい掛かるのを素材集めで何度もやり直すし信者関係なく慣れてるだろう
時間制限あるといってもバトルチャレンジコログは数少ないし足りないことはないだろう
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1491 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 07:37:28 ID: Q3RHiGocTn
コログのみとかやり込みなんだから臨場感とかいうならとりあえず無視でいいのに
一通りやってまだやる気あるならやるって要素でしょこ
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1492 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 08:43:03 ID: wOnZKDpfSi
クリアまで突っ走るだけなら血眼になってまで探す必要はないっていうのはブレワイと同じだな
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1493 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 11:01:29 ID: 9TW/brNgCv
まあ三戦国でも今ではほぼ撤された時間制限が本作は妙に多いし割とタイトなのはちょっと気になった
ブレワイにあった要素でもないし
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1494 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 12:22:31 ID: Q3RHiGocTn
時間制限は緊迫感の演出でしょ
ブレワイと違ってこっちは大厄災中の大ピンチなんだから
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1495 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 16:55:54 ID: Dk4jBX2zdU
ニンテンドーニュースPV見返したけどこのゲームって結局ブーメランって投げれた?そういうPVあったけど
三又リザブーメランだから投げれないのか
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1496 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 17:10:07 ID: F7i+CJJGbk
ブーメラン系は一部の攻撃モーションで投げるらしい
試したことはないけど
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1497 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 17:11:59 ID: 58YzBf3MAU
溜めC1で投げる
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1498 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:00:04 ID: Dk4jBX2zdU
練習行ってみたけどあーXを溜めれば投げるのか
生から全く投げないし強1でも回転切りでたから投げないのかと思ってた
投げるのに溜めるってイメージなかったなぁ
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1499 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:01:24 ID: zTg2RH1AM2
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1500 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 18:48:29 ID: F17nwYEosa
攻略本出るまで攻略は見ないつもりだけど前作のは出てるよね?
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